设为首页收藏本站官方微博

建议 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

[复制链接]
查看: 370|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[建议] 【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-8-25 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【DirectDraw游戏汉化 #2】 静物前传(Post Mortem)寻找CreateSurface

这游戏以前分析过,本贴再写得详细一些。
# |- v7 E) a$ s& g9 h这是一个DirectDraw游戏,在Post Mortem\Dlls下的DX7SoundManager.dll里完成对DirectDraw的初始化,
/ O5 @+ C3 C* t) M( A注意,初始化不是用导入函数方式进行,而是以loadlibrary方式进行的。& @) W' u& h% q6 P# d' z0 ]

9 A* Q3 K- ?$ C- T! l参考DDRAW.H得知CreateSurface是其中第7个函数,则函数偏移量为4X(7-1)=24,就是0x18.
; N7 h* \7 }4 ^" X( m
  1. STDMETHOD(QueryInterface) (THIS_ REFIID riid, LPVOID FAR * ppvObj) PURE;
    # u; G7 `  k6 L: O8 }# M
  2. STDMETHOD_(ULONG,AddRef) (THIS)  PURE;
    5 L, v" V; f+ \2 U
  3. STDMETHOD_(ULONG,Release) (THIS) PURE;' q% `1 b, j/ O) y" Y2 n) K) C
  4. STDMETHOD(Compact)(THIS) PURE;
    3 N5 L& W' k; E  B5 H
  5. STDMETHOD(CreateClipper)(THIS_ DWORD, LPDIRECTDRAWCLIPPER FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;3 y9 a8 |! f2 i7 C) _" D% u; r
  6. STDMETHOD(CreatePalette)(THIS_ DWORD, LPPALETTEENTRY, LPDIRECTDRAWPALETTE FAR*, IUnknown FAR * ) PURE;( J8 j) j! E9 y6 m
  7. STDMETHOD(CreateSurface)(THIS_  LPDDSURFACEDESC, LPDIRECTDRAWSURFACE FAR *, IUnknown FAR *) PURE;
复制代码

& Z& d5 J8 u) s3 q8 O7 J$ F% W以下一段中完成CreateSurface。
  1. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
复制代码

/ O5 e- o* u4 b7 d, w
+ H& B" }  W( w- x% E0 F) A! O2 A; l$ h- a
2 P" |) k: ]0 Y6 [! G3 m( h0 s. g

  1. ! v2 e: o/ N) y
  2. .text:24BC2CD2 ; =============== S U B R O U T I N E =======================================
    ' h. r( S% l' N) _3 R
  3. .text:24BC2CD2' N. Y' c: C2 p# L# t3 |. s; O- r
  4. .text:24BC2CD2 ; Attributes: bp-based frame
    - z: q: K9 N/ m
  5. .text:24BC2CD2
    / j2 t1 }% Y% U# a8 ]& }8 L* `
  6. .text:24BC2CD2 sub_24BC2CD2    proc near               ; CODE XREF: .text:loc_24BC2811↑p. v4 U- @1 Z8 ?/ z
  7. .text:24BC2CD2& y( g) }. F' n8 P
  8. .text:24BC2CD2 Dst             = dword ptr -90h
    % G( A, D- J, F" ~& \
  9. .text:24BC2CD2 var_8C          = dword ptr -8Ch
    ; _% E9 ]+ U1 `  ?+ s: b; F% e
  10. .text:24BC2CD2 var_28          = dword ptr -28h8 k# e$ F) A3 ~: l, }: `& Q
  11. .text:24BC2CD2 var_24          = dword ptr -24h7 z. D6 K6 G+ N+ k
  12. .text:24BC2CD2 var_20          = dword ptr -20h
    1 _* P# Y# I4 A
  13. .text:24BC2CD2 var_1C          = dword ptr -1Ch8 n  |$ e1 n7 H8 J
  14. .text:24BC2CD2 var_18          = dword ptr -18h
    * R" v: `3 R/ V( ~1 _5 x
  15. .text:24BC2CD2 ppv             = dword ptr -14h3 [4 o5 ?0 K5 n. m1 l
  16. .text:24BC2CD2 var_10          = dword ptr -10h
    0 o) ?7 B3 T3 Q% _
  17. .text:24BC2CD2 var_C           = dword ptr -0Ch1 ?5 c, d- k( Z) z8 H0 e; P
  18. .text:24BC2CD2 var_8           = dword ptr -89 G% ]& a8 x: s- t: U' B! g
  19. .text:24BC2CD2 hLibModule      = dword ptr -4
    2 j8 f) h  H  d9 a
  20. .text:24BC2CD27 [: s; L+ @2 {, Q' c7 r( X/ J2 k& @
  21. .text:24BC2CD2                 push    ebp9 ~8 q) a( W/ \; j, ?
