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通关以后的一点疑问和一点想法,请大家指点。

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楼主
发表于 2009-8-12 21:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

通关以后的一点疑问和一点想法,请大家指点。

新人发帖。+ B1 Y# P; Z6 t8 q
刚通完游戏,也仔细看了这板块的帖子。
5 Y( n0 v8 d# Y* B$ c; u大概了解对游戏的普遍解释和看法。  p0 u9 S  h# h# S  F

& F9 D! C* l2 D! [+ B$ w% f对这游戏的赞扬话不说了。. G) Q$ h4 M) p0 u/ |
也没有水平提完全融贯的解释。: [" R0 K6 \- _# X$ I4 {
加上玩的时候囫囵吞枣,有许多细节没有仔细看。5 U! {" v; J6 C$ A2 }# X5 y) ]
1 f, q  Q, q: Z1 Y1 X

- X* T1 P# R7 c" f先谈论几个有兴趣的地方,* G+ q2 H$ w- E. H
多半是玩的时候囫囵吞枣许多设定记不清楚,导致的问题。  _# @! d& \5 s+ F3 i
若有低级错误请口下留情。8 ]: @; x, S) \

! w  X% y' L8 Z4 J3 ^; E1.第四天山丘上的教堂里的那对姐弟有没有可能,就是那位铁匠Tawny的孩子。1 x8 j) e  ]6 b. i/ {2 u+ c
  铁匠Tawny的墙上有一男一女两个小孩的照片。
& @8 ]0 C6 J$ D1 E3 u
" x2 |1 p  [0 M: m# N6 d2. 第一天在沙滩上看到的然后马上又消失的小男孩(幽灵?)是否是Nanny Noah 的孩子?5 i; V! Z, Q# _; Q7 Q; @8 t% e
  Nanny Noah的过去,如果我没有记错的话,是丧子。
: w# D+ w2 M7 V& f0 E4 D* y! A  Nanny Noah的过去游戏中有不少暗示,是不是有可能和Tawny有交织?(我喜欢这一对,老头子老女人,呵呵。)
4 s$ G3 a% @1 r9 N9 j5 d, N; D. N. Z3 W0 f+ B& [5 ^9 l
3. 游戏中停止的时间,最明显的暗示是旅馆的钟和教堂的钟,以及旅馆女主人回避今年是哪一年的问题。考虑到只有Mayday天空才有色彩,以及前面说的那两个停止的钟,是否有可能是这种情况,这个镇子的最基本的设定是(不考虑游戏中诸多的反常的时间混乱)被封闭在某一年的某个时间点,而Mayday是其与外界正常时间一致的时候?
+ W  f# c5 Z; q0 N2 h1 }8 a: m" y
4 l1 Q) D2 O/ e4 w& R4.游戏中接近mayday的时候洪水会封住火车的道路设定意义何在?是否为了特意保证这一段时间必须和外界隔离?
# I# e; q+ F; N+ }8 D" N" R% M# R. A3 i# ]) t; M2 e
5.  Karswell 夫妇的小屋的时间和博物馆中报纸上的时间的不一致,究竟是什么样的关系?是Nigel出镇的时候来到了更早的时间点?还是有人将未来的报纸带到了博物馆?
+ Q2 d% q& P& P& [  f! `) B7 o9 _
6.   第三夜梦中的油画中Ager兄弟中一人变成了Nigel,这个纯粹是梦境?是否可能暗示Nigel将得到王冠?或者其他涵义?5 z1 e9 n& q; g( n
1 [; S/ q) l7 D9 @3 ]
7.   游戏中会有书本变化的情形,最明显的是Cottage里的日记和图书馆里Ager兄弟的书本,这应该解释成为幽灵作祟,还是解释成为Nigel的调查改变了事件?特别是后者Ager兄弟的书本?(对前者来说其实意义不大似乎。)1 z# Q3 i! J6 h- [

