其实顺序就是要乱试出来的,游戏中还有一个地方有类似的谜题:
1 R: t7 |# `- O$ E/ u% ~- c; I& h第八章阿兹特克村庄的风神庙里面,用铜锣共鸣的方式去震碎水晶取得那个风之图腾 a" @" {0 q [5 j0 B( [1 ~% r9 ]
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另外,如果玩过《波斯王子2:武者之心》,也会记得里面有这种谜题——踩墙上的四个开关让时之砂倒流或顺流。3 [' c& h, X5 K; X3 z: k& f* L, S# }
: K/ G2 M( l" E% ^$ S, r+ g$ B我觉得这种谜题有点类似一种叫做“图灵机”的原理,有兴趣的话可自查相关资料。5 x0 {' [4 {, G( q. U: }
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因为首先它的按键数量不会太多,一般也就5、6个按键,而且只要按错其中1个,就会马上跳回初始状态(而已经按对顺序的话,则不会改变),因此你可以很方便地知道哪种按法是对的,而那种按法是错的,而不是完全盲目地用穷举法。 [s:2] |