本帖最后由 瓦剌哈迷 于 2011-7-29 02:49 编辑 * L K: K$ F8 S' j6 D9 z, b r
8 o' b4 @" D7 G* F' h4 M
几个世纪以来,Finster城堡受恐怖怪兽的阴霾困扰不堪。Markus Boehm 找到南茜帮忙揪出真相大白于天下。 5 o" b8 F5 Y* P: m! L7 p2 Y
* q0 M6 f/ E0 Q5 `" j5 d# z8 O
9 }+ I8 s; s! f( \& V" k4 c
7 Z4 ~3 |# J" p) Q5 R4 C" b4 F. f- ]4 ]) T) s
, t5 j6 l) ]( v
, j. m; [0 l9 F德国,很久以前,采蘑菇的小姑娘被怪物追赶,她没能幸免。
. g6 v4 J% ~' [& j3 g! l: D
' ]: R: W$ @4 X# V' W . W8 J/ A& g' U& z5 A( n. I
) u& b B! _! r南茜来到城堡门前,按了门铃。Lukas从楼上回应,给南茜出了道题。找出2个相同的怪物,小菜一碟。找出怪物画上勾,再在图片上方画上勾确认。门开后,一直走进城堡里,楼梯口在右手边,右转,将箭头移向扶手柱上的装饰雕刻时发现一闪一闪,点这里拾到个硬币。如果拾到足够的硬币,很可能得到奖励。用硬币能买东西,并非所有硬币位置在本攻略都有指出。上楼走到尽头,有蜡烛灯的桌上有硬币一枚。进身后门,电话响了,是老公Ned抱怨南茜不在家陪他。继续上楼梯,看到有华丽吊灯的大厅,南茜的房间就在大厅对面,房门上写着:Nancy Drew。进入。看壁炉上的节目宣传单,打开壁炉右边大衣柜。来房间另一边,床头柜拿德英词典,书桌上有个座机电话,可以点名单直接拨打,或者自己用手拨号。这时手机响了(来电时间随机),信号不太好,用座机打给Frank。然后再打给Ned。离开房间。, s$ O, V! ~5 [/ a; E
' b; {! Z/ b" _& [
" w% h/ z! }8 r3 y) f$ N' e+ q
( a6 H% r9 a5 Z手机吊坠:(仅限游戏特别版)从房间出来,走左边楼梯,在下台阶之前的地方,右边扶手有个手机吊坠。
+ q5 B1 `. z% H, N7 }
- U+ \2 F2 F% `! o( x, d
- C2 V5 h) c a7 Y0 Y
, R7 C V0 F( s v F0 c- q/ i下来后,走中间出口(刚才从这来大厅的)两旁的走廊。走廊里,有Bürgermeister的房间,房间对面有2处凹进墙里的地方,都摆着桌椅。其中一个放着本书,关于Finster城堡的历史,阅读。另一个放着滑格迷题。进Bürgermeister的房间与Karl对话,Karl正在研发一种新游戏,你可以陪他玩玩。游戏过程中可随时参阅右下角的游戏规则。
# e" e2 V$ ~4 ], _8 G1 V2 T+ C5 @
# p D9 | m7 \% t2 j 9 z* S4 B5 ^8 m7 n* H$ h6 \# g) `
; Y7 T& Z) L( q游戏解密:1 w8 {0 b8 j" w
7 y6 U( g$ C3 } E6 b1)3个人玩(另2个是机器),3种颜色棋子代表3个玩家。左下角有转盘,轮到你走时转盘闪光点击进行旋转,指针指到几你的棋子就往前走几格,谁先走到尽头终点谁就赢。( q. H W& E2 L! Q* Q- c. j
5 w5 m* W$ S# P& _) s2)你每次走完格后,就要从另2人中选一个作对手,被选的人会拿出一张牌,你要根据自己棋子所在方格的颜色选出一张牌(如果别人先走,那你就根据别人棋子所在方格的颜色选出一张牌。
