这游戏只是剧情好,风格比较另类而已,算不上经典
: T' S8 U" F& ^* h; K# m w7 X5 _因为在mobygame的综合平均分比冥界狂想曲低很多
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! X9 O7 W4 `. x b: k/ d/ R2 @其实从这个游戏可以看出来Tim Schafer并不是只甘心于做单调的point & click冒险游戏/ c3 ]$ F' d$ r
而是希望融合多种有趣的游戏要素来表达(当然,他最擅长的还是故事和人物刻画)
l4 m3 a$ v% W' R; G+ q: ?0 g3 _只不过这个是他的首个个人监督作品,所以就相当于试验性作品,流程比较短
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$ s. C+ y3 A3 D( O+ S }不过,他个人似乎也很喜欢这种硬汉+摇滚+重型机车的题材0 j- v& h8 u' {! q I: `, E) x: u
因此在游戏技术进化到不可思议的今时今日,他再次操起这种题材,在做一个新游戏0 W& {2 ~5 b4 Y+ V" j
这个新游戏可以说是当年的极速天龙的完全完美版# I5 C1 ?1 P) o; {
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这个新游戏是什么呢?我就不说了呵呵。有兴趣请自己了解,没兴趣请无视。 |