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<达芬奇的秘密:被禁的手稿>这个游戏怎么样?

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楼主: jiangxzhang
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<达芬奇的秘密:被禁的手稿>这个游戏怎么样?

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 楼主| 发表于 2007-2-28 13:02 | 只看该作者
引用第5楼onbk2007-02-26 12:50发表的“”:
1 s3 _3 n' M2 k/ ]- j& [. Y$ L你说的这番话很奇特,视角和游戏的品质有什么必然关联呢?那个网站的评价并不重要,事实上很多网站对AVG的评价大相径庭,重要的在于如何以时下的眼光去评价老式的&quot;经典&quot;游戏,AVG只能一味靠怀旧去审美,那是灾难,折射衰弱的现状。GS曾经给赛伯利亚很高的评价,偏重技术的分数,采用预渲染技术,&quot;高&quot;解析度,IGN只给了7分,认为缺乏厚度,可玩性。3D大潮的兴起早已让预渲染相见形拙,再去赞美那种静态照片级的画面还有何意义?the last express当年不为人关注,AVG开始步入衰退期,超前的制作意识得到关注,重新审视那份价值,明白真实互动多么的珍贵。FMV真人电影技术盛行的时代,才开始广泛使用第一人称,视角的使用,和创作表达密不可分,第七访客,潘多拉密令,魔域帝国审判者都是经典,但凡涉及成人恐怖内容,别指望GS能给公正分数,寂静岭也不高的,除非能做成f.e.a.r那样技术趋于完美的,GS很优先给予技术分。3D化为制作真实模拟的游戏提供了基础,而第一人称视角有很好的临场模拟感,没有3D第一人称视角的经典AVG大作出现,AVG不可能有出头之日。

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4 X, ]9 g: y9 f# h! B8 i3 U7 F你说的好专业啊,我觉得第一人称视角的游戏如果移动变成用键盘的w,a,s,d四个键控制走动那不是很有现场感吗? [s:21] 而不是象现在这样好象是在点击一副副的谜语图片一样的感觉了,新手愚见,多指教啦 [s:23]
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发表于 2007-3-12 17:23 | 只看该作者
w,s,a,d 的操作,可以玩福尔摩斯,幻想国度,还有一些恐怖冒险类和老游戏, [s:2] 如今轻松幽默类的游戏已经不可能主流了,因为它和directx,opengl无关,而恐怖效果靠出色的光影效果来营造,所以会随着显卡的进化而盛行,视角也属于进化的趋势,除了f.e.a.r和死刑犯,生化危机4中也使用了类似的过肩视角,中世纪全战中战场加入将领的主观查视角,还有上古卷轴,都很主流。
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