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【转贴】《银翼杀手》之胜利攻略

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【转贴】《银翼杀手》之胜利攻略

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发表于 2004-9-20 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【转贴】《银翼杀手》之胜利攻略

  《银翼杀手》(Blade Runner)由著名游戏公司Westwood制作,是一个有着4CD容量的3D冒险游戏,在图像、声音、情节等方面都有着杰出的表现。这个游戏是个有多结局的游戏,但笔者在这里只介绍了一个结局,其它的有待玩家自行摸索。9 i" c' X: q$ e. O8 }+ L' K8 O
7 S' x& M9 U: Q% E/ l7 G
  操作简介4 G4 q; ?% X& t) r  b' |

* H* T% f# V; [. E: ]% k" l4 P  鼠标:右键拔/收枪,左键连续点击,移动速度会加快(遇见敌人时常常用到).; {, o7 W, A2 J* I
* R+ F6 {$ h; ^; ^
  健盘:ESC 调出游戏菜单* b) N$ {' h. [& a" B4 \

' F: I1 Q9 Y1 @# [9 o  F2 存盘(致胜法宝)' X9 K( o1 K  D8 O& w$ ^& O+ i
* q% _& K4 c& `5 H! k8 C7 S% F3 G
  F3 取档 $ a7 z% Z, m  M
5 ^8 y* q# b8 w. v5 y
  F6 查看个人电脑系统! A( c) I, |5 m* n' `. y  [' ?

9 g2 ]8 @+ S6 y, g' E# \; I  Enter 略过谈话(对E文不通的人相当有用)9 ~  Y9 k# U6 n

$ ~9 u0 N$ t1 I0 S. {8 B  场景一
& w$ \9 O, L" [5 d( b. p' A: K- s5 w. H& E1 t- b0 C1 E. X+ G
  Runciter's犯罪现场4 h7 P- o: _0 e$ _% U+ P
4 t- H- Q/ `/ O
  在犯罪现场外和LAPD官员谈话,搜索现场,发现铬合金碎片(Chrome Debris)。走进 Runciter's,和老板谈话,直到他给你一封信。点击摄影机后,同他说话会给你一张光盘,点击房间后面的书桌,你会在地板上发现玩具狗(Toy Dog),筷子包纸(Chopstick Wrapper),在书桌上发现糖果(Candy)。回到车旁,点击车进到内部,飞往警察局。
3 Y; T7 a4 N; f! c" `4 h9 \, |
6 K1 z/ C: `# h* {; r% {$ a  警察局
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9 T" K7 s/ C5 v5 _" E! Z  着陆后,走进电梯选择第2层,从走廊进入右边的主机房间。先点击右面小电脑获取同伴的线索,再使用ESPER分析所得到的光盘。选择左边的图像,用鼠标拖出一方框围住要分析的物品,将会发现桌上的Sushi menu,露西(Lucy)及她左脚的装饰(注意:露西隐藏在老虎笼旁边)。选择另一幅图像,发现嫌疑犯照片及车牌号码等。
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  回到走廊,可到对面去训练射击技术(也可不去)。走进电梯,坐到第3层(警察 实验室),从Dino处得到信息后回到飞车内,选择唐人街为目的地。
1 {; |" j) p4 r+ z9 D/ q- [' w
) j1 d0 l5 v/ m6 P& t6 v- p! w7 N  唐人街, l: X) K5 C, _1 J. O* y9 K) \

. Z- e9 r" A* {+ n) d# F  同伙计谈关于露西的事,跟随Zuben进入厨房,同他谈话。当Zuben泼汤时立刻按 动鼠标(失去他的话,他会在你回家的路上偷袭你),跟随Zuben穿过门进入小巷。继 续走过巷底进入门内(不要和拾垃圾的人谈话,否则将失去Zuben)。
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  走上楼梯,进入走廊,点击门,Zuben将攻击你,打败他吧!回到车旁,与Gaff谈 话,然后飞往自己的(McCoy's)公寓。# h1 p6 ^9 U2 [& M/ O

; Y2 T9 T9 e3 q8 E7 d) J/ c+ T. M. u  McCoy's公寓- T' X4 t7 t# B  r3 g3 k
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  进入公寓电梯,选择“McCoy 88F”。进入卧室,可以看看电视,到阳台逛逛,真 累啊,先睡睡吧。* k& Q- u8 Z- M2 i5 u1 k

