这个游戏的字幕文件在\Data\Game\Eg2.msg 等几个文件里,ansi单字节格式保存的。
/ \3 |0 y, i$ g改为中文之后,显示出乱码,把中文汉字分开显示为2个单字节了。
- h2 a5 n* d$ ?( @. y0 U9 r( @想找显示函数,找了半天没找到。
1 g9 j% v) X' r8 v; l/ K: g& d和字体有关的内容在Font目录下,Font.lng好像是一个配置文件。
: R, Q$ u c4 w! q里面竟然有中文的配置,不过改为中文后出错。( t+ M$ x, U6 P3 t4 H% A# s$ A9 E& l
" [. T; E; w4 A8 k5 o0 c
// 0: Ansi, Greek, Russian, etc (ASCII)
/ h2 y7 J$ p3 ?$ g7 h8 w/ G* E// 1: Japanese (DBCS)! v. C& n/ A- S. {& S! E; ?+ |1 X
// 2: Chinese, Korean, etc (DBCS)2 V5 `3 P/ i4 Z$ U& P1 H! f% {; }3 c
: v' m9 {9 ]& d' H ?
0; n5 }2 j1 m+ B
1 a7 Y/ G# K+ h
Font01.crf 等文件有可能是点阵字库。暂时研究到这里。6 L1 M! c! J" C3 v' Q0 b
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