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南茜·朱尔 通关日记

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南茜·朱尔 通关日记

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楼主
发表于 2009-6-26 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

南茜·朱尔 通关日记

我是第一次玩nancy drew系列,这个游戏从画面到情节都很传统,非常喜欢。. C, i5 }$ j! w2 v1 _

7 D/ U7 n7 B3 ]# a0 _5 ]全程用了十多个小时左右,发现玩junior挺简单,不过我还是用了两个hint:
$ h8 ?; O. [. @; q! t- s3 O一个在不知情的情况下打电话问了ned,他居然直接告诉我了怎么进入pc,汗;- z# d2 N0 `# l& x, i4 o9 [1 k
一个是在进入pc后chess game部分在 http://www.uhs-hints.com/ 看了一半提示。(因为之前没有买国际象棋的书,失策)
: h; `- G0 z& t- U  K4 W上面那个网的hint感觉不是那么渐近,不过比直接看攻略强。
: @  ^, _0 q0 `" Z! V, P' E
; V+ M( r; a0 y  A另外游戏结束最后居然还有nc部分,太搞笑啦
3 z" Q- h" c, W; O  B
1 a3 G' i# v$ X! z/ d3 \这一部支持宽屏,这一点设计得人性化,可惜前面的作品似乎都不支持
: B2 @$ i6 Y" S, V9 ~0 x$ I) _: {
7 u4 a, F" `# m, t) R6 A游戏有少量bug
" M% ]% Z, q2 k
1 X+ ]/ K0 M- C- N9 d; |  g. C3 s以上,其他系列我会慢慢玩~~~~5 F7 n9 ~, {" G: M

* P: M, k8 M2 P; h9 u. U( R& T/ p  7 f0 G$ u% q9 B8 I. o. Y6 w. |+ S
9 D: b, m" X# B
pigeon's revenge:

' O6 L+ k, F+ h0 L# b; H/ K: g" F- m$ j4 N) L9 e5 n8 i& p5 ^
[s:2][s:2][s:7]

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沙发
 楼主| 发表于 2009-7-1 11:21 | 只看该作者
我又通关了水晶骨头,玩得很“痛苦”,因为一直徘徊在看不看攻略的犹豫中。不看呢,我已经转来转去好长时间,看呢,发现原来如此简单。6 k  O1 n: J$ a3 x! h
, P. {% C+ b! E0 x9 H+ ?" e5 w/ ~
谜题比威尼斯难,我花了威尼斯两倍的时间和精力,因此从解谜角度水晶骨头其实比威尼斯好玩。威尼斯的场景比水晶骨头好,有意大利的独特风味;虽然我喜欢下雨,但是水晶骨头的黑乎乎的恐怖墓地气氛实在增添了我的郁闷。攻略完我后得出结论,玩南希朱尔系列根本不用害怕,它就是个带点儿幽默的游戏。% r! @, ~5 y( z/ O% v/ D
9 C6 K3 F; z# [
这次我用的senior,继第一次玩南希用junior以后,后面的所有系列我都准备用senior。非常遗憾,我用了攻略无数,尤其后来已经心力交瘁,无心战斗了:6 f+ f& C+ ]" m/ [& D% }( @: P4 E
1 从bess角度解箱子密码的时候,打电话问了南希。(我想复杂了)
2 d6 X1 H1 z: Z: x1 q) u' k( D6 U2 墙壁上画的排列。(这个谜题最可惜,其实已经想到了各个单词,瞟一眼攻略在某单词首字母下划了一条线便恍然大悟)
+ W3 U0 h) G/ b% J3 b3 墓地人名。这个太难,我的做法是瞟一眼页码然后自己找,用SL大法不用走来走去的。7 C1 @% Q6 u0 e7 ~9 q
4 怪物雕像的钥匙拿到后,我没有想到用它打开下面的机关。(没想到钥匙会那么大。南希朱尔系列的道具拿到手后就很小,甚至根本不知道是什么,建议加上名称提示。我也没有注意书中key to the statue这句,甚至没有想到下面可以打开。)  q" R' j5 Q: O
5 糖罐的眼珠。(我就觉得那个糖罐有眼珠,还以为这个眼珠是随机拿到,因此让南希吃了无数次糖;另外还以为那个代币是什么机关的把手!再次希望物品加名称啊。另外也在于游戏最后头脑发热,想不到要投东西)# n" h5 t% w- J7 q( G- @, }
0 \9 v' d! A& ]- B, t6 C; y
剩下的系列休息一段时间以后再玩~
: M0 f, O+ h, ?0 u) P; @- s3 |) _& `; i
  
& e1 R" f  c3 b0 x8 w" h; g% _原来狂吃koko kringle也有奖的
) x& U* z, N! D! g9 c. X0 P7 p0 f& }9 ^0 d
最后的奖牌是senior,没有星星,这个星星是根据游戏时间评的吗?

