参考了一点gameboomer的英文攻略和几张截图(自己截的太暗 不知为啥)( d) e+ K8 S+ d, u$ @4 F8 i
有错的地方多提意见,我再修改 ×。×
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0 K$ V2 O) q* J8 l+ v7 W* Z# a8 Y先给一个“螃蟹车”的简图,用画图随便画的……希望能看明白 - -o
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开头动画后,眼镜男Nikifor开始打盹,间谍工作正式开始。+ F$ l1 q) x# H7 f0 G& }; `
起始房间里只有柜子里的书可以看看,不需细看,有了线索再回来。出门右拐来到带阳台的两层厅B,不要下楼向左转有门,进入C。房间笼子旁的书柜上有个箱子,钥匙在旁边柜子的纸卷后面,打开得到一张白纸,写着:! s' Q& S; s' L0 m( p$ U! H
“I depend only on myself - e, s. t7 S% M- V G& l. t3 i! D
Decisiveness is more important than eloquence: J( E2 X% v) n2 m/ h' A: G
It belongs to the grazer instead of the reaper”! W8 G$ J4 @' O$ j7 h/ b
回去睡房找刚才那本书,找出这叁句话对应的object是elephant、owl和wheat。回到C房间的里右角摆弄那个貌似地球仪的东西,在第一排能找到wheat,第三行找到owl,第四行找到elephant,第二行慢慢试,到出现鳄鱼为止地球仪打开(如图),拿到四把一样的钥匙,可以打开楼下左侧的发电室generator room。
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' k+ ?, D; ~ D+ F+ d/ s' _ R# b转到写字台前发现diary,里面讲述了关于Manula Valley的信息和草图,以及从Manula Valley到这里的路线。翻过线索会自动记在本子上。放下日记眼镜男出现,对主角偷偷摸摸的行为感到不满,告诉他这个房子是个交通工具,他不屑地警告了下就走了。再在diary右上的卷帘盒子里发现关于crystal的资料和图,发现这个vehicle(就是这房子)是用battery crystal来发动的,还找到望远镜的发动方法、地图密码和security box的密码符号,自动记下。此时回到门口角落里按照笔记里的U1、11、U的符号(如图)调整左盘,激活右盘,记下不同数量crystal的意义。
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1 crystal 启储藏室G(门上有标); s! N5 Z& l- @( C) y7 ?5 X
2 crystals 开启书架密室, y, O. @( ?6 w4 e, _
3 crystals 开启望远镜7 }; V, g; m$ s* Z
4 crystals 开启船舵及地图航标
* O8 G# z" d9 f6 d: g) l5 crystals 动力连通(开始驾驶)$ ]8 w. I0 {: i5 ]9 {
6 crystals 开启密室及自爆装置- d, ~+ h# S& n0 ?/ t
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然后出门下楼往左边,用刚才得到的四把钥匙打开门(如图),方法是按物品栏从左到右的顺序依次把钥匙放进四个口,每个按一下(有没有其他的顺序我没找出来,拿出来探讨)。* W3 H2 t# A3 n$ r6 V
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进入E。正面看见一个架子(stand),将把手拧到绿块上,绿线亮,表示连通(如图)。% U8 i0 l1 O" P( a8 o, D
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左边是放battery crystals的地方,先往右拐进入F 在进门右侧的台子上有一个扳手(wrench),还能看见一张画了杠杠圈圈的纸(是lever排列位置的提示),旁边还有一个插在槽中的crystal,暂无用处,先不管,拿扳手往里走。在操作台处发现少了一个lever,把扳手放上去,按提示摆成图示状。
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机器启动后来到房间门口的架子(stand),将把手挪到黄块上,黄线连通。
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出房间直走来到发动机处(engine),正对有crystals的插槽,里面已经有两个crystals。点亮其中一个,再点击上面左上的白灯,灯亮表示储藏室G的门已经打开。往回走,眼镜男又出现了,告诉他这里是engine,问他是否知道crystals在哪,他一无所知,叫主角马上离开。(不离开也可以,眼镜男是个纯粹的只动嘴皮的摆设……)
B8 V/ H* `& q) L接着回到储藏室G,开门进入。先在右上的柜子里拿crystal capsule和油壶oil can,前者用来拔出和装入crystals。然后去左边拿灯(water lamp),发现门边还有一段绳子,往回得到rope,再前进到圆窗前开窗,把绳子(rope)绑在窗下栏杆上,爬出去,拣起撬棍(crowbar),回来,出储藏室。* w; _1 \: s/ b/ R; B
