首发于百度《福尔摩斯罪与罚》贴吧。: l* k; Z9 u' ^- ]. P' e
6 ?; T# ?1 T' w/ M" o先说说游戏的亮点吧:
( B2 c/ }+ h( U- E+ z6 _1、跟一系列的前作相比,画面实在是太好了,连人物的胡子茬、脸部毛孔、头发丝、瞳孔都很真实,整个就是一看电影的感觉。整体的环境和风景也很棒,总之整个玩游戏的感受就是遨游在福尔摩斯小说的3D环境中,游戏体验得到飞一般的提升。7 C7 t* F8 H% q& V5 Y6 B
2、福尔摩斯的独特风格相当强烈(从人物到情节到推理),跟阅读柯南道尔的福尔摩斯感受一样,不同的是一个是文字呈现,而另一个是接近真实世界的3D虚拟呈现。
% a1 W& X& u9 T# Z2 V" q3、有6个案子,感觉这种形式比一个整体的长案子要好。情节太长的话,节奏会显得有点拖沓。而6个中等程度的破案情节正好,不长不短,节奏紧迫。还方便玩家,比如可以一天只玩一个案子。: ]' U9 H/ U- ^4 ~; }: n0 z
4、引入推理的玩法,将众多不同线索汇集,通过推理归纳出正确答案。这个玩法很棒。5 ~+ d" ~' J1 ~8 }5 U+ h. J
5、人物画像。感觉对理解案子情节有一定帮助,玩家能更好的探索和深度理解情节。) p3 M! h2 |4 t; Z% N
6、众多难度适中的小游戏,还有贴心的“跳过”功能。我很喜欢这个的人性化设置,想玩就玩,不想玩就跳过。
" q+ O4 Q" G4 O% ?7 `: _ l. ]7、其中有几个故事相当的精彩,跌宕起伏,6个案子各有其特色和典型,有文艺范的有田园生活范的,有血腥惊悚的有不可能密室的,总之就像6个精彩的推理故事,故事情节和诡计很棒!这是最大的亮点,毕竟游戏的内核是情节。- f9 K/ n/ a9 ?
8、福大爷可以换装了哈哈!我喜欢好打扮他穿深灰色西装和酒红色马甲,真的挺有趣的!
% M$ D3 T2 T5 n7 j6 Q9、找东西完全智能化,不需要你翻箱倒柜,走到哪,如果有寻物的话,会在玩家接近时自动显现出来。
1 {# C) H' I/ ~& l6 e10、引入T键的细节观察功能,这个体验非常棒,因为推理时需要注意细节。
9 G8 b0 y9 d0 ^- Q; f# ]2 P11、引入了福大爷的狗狗托比参与探案(追踪气味),化身狗狗奔跑时,还能听到爪子刨地的声音,萌死个人!
" T( R* w6 f9 R9 C! @2 J; F12、引入结果的选择,玩家可以选择将凶手绳之以法,也可以选择放过他/她。我很喜欢这个设置,大部分案件的凶手并不令人同情,都是穷凶极恶之徒。然后少数案件的罪犯也有迫不得已的苦衷。玩家可以自行选择要不要揭发。
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说完亮点,也来说说缺点:
3 j, [2 {& b" b ?3 K5 Y1、操作复杂化,主要靠键盘,合着玩第一章基本上是在熟悉操作呢!玩到第四章以后操作才流畅起来。感觉手很累,而且在2015年居然玩游戏还靠键盘,也是醉了!难道鼠标还不足以满足各种操作吗?
& U* Z& M( L) R- U5 G x. S4 `2、因为画面好,所以对配置也有一定要求。我的是专门玩游戏的超级本,居然画面不敢开高配置,而且就算如此也还是有一丁点的卡。
: Y8 p' u4 t7 v. r4 ~9 ]( [( f3、占硬盘大,10G。当然对现在的电脑来说应该不算缺点了。) X$ s6 G8 F6 u
4、地图之间的马车移动,过场实在太慢了!感觉有的过场足够吃完一顿饭了,而且还是四菜一汤那种 。后来我索性把推理和整理归纳全放在马车上。- z# J/ R* e9 c: C# k
5、有个操作难点,QTE,就是问到对方不想回答或想隐瞒的问题时,会跳出来一个转圈的界面(中间是Q),福尔摩斯要提出证据揭穿对方,这时候要迅速按Q键。操作说明里没有,一开始我不知道,怎么都过不了问题,简直都想挠墙了!
) Z* o; {0 V" }4 P; B6、引入F键开启想象功能当然好,但会有点卡甚至反应滞后,特别是设置步骤顺序,而且这是不能跳过的。- b3 [$ o3 ~/ N6 i' ?" M U/ b
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对比之下,还是一个非常值得玩的游戏,如果整体满分10的话,我觉得它是一个9.5分的推理游戏神作,特别适合喜欢推理的玩家。 |