1 w5 {+ A M5 t$ G* W" w$ ~3 @% S3 S o! o1 d7 A, O
3)选牌秘技:第张牌的4个角上有4种颜色的圆圈,圆圈里有数值,看棋在什么颜色的格里,就选出牌面上这个颜色圆圈中数值最大的那张牌扔出去,谁的牌上的这个颜色的数值大谁就赢。你赢原地不动,你输退后几格,对方也是。# D4 C% E; S' N& y5 o L+ {* n
8 i! m4 [+ `# q' y
6 ~: B/ z/ H: p4 D7 S. s* l6 t: ?9 g5 V1 S6 h6 e) L2 a- m
以下是游戏规则(其实这些所谓的代表属性只是噱头,其实整个规则对你赢棋也无意义。关键要看颜色和牌上相应颜色的数值。权且写出,让读者略加了解,以致不惑):1 e7 _% c& ] A% c$ o/ ?) b
8 y! j! t2 ?( J( V红格:出代表“力量”的牌。; [" s( @7 x/ G5 b4 G8 Z
7 P7 H7 y% ? Q8 ^( i
蓝格:出代表“魔法”的牌。 @, m6 m+ J8 M' D( U! Z% L
绿格:出“生命”。
* I+ e( o# u! Q/ Y1 d7 y! S橙色格:出“智慧”。 0 C7 C+ ]8 u* ~& C" z
! G* m T& K3 P/ i4 ~
紫格:从别人牌里抽一张给自己。
2 S0 d: `$ E7 d* D* B
# B \7 a0 N& P. D6 S白格:继续走到下一个白格。! G9 h5 V4 W& I# M V2 r* {
5 S1 K$ x: \) {1 D黑格:退后至前一个黑格。
+ o- F/ ~) y! P) Y5 i( l. v/ _+ z: V9 r
带心形的格:先从桌上得一张牌,然后出牌策略按照此格的颜色。+ h8 n; E) J: K" ^& x
* R/ c% g4 E" ?+ J' ] X9 Z带葵花形的格:先从自己手中选出一张牌还给桌子,然后出牌策略按照此格的颜色。
3 m$ s: M& P6 }0 [( k; k A( V& c5 a3 s' e4 h8 F$ i" m0 K% V
2 Z6 J: z4 Y, ?% J0 o1 b
- J) C. I" @9 `0 C$ t, K- q3 |不管是输还是赢,都将得到50欧元。如果你陪他玩的次数足够多,将可能得到奖励或许多钱。继续与Karl对话谈论Lukas。看他左边书架下柜子,柜子右侧装饰打开原来是密码锁,稍后再理会。面对Karl办公桌向右转,看到拱形阵列格层,下层翻阅刚才玩的游戏的手册,发现人物创作灵感来源格林童话,最后还有的人物待设计。看中层的放着牌的天平,一下全碰掉了。没碰掉之前,看出中间天平高点,我们必要把它们摆成一般高。每个称盘里都要包含:英雄、魔术师、怪物。摆放方案:左盘里放海盗、驴子王、带翅膀老妪;中盘放狼、麻雀博士、魔镜;右盘放土匪、兔子、猎人。好啦!7 S$ }& a/ p9 K$ ?% F u
/ F" D/ v2 W/ ?) b' M9 K " h3 V' S- d7 d. G/ N M
% g2 H6 C; W+ l8 R c/ C% Z
呀,从哪掉下张纸条,拿起并查看德文纸条,对纸条用德英词典。与Karl对话。离开房间到大厅,南茜房间下方有个双扇大门,进里面。正前方彩绘玻璃,走近看右下角拿到蓝玻璃片。去左边靠墙的放茶杯的台子,阅读报纸,台子最右处拿硬币。与壁炉旁老妇人对话,离开就餐室。( ^, K" B1 S7 A' r* \. P
7 L1 Y& ~# V' A5 O$ f, K( T + J( Z- u: Z9 a5 M5 K. {; j4 E
! W1 f8 r1 k- U8 ?
