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聊聊静物1的几个难点

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聊聊静物1的几个难点

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楼主
发表于 2009-7-31 22:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

聊聊静物1的几个难点

静物1玩了有半年多,我是7小时通关,通关即删。
7 E. T0 S& ]: e/ _* Z现在回想起来,里面还是有些难点或者说即便看攻略也没说清楚的地方
0 V+ _6 l& q' [% L3 W3 w: G
# y: M) ^: D2 n% z8 V7 k+ g1.女主角去Kolar宿舍的时候,从沙发下拿了个啤酒瓶,想验他的指纹。4 V- D( S, ~' z: [+ C+ {# O
很多人说那个啤酒瓶无论如何也放不到桌子上。
8 \# n+ u0 r  \1 J7 q+ m  E+ F我开始也遇到了。
0 Y2 P  d' ]6 z* a0 p; Q7 t& N& i后来发现:要先去地下室找clare,告诉她啤酒瓶上有指纹了。这时候clare就会告诉女主角,去她办公桌上取样,到clare办公桌,嘿~ 啤酒瓶自动跳出来了~% Y3 K4 T! g# Y- u5 B. \& _

! g$ }- D! b) Q) o$ U! V3 N6 B
/ C& L, O8 v  b2.制作姜饼小人。
" l  B; y& e( n很多人说这里很难,但我觉得这里一点也不难。3 }+ D4 Y+ v! }) o5 I4 e3 J
首先弄清楚那些代称是啥(爱代表蜂蜜、××代表牛奶……),然后弄清楚剂量,照着食谱依葫芦画瓢即可。实在不行拿笔把代称和剂量写下来,包你一定错不了。# K+ B/ F3 X. d

2 o1 t+ p: p' b3.开九宫锁。: [; X: o' a! B9 h+ E8 f
可能我玩的解谜游戏太多了吧,并没有感觉到难度。8 A6 t% j' J9 C! w( Q! O3 M- `7 Q. J
其实攻略里面把解法说得很详细,依照指示一会就解开了。! M3 c) U; k& Y' c( u$ z7 }3 G- e! {

5 |# D" G, Y: A- {2 _7 Y4.机械蜘蛛。* D) [' B- H" n2 ?! ^% h5 j
这个才是真正棘手的难点。
- D  D/ S  K( Z- P% h我觉得这个最主要的是,要看好行走路线,心里有了这个线路,多走几次就熟了。这个游戏真正难走的只有2个地方,需要走Z字型,比较考鼠标操作能力。8 `1 V- A9 Z+ Z' L- H  p
我属于对操作比较弱智,手指不太灵活的那种,过这里花了近半个小时。9 Q7 C* Q3 \4 P: t

- p% S# R" M" `7 g( a) {. I: b" [5 A5.最后一章,在画展上找到“桥”,在前台电脑上输入“桥”搜索。7 F  j) O6 u0 }3 O' J
难点:光找到有桥的那幅画还不够,还要点击画里的桥,briage这个词才会跳出来,电脑才搜索得到。
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沙发
发表于 2009-8-1 00:57 | 只看该作者
爱不代表蜂蜜5 I2 b9 F5 r, Z5 A1 R
7 G! O7 \% X5 c: k
对于AVG 游戏, 如果是“按照指示”玩,那史上最难的几款AVG 都可以在几小时内通关,最难的谜题也可以“秒杀”
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板凳
 楼主| 发表于 2009-8-1 14:26 | 只看该作者
re 楼上,
( W- E% N* m% f; \" N
4 Q( O* J8 V3 s我玩过半年多了,可能具体细节已经记不清楚。制作那个姜饼小人,里面有很多原料(蜂蜜、面粉、姜汁、牛奶……),游戏本身用浪漫、诚实、甜蜜……来指代。
4 |# @9 ~- M& `4 M# i) c- q- |3 ]6 `" R# D: i; `4 w+ L
至于玩法,有的人喜欢参考攻略,有的人喜欢自己探索,个人喜好而已,谈不上有什么高下之分罢?如果非要选择其中一种,并带着优越感鄙视另外一种,那我只能说,这个人是不是游戏玩太多脑子烧坏了?
9 _8 v# A2 c+ ~/ G7 Z+ ~$ o# N: v, n( B, U& j# s; c5 C1 L
言归正传,不管是参考攻略,还是自己探索,这几点都是静物比较难的几个点。
# W" G9 ~: y; A  L6 O" l
4 }# h6 G2 _7 }1 Qanyway,谢谢你参与讨论。
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地板
发表于 2009-8-1 17:11 | 只看该作者
我为什么要提看不看攻略, 原因只有一个,  因为如果不看攻略, 游戏中的难点就不是楼主所列出的几个.即使包含楼主列出的几个, 但体会也会完全不一样, 因为这完全是两种不同的游戏体验. 所以看不看攻略是讨论难点的前提条件. 如果不看攻略, 游戏的主要难点如下:
9 ?# F6 n3 w) U$ k: X8 d1,  祖父箱子的密码锁# [/ ^, k4 t$ s
2, 验尸官密码& J& d1 D. N- i
3, 做姜饼,   要把这些抽象的词汇和实物联系起来决不是件容易的事
1 b7 g/ X  @1 J: W4, 橇 MARK 的门锁$ G: k" e8 n) Y( ?
5. 最后搜索, 难点不是bridge 这个词怎么跳出来, 难在要把芝加哥的桥和Prague 这个城市联系起来( m. E) I) z2 M
0 @! S  Y0 w% w8 N0 E! t
In a nutshell,  如果照攻略指示玩, it's no wonder 这些大多数人认为的难点在LZ 看来"一点也不难", "没感觉到难度" .   |  @6 I7 |, ~& I4 w# f

3 S' F  s9 b5 t5 [2 VFurther more, 直觉告诉我,LZ聊难点的主要目的不是在于分析难点,而是 have an axe to , z7 ^2 _4 U2 {  A% l* u1 l# r
grind, 为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" . * z8 c) g" p/ |) V  V
7 y& O- D4 q0 ^' |8 u2 t
如果我说错了,请LZ原谅,就当我是如你所说"游戏玩太多脑子烧坏了"
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5#
 楼主| 发表于 2009-8-1 17:33 | 只看该作者
一句“7小时通关”,就被你衍生为:为了突出 "7小时通关", "一点也不难", "没感觉到难度" . % [1 y7 t( X4 Z5 E0 `
你是别人肚子里的蛔虫还是吃多了撑着什么的?
1 R! Q* l( R3 U2 N. t我写了500多个字,你别的不看,就看这“7小时通关”,还搞出“聊难点的主要目的不是在于分析难点,为了突出 "7小时通关"。不分析难点我写那500多字干嘛?说你吃多了撑的都抬举你了。( }, [! K; W$ {5 s, _

6 e! |: r+ c. {/ g谈不上什么原谅不原谅,但像你这样的人,带着一身优越感(顺便说一句,真不知道哪来的优越感),曲解别人的意思,没法平等地跟别人讨论,我不欢迎你来我的贴子里,就这样。
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6#
发表于 2009-8-1 18:33 | 只看该作者
“带着一身优越感”实在是LZ 抬举我了,我玩静物玩了半个多月,和你7小时是没法比的,谁叫我脑子坏了解不了谜呢,这么容易的东西对我来说都那么难。7 V* Q( i" a2 a# H' Z: Y
我属于脑子烧坏的人,应该去Sanitarium的,实在是不该来这里。 Farewell.
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