虽然把自己那点陈芝麻烂谷子的游戏记忆都抖落出来不一定招人待见,但既然说开了头,那还是把它说完吧。我就自当是写了篇啰里八嗦的博客,自娱自乐的同时也豁出去现眼了。& f B7 i" C3 m! U
这回真的该说玩avg的事了。我接触的avg时,还压根不知道有avg这个词,只是风闻有一种游戏,玩家可以操纵里面的人物探案、解谜啥的,刚一听就觉得挺有意思,琢磨着什么时候能找一个这样的游戏尝试尝试。在我当时的概念里,什么rpg、avg的完全是一锅粥。反正到了最后,我就是喜欢玩那种能控制一个游戏主角去干点事情的游戏,而且最好不要动粗,君子动口不动手,光说说话、走走路就行了。所以在那个概念混淆的时期,我先是上当性质地玩了金庸群侠、仙剑这样的rpg(顺便说一句,这俩游戏我虽然玩的时间不短,但都没有太大进展。最厌烦的就是和中途遇到的对手战斗,无聊至极,特别是前一款滥游戏,它--唉,都懒得批评它了……),后来才玩到了像玫瑰纹身、凡尔赛宫、神秘岛、亚特兰蒂斯1这样真正像样的avg。
9 l" @% m2 ?2 o 在这几款avg游戏里,只有玫瑰纹身从头玩到了尾。其余几款,要么是因为玩着眼晕(比如凡尔赛宫)只好放弃,要么是因为盗版碟片读了一半读不过去。特别神秘岛和亚特兰蒂斯,动辄都是三到五张碟,那会儿一张盗版碟我们这里的行情大概10块钱左右,所以价格也着实不菲呀!想想游戏玩了一半彻底告吹的那种郁闷心情吧,就跟被小朋友吃果冻被噎着似的,手脚哆嗦直翻白眼。继而,独自一人在暗夜里诅咒那些没有职业道德的盗版工作者,估计那边也一定是喷嚏连连。) X a# s+ e* t* C% S! `
好了,看来也就只能说《福尔摩斯之玫瑰纹身》了。在玩这个游戏若干年前,我曾在一篇国内极少见的中文版《discovery》上看到一篇文章,说在美国青少年会在电脑上玩一种游戏,他们可以扮演橡福尔摩斯这样的人物,逐步探查一个案件的真相。当时只是觉得这样的事很新鲜,但遥不可及。由于那会儿连dos和windows32还不知为何物,所以完全想像不出那种游戏会是个什么样子。万没想到若干年后,居然能有机会亲自上手一试。
: U( l f6 q1 o/ j7 O 玩起这样的游戏我才恍然大悟,噢,原来我最喜欢的游戏类型在这儿呐!不着急不着慌的,凡事都好商量,用不着动不动就大打出手、杀生造孽,也用不着刚玩一会儿就急赤白脸地存盘。嗯,不错,确实不错!
# I2 ^7 O5 U4 s$ b. _* I, U" [' f 还清楚地记得那个游戏,上来是伦敦街市的一角,小贩叫卖、马车声响,紧接着就是一个惊人的爆炸场面,然后便开始了漫长曲折的探案过程。福尔摩斯小说我是很早就看过的,印象深的有四签名和巴斯克维尔庄园的猎犬。没想到哥们这回也能亲自当一回牛哄哄的大侦探了!于是在攻略的帮助下过了一关又一关。
" V$ V" B- w$ t G1 J- G 最后我发现,一个avg里的侦探一般需要完成如下工作:到很多地方走访调查;每到一地,必须东瞅瞅西瞧瞧,啥也不能落下;捡起所有物品然后再使用所有物品;跟各色人等不停废话;必要的时候再做一些智力测验题。
5 M7 u3 M4 y a% X+ y) J 记得最有讽刺意义的是,在我英语一团糟这一铁的事实前提下,我居然猜对了玫瑰纹身里四个谜语中的两个。一定是蒙的。
/ V5 N. M. ?. t4 Y& s9 m/ p, K8 O( l6 d 探案过程虽然有趣,但有烦人的时候。也就是被谜题卡住的时候,必须要在几个相同的场景之间来回奔波,就跟吃了什么不消化的东西似的。好在所经历的景色还算美妙,我才最终没有呕吐、倒下。1 F- V u. t# S- {; U/ |, C
后来我又有发现了:玩这类游戏其乐趣并不在于匆匆过关,而在于欣赏和体验。你可以平心静气地坐在布置着橡木家具的书斋里听一曲小提琴,也可以欣赏煤气灯下的雾都街景,还可以在具有典型维多利亚时代特征的苏格兰场、火车站、医院、酒吧里徘徊倘佯……$ ~! k+ f$ A3 Y: m
等到avg玩得又稍微多些,我总结出这类游戏与其它游戏的一个重要不同之处:avg有几个非常重要的邻居,分别是戏剧、文学、美术和音乐,有时还包括历史。所以avg带给玩家的那种弥漫着知性的美感和艺术感是其它类型游戏所无法匹敌的。一款好的avg在这一点上必然做得十分到位。& F- s9 ^# A4 t3 f, D6 n* N
在玫瑰纹身之后,能让我用“痴迷”二字来形容的就是《狩魔猎人2》和《塞伯利亚》了。说来话长,此不赘述。/ a9 H6 A3 o" I$ F0 d. m6 s
另外我还有个不大成熟的看法,别看咱中国没像样的avg(也许根本就没avg吧?),其实avg这种东西在中国文化里是存在的,甚至挺悠久的。比如古代侠义公案小说里,那些人不停地盗宝、寻人、历险啥的--说白了,其本质不就是avg嘛,至少也是个rpg。只不过我们(也许主要是台湾的)的游戏制作者在这点上还不如古人有创意,所以只能反过来压榨古人,压榨完四大名著,再把金庸古龙几个不入流的滥作家一一榨干。
7 `' x$ G" E. E) j 呦,不小心扯远了,接着说我自己的事吧。最后想谈谈avg 对我生活的影响。 }! g9 i2 {2 @7 f
影响有好的一面,也有坏的一面。先说好的。我生来资质鲁钝,而avg让我的愚笨程度稍微降低了一点点。avg里的人不是爱满世界寻找蛛丝马迹么,那我也就稍稍学着注意观察;avg里人不是总得弄点资料调查调查么,那我也就学习怎么查阅资料;avg的人不是喜欢用工具摆平一切吗,那我也就在生活中注意用一把钥匙开一把锁。记得有一次和一群同事去一个地方玩,那里搞一种号称“生存训练”的项目,什么爬山过河、射击钓鱼一类的,其中也有所谓考验智力的项目。比如说给你几块木板、几个空桶,让你用这几样东西想办法从一个地方到达另一个地方(具体内容记不清了),反正就是一种智力考核;再比如给你十四根钉子,让你在不借助外力的情况下,用一根钉子顶起其它的十三根,然后平稳地立在地上。我一看,呦嗬,这不是avg里的玩意吗,怎么给弄这儿来了?那就试试吧,不想慢慢还都过关了。(钉子的谜题有兴趣的人不妨想想)
5 F0 G1 q, ?0 ?/ X. |5 F 再说坏的影响。地球上玩avg的人都知道,游戏里的人物都有一个习惯,那就是见什么拣什么。(最甚者是《神探杰克》里的那位,连苹果核、香蕉皮都要),所以呐,我玩avg多了以后,不自觉地沾染上了拣破烂的恶习。呵呵!
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