本帖最后由 leahlee 于 2013-1-1 23:35 编辑
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3 a' {, u" x4 A! w) F[s:90] 先强烈吐槽一下自己,本来昨晚这攻略就可以发出来了,结果电脑抽风,没保存,气的我恨不得都懒得翻了。( q" j1 H4 v$ g% d0 V" Z
一直拖到晚上才知道不能拖了。。。。。。。哎。。。。。。。。。。。。。。悲剧啊。。。。。。。。。。。[s:69]
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1:橡树叶挑战
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游戏一开始,与奥杰尔德对话,顺着游戏指示一路完成。到要求打碎罐子的时候,把鼠标放到屏幕最下方,注意道具栏最左边有一个圆形的小黄色图标,使用他就可以破坏东西,继续剧情了。而这里的两个图标也是贯穿游戏的重要能力,属于男主和女主的魔法,只要是对象正确就可以无限次使用。- J7 l2 l% E$ I: R a
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挫败的男主回到家里,找到自己的继父和师傅---格威林。他很不满意男主弄坏了鸟笼,而且对镇子上的乌鸦表示很担忧。
5 u+ {4 w4 D d4 l/ D9 U跟他详细对话了解更多情形,最后请求他帮助完成挑战,但是师javascript:;傅拒绝,表示有更重要的事要做。退出对话后,查看右边的一大幅画,然后捡起背后的一根手杖。接着,下楼来到一层。# _# J9 d" r. S- ~9 O8 ~1 a# L) [
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! J- g) o H k" [8 B床铺上有两个橡树叶,捡起来。然后打开左下角的大衣箱,得到笛子。然后走出去。4 M- Q" s; ?# N% q8 ~4 Z
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看到刚刚欺负男主的两个人在桶旁边交谈,跟瘦子完整对话。之后,从右边的门上楼梯,会偷听到两人的对话,得到橡树叶位置的提示。下楼,然后走到市场上。
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7 H* g3 w6 Q; ^* T' M注意到线上面挂了一些衣服,使用手杖钩下中间绿色的那一件,捡起来,在道具栏里右键查看,会得到一片瘦子需要的橡树叶。回去找瘦子,准备跟他交换橡树叶,成功后,你手上的橡树叶就会变成3个。要想知道最后一个在里面,要去城堡门口问守卫(从市场左边穿过去),还等什么,赶紧去吧。
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; C5 { F ~) N6 Y b$ s3 O来到城堡门口,跟守卫对话,会知道第四个橡树叶的线索。跟猪有关,于是再次回到市场。
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! _0 {) ]( C0 |" |来到市场上,发现卖杂货的姑娘。跟她对话以后,询问抽奖的事。试试运气,发现不行,还是作弊吧。开始询问她有关音乐的事,会知道她想要听一首曲子。接着,去找旁边拉琴的人,劝服他拉杂货店姑娘喜欢的曲子。 音乐开始以后,姑娘会全情投入,这时,摊子上的盒子,把里面中奖的那个榛子偷出来。然后再去让拉琴的人换回普通的曲子,跟姑娘对话,会自动作弊中奖,向她换取李子酒。5 Y5 a: M9 L$ Q, k! p6 X
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来到家门口,就是一开始的男主被欺负的地方。把李子酒倒进去,然后从猪食槽里找到最后一个像树叶。接下来,赶快去领取你的奖励吧。
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2 C* c, f# z4 G) j J- n回到城堡入口,跟士官对话,他会让你把旗子升起来,照做以后进入城堡与国王对话。
- M4 F+ x% F8 X7 k( F1 L0 Y+ u与国王随便对话,选项只会影响成就。无关剧情。之后,国王会交给男主任务去抓乌鸦。# p+ J1 d' Z+ Q D+ P3 X. i2 m Z
4 ~3 m2 ]0 W2 U/ r$ G% u进入客房以后,把捕鸟夹放在地毯上,然后把鸽子蛋放上去,抓住一只乌鸦。) c' f8 M% [& N O! |& ^
接着,拿起大烛台,去碰触兽头,会先掉下来一次,再放上去就好。接着,把烛台放在壁炉口,然后挂上网,最后把抓住的一只乌鸦放进网里,观察过场动画。
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# w* P! W6 p2 p* ]$ h+ o+ r2. 初遇9 t9 g& C, M: v1 `& w" W, W1 J
回到家,跟师傅对话,他会让你去抓精灵。听完故事以后,拿上修好的笼子,出家门以后往左走出城。/ {3 i3 i4 p5 S& p$ Z3 o& T
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T: U$ a3 z4 l5 P男主来到森林空地,自动放下笼子,吹响笛子。女主出现。对话完毕后,知道要找朋友。% R; G6 ?5 M8 Z- v' Q7 e' d7 r
注意捡起蜗牛,然后把笼子放在右下角的树叶堆旁边,把蜗牛放进去以后,刺猬会跑出来。% R/ V2 y: \4 W. c0 M8 I/ G