走到吊灯下,背对就餐室,进左边拱门。下楼梯,看到楼梯下尽头是个锁着的铁门,转入右边走廊继续走,到礼品商店,与Anja Mittelmeier对话。如果你在近看商店内物品时,又点击了一下就会买下此商品,所以注意不要错点鼠标。买下的物品会出现在自己房间的衣柜中。如果你买下所有商品,会得到奖励。翻阅屋内立式玻璃展柜上的蓝皮书得到画着日、月、彗星的纸条1 。吧台对面有个卖零食的迷你屋,从这里你能买到:椒盐饼干、热狗、德式巧克力蛋糕、卷饼。先点德式巧克力蛋糕(右上方),然后点右边投币口,拿起蛋糕。来到最大的那个怪物模型处,打开怪物的底座,有英国国旗和德国国旗的语言选择按钮,选择语言后按下列绿按钮看怪物表现,两种语言都试一下,哈哈。再与Anja Mittelmeier谈论Ned及参观玻璃制作的事。
1 y/ |, {: ^; w4 X
% h: O: \: y& w6 o$ y8 f Y; f8 r
C) Z$ y% {/ J0 W8 |2 W F( x; O% |4 L; ?( j
进旁边玻璃门。与白衣小男孩Lukas Mittelmeier对话,陪他玩“怪物杀牛”游戏方法:如果你扮怪物,从众多牛中选3个当隐藏的怪物,怪物可以杀它周围的牛,被杀的牛周围的棋子受到惊吓需要重新移动它们的位置(被加亮的棋),这时扮演农夫的小男孩要猜哪只牛是隐藏的怪物。怪物的目的是在被农夫猜到位置之前杀掉尽量多的牛。农夫的目的是猜怪物位置。你扮演一次怪物和一次农夫为一局。退后以退出游戏。如果赢了会得到游戏牌,集齐一整套游戏牌有奖励。
1 {4 ~5 G8 X4 R; p0 r! ~3 f6 N! a7 [) W! Q) C' J. C
/ P& x- `0 d' d6 I0 [" v/ L! `( W/ t; b
与Lukas完全对话。中央茶几上,拿三插头钥匙,阅读格林童话。沙发旁放台灯的小桌下一层有硬币。查看嵌在墙里的钟表塔,左塔有硬币,打开下方抽屉原来是片琴。离开此场地后会相续接到Markus和Ned的电话。回自己房间用座机打给Markus,然后打给Frank。打完电话就听见有人敲门,开门一看是Karl,他说怪物来了。. L: \/ C* l' Y1 I; l9 @
6 D8 z2 q H1 P( Z$ C" z
7 d* H7 c" K9 B3 a. s/ ~9 [. \' v' U* O) q% y
树被烧,左门留下爪痕。回身来到井边,点水桶打上水,对火使用水桶。左边有抓痕的门上取得毛刺。至广场中央转身面向三家店面,对门面使用词典:左边是花店,中间草药店,右间是古玩店。每次你在井处使用水桶都会捞到奖品,有布娃娃、花、硬币等等。查看井里,南茜说井底需要调查。广场中央正对往下走的台阶(台阶下是门)往右转一到2点方向像是个椅子的上面有硬币,下台阶转身,拿起台阶上的纸条,上面有关于片琴的线索。广场上,小贩车底有硬币,圆形底槽的树根处有硬币。从广场上二楼,楼梯口窗户有硬币,尽头门前得到树剪。. E0 v8 Z- B5 _
% t0 p. N( I, S
5 ?+ [% a- a: f j( T# A }! h+ v5 P7 @% N7 W5 \, l! w
广场上这段时间中,Markus会来电话。回自己房间,啊呀!查看床上的衣服和纸条,换上衣服。电话打给Markus。去与Lukas对话得到钥匙,谈完毛刺后别忘拿回来。去与Anja完全对话。去就餐室与Renate对话,她对南茜的衣着非常不满。回南茜房间,壁炉前捡起书页 ,查看床上的衣服被撕扯碎片。去就餐室与Renate对话,最后将蛋糕给她,她吃完就睡了。查看她身边的包,看包里面如下图。迷题目的:移动物品让最底下的盒子完全暴露出来,但不能惊醒老妇。左击拿起物品,右击转动物品。
6 Q2 s1 q( `* }) R" s
- i% ^6 Q) G0 i3 B; ^. T7 d( ~$ X+ A- d 新手难度:
; a, p1 M4 C1 P) ^) e( q8 R$ w5 M" q4 Q' W! v; Q7 L" r0 P
2种解决方案;
% n( r/ y9 k: v3 P# N4 x5 Z0 t/ E* Z
高手难度:
( y7 C3 k& T1 A1 g# m3 J7 S3 z& q4 H O5 z4 o! B" h+ B7 ^
解决方案:
! Q4 V; r* Z' f: N# K0 {6 `& w, F4 L8 J! O# A. |! Z( H( E
露出来后拿起,这时看到盒子和书都露出来了。先翻书拿碎页25,拿起盒子。迷题:这个盒子需要将4种颜色放到4个适当的位置才能解锁。有10行球柱说明你要在这10次机会内推测出到底是哪4种颜色在哪个位置。点一下颜色,再点一下球柱中的位置放上色球。4个球都放好后,按右上角的“提交”。之后,从这个柱子下面的4个小圆圈代表柱子上的4个位置,它显示的颜色会告诉你放置的结果如何,绿灯表示:颜色和位置正确,黄灯表示:仅颜色正确。当然了,没亮得说明色不对位置也不对。下图为按“提交”后成功解锁前截图。供规律参考:- `4 `, f0 ^. s/ e2 l3 ?