$ {* i+ m% S- o# Y8   Hardacre教授的问题,很多人都讨论过了但还是忍不住问放到最后。第一夜晚上的教授是否是幽灵?只有这个时候他才劝告Nigel离开小镇,是不是因为Nigel间接导致了他的死亡?Hardacre是外来者还是镇上人?这个设定实在记不清了。' {' @) k/ v8 i8 q
4 \" g3 d; E6 y9 i" k
9  关于游戏中阻止Nigel的力量。是否全部都是来自Ager兄弟么?可是他们为什么要阻止Nigel ?虽然说他们守护Crown,可基本上他们都是在活着的时候杀人的,变成了幽灵还要守护王冠?他们与王冠的力量究竟有什么关系?
; z6 {# ~: I; T2 D1 ?: f5 O
8 Z+ ~; L% N0 E1 V10. 山丘小屋里的那些跟踪Nigel和Lucy的照片肯定是出自活人之手。是那个古玩店主人?从抽屉日记来看,杀猫凶手是要继承Ager兄弟之意。可是有一些照片似乎是在Nigel一到火车站就拍的。有一个地方让我怀疑他不是杀猫凶手。就是古玩店主人不知道是谁拿走了他的书,说明他并没有监视Nigel。/ n* t3 v! {( j) ~8 I/ c

5 E; J" b  v. s$ B" o. D11.最可疑的杀猫凶手是旅馆女主人,她陷害了古玩店主人。Nanny Noch的茶叶占卜里提到Nigel身边的人中潜伏着一个危险的人,而且好像用的是she(抱歉这里记不清了。),这指的是旅馆女主人么?% `( v; k0 w6 |1 `1 ^0 j/ q) O
如果是那样,那么Harbour Cottage里那些剪刀啦弄乱位置啦啥的全都是她搞的鬼?# P3 P  L( G' P8 A. }- w5 w
( `( \4 l( Q) v' Y0 B
12.那个第二天在画画的Doctor Black是出来打酱油的?他画的那个人影是?幽灵?真正的杀猫凶手?8 o& H9 r) p8 }5 G" z2 M0 J3 z
3 A# }6 y( `* y& k
然后我的一点想法:. G: t3 f/ Q2 b* L( N* N

9 R" D" D$ p2 K- M如果先不考虑“一切都是Hadden公司所造的虚幻世界”这个解释。我的一点初步想法是小镇的时间循环,这样至少可以解释Hardacre教授的幽灵可以在过去出现........也可以解释nanny等人在第一天就认识了Nigel(其实不只Nanny Noah,似乎所有人一上来都认识Nigel的样子)。带走王冠肯定会造就这个小镇时间循环的崩坏。对于Nigel是仅此一次的冒险,对镇上的大家是早已知道的事。Nigel一定会带走王冠,因此也都知道要用各种方式迫使Nigel归还王冠,就要在第五天给Nigel脸色看(完全乱猜的,欢迎大家砸。)4 Q. t1 z/ }6 \& Z

3 a* D- ^7 l( J/ Q2 q不参与循环的“从外界来的人”应该是Nigel,Lucy,Alex。以及不在小镇上的Karswell夫妇,掘墓人等。
- g1 M: F# A+ L, Q考虑到Lucy是镇上的人,应此小镇被封闭的年代也许是在lucy离开之后回来之前,九十年代?9 m! r. N) `8 v: m& l/ {" B
我还在考虑那个最后一天被逮捕的古玩店主人,如果他被带离小镇意味着他也不进入循环.....这个可以有很多解释。
  n3 F' U( |1 h
- [0 `1 B9 x, x8 F3 s* g# G7 a最后一定要说:6 ^5 |, |. y* y7 l/ K9 O
这配音实在是赞,我不是说英国口音,而是说演员表现。尤其是Nanny Noch的腔调,实在很有爱。
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沙发
发表于 2009-8-12 23:58 | 只看该作者
首先,我的看法均是架构在“小镇的人生活在现代”这个基础上解释,如果不同意这个看法就不用看下去了
8 K8 Q4 E6 C; p% B) V5 z0 z! d) g! x' F9 d
1.没可能,小孩的父亲去了打二战(或许是一战),小孩和母亲们好像也是一同掉崖而亡,无论从年代还是从经历上都不像Nanny Noah和Tawny0 I% f2 W, ^8 R