点击笼子,会被刺猬扎到,道具栏自动添加刺猬的刺。% ^; i6 Y1 x* b
然后拾起右上方地上的果实,用刺穿成一个人偶,再跟女主对话以后,她会放你进去。" C4 |# @7 ]' [* {$ r
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% Y8 @2 `. f6 S! Z* p% s与精灵对话以后,知道她不可以离开这里。先从旁边的树桩上拿到皮带,然后到外面打开笼子放走刺猬,得到蜗牛壳。
" S0 ^( s6 ~. m9 L, P# l再进去,用皮带缠住蜗牛壳,与手杖组合,从泉水里打出一些水,用道具栏里的抽奖橡子组合,得到护符。然后交给女主,带她一起走。9 v) v7 z' w# b( f' K) n6 m6 n- I
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回城以后,进入家门,发现地上有血。打开橱柜门,骗女主进去,上楼发现师傅被残忍的杀害了。对话以后,师傅要他杀死女主,选什么对剧情没影响。
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; e1 O* t. G' I+ D* q; B: ~9 x师傅死后,捡起断掉的刀,听到外面的喧闹声。发现女主飞到了城墙上,被镇民围攻。
8 q: q$ G6 U( k& q! G& l: L+ I( `下楼,用榔头砸开橱柜门上的合页,得到门。/ n: ?/ ?' q5 S1 l* d9 M. i
出门,与乌鸦对话,知道女主为什么闯祸,还有她的修复能力。与女主对话,让她修好小刀。$ j$ P# u: v* x1 Z# J2 K
注意大桶下面的木桩,用榔头砸开,然后上到偷听对话的地方,用小刀切开绳子,桶会落下来。
) ~4 `; w$ y: Y+ u7 z7 g' v回到师傅的房间,从右边到窗口,放下门,解救女主。* r/ _1 h m' V# p, m. g
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3. 篝火营地
3 v, I7 v; X4 \- V" }( m动画过后,来到小营地。与吉普赛样的女人完整对话,直到劝她放弃去安德格斯特的计划。但是得知马车的轮子坏了,无法继续前进。捡起地上的碎片,注意最后一个在右下角,要右键查看才会发现最后一个碎片。之后用女主的魔法修好车轮,装上去。与吉普赛女人对话后,得到钥匙,先上马车。
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' `' l) P2 b2 ]$ w0 F: g. X刚上去不久,就听到外面的骚动,发现有怪物在找他们两个的行踪。
# f) C$ {) W3 ~+ J在屋子里,拉开窗帘,床上有一个躺着的娃娃,捡起他的头,还有下面的一条布。
% z% }% O; \2 L5 p0 V+ a7 v A注意拿到右边的梯子。: p, D. J6 ]) A2 ]4 Y: {
然后从女主的身边的锅里,用娃娃的头装满镁粉,用布包起来。. A6 x P7 d, s# L! h
然后把梯子放在天窗下,爬上去,把包好的东西扔进火堆里,会吸引一个怪物的注意。
/ A& X+ R5 I& X8 m8 z) V* u使用破坏能力,让火里的娃娃头爆炸,摆平一个怪物。
( u/ O6 b# U7 t: |回到车里,打开后面的门,来到马车头部,拿起挂在右边的鞭子,放下刹车,再使用鞭打马以后,就可以继续前进了。 p9 C" h4 H e1 H( n1 F q8 F
c& P9 s, q9 y4. 骑士与小矮人* s9 P7 p( c! M1 @% x8 U1 s
7 y2 {1 A: n+ J) ]在马车里面,得到瓶子,鼓棒,铃铛,缰绳,盖子,然后走出去。
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先跟女主对话,然后把缰绳和铃铛放在旁边的齿轮上。摇动以后,旁边的店铺会开门。与小矮人对话以后,他会漫天要价。而且要好处才肯交换学者的信息。
/ w4 L! A5 A+ W4 F) \: `. I6 I对话结束后,先使用能力打碎店铺边上的蓝色瓶装液体,注意到上方有植物,与乌鸦对话,让它帮忙取回来。8 t) a& q( `& x: q- t6 u1 U
取回浆果后,从骑士坐的桌子上捡起来,与道具栏里的盖子组合,再用鼓棒捣碎,最后倒进瓶子里,交给小矮人,他会告诉你关于精灵学者的事情。
: ?. {' d+ }& c* I- d! ]接着,去跟骑士对话,一直选跟女主有关的选项,最终说服骑士就当帮女主一个忙,答应用一个金币买下马车。6 @& |+ R+ n4 h7 T; \
接着,拿金币去找小矮人买装备,然后上路,继续前进。 h, ] z4 ]& q( B
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) G" ?' A) V4 h; d# e* c! i" ]5.兽人部落/ g8 R/ A* [+ Y
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! z! y* n& F' L' F, @来到兽人部落以后,让女主偷听他们讲话,得知他们在等神的指示,要见到血。
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" j. q$ ]! D! G* o4 [3 f2 D对话后,先捡起地上的木板还有裂开的头骨(然后就在这个场景使用女主的修复能力把头骨修好),然后取下马嘴上的东西,注意旁边杆子上有一块上颌骨,然后用刀割下旁边的一块红色石头。接着与乌鸦对话,不管用什么办法,让他帮你把那个上颌骨弄下来。; p. D {: J- M9 t# l