' ~" b4 a5 S6 W' {3 f
% I' E" b: U+ g1 j- g4 o+ C
' N: S H# w6 I. x( V: s
6 o( H# a/ o" F: u6 l8 s锁解开后,盒内得到Renate地图。还记得大厅吊灯与商店中途的铁门吧,去那儿,用词典翻译门牌:火灾危险,用钥匙开门进入锻烧间。正前方铁柜左上格里拿绿琉璃片,退后,左边(熔炉对面)拿:小铲、火钳、撬杆。近看门右边堆放的桶,分别打开查看放上面的3只桶......中间桶里有吊坠(仅限特别版),桶堆右边有硬币。查看门左边的打磨机,插上墙上电源,按红钮开启,对机器使用树剪,关闭机器。2 H7 \1 {) p" k/ T: K6 g8 |" |
6 S/ I/ y: o; S8 e& G
8 @# S$ I" y1 I- }! p& ?
; N' p( \! }& n+ ?现在面对熔炉,对左边标牌使用词典:高温危险,点带标牌的板子挡到眼前,再点熔炉右边的门打开。A下面露出个把看到没?用火钳拿它。墙壁开了道密门,进入。一直下台阶,门下捡碎页19. 左转,里面地上查看木盖,墙上查看浮雕。返回锻烧间。到院子里,从拱门离开城堡,拱门墙壁上有个牌子,用词典翻译一下:注意,勿拉手杆!
3 j/ ^/ ^5 S, o$ b
! ]0 q+ P. U3 n( D6 x0 u0 ^ & }% v; }" Q) I' S
& K7 ^; B7 z. Q# f9 _/ E
至石桥另一端,走左边,前方雾气弥漫,前进。看到眼皮子底下一堆石头整齐排列,右边一块巨石,左边也有路可走。前进,左、右都有路可走,走右边。前方一小块卵石,左转。右边一棵大树,前进,右转,树底有硬币。右转,面对来时的路,向右走,前进,向左去,面前全是毛刺植物与在门上捡的那个一模一样,毛刺后是巨石。对毛刺丛使用树剪,原来是个营地,拿按照灯、六角形浮雕。转身,灌木丛根有硬币,左走,前方左、右两条路,往右走。左边灌木从顶上有硬币,继续前进,右边树根下有硬币,继续前进两次到一处三岔口,走中间的路,前进,向左就看见了巨石和小石阵,直走出去到石桥。
) N! ?' ?0 Z( M7 p
T. P6 b& j3 d( `, y4 i : B! |3 V! L7 U+ E- y& f
5 M% m6 [0 h: Z0 q8 \来到城堡的井边,对井上绳子的钩使用按照灯,下井。迷题:7个六角形组合而成,目的是让所有六角形与其他六角形与自己的接触面图案一样。点六角形中间拿起,拿到需要的位置点击对换。箭头移向六角形中间靠左点击进行逆时针转,右边顺时针旋转。排列如下图:
. c1 ~" U$ D8 F; m% B6 H2 I; C
6 U1 A& ]1 L% p# m2 J: O: s# {
5 J$ \; F5 ]7 f: Z% t9 D" P8 [" ~- K/ E, M# W, \
5 L. Q6 K) d i! C
