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【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版

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【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版

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发表于 2008-10-23 20:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【全球非中文AVG数据文件样品库】入库规则 1。0版

(1)发帖格式
* k) j1 ~( Z2 T+ O3 G4 v3 S- G& _
4 [& {4 K3 r6 N/ ^
---------------------------------------- : Q! t2 m- u4 G2 u! A. t

2 f( l0 ^& R! H  L9 V" ~4 J帖子标题格式:【数据样品-游戏中文名称(游戏发行年份)】
3 b% k8 C' d- y0 O& X2 Z例子:     【数据样品-东方快车谋杀案(1999)】 # T3 N+ z6 Z+ e' \3 a  p. V' Y

0 q) y# ^6 ~% b* R: N- @---------------------------------------- # Q5 A5 C' U' [5 h
帖子正文
6 h" Y& n* P2 }  s( w必须项目: 是一个合格的样品文件必须具备的内容。 : r9 m# A% b- \# e6 P7 R3 s- g
【游戏名称】        游戏中文名称(游戏英文名称) - ?$ s! M& H; Y) b8 \  D, u
【游戏发行年份】      XXXX年
* S0 a4 E/ n$ }2 p【游戏全部文件列表】    以附件形式发全部文件列表的镜像保存文件,具体方法见后文。
" h! Z: T# ^# D" `【游戏数据文件样品】    以附件形式发游戏数据文件样品,具体方法见后文。 2 \- b# h( V  v9 ~/ h
6 i+ l3 S6 T9 ]
& K8 _% f  t& \+ `( {
可选项目: 有了这些内容的话对汉化会用巨大的帮助。
8 P5 |# C  q7 W$ G5 C# d【游戏的官方DEMO版下载链接】 当样品的内容太少不能满足分析的需要的时候,需要从DEMO版或是试玩版中取数据,因为可能要求助于国外网友分析,所以不能用正式版。 1 T7 W; X3 ?  V  d
【游戏数据文件描述】  对游戏数据文件发表你自己的见解,看法。 ! W! X& |' I  m# Q  n. D
【游戏图片】      代表性图片一张,必须含有对话字幕。 7 D! L0 T1 m8 b9 [
【游戏字幕文件】    以附件形式发用手工或用工具破解的游戏字幕文件。 8 s& \8 I3 D. M: X
【游戏相关工具,解包器】以附件形式发现有的解包器等相关工具。
2 X- ?% [4 `, a5 C* O0 i7 V: p) n/ o【游戏引擎信息】    游戏引擎的中文或英文名称,特别是开源的源代码,可能对汉化很有帮 助。
" }1 P# t5 H: x  x【游戏图片】      代表性图片一张,必须含有对话字幕。
) [$ p* H8 d" f$ n2 [* z7 Z, D+ [8 b1 f) F' {( q
---------------------------------------- $ V% ?1 J' w8 N( I2 x
(2)相关事项说明

" t( G* N( i$ [2 K7 A
1.这个AVG数据文件样品库的主要用途是分析游戏文件格式,最终实现游戏的汉化。
/ i* N, D" @, Q. U( D' m- T2.暂时以最近2年(2007,2008)的新游戏为主要对象,其他的为辅。 ' a: x: G  {% q- K3 c# v* u) b+ V
3.样品库的构成形式是一个游戏一个帖子,帖子用索引帖串联起来。 5 J( i# C; Q4 U8 a- A8 x& }: m
  和这个游戏汉化有关的内容都可以发到这个游戏的帖子里。  
/ `0 ~+ H  Y8 k+ Z) j0 ?9 ~" V6 A
  索引帖标题
/ d$ s% T. z" U+ [) e; Z/ i  【2007年AVG数据文件样品库】 索引帖3 w8 ~7 o; g* k: Y7 ?
  【2008年AVG数据文件样品库】 索引帖
8 }7 x2 c$ j4 |8 H' @  【其他AVG数据文件样品库】 索引帖
& c7 R+ I+ P1 d7 M---------------------------------------- ' ]: F# F5 f! c& W& ]( ~
(3)样品采集说明
7 T5 O, _" Z" k2 T$ O
1.【游戏全部文件列表】
% }/ M: Q9 T# M' W1 l. z$ L( ~  为了对游戏文件的全貌有一个了解,以及判断采集者采集的样品文件是否正确。
4 e- B& Q( e- a& e7 m  需要用专用工具对游戏目录的结构作一个镜像,暂时用VcdromX这个软件。 ! j$ d" @! D" T6 q
     7 R+ y; L1 ?+ Q
/ V: q6 G2 b. l9 N/ E/ v
使用方法非常简单,从菜单选【编辑】--〉 【添加目录下的】,选中游戏目录的上一个目录,
* ?4 B- |0 `# j; V  L2 d按保存,保存为一个*.xcd文件就行。文件名和游戏同名。

3 \( @* @4 k: p$ x; L例子
  J: F. g+ o9 V7 B$ T2 m# A
0 u% V* D% h9 R6 D, I% v
3 }& z. G7 s# T, v% n, \打开*.xcd文件就可以看见游戏目录的全部文件结构。
! k; G7 y& k: J4 W$ T
# Y( `' N2 t$ |, S1 i2 G
- W2 W1 X+ @& p! z8 y9 _& j2.【游戏数据文件样品】 8 _- L0 Q* o/ Q; x: _) D
  这是样品库的最主要组成部分。
$ t: E) j% f# s" \) H3 V, D2 |: ?4 C
A.对于打包的大型数据文件
7 Z) v2 R) n" E1 _  主要采集文件头尾的切片个1个,打包成zip文件格式。 + K: Y6 r" ^1 t5 r1 g; G
  有时候,大型数据文件伴随着有索引文件之类的小文件,也要和2个切片付在一起打包成zip文件格式。
( X( Q* ?- s3 |1 v
# S& \1 S* ^& V! n0 u  使用filecutter这个软件,最大支持每个切片1M,由于论坛的上传大小可能有限制,尽量选择比较大的尺寸。 - B# n6 c- b, w+ G& i' d  m0 e5 J

2 Z+ @& E9 R: J% Z3 P- q1 a! H  软件的下载地址: 9 J  ]3 A% Z6 U2 `1 b9 D' C
  http://www.xentax.com/downloads/tools/filecutter.zip
# M: H7 I7 Q" E0 i7 I+ s3 `. o- i9 e( A7 h" X+ a" u
B.加密的字幕文件 & Q9 F% x" g8 x* ?9 t
  打包成zip文件格式即可。
  ?9 [6 F5 w% ?# r
% A3 f- P. ^1 e----------------------------------------

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