再回引擎室E点亮两个crystals,再点亮右上的黑灯,上来穿过走廊,到达D房间(从两边门都能进去)。发现里面有舵,有一个stand,还有右墙上已经亮了两根线的控制板。下小铁梯来到书架前,发现书中间有异样,点击就进入了密室(在引擎室黑灯亮之前这个是锁的)。
& }- N3 K5 F' C密室里左边坐着一具枯骨(估计是真的captain),在他旁边的书桌上拿到小望远镜,并按一下桌上的按钮,发现右边的柜子打开了,显出了一排试管样的物件。现在动不了,先不管它。来到右侧箱子上拿到crystal一个,打开箱子,得到“试管”的排列图,自动记入memo,出密室。
1 ]) h/ ^. p4 }3 e! L: g \去引擎室E,把crystal插入,三个都点亮,再点亮黄灯,启动telescope key。回到房间D之前,向右到外空间J,关上门,从门上的梯子爬上顶,用撬棍把卡住电梯的石头弄走。再把房间D门口的电梯开关拉一下,电梯徐徐而下,乘电梯到上层的望远间I。右边的装置曾经出现在房间C的资料里,是装telescope key的地方。要打开三层板,笔记里有两种顺序,还有一种要自己试。结果是:; O! j( F- ^- P$ E5 y
第一层: 1 第二层: 3 第三层: 3% q3 P* g) _- O4 H/ \
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0 T( }' n8 R& @) A$ }- W拿到key装入左边的装置,启动望远镜(telescope)。再把边上的stand把手扳到橙色块上,橙色线亮。点击大望远镜,发现有人来袭,发生剧情:找眼镜男,他善良的没有把主角供出去,敌人决定守株待兔。但是crystal不够没法动,于是决定晚上去敌人那偷点。再次操作已经是晚上,先去引擎室E再打开白灯,开启储藏室门锁。再到储藏室用绳子来到外面。(安全起见存个档)说It's too dark的时候使用灯一直往前,绕到“螃蟹车”的另边,当主角说“I'd better be more careful”,把灯收起来再往前(否则被逮死翘)。来到敌人的摩托处,先用油壶滴点油免得惊动敌人,再打开铁盖把crystal取出来,另一辆也如法炮制。拿到两个crystals就返回。还是dark就举灯,careful就收灯。回到“螃蟹车”内,跟眼镜男寒暄两句就睡了,醒来已经是白天。
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( i8 I% q% G) m2 f4 y) r先到引擎室把偷来的crystals安上,点亮四个和左下的蓝灯。回到房间D,查看舵中间的标记如图:2 P' ]4 v1 [" t9 Q/ M
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密室前的类似课桌的地图系统已经启动,输入和笔记中一致的符号就能打开:
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4 Y8 }/ [3 Y: q在地图上先把坐标后两格调成刚才舵上的图标,然后拉拉杆选择地图(拉三次)。找到跟房间C资料中给出的地貌特点相同的那张地图,锁定的那点就是Manula Valley的所在。
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根据笔记里captain从Valley开始的行程倒推,得到:NESENEENN,用地图右下的方向键进行相应的移位,最后得到目前的坐标:
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; U1 _' k5 c6 W2 ~9 ?4 [7 O* C再回到舵前将它的原始坐标换成上图所示的坐标。完成后把左侧的stand把手推到蓝色块,OK,右墙上的控制板上所有的灯和线都亮了。但推左边的拉杆还是something missing,
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6 v( g# J- l5 [1 c* x' ]4 g, r3 F当然就是五个crystals的绿灯没亮啦。
1 z3 W: f# B; c下到引擎室,点亮五个crystals,开绿灯。上来拉拉杆,ok,开车咯……(现在就能看到为啥叫它“螃蟹车” - -b)) l7 R7 C/ {2 m( R0 O& N+ p
靠近Manula Valley的地方,主角开车撞到墙,卡了(肯定没驾照)。眼镜男让主角想办法断敌人路,自己去look around(就是偷懒= =)。
7 N6 o& @3 ^7 [3 \& f没话说,只有自爆一条路。$ k2 D# q0 y F: P* v
) E# D: j7 K- f: y* t, S( [到引擎室,还差一个crystal。还记得隔壁那个用来运作那个大机器的crystal么?现在不用动了,就用不着了,去把它取出来插在第六个槽里。点亮六个crystals和红灯,开启密: l& B; G* W# o5 G2 ?
室和自爆装置。来到密室,试管已经能动了,全部调成红上兰下。最简单的方法是依次点击第2.5.6.3个试管。接着是剧情,拉着眼镜男跑了,接着是壮观的自爆…… 眼镜男眼见房子没了,气急败坏,不过也只骂了几句就走了(真是非暴力滴好人阿 -。-) |