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进入下一个场景,把头骨放在一进门右边的一个小水潭里,鼓手的节奏会被打乱。然后会离开。
+ i1 Z# y- |+ U( u用小刀割下他旁边柱子上的兽角。然后往上进入下一个场景。
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把木板放在深渊,走过去以后,把绳子和上颌骨组合起来,钩在那棵老树上,然后拉下绳子,改变水流的方向。
8 z5 M! O, C% [+ B接着,把兽角放在兽神像左边嘴角的凹槽里,再把红色石头放上去,石像就留血水了。# B# g2 a% \. t* D( f: J9 o; T! x
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回到一开始的场景,会发现兽人已经离开,自动进入下一场景。+ f. w- g2 o" |# S/ t
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先捡起左边的花,蝴蝶会飞走。小精灵出现,与它对话之后,返回上一个场景。, t1 R& ^$ r6 v( c6 K; P, ~
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拿下柱子上的项链,还有盾牌,接着用刀切一块肉带在身上。
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进入有萨满巫师的场景,就是有条恶狗的那个地方。把肉喂给狗,得到烟草袋。
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% P. l% b, i+ [" V% Q1 u" B3 y) `% m回到小妖精的场景,把盾牌放在最右边的凹槽处,蝴蝶会飞进食人花嘴里。然后会流出粘液。; J+ h* p" G% `6 J9 k9 A+ l ?
弄一些粘液,放在左边的大石头上,然后再跟小妖精对话,他就会中招摔进水里。
. [8 {0 E' t* O* E他爬上来之后,居然是个秃子。。。[s:78]
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0 |' [# s4 ?0 [; L) d1 C跟他对话,他会找你要帽子和烟草袋,烟草袋直接给他。
; d$ F, i) H7 N# J- e然后把从马嘴上拿到的饲料袋和项链组合成一顶帽子,就会得到你所有的信息了。
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, n2 ?/ t3 [& C. \; k6.精灵学者
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" y( o$ s. H' a( H, Q9 U# _在我们英勇无比的女主带着男主这个路痴来到山洞的时候,他们发现已经进退两难了。
: H- h/ a* i+ I) w% _6 G首先,捡起门口篝火堆里的煤块,然后拿到中间石桌上的图画,接着打开左下角的箱子,得到石板。右键点击可以查看提示。! c3 k7 l; v8 p$ j* s8 j8 z$ X
注意到上面的一个玻璃罐里装了一只蝴蝶,用破坏能力打碎玻璃,放出蝴蝶。9 Y- M1 C( M, @0 j( V7 U# B0 {( w
$ ^' H* m U) |5 B. }% |+ P接着,把从上一个场景带过来的花放在黑洞前面的那个小盘子里,蝴蝶会被吸引过来,照亮那里。$ _* O' z9 @" t$ }
这里是一个连线游戏,解法见截图。0 [7 @/ @5 v; S3 `$ j: T
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出来以后,组合煤块和图画,把线路图画下来就能继续前进了。1 E8 _& [% m* @1 E0 V/ t
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进入新场景后,一段对话,女主不听话,搞的山洞崩塌了。
. d1 s2 |; q. ?6 D/ W5 N2 A1 [先捡起地上的半截棍子,然后用它撬开大石头,得到另外半根棍子,使用女主的修复能力修好。
- ?0 N- b1 [+ Z* V3 D" D! M接着,捡起地板上雕像的手臂,与修好的棍子组合起来,钩到下面的背包。
9 r' C n4 `* m发现学者呛到了,把道具栏里的水壶给他喝,然后对话,他会给你花一张地图,要你交给女主。
9 R+ v1 Q V; U0 U; v+ a2 h- U5 {拿到地图之后,注意要扔到女主前面的筐子里,要不然她拿不到。
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大家分开之后,精灵学者告诉了男主更多事情,并指引他下一个方向。6 K6 I' a5 ^$ i$ c
3 z- c1 |1 ]! d' k, G( J+ c4 l7.磨坊
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剧情后,男主被绑。与上面的缺口对话,天然女主居然直接把东西丢下来了。[s:78] 2 a/ H: j: ]* t" m& }* S
首先,让女主到中间的缺口去, 使用破坏能力弄碎最上面的陶罐,然后让她到最右边去,使用能力修好齿轮。
$ j. P5 z) c7 G. F' }再回到中间,发现锯子已经被推动了,这个时候,再使用修复能力修好刚才男主打破的罐子,锯子就会掉到脚边了。% d2 M4 u9 r7 e4 Y, y6 q
点击锯子,男主会摆脱脚上的束缚。- e1 l/ f! K7 y7 ^) I9 t; N3 D
