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中文名称: 冥界狂想曲$ {! V/ @0 L, Y" X6 `( q
英文名称: Grim Fandango6 Z( a+ Z: M2 ]* S0 R( n
别名: 神通鬼大
* j: I* @7 ^& R0 ~游戏类型: AVG 冒险游戏! e9 t7 G' A- N+ C$ P
资源格式: 光盘镜像
f* G1 @, Y3 J" k1 a9 N. ^/ w& s版本: 简体中文汉化补丁
- b+ i' c! X; \+ d6 `" t5 @发行时间: 1998年8 W! |- h* a7 O/ M g4 f8 d4 _& {
制作发行: LucasArts
" n& Q n6 ~0 O在死人世界经历了4年的旅程之后,我想讲的故事太多太多,但总是找不到合适的时机和场地。不久前,我再度回去死人世界拜访了我的老朋友葛洛迪斯(可惜马尼和美琪不在那里,他们已经在极乐世界长眠了),再次追忆起当年一起坐大车,乘游轮,接死人,开赌场和闹革命的岁月,年少时美好的想像又仿似回归脑海中。于是,暂时抛开现时讨厌的忙碌,投入以往热衷的创作中,我要把死人世界里这个充满荒诞神奇、耐人寻味的世界介绍给没有去过那里的游客,也要和已经游历归来的朋友分享那段浪漫多姿的旅途。因为,冥界狂想曲送给我的,不仅仅是一份美好的游戏旅途,更多的是对游戏的认识的进化。正如游戏中的角色,生前外表的浮华只不过是过眼云烟,死后无论谁都会显出他的内在,成为一副白骨。同样,游戏浮华的外表和先进的技术都不是恒久的,真正不老的是游戏的灵魂。让我们同骷髅们一起享受这个方丹戈的舞会吧! 昨天拿到新的游戏手柄,第一件事就是重温2年前玩过的一个旧游戏:冥界狂想曲。打上汉化补丁,开上4X抗锯齿,游戏看起来棒极了!要知道以前我可是用的键盘、没开抗锯齿、玩的是英文版.....* {( F# u3 U! t8 [4 Z! Q! i
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这个游戏与传统的点击式冒险解密游戏大相径庭,实际上如果你玩过寂静岭,你会发现两个游戏的操控方式惊人的相似。但你也许会问:这样的游戏有意思吗?跑来跑去的,又没有怪物可杀(汗...)但是冥界狂想曲所创造的世界,一个亡灵的世界,却能深深的打动玩家的心。窃以为冒险解密游戏与今天大为流行的RPG,ACT本质上没有多大的区别:一个曲折感人的故事作为主线,再创造出一个庞大的、复杂的、现实中抽象出的虚拟世界来容纳这样的故事、这样的人物,给予玩家的是心灵上的冲击,所不同的,只是具体实现的末端而已。多年以后,当你回忆起当年钟爱的游戏,你第一个想到的什么呢?是那些的华丽的招式、动作,还是里面缠绵的爱情、丰满的人物形象,抑或是磅礴大气的场景呢?
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! T: u Q+ C, h7 d6 |# W4 T写于2年前……" f5 M4 E& V+ ^4 [
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