* L' w8 e. J+ I2.说不定,怎么解释都行。
" S$ z. c8 H1 P5 |' S另外,游戏有提到Nanny Noah和Tawny本来就是夫妻,后来因为孩子夭折而离婚5 Y) g6 j( y: P  y$ `/ X

; }5 o5 h' H" w! W0 Y8 n4.如果洪水不封住道路,主角或许不会选择在这个镇落脚,剧情需要
, G. t& ~, e7 Y; a0 X& T& w+ U
5 J7 m& ~2 N1 x" U; R5.是Nigel回到了过去,Nigel回到了Karswell小屋未被烧毁的某个时刻。而小镇和博物馆都处于“现代”,博物馆有几十年前Karswell小屋被烧毁的新闻报纸不算奇怪) X; U0 J0 R: ]) T

( Y! a# m& g( |) F8.太多解释了,有可能是Hardacre故意的,也有可能是他失忆,又或者那晚的“东西”是鬼魂,又或者Nigel在发梦,又或者是Nigel的幻觉......
' f% I8 T/ v9 }$ N6 {
! H- d1 v9 G- N2 Z7 j9.Ager家族的守护者只是皇冠主人的走狗,可以说皇冠本身或者皇冠的主人才是真正阻挠Nigel的幕后黑手。至于Ager家族的动机,其实一个家族世世代代守护什么“圣物”算是很常见的设定吧....
8 ~- N3 X# E9 H1 O' r% [' K& m5 m+ U/ k$ P4 L! g
10.我只能够说,古玩店主人的嫌疑很大,从现有证据来看不太像是旅馆女主人做的。
8 X; e: w& Q" u$ N9 t! m9 b  k' Q& }! m' s' B
11.楼主你这里好像弄糊涂了,Harbour Cottage的所有闹鬼现象都是那两只冤鬼的好事
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-13 08:34 | 只看该作者
引用第1楼xq_261于2009-08-12 23:58发表的  :$ E( u2 v+ Y# `* a
首先,我的看法均是架构在“小镇的人生活在现代”这个基础上解释,如果不同意这个看法就不用看下去了
% t4 V4 k) s9 h
- `( J2 k# T* S/ b- J1.没可能,小孩的父亲去了打二战(或许是一战),小孩和母亲们好像也是一同掉崖而亡,无论从年代还是从经历上都不像Nanny Noah和Tawny
( V2 |' H$ U/ @6 f" M: p
% M" h* R2 p  r. w3 e+ e. s2.说不定,怎么解释都行。
; y* J% H2 }9 ~* [$ d9 _6 d.......
/ _" Y, M9 }! ~( m4 P
恩,我也同意小镇年代是现代,只是我的猜想是要比Nigel和Lucy等时代早个十年左右。
4 j, Q/ {! o$ L+ W* ~唯一确定不是现代时间的是Karswell小屋,Karswell女士表示过没有听说过电视。! N9 B5 M$ ?* m( \9 A% d! L

# `* n% F$ j9 m6 Y2 W谢谢你的帮助。
2 {% S9 U; H0 N& b  L2 这一条的帮助很大,呵呵,我确实不太记得两人之前到底是什么关系,只知道have a history.# p# c7 z! o0 N1 j1 s7 D
8 的分歧很大,保持争议。不过我很介意教授到底是镇上的人还是Nigel一样的外来者,从剧情看应该是外来的,不过有明确提过吗?我记不太清。
+ i. c9 m* d6 {* h3 W) o$ V3 x9 的话你的解释基本能解答我疑惑,谢谢。
; j1 h+ S4 Z  D  V6 ~6 @  D10,11 还是保持分歧好了,我始终觉得古玩店主人被冤枉的可能性大。' q- q$ v3 q! J* Q5 N  E6 b
不过你说habour cottage里的所有行为都是冤鬼,应该更可信。
! {0 @5 W9 Z# C/ @( E9 ?我只是怀疑旅馆女主人,所以姑且一提。( o4 j9 T7 T3 ^1 |

