本帖最后由 wdcdsd 于 2014-1-29 22:51 编辑 & Q0 A- j" q. M
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这个书脊画面排序游戏好像见过几次啊,不过这幅画真有那时代的感觉,$ M5 ~9 U- |2 J& @' }) [) H
也不知是不是真实存在的名画,还是现做的呢' Q% f0 c! [+ L' `+ u* F
: g; f. f j, o' G4 `7 k2 m谢谢楼主分享资源,感谢
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9 J9 {: ^4 I- _6 S3 l5 S' l0 f n为了对得起版主给那么几句话加的分,哈哈,玩过后再说几句,嘿嘿7 h* g" |! Q' q8 m
3 F" T, c6 C0 e S游戏里的文本可以在解压后,文件夹 external--conf--diary 这个xml文件用记事本打开看。
9 T |$ e$ P3 b9 b/ [) k# f8 X这样就不用耽误里面游戏连贯进程了,哈哈,而且那文本写的真是值得学习记忆的,
3 [; }* \* x- t# W能看英文的还是尽量看看英文表述,绝对跟看翻译过来的,是不一样的感觉
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这个游戏留了好多未详细解释的细节点,应该会出续作,厨房桌上那张地图, V/ Q3 N+ T0 Q% s# h E
细看再对照游戏里涉及到的场景看看,就会发现,真的不是仅仅解完保险箱密码就没用了,
( T" {4 X0 k# N, Y U: J y! d' ~也许在下作里,上面未及详述的松树、苍鹭、对岸像是教堂墓地一样的地方,+ o2 l" _0 b8 R( w
都是重要地点(可能也许啊~~~哈哈)
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第一次通关时在最后到达教堂时真被震惊了,小游戏能做到结尾如此震撼很少见,1 j0 w6 o3 [& R
第二次再通竟然最后还是心里涌起难言感受,而且怪的是这次心里对剧情的猜测又完全不同了,
' B* ^% @! m, ~& l9 m6 @+ q3 W那幕教堂画面,再加上那段配乐church(external文件夹里有),也许厂家真是知道那种
( M8 N% p+ `! ~+ L: ?6 J宗教圣洁场景,那种带点空灵抚慰的背景乐,真是一击必中的,且在这时对应日记最后一句,! n% R2 `6 e) G9 e9 @
God forgive me,我想说,里面那个继承人真不是无故仅因酗酒疑神疑鬼就犯下大错的,. @4 `& g) R1 E, l
- A4 e. h2 \& m) @# m" v! y3 D记得《怪兽大学》里那段苏利文跟大眼仔吓camp里追捕他们的人那段吗?惊悚就是先点滴
8 j- P& j( m# R' h; u积累起紧张气氛,tension越绷越紧,再从精神上彻底摧垮一个人,心理战哈哈,( g q0 h0 s$ U/ ~+ ?; i8 @2 Z, P
唉,也始终记得一点,there is no Kraken's curse, just the evil of men. 这句是这家公司9 p8 l3 j+ y! ?' O: e
另一部作品《伯爵2》里面日记里的一句,他家的主旨思想还是一贯延续的,不会在这儿
; B. a/ U& m* }' b$ X9 S就成了仅因继承人自己犯神经就解释了一切是他自作自受的。2 @9 R; o7 q+ K2 j, q2 j! ~
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