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南茜·朱尔 通关日记

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南茜·朱尔 通关日记

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楼主
发表于 2009-6-26 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

南茜·朱尔 通关日记

我是第一次玩nancy drew系列,这个游戏从画面到情节都很传统,非常喜欢。2 ?4 ?6 L, H8 n7 k) y% R9 v7 X

: f. T: }5 K% d# W+ o- X4 O全程用了十多个小时左右,发现玩junior挺简单,不过我还是用了两个hint:/ z0 z/ H& O* ]: t& \& D5 y
一个在不知情的情况下打电话问了ned,他居然直接告诉我了怎么进入pc,汗;
3 a. e7 Y0 L! h  C+ |一个是在进入pc后chess game部分在 http://www.uhs-hints.com/ 看了一半提示。(因为之前没有买国际象棋的书,失策)
' \8 n1 j! P# o7 b" T- s9 G+ Q上面那个网的hint感觉不是那么渐近,不过比直接看攻略强。
; k2 i/ h1 b+ \. U
* F- a+ [' l& D9 K. Q+ {另外游戏结束最后居然还有nc部分,太搞笑啦* `9 d6 J8 l7 P" v6 n1 @
2 N! g9 s/ _) a4 @* K$ }
这一部支持宽屏,这一点设计得人性化,可惜前面的作品似乎都不支持7 J( `3 F  y6 M/ J! e4 n9 p

. U6 l& u% B: _1 ^" L  c" N游戏有少量bug
, N4 Q. S7 N- \, {$ d( W8 E% K* E. z# @% n. I, w) h7 v
以上,其他系列我会慢慢玩~~~~
, J# {! s9 B$ J3 [3 Z
: N4 |% n* o5 z) ]  a8 G  
4 G% H. a6 E6 R6 Q' ?9 O' {- N! z* {1 v3 w
pigeon's revenge:
; Y. b' }0 F1 [) u
" m+ b: O  v% D2 e
[s:2][s:2][s:7]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-7-1 11:21 | 只看该作者
我又通关了水晶骨头,玩得很“痛苦”,因为一直徘徊在看不看攻略的犹豫中。不看呢,我已经转来转去好长时间,看呢,发现原来如此简单。
4 V: {. ]9 l1 e" n1 Y: \* b
8 ^& S& R( f: R6 `谜题比威尼斯难,我花了威尼斯两倍的时间和精力,因此从解谜角度水晶骨头其实比威尼斯好玩。威尼斯的场景比水晶骨头好,有意大利的独特风味;虽然我喜欢下雨,但是水晶骨头的黑乎乎的恐怖墓地气氛实在增添了我的郁闷。攻略完我后得出结论,玩南希朱尔系列根本不用害怕,它就是个带点儿幽默的游戏。
* P* m5 c5 b' h# r8 [  g1 g9 U- f  Y9 {
这次我用的senior,继第一次玩南希用junior以后,后面的所有系列我都准备用senior。非常遗憾,我用了攻略无数,尤其后来已经心力交瘁,无心战斗了:2 G5 L: Q8 |  J: H% U
1 从bess角度解箱子密码的时候,打电话问了南希。(我想复杂了)! K) o8 Q- @' j
2 墙壁上画的排列。(这个谜题最可惜,其实已经想到了各个单词,瞟一眼攻略在某单词首字母下划了一条线便恍然大悟): y, _/ |6 O# {; B! y4 l: s
3 墓地人名。这个太难,我的做法是瞟一眼页码然后自己找,用SL大法不用走来走去的。$ g: l0 D9 e! o/ B
4 怪物雕像的钥匙拿到后,我没有想到用它打开下面的机关。(没想到钥匙会那么大。南希朱尔系列的道具拿到手后就很小,甚至根本不知道是什么,建议加上名称提示。我也没有注意书中key to the statue这句,甚至没有想到下面可以打开。)! c7 e- J2 p( K# i7 }) c: h* K
5 糖罐的眼珠。(我就觉得那个糖罐有眼珠,还以为这个眼珠是随机拿到,因此让南希吃了无数次糖;另外还以为那个代币是什么机关的把手!再次希望物品加名称啊。另外也在于游戏最后头脑发热,想不到要投东西)' y9 @% @  H" f* U  Q* }. h
4 s; q# `/ n! O* v! X
剩下的系列休息一段时间以后再玩~
4 f* n# p  J/ _% F# o" R4 K; u. d9 a
  ' e" {; n8 O3 h
原来狂吃koko kringle也有奖的
) y! N) t" S( M, o) T& q3 R) d5 m: z4 @. D7 B* i8 ~2 g
最后的奖牌是senior,没有星星,这个星星是根据游戏时间评的吗?