$ w/ j' [' o7 `9 l; O  场景二
8 X% u- ?1 o+ J1 ]7 X
9 x! K( J' d- n) f) R8 |  从电话里得到Guzza的消息后,飞车到 Tyrell Building。同守卫谈话后,乘电梯 来到 Grav测试控制房。拾起地上的Earring和Brochure,进入Grav测试房.在测试房内,得到Dog collar、Take-out box。点击尸体后,点击监视器将得到一光盘。在大厅同美丽的Crystal相遇,她将告诉你一大堆信息(唔,我听不懂)问守卫关于犯罪现场的事,然后飞回警察局。4 x+ D! N, h+ X' i2 R

: n5 N; @- n' v2 g8 h  进入电梯,选择第2层,在主机上download/upload线索,再使用ESPER分析得到的图像。注意嫌犯的头部及他的后袋、小狗和硬纸盒食物。进入对面,点击地面的板条 箱,同警官谈话,有必要的话再练练射击,反正没危险。( Y; p& A4 @# ]( T8 G% _
: `1 @1 c+ u: ~5 F0 L
  每次要去监狱之前点击自己,访问你的个人线索数据库。选择clueicon 2 z7 w3 H& R6 F9 x
(magnifying glass),从所列目录中,点击“Grigorian A”和“Grorian interview B”。进入电梯,选择监狱(Lockup),和Spencer Grigorian谈话。再回到车内,选择Animoid Row为目的地。 到远处和Hassan交谈,再同旁边的女士交谈。来到左边的街道,进入 Bullet Bob's。同Bob谈话,购买弹药。退出商店(没事做可以拔枪试试,嘿嘿……)。走到另一条街道,来到 Hawker's Circle,和Mama Isabella谈关于嫌疑犯Sadik和 Tyrell犯罪现场的事。来到中国酒吧,同酒保谈话,再从右边退出来到Green Pawn,找Izo谈话(如果他没有站在商店门口的话,过一会再来吧)。喀嚓,Izo给我拍了一张照片,怎么能随便侵犯我的肖像权呢!我拾起照像机怒冲冲走进Green Pawn。岂有此理,门是锁着的,“砰”,撞开门来到地下室,点击武器或板条箱。走出后门,从铁梯爬上去,哇!Izo居然敢恐吓我,看我不收拾你。: N$ e5 D% S5 w2 Z' w
0 P/ N9 {' S; R: u, _/ _
  就在此时,漂亮的Crystal出现了,关键时刻总会有美人相助,看来我运气很好。返回车内,飞往 “Dna Row”。8 [% v2 A. U$ d1 V( @: m
, Q! d! N: Q4 ?3 S/ m7 k( V
  从左边来到Dermo Design,进入里面,看见Moraji被镣铐锁着,赶快朝他手腕附近的位置射击,之后立刻退出,回到街道并尽量远离入口处。爆炸以后,同Moraji谈话,再与警官对话后,走上楼梯来到Luther/Lance's apartment。
' S+ k1 m+ G5 }8 ~* W* q
- n( W1 o) H2 V7 S6 s* ~  点击服装模特儿头部得到黑面具(Black mask),再点击左边的监视器得到线索。
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" c6 U/ M+ I7 f$ J, R( R退出公寓,穿过街道来到Chew's Eye Works,进入后,询问关于Eisenduller、The Twins、The envelope的事宜。退出后,从左边小巷来到一栋建筑物旁,进入Bradbury Hotel。走过长廊,从屏幕底部退出,进入右边的门,这时你身处在大厅里,从打开的 门进入,继续穿过房间后从左边退出。从浴室爬上阶梯,一瞬间,你将看见Sadik跑出去,赶快追他吧。在墙边是些被毁坏的家具,点击右边的每个抽屉,然后从屋顶爬出去。
0 R8 q  Q6 ~3 P% L
# a, J1 Y0 N& X7 ?, ?( ]  此后游戏会自动进行,哎!我这么神勇居然被打倒了,有没有搞错。
1 z. F; M: P; j$ o+ H1 X/ M) r  h- P/ G8 f  Z$ d! X
  场景三
2 K/ |) H4 q' N6 Y' F6 Y) H
2 n2 B8 M. g8 s7 x7 D1 `3 \. q+ u" n  Yukon旅馆
9 j- }2 P. C/ h0 F/ M: N: i! P& e, n' Z" d! M1 l8 h8 Y, A
  在阴影左边处磨掉绳索,走到玩具旁边,点击其脚后跟处,再点击玩具。出房间之前点击椅子下面的乳酪,同Leon在旅馆大厅谈话以后,从左边退出。来到街道外面,点击汽车和底板上的一块东西。从左边走出街道,向右回到车内,返回警察局主机房间上载或下载线索,然后飞往精神病院(Hysteria Hall)。
' G. n; g- x. Z1 c3 P
- @4 R6 h# }: R  P$ n4 T7 v/ s  精神病院% Q. O' j6 {9 b  M6 b8 n
( ~: H" h" {0 u4 u3 r7 h
  问卖热狗的人有关露西和乳酪的事,进入左方停车场同一男子谈话。进入 精神病院,看见露西在那里(注意:露西应该在精神病院里玩游戏,如果不是的话,你又得辛苦多跑几趟了)。同她谈话,咦?怎么她突然跑了呢,赶快追吧。唉,居然被她甩掉了,回到车上,选择Animoid。赶到后到处与人交谈以后,飞到死亡夜总会(Night Club Row)去潇洒一下吧!
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) O" D5 d" X2 k2 n4 o# K: C  死亡夜总会
6 Y; w6 h$ C+ j$ t# X
( ?+ _# c4 ~* f0 ?  C5 f& _: \  首先进入右边的威尔士酒吧(Taffy Lewis' Bar),同Gordo谈话(注意:Gordo 同露西一样,对游戏的进行有着直接的影响,他总是穿一件红色上衣)。在舞台附近徘徊直到他终止演讲。怎么跑了,追吧!
' |; Y% S  L  j; L! \! u
9 s  ~4 S* _+ ?: V' t2 j  如果Gordo有枪就干掉他,否则的话,就让他逃走。再进入对面的Early's Bar,点击舞蹈演员,当保安走过来以后,坐左下处的旋转椅,你将来到一私人休闲室和一红头发的人谈话。他走以后,从左边退出。当 Dektora跳完舞后,进入左边Dektora的房间和她进行一段长长的谈话。  l9 T! w- x: N" v8 s% @