  22. .text:24BC2CD3                 mov     ebp, esp
    + p: a) J/ @' a1 H" Q
  23. .text:24BC2CD5                 sub     esp, 90h2 \& D0 w- K1 A# V
  24. .text:24BC2CDB                 push    ebx2 C7 s! t/ @! W& f2 D/ Y0 c& H6 `  E. @
  25. .text:24BC2CDC                 mov     ebx, ds:LoadLibraryA$ P/ @7 I, Z2 s, K
  26. .text:24BC2CE2                 push    esi
    9 e, p" J' A5 t' `* ^
  27. .text:24BC2CE3                 push    edi
    3 U' h% l. Z+ e1 R
  28. .text:24BC2CE4                 xor     edi, edi+ @6 L/ d/ ~* p# o6 h6 S
  29. .text:24BC2CE6                 push    offset LibFileName ; "DDRAW.DLL"% b' P) z8 W, H; T0 N/ `6 q
  30. .text:24BC2CEB                 mov     [ebp+var_8], edi1 r/ _1 Q. D1 ?* V
  31. .text:24BC2CEE                 mov     [ebp+var_1C], edi) [# ~$ a+ K0 W4 {$ Z
  32. .text:24BC2CF1                 mov     [ebp+var_C], edi% ~7 _6 {  o  N' T6 f1 N
  33. .text:24BC2CF4                 mov     [ebp+var_10], edi
    9 `& Z+ D; o( c; X& k
  34. .text:24BC2CF7                 mov     [ebp+var_18], edi$ i5 K3 s* |% h; Q& o' [# b2 ^- J
  35. .text:24BC2CFA                 call    ebx ; LoadLibraryA
    6 \* L/ ~4 w( J$ O
  36. .text:24BC2CFC                 mov     esi, eax* I# R3 t# c/ c% D
  37. .text:24BC2CFE                 cmp     esi, edi
    / |! y# i" H( |
  38. .text:24BC2D00                 mov     [ebp+hLibModule], esi
    5 L+ i* D% r9 ?7 `: X
  39. .text:24BC2D03                 jnz     short loc_24BC2D0F
    ' }  i* h) E" J, g  O; P
  40. .text:24BC2D05                 push    offset aCouldnTLoadlib ; "Couldn't LoadLibrary DDraw\r\n"
    & `2 t7 n) P) o- ]! p; R) C# t
  41. .text:24BC2D0A                 jmp     loc_24BC2E6D
    " F/ f( c" n# V( L6 C6 n# g4 I
  42. .text:24BC2D0F ; ---------------------------------------------------------------------------
    4 a6 {9 v& \* C
  43. .text:24BC2D0F2 b9 r2 I( b% I& \7 z
  44. .text:24BC2D0F loc_24BC2D0F:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+31↑j
    3 H: j; F( E% [; z3 V
  45. .text:24BC2D0F                 push    offset ProcName ; "DirectDrawCreate") _! N; u1 x! U  w$ l
  46. .text:24BC2D14                 push    esi             ; hModule& i0 D1 Y) U3 Z$ I5 j
  47. .text:24BC2D15                 call    ds:GetProcAddress
    ) t' i) G" t+ G; Q; K+ M9 G9 o/ p# z
  48. .text:24BC2D1B                 cmp     eax, edi' }/ p0 M5 B) h8 w: e
  49. .text:24BC2D1D                 jnz     short loc_24BC2D30! i& s4 J' ?: E6 s
  50. .text:24BC2D1F                 push    esi             ; hLibModule
    ; N# s3 e( {$ Z! t6 I- V
  51. .text:24BC2D20                 call    ds:FreeLibrary) g4 v7 _; B$ @
  52. .text:24BC2D26                 push    offset aCouldnTGetproc ; "Couldn't GetProcAddress DirectDrawCreat"...