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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-4 11:37 | 只看该作者
支持宽屏的南希只剩下马洛伊城堡,刚开始玩的时候有些失望,一个是小游戏太老土;另一个是背景和刚通过的水晶骨头一样,又是黑乎乎的一片,原以为是阳光明媚的华丽爱尔兰城堡。但是往后发现越来越好玩~" w! B  D/ {! n
9 Y7 J# `3 U6 a4 n2 F: a, y1 o
这次用了一个hint,打开rolltop desk的字母我猜出来了,但是死命的认为它们是按照纸条上的排列顺序。1 s' {3 ~4 n$ Z7 P. w  S
& A3 ~4 n0 z9 N7 L; c" J  S7 z' d
  
3 ?4 L8 e1 n1 X7 \- v2 j8 y+ ~! H
; D' v, n, G* A3 p/ }/ c. F$ j这次的nc又出现上次的鸽子:/ Y; @6 v2 h+ u$ R6 X7 b" v
. q* B6 b4 C( ^0 Y
0 o5 r/ @2 k% b6 [' L3 Y
% H0 o4 C- F3 |
  
& m1 b+ c; R% y# ^4 _
: S  p# l0 Y& X& X3 x小羊~
5 ?7 S# h4 v0 t0 y/ @: Q- P; B: j6 }* o: x: A& g. e, d
另外我玩的这三部都出现那个巧克力

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地板
发表于 2009-7-4 13:40 | 只看该作者
为啥那鸽子那么巨大 [s:20]
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-4 18:18 | 只看该作者
制作人的幽默~
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-18 18:37 | 只看该作者
冰溪白狼通关
" s' N0 B1 u8 G, j
% ]) H* [- N* r% g& N& e在雪地上走来走去比黑咚咚一片好太多
& [8 ^- X7 s1 n5 Y& G2 H情节有些散,玩的不太用心$ F* {/ M" C2 d: T$ K) S2 O
用了一个提示:后面下棋的时候没有注意到对话多了个选项,没有替换棋子,于是打不开门;其实也是没有联想到棋盘的原因,唯一的遗憾。
& A4 ?  x. c* F! c: W总的来说,这一部也很不错的。
9 t! a8 A& b5 r& K8 N( X2 k8 L& P% ?. g2 w# T7 y
从这部开始前面的界面小一些,不是太喜欢
8 G' X# ]) v  _1 @) A" v) S+ I6 O接下来玩七船,并期待后面的作品~( ^2 c1 Y# M! g8 O2 T

# \! Y% @. _: @5 s2 w. p6 N

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7#
 楼主| 发表于 2009-7-23 18:33 | 只看该作者
七船通关了,最重要的是我senior没有用任何攻略![s:2]
3 A) J4 t% o8 {2 R. d' N/ |) A* F
在我一共玩的南希五部中,这一部场景设计最美丽,灿烂的阳光,深蓝的大海,粉红的沙滩;这也是最幽默的一部,好玩的鹦鹉,滑稽的猴子,还有一个超级自大狂;内容也非常丰富,驾车,潜水,帆船,仿佛自己真正寻找了一次海盗宝藏;解谜方面难度适中,用去好几张草稿纸,破解那本字符书最耗费时间。最后辛苦从漂流瓶里面拼凑到的爱伦坡纸条,还有bat seeker怎么没有用到?4 Y8 u9 A3 a$ n7 ?; ?) J$ B
& V; m, E( X; A) `

5 w" Y, ]" N' S& H! J/ t9 ?6 P) N! P
8 A7 I0 [2 j- n1 {9 A5 h( v
收集到所有的猴子奖品。 

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8#
发表于 2009-7-24 16:29 | 只看该作者
又出现了,那个kringle巧克力,哇 口水~
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9#
发表于 2009-7-24 20:43 | 只看该作者
我怎么觉得《七船》是除了时尚设计危机和血手印之外最无趣的一部?6 _8 ^6 s  [/ B3 S9 A( h6 }
我喜欢游戏里多一点NPC,多一些对话选择来推动情节。
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10#
发表于 2009-7-28 15:32 | 只看该作者
同感,超级讨厌跑来跑去…………晕到不行啊
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