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. C- X& W/ A+ m7 G之后,踢断中间场景柜子的支撑,上面的沙漏会倾斜。
( v% Q4 V+ ~0 g( T: {) [# b让女主来到最左边,修好天平。) a; Y' e$ y& g
然后男主使用破坏能力弄破沙漏,天平就会撬起来,男主就能拿到碎片,打开道具栏使用,最终脱身。, o2 H" U2 S" y! r$ i( w# w/ _5 n
6 K- H. N/ R1 r接下来,到最右边,捡起地上的装备,还有干草。来到中间,捡起锯子和凳子。
( ~$ W* [% `( u2 b把绳子放在地板上的活动门上,打开。3 ]6 o% i( A% p l
8 J5 F6 `( x$ z- k使用道具栏里的毯子,铺上去,再用小刀把它割开,最后在上面铺上稻草。: Y" E, w! |0 }/ t" r. M1 h
女主就会虚耗过度。 c7 A, I# I' ]" S3 q6 P
怪物进来,掉入陷阱。% L( R% d" V O h" X0 A9 r
男主出门,劝女主下来。4 l4 E+ E% ~4 o
先是把锯子放在柱子上的缺口处,然后把凳子放在地上。
- ]( [. B) ?) D' x) ?继续剧情。
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8. 渔港8 q. q1 ` B* ~$ X! s: |# Z
. C% ]& r6 n" |. B/ V- ~* W# l0 ~剧情过后,知道要找的人已经不再了。
: }5 O) R5 Q1 D0 r9 ^1 c9 c% }2 w捡起垃圾堆里的镜子,然后与旁边的男人对话。
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/ {* }8 D' x2 m1 p往右边走,看到一条盖了篷布的小船,使用刀划开,得到抓钩。
/ {5 `' F) o4 y! D再往右边,走到有醉汉的地方,捡起地上有一个酒瓶子,然后进入澡堂。
: b+ n9 a+ q! W: `, ]! p一开始,女主是不能进去的。
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- k5 O h( Q: `9 u. q8 x; S# g7 H进去之后,看到有个恶婆娘和大婶,与两人分别完整对话后,知道恶婆娘是送信的。% `) X8 @$ _; j3 g+ |9 d- |
对话结束后,与旁边浴盆里的长得很像女人的帅哥对话。知道他是恶婆娘的男朋友,但是显然是个花花公子。5 P3 }8 Q/ m' O" `
对话完后,捡起旁边的龙头,大婶身后的水桶,第一个浴盆梯子上的毛巾。然后走出去。2 o3 Q# _ u. t# \
与女主对话,选择让她进去浴室找那个帅哥说说话。& Q& `) q2 ~& W- W! Y8 {
然后再次进入澡堂。发现女主个天然呆居然跟人家泡在一起了。。。。4 o/ t7 d* c3 o: U
a* O& J4 E& S这个时候,修好镜子,再用毛巾擦干。
' `5 B" C- U& r8 B1 W与恶婆娘对话,选择让她吃醋,然后把镜子给她让她自己看。
; m' X# R. ]% {3 [9 l0 G9 `* F她会发大火,然后你就可以得到送信的任务了。
6 l3 `5 o* T$ v这个时候,你就可以让女主出去了。
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往回走,然后往上,进入下一个场景。4 H( e$ H/ V% C
先跟摆渡者说话,找他要一条鱼不给。然后让他带他们一起走,一开始说要很贵的钱,后来选择拿其他的东西换,得知可以用酒代替。% }2 S8 u4 k. x1 m
往右走,看到一排钩子,拿一个。
2 t/ y+ H2 q- g继续往右,看到一艘大船,与守卫对话,说是来送信的,他会问你一些问题,答不出来。
3 X" g }4 U9 \7 z退出对话,去问垃圾堆旁边的男人,然后进入浴室问大婶和受伤的女人。
6 C% g m2 U- O* \+ R这个时候,还可以跟女主对话,让她帮忙去找摆渡的要条鱼。6 o# l- G3 u3 n+ Q. T# [
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问完以后,回到守卫处,这次虽然答案对了,但是表达方式不对,要求暗语。
2 H& W: n* H9 l回去找垃圾堆旁边的男人,他说如果能找到船长的秘密藏货地点,再把海妖的雕像拿来就可以了。
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/ }/ S8 U w% ^3 | @回到摆渡者的场景,来到最左边,使用抓钩挂在支撑的柱子上,然后荡过去。5 [9 T3 V5 r* n# f x
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进入新场景以后,先是拿起渔网,然后把龙头放在有兔子的那个桶上,拿起兔子,把龙头砸进去,然后使用空酒瓶接满一瓶酒。
@' {1 Z3 A) U+ D注意到架子最上面海妖的雕像,先用破坏能力弄碎中间的罐子,木板会倾斜。
, c0 c8 N1 U9 L. n; S/ m1 l* [& G g6 n然后把第二层旁边的螺栓拔出来,雕像就会滑落到地板上。; q+ R" E c) ?) Z
捡起雕像,交给垃圾堆旁边的男人,得到暗语。' j5 s+ `7 r4 U
接着,回到守卫处,依次回答:诚实的商人,蛾子和青蛙酒即可。 A" L3 A/ C; I( D& p
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2 T1 j- e0 d5 F% n进去与船长完整对话后,得知他要喝鱼肝油。发现箱子上了锁,钥匙在船长的脖子上。