    ; g+ S- \" U4 m- X- V
  53. .text:24BC2D2B                 jmp     loc_24BC2E6D
    1 E. K% C! _, u/ _; g
  54. .text:24BC2D30 ; ---------------------------------------------------------------------------
    + k3 w; y2 J) l- z, w
  55. .text:24BC2D30
    9 ^  _; K* L7 p% ^9 J
  56. .text:24BC2D30 loc_24BC2D30:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+4B↑j5 g( s$ _5 v# |- D. L# q, Y
  57. .text:24BC2D30                 lea     ecx, [ebp+var_8]$ r% |6 K6 _9 {# Z" p3 C# k. \
  58. .text:24BC2D33                 push    edi
    0 a2 Z" f% A: T$ @0 \
  59. .text:24BC2D34                 push    ecx, S* B! r$ B8 d' a: `
  60. .text:24BC2D35                 push    edi
    " g  v" q  n* X1 ~. `
  61. .text:24BC2D36                 call    eax6 z) W: k$ ~! T9 a! w0 s  }
  62. .text:24BC2D38                 test    eax, eax8 W. n( V# {' M- S6 ~8 l- A
  63. .text:24BC2D3A                 jge     short loc_24BC2D4D+ Q4 w( {3 {4 a* Z3 O2 p
  64. .text:24BC2D3C                 push    esi             ; hLibModule
    : _$ k" ^7 y4 B7 Y# [
  65. .text:24BC2D3D                 call    ds:FreeLibrary$ x) R" W& b8 S2 K3 v  d0 W
  66. .text:24BC2D43                 push    offset aCouldnTCreateD ; "Couldn't create DDraw\r\n"% W  F( @+ F# G& `1 u; v$ `
  67. .text:24BC2D48                 jmp     loc_24BC2E6D& R+ U+ y( [+ X& f( S8 ^/ @1 E: x
  68. .text:24BC2D4D ; ---------------------------------------------------------------------------
    $ A0 }9 n) o! f4 T/ T5 |
  69. .text:24BC2D4D2 }1 z: M0 o4 x, P. ~, Z6 j* a
  70. .text:24BC2D4D loc_24BC2D4D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+68↑j( C" R9 u: a( ?- c0 C4 G
  71. .text:24BC2D4D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    ! P2 g: @( V2 n
  72. .text:24BC2D50                 lea     edx, [ebp+var_1C]( V. F. _6 _; n- v, V5 V
  73. .text:24BC2D53                 push    edx
    : [0 s6 {/ p& X2 t$ q. Z% @
  74. .text:24BC2D54                 push    offset unk_24BC4470
    # p3 W% a  g  A2 X) Y, _: ]8 y8 r
  75. .text:24BC2D59                 mov     ecx, [eax]
    3 W( i! [0 S" w9 M3 J0 H0 \& l8 O
  76. .text:24BC2D5B                 push    eax
    + x6 X7 r2 f: T0 k3 U9 e) h
  77. .text:24BC2D5C                 call    dword ptr [ecx]
    * [% L4 @% ^' ?5 J9 m, V6 c
  78. .text:24BC2D5E                 test    eax, eax7 n+ e* U5 i" ]* Z3 v) }
  79. .text:24BC2D60                 jge     short loc_24BC2D877 q; k  h; g1 E. i  o2 }5 w
  80. .text:24BC2D62                 mov     eax, [ebp+var_8]
    , [1 H2 c3 y. y9 M! f
  81. .text:24BC2D65                 push    eax6 M5 Q: I8 t; {, d5 `  E& }
  82. .text:24BC2D66                 mov     ecx, [eax]6 r4 Y: J, T5 O* a2 c1 T
  83. .text:24BC2D68                 call    dword ptr [ecx+8]
    ( f5 h; O5 r1 }( Z0 e! T
  84. .text:24BC2D6B                 push    esi             ; hLibModule
    1 U3 B* k. Y* g8 C2 J, }' J* W+ }! m
  85. .text:24BC2D6C                 call    ds:FreeLibrary
    # `. L3 ^! {: ^% N! I7 V6 X
  86. .text:24BC2D72                 push    offset OutputString ; "Couldn't QI DDraw2\r\n"5 q* v8 s! {0 W0 H5 N* S5 `
  87. .text:24BC2D77                 call    ds:OutputDebugStringA
    + s; g7 G5 S1 B- L% Q
  88. .text:24BC2D7D                 mov     eax, 100h2 X2 `: H0 N6 W! A% O
  89. .text:24BC2D82                 jmp     loc_24BC3011
    3 J$ X5 n: _0 r% h$ x, L
  90. .text:24BC2D87 ; ---------------------------------------------------------------------------
    3 W3 U, ]0 m1 j( \& B
  91. .text:24BC2D870 N/ t# v2 U% `6 n" X1 U
