<P>回合制游戏是最古老的游戏类型之一,几百年前就诞生了。在电脑技术不发达的年代,它和冒险解谜游戏并行为两大主流游戏类型。但是随着技术的发展,回合制里面分出了即时战略,冒险解谜分出了动作类游戏。所以当前回合制和冒险解谜都是边缘游戏类型了,但是它们仍然具有相当的魅力,吸引着一批铁杆玩家。</P>
4 V2 g; z/ p; u( }' }0 ?; i" ]<P>自从搜集到这批游戏后,我意识到原来游戏也是分档次的,从难易程度以及复杂程度可以作出类似于英语考试的区分。下面我要给大家看的,也就是我最近热衷的大型回合制战棋游戏,可以放到GRE级别去了。大家看看:</P>
" B1 J3 a# s) G2 @3 H$ [<P>1、www.hpissims.com公司:</P>2 B8 \$ k |* R
<P>Panzer Campaigns 全系列(12部)</P>
* w% R: X( l3 \% i<P>Jutland(日德兰海战)</P>6 }( ~+ s. \5 _$ Y0 e
<P>sample: http://www.hpssims.com/Pages/products/PZC/PZC_kursk/kursk.html</P>) u: x/ W9 j& [7 p) X) w5 X+ n
<P>Decisive Action(这个尤其变态,被hpssims归入professional military中。整个游戏不过50mb,光盘版,几乎没有动画之类,非常简朴,但是表现了这个游戏及其复杂的数学模型)</P>1 T6 j9 W* K( j1 F
<P>http://www.hpssims.com/Pages/products/DA/decisive_action.html</P># ]" [. x% {1 ^, w }
<P>2、www.matrixgames.com公司:</P>
* q9 [6 N4 q( k& b<P>Battles in Normandy</P>
' G3 {" ?: F7 [<P>Battles in Italy</P>
! N; V+ h+ |) A$ g8 d<P>Korsun Pocket </P>
) p" e4 H, W* Q& ^' K+ u<P>Korsun Pocket Add-on: Across Dneper</P>) V" R+ l6 ?8 s; e& s( a% O7 N. g7 J: ?
<P>Uncommon Valor</P>
8 m; s1 ~5 I: p/ `<P>War in the Pacific</P>
" X/ Z6 x7 A; x" ?9 j' c<P>War in Russia(经典dos集团军规模游戏)</P>3 F8 D' V( f: D: e9 g. K, f- u
<P>Pacific War(同上)</P>0 M0 q& [, _8 p* \6 U
<P>Flashpoint Germany(描述冷战期间在德国进行的北约和华约的假想战争)</P>8 o7 N' h% c Q0 r
<P>3、其他回合制游戏:</P>
2 N2 M7 f4 D9 h5 W<P>Harpoon 3(最经典的海战游戏,好像10年前的)</P>$ U `0 ]1 _" a
<P>Pax Romana(古罗马的回合制)</P>5 S* C8 p: x3 e! m
<P>还有一个拿破仑的游戏,名字不知道是什么</P>
+ P& Q0 h; S' D( d. X$ @0 K<P>Combat Mission: from Barbarossa to Berlin(相对上面那些游戏,这个可能算是SAT或者TOEFL级别的)</P>9 D }8 w3 x5 w
<P>其他还有一批在下载中,等下完后,加上以前所搜集的一批,基本上回合制这种类型的主要作品就齐了。</P>
( G& A. a3 [+ ^/ n6 e<P>这个帖子就是让大家随便看看的。我发现有一次我和一些论坛朋友讨论到这些游戏的时候,他们都显出好奇心,这说明游戏玩家也是隔行如隔山,也算是一个有趣的现象。</P>- s, @) |7 A6 d3 s: |
, q( o8 L8 w3 y[此贴子已经被作者于2005-7-21 13:58:26编辑过] |