/ E2 t% s q6 T0 D) o/ e, k$ _出门上到船的最顶部,把救生艇放到最下面。) T- _3 r4 L$ q& r% l) ^
之后下船,找到女主,让她到救生艇去。
1 _# Z w8 O3 h接着回去找浴室大婶,找她要绷带,不给。0 V& s# l- K7 o9 S/ a! H6 `
出门,会发现大婶在往外丢东西,先把钩子挂在窗边的小木桩上,再把桶挂上去,会自动得到绷带。
5 ?, p( o: D/ d来到大船的场景的最右边,用刀把鱼肉切下来,然后与自动得到的船锚项链组合,交给女主,告诉她一个替换钥匙的计划。5 J, D( l8 Y( S% ]7 z* O; L
接着,来到船上,先来到最上面,转动装置,把救生艇摇到中间位置后,进入船长室。
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# Y% O' l9 _7 M: s从柜子的最上层拿出鱼肝油,与绷带组合,交给船长喝,他会觉得很痒,把项链取下来。) Z! k' R! t" m2 u: ^* M1 u
接着,与他对话,选择分散他的注意力,直到替换钥匙成功。8 T) A, i: a9 C6 `0 _
出门,到最上面,把救生艇放到最下面,然后去找女主拿真钥匙。+ i6 F0 {, O4 I% |$ ?/ ]* c- h5 n
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进入船长室,捡起柜子上的木盒子还有蜡烛。
( \! d: n( u0 ^5 n9 z' N/ h. |用打火石点燃蜡烛,把蜡滴在宝箱上的铃铛上,然后用钥匙打开宝箱,得到棱镜。
9 D0 M8 E+ q, `4 r& o4 [把棱镜放在木盒子里,打开窗户,丢出去。
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" [! Y) C! Z* q+ m Q然后下船,发现它漂在海上。用渔网打捞过来,得到棱镜。
# |( L' W/ s" r! m+ g& ~8 Y然后让女主从救生艇上下来。
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& I5 j+ X# S. u& v# e去找摆渡人,把酒给他,继续前进。
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9. 回家
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3 M! F* N' B+ A! V9 [场景对话并不会影响结局,而且还会有定情一吻哦~当然你可以选择不要。: g) D6 B$ j( E; @+ g
男主睡着以后,乌鸦出现了。。。 悲剧预感。。。。
9 ], i# F/ F) U- X! o" X第二天,女主隐约有点不对劲。
# T& x$ H" n$ G# e1 ~: I; z先是拿下斧头,劈开马车的手把,然后再与旁边的铁锹头组合,得到船桨。! b T$ W; ~+ M& Y3 D
使用修复能力修好船,使用船桨前进。* o- i9 u* G8 i3 Q# Y% g& l) ?5 ]
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$ b8 G5 w) i& r: d进入新场景后,先是捡起绳子。
. E" v* A+ N) E; B$ M x- C K: X然后走到最右边,使用铁锹挖出那个奇怪的植物。) {0 b% B; I' i1 S- o/ j: _7 @
然后走到中间,用斧头把树砍倒,再把绳子挂上去。
; F% L+ r2 _3 H3 `" Y- K下到树洞,继续剧情。2 p3 b2 o; \7 `; Z( q7 {+ l( R
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1 [% L0 t: {; d- I9 n这里来会有一只巨眼怪,技能类似美杜莎。
\4 \/ s8 n1 L6 t与女主对话后,让她去碰孔雀,发现大眼睛会被光线吸引。! D% C# l. q# x0 v( F
这里的孔雀可以转动,大眼怪就可以看不同的方向。+ s& c8 S: P0 a X4 ^! |
首先让大眼怪看右边,使用破坏能力弄碎巨眼怪的护罩。然后拿到左边的碎油灯,再用油袋接满油。& z6 o: k. ~, B: g
接着,让眼睛看左边,往右走,拿到镜子,继续前进。
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上到二层以后,用网抓住蜻蜓,然后捡起前面右下方的蝙蝠。: R+ k. a, Q% L3 f; }8 n8 O9 f
接着,把镜子放在巨大的虫子的上方的。再把那个奇怪的植物也一起放进那个缺口里,再用火点燃。
6 w) f- M8 l2 S; @$ p7 K植物喷出毒气,会吓退眼睛。- |( P1 @/ r% V: @1 C. t
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回到第一层,转动孔雀,保证光线射到巨眼怪的发现,然后走进去。! |& k' M/ ~3 E% R3 D8 v' s" T
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进去以后,把棱镜放在装置上面,大门会被激活,会出现两个亮的符号中间夹了一个石碗。然后转动装置上的圆盘就可以转换不同的石碗。这时,依次把东西放进对应的格子里就可以了。) _7 }* } M0 U
月亮和砖头对应的是修好的油灯。
9 k7 |/ E$ z, ^( x! d/ }$ z3 Q昆虫和鸟对应的是蜻蜓。. f5 x/ F* I* { A
最后一个是油袋里的油,然后用打火石点燃。
