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关于攻略的讨论

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关于攻略的讨论

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楼主
发表于 2009-12-1 23:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

关于攻略的讨论

发现现在玩AVG,不卡住还好,一卡住人就会急躁,然后平静,然后又急躁,于是开始搜索攻略。8 c2 a. J/ j: A: D7 ?% _
看到关键点后告诉自己马上不看攻略。$ b) z; ~# Y5 p# c. N& e
& v7 S6 F* M# T" U- X0 F+ i
然后十分钟后又卡住,反复上面的动作。
! [+ H* c" H. `5 `! Y/ ^& U+ H$ x于是5分钟重复一次,
% h. H! ^# W# C" l! H5 y& o* ^1分钟重复一次,
! K# \8 r6 ~2 |* x: G1 B2 }- \& i( F- l
导致最后2/3的游戏是边看攻略边玩的,一点意思都没有了。' N" l; p7 h$ [5 c* Q

- D5 g* G( J$ }2 B2 ]/ G/ T另外游戏没有提示的话还好,有提示就抓狂,看了提示还是卡住,那么攻略就成为必然了。
- t4 W' m. v$ z6 y
1 a( v9 X2 K* x+ A9 g2 a有没有有比较好的方法来抵制攻略啊
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沙发
发表于 2009-12-2 12:39 | 只看该作者
建议XYZ开个攻略瘾戒除专栏就得了。 [s:23] 大小问题都要看攻略很容易
- {' g6 o/ b! Q/ [# }; H4 d, i产生依赖性的,可以速度通关但是碰到没攻略的游戏时肯定是一筹莫展的。. A' Z: p8 F5 {. s8 Y7 `
万次点击 万次组合 万次尝试 那是很痛苦的体验。
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板凳
发表于 2009-12-2 12:52 | 只看该作者
习惯了网络的方便就没办法了,当年没网络的时候一时找不到攻略看,再难的迷题卡一个星期也过去了
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地板
发表于 2009-12-2 14:19 | 只看该作者
我个人认为,玩avg的乐趣主要有3:
2 ^* u0 s5 ^0 F% [, u- u% q+ d4 `7 }( T7 k& D; h% }+ t" {
1、好的剧情引人入胜。
) n5 `* y1 A# x( _1 M( p8 y. W* i- X2、可以悠闲的欣赏游戏过程中的精美画面和风景。
# w; [7 a/ ~+ o3 B% q  f% P: _  y3、破解谜题后豁然开朗的成就感和满足感。
9 j& \% f/ P/ e. s
; _2 J8 g& o, g4 I1 ]$ V; R我觉得这三点中唯有3才是avg所独有的(当然现在好多其它类型的游戏也有解谜成分),而有了攻略之后对着攻略通关的人就只能领略到前两个乐趣(我现在基本就是如此)。但玩过avg的人都应该体会过面对一个谜题憋大头的痛苦经历,但越是这种纠缠了好久的谜题靠自己的能力破解后越有成就感。
" H$ s  k8 A) D& y7 l3 U/ m  M
' F+ |1 S% Q$ }- A' |$ Q/ U' k$ J& Y废话说了一堆,还是要看自己,我也认识几位就是不看攻略的人,但实在是少之又少了。。
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5#
发表于 2009-12-2 15:25 | 只看该作者
像《破箱人》这样没什么剧情的游戏,看攻略就什么乐趣也没了
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6#
 楼主| 发表于 2009-12-2 16:31 | 只看该作者
引用第4楼jimi于2009-12-02 15:25发表的  :! L0 Y2 P) S' Y8 o+ P
像《破箱人》这样没什么剧情的游戏,看攻略就什么乐趣也没了
1 }! T4 ^7 ?5 f$ E$ Y  q9 D
不知道该怎么评论,我玩过破箱人,最头痛的是一些锁的解锁规则都没有,, Z- Y% N, b- R# B3 E
可能AVG的最初就是没有任何文字和语言加以描述的
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7#
发表于 2009-12-2 18:02 | 只看该作者
完全按攻略玩的人为了满足自己的虚荣感,完全自己玩的人为了满足自己的成就感,我就是一个既要达到目的又要考虑成本的普通人,所以我大多数AVG都看攻略,可却只看把自己卡住点的提示,就像楼主一样避免不了看攻略的次数递增,可我不能接受的是按攻略过了个迷题都不知道为什么这样过,例如我刚通完的破箱人,六皇后按结果逻辑虽然可以推出点规律但还是不太明白N皇后问题的一般解法,电路箱如果旋钮没头我半点没思路,这两个问题恐怕不是每个通关的人都很清楚吧,希望高人能把这两类迷题的解题思路理出来,PS:是思路,不是啥乱七八糟的哥德巴赫猜想。刚看了个解电路的推理文章,最后一句“架起了桥梁可不知道对岸在哪”直接把我笑喷了,都不知道对岸在哪你架桥干啥?其实我认为我和那些不看攻略的高手是一样的,只不过我把他们在脑子里进行的一些程序放到了电脑上罢了,而这些脑子里的程序也只不过是日积月累的条件反射。
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8#
发表于 2009-12-2 18:08 | 只看该作者
看攻略还有个原因就是——游戏太多了玩不过来
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9#
 楼主| 发表于 2009-12-2 18:50 | 只看该作者
引用第6楼gogodre于2009-12-02 18:02发表的  :
% i% ?, h% q2 u完全按攻略玩的人为了满足自己的虚荣感,完全自己玩的人为了满足自己的成就感,我就是一个既要达到目的又要考虑成本的普通人,所以我大多数AVG都看攻略,可却只看把自己卡住点的提示,就像楼主一样避免不了看攻略的次数递增,可我不能接受的是按攻略过了个迷题都不知道为什么这样过,例如我刚通完的破箱人,六皇后按结果逻辑虽然可以推出点规律但还是不太明白N皇后问题的一般解法,电路箱如果旋钮没头我半点没思路,这两个问题恐怕不是每个通关的人都很清楚吧,希望高人能把这两类迷题的解题思路理出来,PS:是思路,不是啥乱七八糟的哥德巴赫猜想。刚看了个解电路的推理文章,最后一句“架起了桥梁可不知道对岸在哪”直接把我笑喷了,都不知道对岸在哪你架桥干啥?其实我认为我和那些不看攻略的高手是一样的,只不过我把他们在脑子里进行的一些程序放到了电脑上罢了,而这些脑子里的程序也只不过是日积月累的条件反射。

" v5 e2 l/ o4 s/ X- B5 D" B) f4 }# @; L
很好,I am going to just talk about how to solve the circuit problem, I am going to that game again
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10#
 楼主| 发表于 2009-12-2 18:51 | 只看该作者
引用第7楼沙家浜的渔夫于2009-12-02 18:08发表的  :) Z# ]) p% X, }
看攻略还有个原因就是——游戏太多了玩不过来
# U9 k' |5 M* w( Y9 b% w

6 b, u; k9 W4 h) H( H  R, I: e% a4 J渔夫犀利了!
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