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当游戏极大丰富时。。。(想引发大家的讨论)
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当游戏极大丰富时。。。(想引发大家的讨论)
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当游戏极大丰富时。。。(想引发大家的讨论)
Skywalker
电梯直达
楼主
发表于 2005-7-11 02:26
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当游戏极大丰富时。。。(想引发大家的讨论)
<P>最近又有两位朋友在帮我下载总共21部游戏(每部都非常复杂)。看着我极其庞大的游戏资料库以及过去十年中玩掉的总数不超过30部的游戏,我开始反思在游戏极大丰富年代应该做的事情。</P>
% L3 q$ Y5 D. v8 E: Z. X9 E
<P>这个时候当然应该玩游戏,我现在就这么想,问题是的确没什么时间。花在游戏上的时间仍然以搜集工作为最经济实惠。</P>
- n) s# L+ N( e& j
<P>不知道大家如何安排自己每年的游戏娱乐计划的?我是深感困惑。</P>
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fenmu
沙发
发表于 2005-7-11 06:19
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<P>一样啊~以前没钱~拿到一张D~(合集的那种)~非要把其中每个游戏的乐趣都榨光才罢休~</P>
" c, _; C! P& x7 c
<P>现在每年至少也花个几百大洋来买碟~但玩过的或者说仔细玩了的~少之有少~</P>
2 L/ p0 h7 k- Y/ d, Q9 V; M
[此贴子已经被作者于2005-7-11 6:54:38编辑过]
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abe_myth
板凳
发表于 2005-7-11 06:36
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<P>为了向国际接轨我们应该多玩demo,demo喜欢后就玩正式版--虽然我并不是如此拥护者</P>
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Skywalker
地板
楼主
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发表于 2005-7-11 09:43
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<P>“为了向国际接轨我们应该多玩demo,demo喜欢后就玩正式版.”</P><P>这个我最近正在思考。其实我可以把家里这么多游戏每个只完1-2个关卡,把完整的游戏当作demo来试,这样可以淘汰一批看似不错其不喜欢的游戏。</P><P>我最担心的是这样的游戏,几乎无法玩完:飞行模拟类的(光这个就拥有68部)、2战回合制的、即时战略的。其他过关游戏倒是很快就能结束,而且基本上也不会再玩第二遍。</P><P>我同学说:你这些游戏是陪葬的吧?这个的确是让我感到头疼的问题。</P>
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abe_myth
5
#
发表于 2005-7-11 09:58
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其实一款AVG也没有太大地方值得重复通关,剧情过了就过了(多结局的除外)。不过鉴于AVG的特殊性,光玩demo似乎也无法对一款游戏取得太大的认识,不像RTS,ACT,FPS
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silverblue
6
#
发表于 2005-7-11 10:03
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<P>以前想玩老游戏都玩够了,已经停止再收集很久了,而且收藏量……还根本说不上有什么收藏量。
/ ?$ a( U3 d! @* L! _7 h. v
3 o6 R1 f/ r! b9 x9 S( N6 [
新游戏嘛想玩的还没出,就算出了也比较容易找到的
; l# r/ z& o! R, Q' d
$ V1 ~6 R! Q& q* R) D) L! q8 C
时间的确是个问题,工作、学习的时间一般不能取代,看看在什么心情的情况下,是否愿意把日常休息的时间都用于游戏,又或者晚上熬夜到通宵。一年里面有这样两三次是谁都可以做得到的。
& r7 ]9 u! A+ _& A \" _
/ P; G( w* e/ b9 O: z$ y' A
不过现在玩得真的比以往少很多了。买了PS2,却发现原来上面没有几个游戏是自己真正想玩的,于是扔给弟弟玩了;以往电脑追新升级赶时髦玩超强的3D游戏,但是现在机器就停留在赛扬1000已经好几年了,因为对于玩AVG来说已经足够,何况想玩的新老AVG也并不算太多。
5 d% T# ?0 q9 g. y( [) y
3 e7 f1 _/ p* E3 C/ Z( w% c
最想玩的我才会真正去等来玩,每年也就等那两三个真正想从头打到尾的。其余的当下来但不会细玩,最多用秘籍或者攻略随便玩几关,觉得比较好的就刻下来收藏,等时间和硬盘空间都充足的时候再拿来玩,如果没什么意思的就马上删掉,不会专门收藏的。只玩对自己的口味的合适度达到90%以上的游戏,其他的都只是看看介绍而已。除非突然心血来潮想试试别的新类型。
0 o* D$ {. E$ R; y* s8 G
1 F. O& K, h4 a; [1 J! a) ?- ]
所以玩游戏的时间还算比较充足,没有成为一个负担。花钱买不玩的游戏的那种岁月,对我来说已经是昨日黄花,就算我以后有了很多钱,也不会花太多在游戏上的。
% P0 L; g' d. N) ~. C( j
3 n5 Z, p+ F J! [; Y) _
0 Z: x8 d; k5 S0 y7 a& ?
+ l( t7 {# Q' w3 Z3 Y
但我的游戏周边的收藏量倒是比较大。</P>
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silverblue
7
#
发表于 2005-7-11 10:07
|
只看该作者
你管别人咋说呢,玩不完就玩不完呗,玩不完,地球又不会停止转动
3 M( H- I- D+ K& m V
陪葬就陪葬,拿游戏收藏来陪葬不知多有创意啊。
! y3 p- R/ w) P6 @0 Q
觉得重玩率高的才真正值得深入研究,但是有几个典型就够了,玩得太多也雷同
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longsun
8
#
发表于 2005-7-11 14:35
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<P>目前收集游戏的时间远超过玩游戏的时间,似乎兴趣的初衷改变了…………</P><P>不过收集游戏似乎也会演变成不错的兴趣爱好,类似集邮什么的?</P><P>至少模拟器游戏的收集狂人有不少,什么全套no intro rom,什么全套pc98游戏等等</P><P>有时停下来思考一下是必要的,想想自己到底在干什么,是否值得</P><P>可惜往往没什么结果,管他的,兴趣作主,趁着兴趣没有溜走…………</P>
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叉包饭斯
9
#
发表于 2005-7-11 19:41
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游戏玩的没有电影看得多。电影看得没有书读得多。书读得没有杂志翻的多。
$ K# z7 q' e. \# I. x3 ]5 ^: @
$ x1 q$ t5 q9 T' J
所以……不是什么大问题。
, t: g, |. c( Z; I
" l9 T+ y6 e. v6 R
游戏和其他文化产品一样,随缘。
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fenmu
10
#
发表于 2005-7-11 19:46
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<P>呵呵~发现大家都转为收藏了~</P><P>我一般喜欢收些奇奇怪怪的游戏~(不合大众口味的)</P><P>刚好AVG就是不合大众口味的~</P><P>所以收不少了~</P><P>另有没有想过留给儿子玩呢?</P><P>不过好像光盘没有那么长的寿命~</P>
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