& \5 ~6 p8 l6 h$ }8 {- h' e- M' c三条线都亮了以后,启动棱镜就会继续剧情了。
) A. D0 U5 C" Y1 _& j/ G0 L/ V可怜的男主被抛弃了~~~ 谁叫你骗女人呢,哎[s:75] % c# s3 H6 ] n! i
. l" \( w7 S9 }- t10.精灵王国( D4 J- m6 j6 L6 P4 o
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来到精灵王国,会发现这里一片漆黑,与旁边的小怪物对话,会知道他就是刚才那个杀人眼睛的本尊。跟他完整对话,得知第二扇门的事。
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. A8 T* a) g! j1 v8 w$ j4 y往前走到下一个场景,守卫会自动把你带到女王面前,与女王对话以后,她会交给你三个不可能的任务。
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对话结束后,首先拿起屋子里的木篮子和杯子,然后走出去。
. k" G2 e) O. d4 c可以选择与守卫完整对话,了解更多的信息。然后再去与孔雀对话。得到它偶尔也会休息一小时。
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; F' e c! e3 ^# C& p往左上方走,进入银色的门,可以来到一个上下两层的奇怪空间。首先走到一层的最左边,摘掉怪兽头上的两只角,然后取下下面的一根叉子。接着拿下水晶,放到右边。
: P% [3 v3 r0 Z7 l1 e2 _, ?上楼,拿起最右边鱼嘴里的长矛,和中间的彩球。0 |5 |# L( `) J3 |. v A$ z7 B
下楼,把彩球放在中间的碗里,转动并保证中间的是倒三角形。然后走出去,发现夏天来了。
6 d8 g2 t: ~# A- H首先,修好两只兽角变成弓,长矛太大没办法做箭。
+ p. U) Y- {8 R9 _# o于是走到最上面的水池,把长矛丢进去,如果提示水流方向不对,再去那个奇怪的房间转三角就可以了。
R1 {8 S+ n( n( w" r长矛会自动流到下层,捡起来以后,和弓组合起来就可以了。
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接着,来到左边亮灯的那个圆形窗户里,看到树上长了一个苹果。旁边还有蜂蜜。7 V; S& A/ L! y6 h
这个时候,不管苹果树是正还是反,都可以先用弓箭把苹果射下来。; N$ ?$ s/ o8 u6 J% Q+ J
如果是树是正的,就回去转动那个三角形,如果树是反的,那么苹果就会直接掉下去,然后你把道具栏里的叉子和杯子组合在一起,点击蜂蜜,接一杯。2 g7 d8 _; ]& K
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接着,回到最开始的地方,与小怪物对话。对话选择:
- o2 ^9 q d! w, p6 `我为你找了一个地方,黑暗,空空的眼窝, 做梦,生日。1 \$ Q/ o6 @2 z2 D. o- I
对话结束后,走到井里拿到苹果,然后再往前走,拿到女王雕像。5 s* X) t, J+ B. X2 `
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这个时候还是夏天,回到怪异的房间里面,把彩球放到第二层,变成冬天。
9 Q5 ]$ C: \) B% `; s然后来到女王的房间,从大门出去,发现一只螃蟹,还有指示方向的圆盘。4 w% @& L$ e3 N
把一杯蜂蜜放在南边,孔雀就会睡着。走到孔雀身边,从它身上拔一根毛。- c5 t' }2 u# _+ @
接着,再回到怪异的房间,把彩球放到第一层。再回到螃蟹的地方,把蜂蜜放在西边。会发现左边的通道打开了。然后再把蜂蜜拿走。: s b! M2 H; O3 s) {
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* G7 d9 ^; D9 v7 G* J" x0 J+ b从通道进入雕像头部,发现一个红色的颜料罐子。把蜂蜜倒进去,红色变成橙色,然后把羽毛放进去。. T" w: R6 H9 S9 E6 ~
接着,把木篮子放在眼窝上,再把小怪物放上去,跟他说生日宴会的事,让他睁开眼睛。
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2 ]% Z: |1 Q {! f. j再次回到怪异的房间,把彩色石头放在第二层。把雕像放到阶梯上。$ _+ s: r0 G. c+ R
然后取下第二层左边的水晶,使用羽毛刷上橙色的颜料。, w; h& E7 ?" v* v/ V3 P1 r
接着再把水晶放回去,就得到了女王的雕像。
/ q: [) t3 n9 U) [7 l接着,把彩色石头放在第一层。保证是个正三角形。. } I7 @! S' H% G9 D. m
然后走出去,把女王的雕像放在下面的水池,它会自动到上面去。拾取雕像之后,与女王对话,就完成全部三个任务了。0 r, b- d- G2 o" a) t9 I+ k
女王会交给你一把钥匙,去螃蟹那个场景,把钥匙放在石基座上,就可以进入下一个场景了。
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11. 织梦者
0 ^1 R! G4 ^0 Y( k进入梦之厅,一直往右边跑,来到大门口,想过去,被谜之声给阻挡了。
R4 o9 Q% B: X2 ]% v这时,NPC开花出现。。。6 e. n) [; ^/ D. u
与她对话,她会让你去解析自己的梦境。# z2 F. s8 m% p' K% K