( C" ~$ x  `1 c8 B  接着又是一个美人救英雄的故事……穿过隧道从右边退出。从台阶走上去,你又会碰见Crystal,道完谢后又返回Early's Bar。Crystal离开以后,走上楼梯来到设计房,碰见Dektora。在闪光的一瞬间,Fire!跟随Dektora从梯子追到阁楼,向其中的一个衣橱射击。Dektora出现了,怎么,要开打?唔,好男不跟女斗。再次和rystal诉诉衷肠,本节结束。
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  场景四3 B$ s3 n& s' _1 V# W7 t  _

( Z7 b/ {7 u1 [: w  地道(Under Ground)8 B$ L. Q) |3 v& N6 V" B

% S4 C" f! _& t/ w* ^3 R, h3 @0 V& c  注意:在这里,任何东西攻击你都别对他心慈手软。3 k5 g6 \$ ^* z

$ W; s3 k" l& Z: J  离开地铁站从左边进入,穿过隧道,回到破墙内。从金属门出去后来到一交叉口直向左走,从上方的检修孔钻出去。啊哈,回到家了,该松一口气了吧?不行,同Rajif谈话完毕,返回地道。
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) Y9 X7 m  d6 z3 K" B6 r  重新回到那个交叉口,从隧道开口处向右进入电梯房。乘电梯来到一个和我差不多穷的人家里,同他聊一会儿,在桌上找到申请表后,从右面退出,来到 Luther/Lance's地下实验室的入口。哇,好大一只耗子,赶紧回到屏幕右下处,在它快走完木板的时候将它毙掉。走进实验室,这两兄弟果然在谈天,干掉他们俩(还是一个?)。点击他们身后的两台监视器,你将获得一张光盘和一份有关Guzza的文件,走上楼梯,来到Luther/Lance的公寓,点击监视器,听听 Guzza说什么。回到还在睡觉的那个人家里,从左上方的金属门出去,遇见 Guzza后立刻双击鼠标从左边退出,离开地道开始返回你的公寓。& k% q* c4 W. u  R

. n# V2 \! Z* C# c" \/ Y$ r+ z  在隧道里,Clovis将抓住你并且残忍地折断你的手指,当他松开你的时候,立刻从屏幕底部退出。这下终于能够平安回家了,最后的一幕也终于开始了。
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  场景五
  N: B: b" q# T$ }$ q* d" u
& `* `( _! o' D' t% U  在公寓里,走到卧室接听电话,然后再次返回地道。当你身处在一个有着大水池的房间里的时候,走进屏幕上部的门,然后向北方走,突然出现了两只大老鼠!
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我这样一个容易受伤的男人,还是从左边躲开吧(别学我)。最后一次见到Crystal, 0 C) X$ p) m( I' j. f3 v" n
还有一个 Sadik布置的炸弹陷阱,点击闪光处可化解。向上走, Sadik出现了,认真对付这最后一场战斗。走进 Moon Bus,你将遇见垂死的Clovi,不用开枪,听听他发人深省的遗言吧!
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[此贴子已经被作者于2004-12-7 14:24:04编辑过]
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