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板凳
 楼主| 发表于 2009-7-4 11:37 | 只看该作者
支持宽屏的南希只剩下马洛伊城堡,刚开始玩的时候有些失望,一个是小游戏太老土;另一个是背景和刚通过的水晶骨头一样,又是黑乎乎的一片,原以为是阳光明媚的华丽爱尔兰城堡。但是往后发现越来越好玩~
- y" j. r% T; Y( E: A- z
* L% S9 Q3 e# I5 R& d$ Y这次用了一个hint,打开rolltop desk的字母我猜出来了,但是死命的认为它们是按照纸条上的排列顺序。8 c4 `; r; u3 {9 I

; N# Q2 j1 K& F+ D  * W: D* J- E( b+ L/ s, q+ K; B: q

) w: B9 n- P* ]% o这次的nc又出现上次的鸽子:* J, k) [6 \4 x

7 \* f# h' O2 R3 @7 s
- ?5 I% U+ k, M  Y) i( S( D% p$ n6 Y) m, e3 }7 z% g
  ' u1 v" c' |" k4 I

0 V% T; C5 g; m4 J' N: E, \" F" d4 ~* _小羊~
& }2 J0 E, M1 m8 d( e- i" I1 `" i& P. L( D  Z
另外我玩的这三部都出现那个巧克力

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地板
发表于 2009-7-4 13:40 | 只看该作者
为啥那鸽子那么巨大 [s:20]
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5#
 楼主| 发表于 2009-7-4 18:18 | 只看该作者
制作人的幽默~
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6#
 楼主| 发表于 2009-7-18 18:37 | 只看该作者
冰溪白狼通关
0 r7 c' l1 Y. l- d" v8 @7 |+ c& H; p: j  h' S
在雪地上走来走去比黑咚咚一片好太多
8 f& a1 j; k6 I4 H情节有些散,玩的不太用心! w8 F0 P  C. ]3 d5 \$ A
用了一个提示:后面下棋的时候没有注意到对话多了个选项,没有替换棋子,于是打不开门;其实也是没有联想到棋盘的原因,唯一的遗憾。$ ~3 R- l5 |( l1 B1 y
总的来说,这一部也很不错的。( u* F" F7 H7 M0 D

+ D+ A! _& @9 h, V2 Z; ?/ t1 j从这部开始前面的界面小一些,不是太喜欢
+ J& `7 V2 P4 I) i0 n接下来玩七船,并期待后面的作品~  k2 f; q! p) F' a0 d8 N# z0 L
: X8 q( }9 v; g# J( }. y

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7#
 楼主| 发表于 2009-7-23 18:33 | 只看该作者
七船通关了,最重要的是我senior没有用任何攻略![s:2]/ M/ m1 A6 f' H0 Q. K% f: A2 C) F

& C( U; |4 [  g% D" p6 f- c% ~在我一共玩的南希五部中,这一部场景设计最美丽,灿烂的阳光,深蓝的大海,粉红的沙滩;这也是最幽默的一部,好玩的鹦鹉,滑稽的猴子,还有一个超级自大狂;内容也非常丰富,驾车,潜水,帆船,仿佛自己真正寻找了一次海盗宝藏;解谜方面难度适中,用去好几张草稿纸,破解那本字符书最耗费时间。最后辛苦从漂流瓶里面拼凑到的爱伦坡纸条,还有bat seeker怎么没有用到?- k- u0 V8 s4 _3 L' D

3 T0 d7 b0 |" N * P1 P% p( p+ S3 D6 a
: f: Y2 m8 P0 A" p

% v( F7 |; u* H4 L8 K" f- y  L收集到所有的猴子奖品。 

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8#
发表于 2009-7-24 16:29 | 只看该作者
又出现了,那个kringle巧克力,哇 口水~
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9#
发表于 2009-7-24 20:43 | 只看该作者
我怎么觉得《七船》是除了时尚设计危机和血手印之外最无趣的一部?
* r7 l3 D& O3 Q1 N# }& D我喜欢游戏里多一点NPC,多一些对话选择来推动情节。
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10#
发表于 2009-7-28 15:32 | 只看该作者
同感,超级讨厌跑来跑去…………晕到不行啊
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