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2 F5 V2 _+ i2 n首先是回到自己的家里,打开衣箱,得到里面的笛子。然后往下走,来到当时鞭打马的地方,得到钥匙。6 r% N$ m! E: b6 r* B
然后回去从门那里出去,会来到篝火营地。 ~; i, P; x/ R _ F
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5 ?3 g q2 i% k* ^2 M注意上面挂的东西里面有一个是可以打碎的,打碎以后,得到碎片,然后走到篝火里,得到石火。
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: v& k5 }$ `$ f返回去,用钥匙打开门锁,来到第一次和女主见面的地方,捡起乌鸦羽毛,对着乌鸦使用笛子,能把它赶走。
8 W$ ]0 W3 T& i3 _( O拉开帘子,发现女主,与她对话以后,得到戒指。+ W8 Y8 K. h$ U5 u$ G4 N
接着,用碎片割掉帘子,带走一部分。
. c; n3 W! g( ]0 v( n2 L, a) H回到屋子里,从左到右,依次放上,窗帘,魔笛,乌鸦羽毛,石火,还有先知的戒指,就可以继续剧情了。
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回到织梦者的地方,就可以从大门出去回到人类世界了。& C! c% e- B0 l/ p$ X m2 f; k5 M
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12. 回来晚了0 {) l7 e/ O: _# O
5 R& n* P; y2 r/ }8 p+ u, z2 c回到自己的世界,发现一切都变了。用刀子割开灌木丛,从中间的土里拿到那个萝卜样的东西,然后一定要觉得在精灵的那个水井旁边有个冰柱要拿上。+ t$ b4 z3 p d2 H" H3 J- Z/ d
走出去到森林空地的场景,注意左边有一颗树上有一坨黄色的东西,用小刀割下来带走。
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进入下一个场景,看到垂头丧气的骑士,与他完整对话。然后拿走旁边的一个橡树叶。走进镇子。
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& T% E: S. E" A6 H6 d0 D8 M一进来就发现瘦子抱了个叉子坐在那里,这时候,你可以选择救他或是不救他,不管救不救,最后都可以得到那个叉子。
! M* [; p' Q% C% i5 [9 V7 f真是成就不一样而已。要想他死,等你进入魔法学院以后,他就自己死了。6 A! K h6 n6 y. Y4 C2 X# K7 S
如果不想要他死,就要选择:劝服不自杀,赢得信任,我不是噩运使者,说清责任,然后选被诅咒那一项,最后让他交出干草叉。& k7 F: p9 {+ I N% \8 [
成功后,得到干草叉,和他身边的罐子。
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来到市场,用小刀割开杂货摊的布,移开盆子,得到一个植物的根和布。再去跟魔法学院门口的人对话,他们说除非有国王签发的命令,要不然就不许进去。; N$ f3 p- s- n* k1 s4 Z* h6 r& f$ D
接着去找国王,发现全是乌鸦,而且它们很喜欢攻击旗子。注意上面的最右边的窗口有人,跟他对话,他会劝你走。6 N2 i7 L% ]- A7 b/ {
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回到家里,打开大衣箱,得到绿色的衣服,针线,查看鸟笼里的鸟屎,得到鸽子蛋。上楼。* k) @" e/ y7 y& B! \; }+ B$ n: t0 w
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上楼以后,先是把地板上的碎片修复成烧瓶,然后放在桌子上的三脚架上,使用打火石点燃火。
! F5 k- m3 F. [; S7 }) ]3 X发现倒地的柜子,拉开第一个抽屉,用小刀撬开底板,得到配方。- W1 g2 b' K, u2 V) a' d( ?2 ]; F
在书桌上还有一本书,拿起来。
! J) b# b3 E! W7 p! d; O查看配方,知道要什么东西。
) d5 z* q9 L$ w, E e0 X, O% m R接着就把那个萝卜样的东西,冰柱,鸽子蛋,还有其他道具栏里的植物,要先用对着道具栏的书使用,然后才可以放进那个瓶子里。等到所有5种东西放进去以后,得到药剂。
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0 j2 n5 w3 H; _, {0 J( w回去找骑士,跟他对话,找他要旗帜的碎片,会得到红色的王冠。$ I6 V% u. _% N
现在你要做的,就是做出一面皇家的旗子。
' {6 g7 T# T5 D& f/ d$ J$ V首先把橡树叶跟绿色的布组合起来,再用刀子切开,就得到了绿色的叶子。
' P p" L* ^8 c然后把绿色的叶子,红色的王冠,和白布组合放在一起,用针线缝起来,再跟药剂组合,就可以了。: j1 @, r) T7 A" \
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; ~4 R0 D, ]9 a6 _& n来到城堡门口,把旗子升上去,就可以见到国王了。' _: W$ t6 `& x f" u
剧情过后,就会得到皇家许可,进入魔法学院。
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13. 魔法学院; H* E$ u5 C+ N& P* X' }
