本帖最后由 williamzmk 于 2019-6-5 12:49 编辑
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0 t$ J2 T0 [1 h由NeotericRites公司开发的最新游戏GRUNND在上个月已经放出了一小段用于演示的“试玩版”,旨在向玩家展示该游戏的基本风格以及获得关于游戏的大体反馈。由于该游戏尚处于开发阶段,所以该是该演示片段所涉及的场景及对话极少。即便如此,从这些内容中仍可以看出开发者希望通过该游戏向玩家展示出怎样的一个世界。
/ \1 V7 u7 I$ _1 m8 a- B- 阴郁风格与大卫·林奇 [7 Z# ^% G$ T P/ Z
GRUNND是一款有着黑暗叙事风格及多结局的第三人称冒险解谜游戏。从目前获得的资料可以看出,游戏的作者意在营造一种色彩灰暗,格调低沉,充满阴郁气氛。游戏主人公身形瘦削,两腮深陷,心事重重。而游戏开发者所营造的这种阴暗的氛围将会随着游戏的进展而愈发诡异。 作者表示,玩家在随着主角进行冒险的路上,会遇到多样的“怪异的”角色,在与这些角色互动的过程中,玩家将帮助主角逐渐揭开谜题,看清自己的处境。【游戏整体风格阴郁,昏暗的灯光也无法照亮男主的脸庞】 作者称,该游戏是“大卫·林奇阴暗风格”的冒险游戏,游戏的进程由故事驱动。也就是说,开发者意在向我们讲述一个故事,而这个故事将带给玩家欣赏大卫·林奇电影般的体验。游戏的主要场景会让玩家联想到“黑暗哥特式的美国南方”风景,这一设定也是作者“受到了大卫·林奇风格的启发”。由此可见作者对大卫·林奇及其电影风格的热爱程度。 【天边既似乌云,又如黎明】 **关于“林奇主义”(Lynchian)风格以及其“黑暗”表象下所蕴含的符号,在本文末会给出一点简介,以便读者更容易了解游戏作者的良苦用心。** 3 b7 ?' b! p8 x0 S+ E
- 丰富的故事,多样的结局
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作为一款由剧情推动的解谜类游戏,一个丰富且引人入胜的故事是游戏的核心,也是作者力图打造的特色。为了使这款游戏具有丰富的内容,作者为游戏设计了丰富的对话选项。一些对话选型将会直接影响游戏剧情的走向,从而改变游戏的结局。这也给了玩家重玩该游戏的动力——毕竟历遍所有对话选项并达成所有结局是一件很有成就感的事情! GRUNND的故事,从一个梦境开始。主角乘列车下班途中,在车上睡着了,进入了一个叫做“蒂尔(Tyr)”的平行世界,到达了一个叫做“拜城(Bytown)”的小镇,并不幸错过了离开的列车。于是主角暂时被困在那里,并被告知下一班列车在天明前不会到来,而且不知道列车的具体时间。在这个陌生的地方,主角逐渐地了解了这个世界的运行方式已经这里的宗教和掌管这个世界的神灵。
【主角错过了列车,被困在了梦境的平行宇宙中】 游戏作者Olafs曾是一名记者,目前是一名专业摄影师。可以说,文学和艺术上的双重成就,可以为他编写故事的能力背书。相信游戏的剧本不会让我们失望。 % U* b& Q" q0 f
- 引人入胜的剧情
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从目前已经放出的极短的一段“以测试为目的的试玩版”来看,游戏的基本功能——行走、对话选项、语音等——都具备了。虽然整个试玩过程不过两分钟,但可以肯定地说,作者在设定一个基调、开始一个故事并唤起玩家的好奇心方面,已经成功了。无论是开场车站的昏暗灯光,车站管理员莫名其妙的话语,还是酒摊老板奇怪的忠告,都在告诉我们,主角所处的世界并非它表面的样子。
【酒摊以及远处的农场】
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完全语音。游戏将采用完整的语音来演绎角色之间的互动。虽然在本测试版中,主角的话并未有语音,而只有与之互动的角色的语音,但相信作者将会就这一点进行改进,毕竟,听不到“自己”说什么,还是感觉很奇怪的,即使这是一个强调“阴郁风格”的游戏。 100%原创。作者表示游戏中的所有素材均为原创,没有使用任何第三方材料。 该游戏预计尽在PC端发行,具体日期不得而知,但预计将会是今年9月发行一个完整的演示版,预计会包含更多的场景及内容。
" W7 @) U5 d' ^. U5 C' F% H! Z1 R- 关于“大卫·林奇”及其风格
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导演大卫·林奇是当代美国非主流电影的代表人物。他的影片以华丽、阴郁、诡异夹带着黑色幽默的风格在影坛独树一帜。他往往在公路片的形式格局中,运用弗洛伊德的心理分析,展示出现代人焦虑郁闷的精神症候。其在现实与超现实之间的自由游走,对暴力和性的大胆表现,前卫奇异、极具视觉冲击力的影像,都使他的作品散发出独特的个人魅力。 大卫·林奇早期的《象人》、《沙丘》采用的是好莱坞惯用的叙事手法,两部影片都取得了巨大成功,获得了极高的荣誉,但是大卫·林奇并未满足于此,而是开始对好莱坞现有电影模式的反思与大胆超越。 大卫·林奇通过《我心狂野》、《蓝丝绒》、《穆赫兰道》等影片,向观众展示了人类潜意识中的欲望与扭曲及灵魂的腐蚀,最终促使人类走向罪恶、疯狂。这些元素既有魅力,又让观众难以捉摸,观众跟随大卫·林奇的影片惊悚、呕吐,最后随着故事谜底的揭晓而反思自己参与其中的欲望与罪恶,最终回归自己正常的生活轨道。 3 b8 Y; M7 g0 G. D' F: b* j
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