  92. .text:24BC2D87 loc_24BC2D87:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+8E↑j
      ^, W* d7 a* E
  93. .text:24BC2D87                 mov     eax, [ebp+var_1C]
    9 ?( k" G! U' ^3 ]  r$ W$ }
  94. .text:24BC2D8A                 push    eax0 L9 t/ D4 Y9 A
  95. .text:24BC2D8B                 mov     ecx, [eax]
    6 Y- O+ L* u6 t
  96. .text:24BC2D8D                 call    dword ptr [ecx+8]
    ! d! G7 T+ e' z& [; P
  97. .text:24BC2D90                 push    offset aDinputDll ; "DINPUT.DLL"0 X# u1 p4 e5 ]. A
  98. .text:24BC2D95                 call    ebx ; LoadLibraryA! z) O1 @& i2 y; K. ~
  99. .text:24BC2D97                 mov     esi, eax
      ]( r# Y' q$ {! W- n
  100. .text:24BC2D99                 cmp     esi, edi
    " W: \7 \* w7 [, [/ ?; K& N% r( Q
  101. .text:24BC2D9B                 jnz     short loc_24BC2DB6
    : w/ C6 ]- L8 R7 J, J& I
  102. .text:24BC2D9D                 mov     eax, [ebp+var_8]
    7 ~/ t- H( L/ }/ |
  103. .text:24BC2DA0                 push    eax- T- h" J7 p" W" V, `3 k2 b
  104. .text:24BC2DA1                 mov     ecx, [eax]
    4 s/ ~) ?; ]6 r
  105. .text:24BC2DA3                 call    dword ptr [ecx+8]
    & M% ^' x. n* N5 F3 d
  106. .text:24BC2DA6                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule6 J+ m. o8 f9 H; |' D3 X3 `
  107. .text:24BC2DA9                 call    ds:FreeLibrary. H% o2 V" b- m  R8 k+ }* w; l
  108. .text:24BC2DAF                 push    offset aCouldnTLoadlib_0 ; "Couldn't LoadLibrary DInput\r\n"4 K2 D6 B: {4 R1 p& N/ z& M
  109. .text:24BC2DB4                 jmp     short loc_24BC2DE20 \4 J. K: [0 G, }& w( h4 c
  110. .text:24BC2DB6 ; ---------------------------------------------------------------------------  q6 S. p: I: p0 a* m
  111. .text:24BC2DB6
    ( J9 b9 X2 C2 F9 t+ O' v: Q
  112. .text:24BC2DB6 loc_24BC2DB6:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+C9↑j# u( Q" i" d4 J' i* n
  113. .text:24BC2DB6                 push    offset aDirectinputcre ; "DirectInputCreateA"
    9 V2 R! v- C0 G% l
  114. .text:24BC2DBB                 push    esi             ; hModule
    1 |4 g. u' ~. z4 D& c
  115. .text:24BC2DBC                 call    ds:GetProcAddress
    0 K  ^4 r. B* D% ]* q; b: |
  116. .text:24BC2DC2                 push    esi             ; hLibModule" j0 ^; t" Z0 W2 t& ^, f6 T# I# I
  117. .text:24BC2DC3                 mov     esi, ds:FreeLibrary
    $ O! D' Z" B5 n+ u1 W, E. y2 z
  118. .text:24BC2DC9                 test    eax, eax% k* F: E) d# `' A9 l, t
  119. .text:24BC2DCB                 jnz     short loc_24BC2DF2
    + G4 z7 X8 Z, R; Y! J7 D
  120. .text:24BC2DCD                 call    esi ; FreeLibrary
    ( D, Q! J/ x9 _, m! m( P" f" ^( ^
  121. .text:24BC2DCF                 mov     eax, [ebp+var_8]' U& J  ^- A; ]' [* e5 y8 G
  122. .text:24BC2DD2                 push    eax
    : x$ _% R& X5 o7 K
  123. .text:24BC2DD3                 mov     ecx, [eax]
    ! ^7 a0 l/ a  g' _
  124. .text:24BC2DD5                 call    dword ptr [ecx+8], K1 |9 ^9 O5 v# h2 K
  125. .text:24BC2DD8                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    & w- G, d) v' X8 a1 U' v) i8 L
  126. .text:24BC2DDB                 call    esi ; FreeLibrary* Q# M# J0 h: h
  127. .text:24BC2DDD                 push    offset aCouldnTGetproc_0 ; "Couldn't GetProcAddress DInputCreate\r"...! V8 B/ O- x$ s: ]
  128. .text:24BC2DE2
    8 C- O* u! L# z0 Q3 S* n& }& f9 j- ^
  129. .text:24BC2DE2 loc_24BC2DE2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+E2↑j
      x3 \8 u) T( F4 F5 M8 n8 ?
