旧的CAVG题材丰富,游戏内笔记详尽,谜题更多样化,缺点是无地图(瞬移功能),找物频繁苛刻。% c, a( j& E6 k& l
新作显得人性化很多,可以自定义各种提示间隔时间,找物方面大幅优化,地图精美,然而题材剧情各种千篇一律,十有八九都是闹鬼+猪脚家人被抓走,直接导致游戏内笔记被省略(这种无悬念无聊剧情都不意思写成笔记),而且谜题各种重复同化,都是套路缺少创新。
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两者相比较下来我更愿意玩旧作,我发现2011年到2012年期间的精品最多,如果能将新作和旧作优点结合就好了,只在大鱼平台上混的几家开发商敢不敢走出套路呢+ R' y# |; D6 o) C+ K
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