楼主你的标题好像有点令人会产生误解啊,“独力完成AVG……的关键品质”. X" v+ y$ m8 R' y, Q
乍一看这是指玩家的品质还是游戏的品质呢? z6 k" r7 [0 z. b" `4 C' q4 w
不过我看了你提供的选项,应该是指玩家的品质吧?6 e7 Z' k9 I2 |: U
& N5 z$ u8 f! V7 f) M+ N/ D* R
我选了2和6/ T2 h r, \3 R: k+ }1 S
选2是因为对知道剧情如何发展比知道游戏的谜题如何解更感兴趣
9 X- O/ r2 [7 W6 J- K选6是因为如果对某个游戏类型熟悉或者是老手的话,自然也对同类的游戏会觉得有亲和力,愿意玩玩啦
4 C" d! J5 g0 _3 @# o& ~7 }0 L9 r- Q. Z( V( k& U7 c1 Z! C0 V
至于不选的那些,原因如下:
% \; U2 h- }& N+ {1:年龄大了,已经经不住无数的失败和不合理了……- e& R8 ?4 N9 K' x9 I( T0 w9 M' U) }. g
3:也是因为年龄大了,所以完成一个游戏,已经没有任何成就感了,我记得我最后一个打穿之后有很大成就感的游戏就是死魂曲1代,因为这个游戏十分难。不过这之后,就算再难的游戏也无法唤起成就感了。但炒股赚到几百块钱倒是很有成就感!
: |* J: J D* k4:AVG中的选择项与目标结果之间的联系我觉得都没什么逻辑的,比不上侦探小说。7 c" q5 j8 u% \& S* }
5:天马行空的点子确实见过不少,但是令人赶到叫绝的很少啊,天马行空谁都会想,比如说一个天文台工作人员按错一个电波发射按钮,令经过地球上空的一艘外星人宇宙飞船掉下来坠毁了,引起的震动令几百公里外的一个图书馆中的一个书架倒下来,书散了一地,结果被人发现了一张遗失了几百年的藏宝地图……这样的天马行空谁都会想,但是一点都不合理也不巧妙。3 u; Y9 q9 R7 E! T* R
7:做AVG的游戏人能有多少实实在在的科学知识呢?我不如去看书呢呵呵。
* t$ s k# I" B3 G8 u) R8:数理是我最讨厌的学科…… |