  130. .text:24BC2DE2                 call    ds:OutputDebugStringA
    " \' q1 u- q, z1 Q) H+ Z4 Y. C. [
  131. .text:24BC2DE8                 mov     eax, 200h/ ^- b, c  m' k) \8 I" x+ Z7 N
  132. .text:24BC2DED                 jmp     loc_24BC30112 o1 ]9 b) J0 c2 Z# `
  133. .text:24BC2DF2 ; ---------------------------------------------------------------------------) s; L. Q$ h: `/ o$ \
  134. .text:24BC2DF2
    + Y% m  \. B5 L. ~) G
  135. .text:24BC2DF2 loc_24BC2DF2:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+F9↑j
    & ?) t" D6 R1 w' F3 `
  136. .text:24BC2DF2                 call    esi ; FreeLibrary! h& k; B, i1 |$ t- w4 [$ C: `$ w# {
  137. .text:24BC2DF4                 push    6Ch             ; Size
    . H) n1 W. G+ I- d
  138. .text:24BC2DF6                 lea     eax, [ebp+Dst]
    3 G4 D* B* R% ~) ^7 E
  139. .text:24BC2DFC                 push    edi             ; Val- ~$ [' w7 f: w1 Y1 m; b
  140. .text:24BC2DFD                 push    eax             ; Dst
    1 `$ Y- a7 @8 ^3 U' t# Z
  141. .text:24BC2DFE                 call    memset
    * D; k; G) j; z, C5 L/ {2 G/ N
  142. .text:24BC2E03                 mov     eax, [ebp+var_8]4 R, |9 E4 O6 R: C
  143. .text:24BC2E06                 add     esp, 0Ch
    0 u' ^! X1 T, \1 j+ a- U5 ~8 ~+ g
  144. .text:24BC2E09                 mov     [ebp+Dst], 6Ch8 C3 a& i" P8 ?, C
  145. .text:24BC2E13                 mov     [ebp+var_8C], 17 t# c  d- d5 h6 c
  146. .text:24BC2E1D                 mov     [ebp+var_28], 200h1 N& i1 a' \- q1 N( I3 y( V4 `' m8 }
  147. .text:24BC2E24                 mov     ecx, [eax]
    # X$ R$ c, m( ~6 A
  148. .text:24BC2E26                 push    83 U6 i4 g& @4 o& B8 T' n( ]6 v' P
  149. .text:24BC2E28                 push    edi
    , p  z# `2 O" B9 C8 P
  150. .text:24BC2E29                 push    eax2 k4 a6 M/ }5 D1 x% b
  151. .text:24BC2E2A                 call    dword ptr [ecx+50h]1 }" }1 V) r- u# Z
  152. .text:24BC2E2D                 test    eax, eax- r' R) t; I- ~/ S: f
  153. .text:24BC2E2F                 mov     eax, [ebp+var_8]2 A1 a9 X3 g2 q5 {$ i) N+ u- E
  154. .text:24BC2E32                 mov     ecx, [eax]4 a' q$ |& M) R7 Y
  155. .text:24BC2E34                 jge     short loc_24BC2E46
    . t# ?1 r6 m. _
  156. .text:24BC2E36                 push    eax! v9 u9 F( H1 Y0 A, V: C4 P; r
  157. .text:24BC2E37                 call    dword ptr [ecx+8]  k" \+ S1 S" [1 V3 c& B
  158. .text:24BC2E3A                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule
    9 ^4 T) B5 E4 S) c4 W
  159. .text:24BC2E3D                 call    esi ; FreeLibrary& z4 l  M/ h8 K4 e4 ]
  160. .text:24BC2E3F                 push    offset aCouldnTSetCoop ; "Couldn't Set coop level\r\n"/ r7 q9 Q9 b2 T
  161. .text:24BC2E44                 jmp     short loc_24BC2E6D; b. |  d! ]$ E- w& M
  162. .text:24BC2E46 ; ---------------------------------------------------------------------------: s9 S3 V2 O+ k8 B' b5 S) x0 L
  163. .text:24BC2E46
    " U1 {& R' R& B$ j6 ?