5 G% h8 Y* N: S4 \博物馆报纸的话我有了新理解,一开始我提的问题肯定无效了。! {/ p0 h3 o0 {) N4 r
因为按照我现在想法:( B1 B2 Q" F8 ?- e! F; _
我也觉得小镇时间基本就是现代,比Lucy和Nigel的实际时间早个几年。所以肯定博物馆的时间远远早于Karswell小屋的时间。不过还有更多问题:为何Karswell小屋需要处于如此早的一个时代,有何意义?在游戏进程中来这个小屋是为了给Nigel发现教堂和发现最后皇冠所在之处。教堂的时间应该与小镇时间基本一致,皇冠所在地的树林时间可能不正常可暂不讨论。教堂里的vicar忘记星期四有没有可能和时间错乱有关,比如下个星期四正好就是时间被封闭住的循环开始的那天?
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地板
发表于 2009-8-13 12:58 | 只看该作者
1.博物馆到处都是高科技设备,地下室厕所还有Karswell小屋事发时的新闻报纸,怎么还可能“远远早于Karswell小屋的时间”?
) j" x8 m: F& `7 l* o; ~/ e% r2.lostcrown的主旋律就是主角的遇鬼之旅,忽然时光倒流,先让主角认识Karswell夫妇,随后却发现那只是南柯一梦,一切已物是人非,给玩家一种无限唏嘘的感觉,既巧妙又高明,也不必得有什么意义。
0 m) n  z0 X7 T1 Q如果非得往这处想,那意义或许是帮助Nigel解决石圈的秘密吧6 K, N& _# S+ I. ]" t
3.Vicar未必和游戏的时间有关,因为他好像提过,他在生前已经老是忘记这个日子,显然变成鬼后并不能克服这个老毛病2 g2 T/ N: v" R( D
4.无数的证据证明镇上的人物应该都是现代人,至于镇子和Nigel的时间是否有差异,没实在证据前我无法推断。
& v* r& z8 a, |' ?7 s3 x% t. c很多人认为原镇民Lucy还有他哥哥和Nigel处于同一时间,他们都没发现这个差异,或多或少说明小镇和Nigel的时间应该是一致的。酒馆女老板Morgan Mankle和Lucy是同班同学,Lucy没理由察觉不了Mankle年轻了几年
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-13 13:55 | 只看该作者
引用第3楼xq_261于2009-08-13 12:58发表的  :: h4 |( ?: v2 S: p/ B% g! i
1.博物馆到处都是高科技设备,地下室厕所还有Karswell小屋事发时的新闻报纸,怎么还可能“远远早于Karswell小屋的时间”?+ q' F$ R1 z$ r; W. K7 S# G
2.lostcrown的主旋律就是主角的遇鬼之旅,忽然时光倒流,先让主角认识Karswell夫妇,随后却发现那只是南柯一梦,一切已物是人非,给玩家一种无限唏嘘的感觉,既巧妙又高明,也不必得有什么意义。
1 G5 s4 }1 ~4 g7 o' A. U$ c  i如果非得往这处想,那意义或许是帮助Nigel解决石圈的秘密吧" h) g, F1 B0 c3 Y$ Q( @
3.Vicar未必和游戏的时间有关,因为他好像提过,他在生前已经老是忘记这个日子,显然变成鬼后并不能克服这个老毛病
1 D4 m: }: O2 D( W4.无数的证据证明镇上的人物应该都是现代人,至于镇子和Nigel的时间是否有差异,没实在证据前我无法推断。0 X1 e7 p0 D4 ]' z- d. U
.......

9 ?. f, D$ T' G  p/ c+ ]& V啊,1那个是我笔误,我的意思是Karswell小屋远远早于博物馆。
8 C- z2 X3 t' G. y! c9 X* P  PMorgan Mankle和Lucy是同班同学这个设定我倒是没有印象,看来是看得不仔细。
1 E4 X' Q+ D1 i- V6 ~& t. a% F不过问题是Morgan Mankle根本就是个判断不出其实际年龄的人,各方面来看。
% u* s) E' v$ d( S0 `我始终觉得这个巫女可疑。
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