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泼点冷水

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泼点冷水

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楼主
发表于 2009-3-5 14:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

泼点冷水

坛子里一边倒地说这个游戏好,那些优点是有目共睹的,那我就来泼点冷水调节一下这个专区不太正常的气氛。
# l, Z3 s* y% w9 J6 D/ w3 W( P' o  ^- m/ k; P0 y+ J3 l
作为一个08年的游戏,这游戏在技术方面简直是让人吐血。画面可以说是奇差无比,角色建模比05年的静物还差,人物走路就鬼像在飘,走一步已经飘出2米远。 对话无法跳过,要是不小心按了看过的对话,还必须从头听到底。游戏热点模糊不清,有时候两个出口热点混在一起,点错走错地方是常有的事情。人物不能跑步,长距离走动只能看着主角慢慢飘到底。基本上,除了剧情和内涵外,玩这个游戏就是好像在受罪,毫无操作体验可言。- `, ^& W7 a( f# Y2 N# `0 \3 A. P' E
' m6 U/ V) Z  M7 n9 o; i- `, Z
相对这个游戏,谋杀的艺术1 在技术上简直已经是极品了。
4 L* j# Z) [4 e5 ]+ g& u
; v8 x% {/ y' ^9 A冷水泼完。
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沙发
发表于 2009-3-5 14:17 | 只看该作者
顶个……一会下个看看
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板凳
 楼主| 发表于 2009-3-6 14:15 | 只看该作者
貌似没人关心这个区了~~~
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地板
发表于 2009-3-6 14:31 | 只看该作者
对话无法跳过,要是不小心按了看过的对话,还必须从头听到底。…… 这个确实让人诟病
, M( [3 ^/ b) r$ H人物走路就鬼像在飘,走一步已经飘出2米远。……这个好像没有吧
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5#
 楼主| 发表于 2009-3-6 15:44 | 只看该作者
那就1.5米。你没注意到的话,可以再进去看看,步伐明显慢于移动速度,这一点实在太过分。相比之下其他大多数第三人称avg都没这个问题。' ^% E7 s7 V0 U) {
6 ^* x: x- n3 E9 ]9 B: ~; T# L
还有,事实上,这游戏不但无法跳过对话,还特别容易点错对话浪费时间,因为进行过的对话和没进行过对话完全没有区分开来,都是白色。
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6#
发表于 2009-3-7 01:31 | 只看该作者
除了那些不人性化的设定外,这游戏还是存在着不少缺憾,谜题较重复,剧情发展但NPC对白一成不变,某些情节也比较牵强。/ ~, h0 D( E+ w2 M
不过亮点也不少啦,很多细微的地方做得很细致,老镇上的街牌,某个角落里不起眼的纸条,古色古香的书卷,还有博物馆里每件文物的介绍都写得很用功,又能与游戏的背景紧紧结合。使玩家能真切地感受,触摸甚至嗅到Saxton那阵浓浓的海腥,一草一木和它背后那段悠久蹉跎的历史: y. i/ M# N+ G& n. H
总的来说,失落的皇冠优点缺点都不少,作为一部单人独立制作的游戏来说还是差强人意的,但实际上它完全可以做得更好
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7#
发表于 2009-3-7 11:37 | 只看该作者
剧情上亮点还是很多的,虽然有几个地方迷题和剧情设计有些问题。
1 C1 @( h" K! Z; O还有游戏的难度也是有的,外加多踩点解谜,算是中上吧!!一直于我写的时候都混乱的,翻译的也是混乱的。
% z: X9 G. F+ ~% V$ [6 i$ ?技术上楼主已经说的很多了,确实太多失败的地方了。还有就是有道具浪费。
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8#
 楼主| 发表于 2009-3-7 16:43 | 只看该作者
一个游戏在操作上烂到这个地步,就算在剧情上优点再多也是一个失败的游戏。说明制作者虽然有创意但一点没花心思在制作上。应该检讨。
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9#
发表于 2009-3-7 22:10 | 只看该作者
对于操作,很大程度上是主观的。我就觉得这个游戏的操作很到位,很贴心呢 [s:2]
& ?) X/ e4 }9 Y  z/ x/ n4 P5 c+ v5 o& k( |+ z# @7 F
这也和玩游戏时的心情有关。如果玩的时候很急躁,对于慢节奏的游戏感觉就会很差。相反如果当时想沉浸下载慢慢欣赏,那快节奏游戏的也会觉得不合适了。
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10#
 楼主| 发表于 2009-3-8 04:47 | 只看该作者
我是半个画面党,没画面的游戏过不了我这关~
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