来到魔法学院,注意地上的大圆盘。 2 t0 T, T* u0 p! e( D& ~2 b
然后上楼,进入右边的房间。9 z4 Y" C/ y5 n/ [6 |6 t8 G
与精灵学者完整对话。得到相关信息。
& Z# T+ ~3 Z# O* L. d然后把桌子上的酒罐子和放大镜拿走。 m# g, s1 `& k* I, Y" u
接着可以去阅读图书馆里的所有书籍,有成就的哦~~4 O- Y& i! d/ B. w' I) V
右键查看屋子里的三块石板,会知道是什么意思。
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; r$ s4 L4 X0 X( W/ d- I/ Z$ e1 y0 R) S! z走出去,看到走廊里有一块布,掀开后,走过去,就到了屋外。
6 l+ e6 G2 f6 J: X使用干草叉,把右边第一扇门上的木板弄下来,走进去,发现有点发疯的大魔法师。+ o1 [ m" }+ Q3 L+ `% l ^* [, Y8 J
接着,与他对话,发现他一直重复一句话。# a% S& E, n, r% K& J9 o: Z
然后捡起地上的魔法师帽子,回到走廊。$ n; V( d! N" @- g# ~
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注意魔法师念叨的那句话,再看走廊里的三块石板,会发现最右边的那个跟魔法师念叨的是一个意思。& K: U* P6 [* m/ V/ H
这里稍微有点不好点,注意点就可以了。4 N5 s- H, r' `1 ?5 {: c! r
点到后,发现那个石板是空心的。使用小刀撬下来,可以得到秘密钥匙。
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这个时候可以先回家,用放大镜查看师傅以前研究的那幅画,会知道关键词,乌鸦之峰。1 Z7 e5 [" ?; ?
i5 H2 F+ w3 K" W4 G回到魔法学院,把钥匙插进中间的孔里,然后按图,依次点击:5, 12, 1, 3,密道开启。 L2 f$ [8 i- R2 _
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: K1 q+ W0 y, w( x( Z4 n5 V来到密道,把魔法师的帽子放在大吊灯架子上,然后把酒倒进去。接着,把自己道具栏里的陶罐打碎,放进困住戒指的结界里,再修好碎片,戒指就会进入罐子里面。
! l; y& }4 \4 K# j$ k H9 {接着,使用小刀割开魔法师的帽子,酒会流下去,装满罐子,戒指就会满出来。% M0 v+ S7 h) H: Q& `
回去再去学者完整对话以后,就可以继续剧情,准备决战了。对话选项不影响剧情。
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14.决战
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3 W9 l9 l5 I7 }, L2 K来到新场景,首先使用破坏能力,弄坏冰上献祭中间的那个雕像,把怪物都吸引到薄冰上去。
1 T8 _& Y' ^0 e3 i; \. I接着往前走到投石机下面查看,会得到拉杆。/ u% D* `# X! N$ H; W" b. r0 A; y9 m
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/ Z) z- h* k) n! }. [$ Y往上走到山顶,使用小刀割开马皮,然后再用一次切下一块肉。
+ j2 O: c% q% V: g9 d' S- J7 o随便在地上捡一颗炮弹。然后使用破坏能力把机械装置冻住的冰震碎。
" S' S9 B9 R2 K0 h0 K* ~然后把拉杆装上去。8 T9 y/ v& c f) Y
转动圆盘,把马匹挂上去,然后把炮弹再放进去,最后使用拉杆,发射炮弹。
; |! v3 a! y: Z/ s! k5 L, f; v8 V, R
再回到第一个场景的时候,怪物都掉下去了。注意捡起地上有一根杆子。(不确定在哪里可以按空格键显示热键)
4 }! u+ `( G1 k( G% U& v往前走到下一个场景。
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把杆子放在石堆上,然后把马肉挂上去,就可以吸引乌鸦继续前进了。
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3 g9 m' z$ q5 P5 @: R4 C进入新场景后,怪物会来偷袭,首先使用修复能力修好地上的断刀。# Z- ~& e! m; J/ Z! e
然后使用破坏能力,弄断右上方的冰锥,男主会自动把它捡起来。1 m: W+ }, K$ ]3 _' w
接着,使用冰锥把刀弄到手,杀死怪物继续前进。& I4 W" n6 t- f/ `% d
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15. 竖琴
( m6 f3 C8 z9 ?+ O1 ?6 p这里基本都是对话,没什么特别的,就是中途与乌鸦对话到要把戒指交给它,退出。与女主对话。
8 y* ]3 l1 s; A, m9 }跟女主告别,她会流眼泪,把她的眼泪跟戒指组合在一起,再交给先知,就能看到最后大结局了。! U4 c3 G6 h; L1 B; [
哎~~
9 X9 Y' S/ M! t# d悲剧? 喜剧?
3 K4 U) Z1 O% r- |- C6 A+ ^( y至少女主自由了,至少他们在一起了。。。可以这么说吧。% Y) [- z0 G6 p. F* O' H8 j
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