设为首页收藏本站官方微博
12
返回列表 发新帖

英盲的ND之旅。

[复制链接]
楼主: 心灵祭坛
打印 上一主题 下一主题

英盲的ND之旅。

11#
 楼主| 发表于 2007-4-10 15:07 | 只看该作者
10 影子农场:本集展现了西部风情,如同吹来一阵质朴之风。它延续了5的三幕元素,保留了8和9中的生活化迷题。农家活和牛仔训练都不难,很富有异国风味,如同亲临农场体验生活。ND的手机升级了,上网通话两不误。印地安小店也别具一格,M.Y.一身民族打扮制作的稍微有些差,本来头发因该是黑发微微反射着光,结果光感没做出来反到像白头发(当听说她和TEX有感觉时,便对她肃然起劲)。Dry Creek 让我起生理和心理的鸡皮疹子,可怖的背景音乐,令人不想多呆一分钟,(就是这原因,使我在音叉环节过早退出,没有触发剧情,不的不从头开始。)印象最深的迷题是磁铁关,那才叫折磨人,磕磕碰碰的用了半小时,觉得此迷题不够专业。最牛的是宝藏,居然是黄金(俗)还心型(恶俗)。摇头~~~& r7 U6 j4 R; b% W' u# L
总的说来本集不难,但对于英盲来说就如登天。只要秘籍没细写的,多半都卡。先是卡在怀表(还好有人给翻译了一下),然后是喂鸡(TEX一开始就说了,可怜我视而不见),接着被干河的气氛吓的提早退出导致剧情死循环,最后游戏机怎么也变不出钥匙(但在我打瞌睡时无意识的拉把手,它居然出现了= =)。
) w9 {) j: }: n. P. e* vPS:一直在想怀表里的男女究竟是情侣还是父女?
回复 支持 反对

使用道具 举报

12#
发表于 2007-4-10 16:58 | 只看该作者
我第一次玩的是鬼屋,在电驴上看到了,名字比较吸引人,就下了.然后就爱上ND系列了
回复 支持 反对

使用道具 举报

13#
发表于 2007-4-10 17:00 | 只看该作者
其实鬼屋也没有楼主说得那么差,至少我这么认为,可能对第一部比较有感情吧.
, B# A( i( V- F1 b6 ~$ r1 ^' [我还喜欢13.9.10
回复 支持 反对

使用道具 举报

14#
发表于 2007-4-10 17:04 | 只看该作者
我觉得13的迷题设计得很好.很合我胃口!
回复 支持 反对

使用道具 举报

15#
 楼主| 发表于 2007-4-10 19:37 | 只看该作者
刚打11的开头就卡了= =,打算先打7,打完再补感想。+ g4 k& ?) Q8 T+ W1 d! D
对3的印象不好,主要是场景太少,迷题和线索都比较乏味,也有可能是ND作者太不了解中国文化而我又太了解的原因。
回复 支持 反对

使用道具 举报

16#
发表于 2007-4-11 13:46 | 只看该作者
11玩起来是很辛苦,玩到当中还有很多需要来回重复跑的迷题真的很烂.2 t; B9 v5 f" F4 Z* Y$ y+ l
7的开头很吸引人!有看恐怖片的感觉.
回复 支持 反对

使用道具 举报

17#
 楼主| 发表于 2007-4-11 21:23 | 只看该作者
7 幽灵湖:如楼上所言,本集走的恐怖路线,动画过场时真的被音效吓的心跳加速,颤抖的撩开窗帘,发现传说之幽灵竟如此搞笑(动画效果实在不杂的= =)。相反音效到是赞,不仅有不同种类的鸟叫,还有一片昆虫的低吟。不同的时段配不同的叫声,和6比进了一大步。树林迷宫有点意思,只是无意义岔路太多容易厌烦。拍鸟,找虫子,修地板都是不错的点子。感觉ND在稳步前进,没啥大突破,却时时有惊喜。唯一过头的地方:密道泛滥。这样做有利于场景的增加,但是每个场景都没有充分利用,未免有虎头蛇尾之感。最后的宝藏总是黄金(= =)。
; u6 T+ L6 b4 k  s( t; ?这集还算顺利吧,没卡但死了N次。掉进地洞,快艇爆炸,着火烧死,太黑摔死,大水淹死。
: X( l  K) I- j1 u' |, e9 uPS:几只鸟是本集的亮点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

18#
发表于 2007-4-12 18:07 | 只看该作者
楼主太棒了,欢迎多多交流
回复 支持 反对

使用道具 举报

19#
发表于 2007-4-16 17:11 | 只看该作者
我还没玩过这个游戏,目前正在神秘岛转呢。
# K5 g5 p$ {2 g. P2 v; y看了楼主的帖子突然有种想玩这个游戏的冲动。不过还是先把神秘岛系列玩通在来喽。  h. h* X3 W9 w: u- p8 _) f  F
谢谢楼主的分享。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20#
 楼主| 发表于 2007-4-16 20:07 | 只看该作者
11 黑沼泽:本集的作者脑子一定被门卡过,居然重拾3的牙烩。本来觉得望远镜、门上的石块、花棚的迷题还算新颖,不过很快发觉我错了。一趟趟的跑地道简直和6里一通通电话有异曲同工之妙(先吐~~~~)。地道入口复杂点没啥,但不要每次进入都必须重复解迷(很蠢的~~);地道黑点没啥,请不要很弱智的让荧光棒失效(再次要居然还做同样的游戏);地道深点没啥,但不要让我为了芝麻大的事两头跑;时间紧点没啥,请不要让某女故意出现耽误工夫;遇到瓶颈期没啥,关键是不要糊弄玩家。4 z0 M8 K' O# J
优点嘛,花棚还是很惊艳的,结局也不错,终于跳出黄金圈。
4 l+ |; G! V+ ]5 i* x, ?' ]& ?! s6 APS:还记得那款ND最爱的糖果么——koko kringle(见https://www.chinaavg.com/read.php?tid=6176),鹦鹉的食物中也出现了,可惜它不能吃。小孩的房间门框上有两怪物,其中右边的会眨眼。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表