  164. .text:24BC2E46 loc_24BC2E46:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+162↑j( e6 w: C/ F- n+ ~3 h  V7 a% a) f
  165. .text:24BC2E46                 lea     edx, [ebp+var_C]
    9 Q( B" p% i( s$ d+ R
  166. .text:24BC2E49                 push    edi
    ; d$ U! s4 o3 E4 c" L
  167. .text:24BC2E4A                 push    edx0 x; _. v6 E# ?9 O( [3 l- X9 M
  168. .text:24BC2E4B                 lea     edx, [ebp+Dst]
    6 [: k. A0 r7 |6 r+ G# ?+ G
  169. .text:24BC2E51                 push    edx
    5 n- A* f' q( e! I* P
  170. .text:24BC2E52                 push    eax' C& ]/ L- S- ]/ E; t
  171. .text:24BC2E53                 call    dword ptr [ecx+18h]
    9 r' t8 L1 `6 l0 s7 y1 ]2 W
  172. .text:24BC2E56                 test    eax, eax
    ! \$ R9 T6 Z) ?2 v
  173. .text:24BC2E58                 jge     short loc_24BC2E7A9 h& {% f' M9 a, k( [8 `% h
  174. .text:24BC2E5A                 mov     eax, [ebp+var_8]' w2 N$ v  o) G/ G, k
  175. .text:24BC2E5D                 push    eax
    - f/ S+ S  \) r5 |
  176. .text:24BC2E5E                 mov     ecx, [eax]
    + S/ Y, p" T$ L7 D- H
  177. .text:24BC2E60                 call    dword ptr [ecx+8]
    # D- z/ O3 r. S6 m/ \
  178. .text:24BC2E63                 push    [ebp+hLibModule] ; hLibModule2 T" M/ ^- R# u- j
  179. .text:24BC2E66                 call    esi ; FreeLibrary& o0 _2 e9 C4 H9 ~
  180. .text:24BC2E68                 push    offset aCouldnTCreates ; "Couldn't CreateSurface\r\n"
      D# W/ b  R. Q# P
  181. .text:24BC2E6D
    - q# M  G. }6 o! I
  182. .text:24BC2E6D loc_24BC2E6D:                           ; CODE XREF: sub_24BC2CD2+38↑j1 g% `3 K, d9 B& U
  183. .text:24BC2E6D                                         ; sub_24BC2CD2+59↑j ...
    4 L2 N0 H# m7 }2 j. T3 L% ]
  184. .text:24BC2E6D                 call    ds:OutputDebugStringA; `. u4 U( Z) X7 a! m3 r  d
  185. .text:24BC2E73                 xor     eax, eax
    ! f% _+ I7 S) h: u( o$ m7 G
  186. .text:24BC2E75                 jmp     loc_24BC3011  l! k4 w! L5 r. {2 l
  187. .text:24BC2E7A ; ---------------------------------------------------------------------------
复制代码
2 p0 |3 H5 H5 }" r& h% b# D
& w' t, J( a" B

6 a  q" T7 \7 g
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

高级模式
B Color Image Link Quote Code Smilies

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表