这游戏只是剧情好,风格比较另类而已,算不上经典, M, q- |5 B8 Y6 F" e, F( T' v$ \ [7 r
因为在mobygame的综合平均分比冥界狂想曲低很多
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6 ~2 ^3 v4 x$ r0 B$ t; S+ {其实从这个游戏可以看出来Tim Schafer并不是只甘心于做单调的point & click冒险游戏4 C# c) a; f( \7 l. i1 g
而是希望融合多种有趣的游戏要素来表达(当然,他最擅长的还是故事和人物刻画)
5 b: l: A. g8 Q' ^只不过这个是他的首个个人监督作品,所以就相当于试验性作品,流程比较短
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' w- }- _' @: u8 s% l" R不过,他个人似乎也很喜欢这种硬汉+摇滚+重型机车的题材
; D9 c) j/ I" ~& B$ m6 Y: ^8 s因此在游戏技术进化到不可思议的今时今日,他再次操起这种题材,在做一个新游戏
: `+ Q7 L8 `8 [$ ~这个新游戏可以说是当年的极速天龙的完全完美版1 \5 G/ X& ?, m( e9 L
# w1 q$ T4 \. g B y L4 g这个新游戏是什么呢?我就不说了呵呵。有兴趣请自己了解,没兴趣请无视。 |