J @* n/ I! t排列正确后,井底开了一道门,进入。一直走到地上一堆木板墙上有画的叉口处,走左边,尽头堆着报纸。靠尽头的报纸旁有硬币。查看报纸。回身,往前走看见墙上野猪头骨,向左走,一直前进,角落圆石堆上拿到碎页11,继续前进走到一处右墙上有铁箱,需要2把钥匙打开,继续前进看见墙角挂个盾,盾在身后继续前进2次到了叉口,左、中、右都有路,左边通往地下城,不要出去不然回不来了。往中间走,一直走到看见左侧一堆大石头,前方是死胡同,右边有条路。此处转身,左墙根有硬币。走石堆对面的路,叉口左转又是个死胡同,木板远处有硬币,回身,向左继续,前进,右走,前方有俩巨石像两个人靠在一起。前进,快到巨石的时候,向右转,看见左侧墙上的红盒子上面有纸条2,回来继续向巨石那里走。经过巨石看见右墙上有铁链,向左走,前面墙画了棵树,向左走,地上有硬币。回身,一直前行直到看见白色的门,开门出去。4 A% r% Z! J8 H6 ~, [# t$ G4 {
7 d1 M1 o$ x/ E; l4 S( h8 E
& o9 `$ X7 Y9 j6 L2 c8 I
& S, s1 A2 Q% b7 O ' k! E# Q8 s3 U5 [5 M8 s# _
3 Y. |2 c: K7 d, A: e
严格遵循文字攻略即可通过,附上地图用以后文参考。# q7 L: e1 i$ L" U- h
1 Q# J( V1 o* c& b
2 G, i9 G2 D3 j: Z- `( e
丛林中,走左、右、右,前方看到营地,近看营地地面,使用小铲挖直到得到项链。转身,走左、左、左,前进进入白色门,一直走到正对墙铁链,左,一直到右墙上看见红盒,走红盒对面的路,一直向前经过一堆石头终于在尽头处看见一大圆石,查看它得到密道地图。左走,直到前方台阶,右墙上画着红箭头,上台阶推开门来到南茜房间。0 r$ l) A! z% L8 V5 p+ u% E
6 F& B* j' m# }+ M去Karl的办公室(Bürgermeister的房间),凹壁里桌上的游戏盒,近看,迷题:右上方为玻璃图案,下面为玻璃片。左键拿起,右键旋转。目的是用玻璃片复制出玻璃图案。按下图数字顺序摆放。, l" Q' A/ x2 V# y6 t; ?
. j7 Y1 B) n8 y- S& U
8 s4 Q( c$ j$ m$ a
. W" A/ t* P0 L& r
新手难度
" S$ M; I# v4 X
9 f6 e0 b9 \# P$ d1 T
7 h: a- }: u; v4 f0 c+ @# g ?
+ `0 u0 l* c2 h# F u7 z& W8 \2 X6 @7 A: n. F7 d1 m8 l
高手难度
/ {/ X9 b% y$ z. l0 ?$ {5 L/ m% S) ~
" P1 }$ O J, j; ~, @! M! c 2 R5 g! ]0 Q! q% o* T. }
* g3 f3 I. z2 P5 b
成功后,出来个抽屉,拿到齿轮1.去就餐室与Renate对话。与Lukas对话,他钻桌子下,悄悄告诉你帮他分散Karl注意,与他完全对话。与Anja对话。去锻烧间,拉左铁板,打开熔炉门,火钳拉扳手,进入密道,来到墙上浮雕处。对它使用项链,顺时针转动,地上的盖开了,这时不要随便乱动,掉下去就玩儿完了。退后面对浮雕,逆时针将项链转回原位,地上盖关上了。再用项链逆时针旋转,石壁打开了,进入,参考密道地图找到地下城出口出去,又转回来了,回锻烧间。去Karl办公室对其对话让他待在这不离开。与Lukas对话告诉他Karl已被搞定,Lukas离开,拿椅子下纸张。迷题:将字母正确组合。左击要替换的字母,箭头移到所需字母左击进行替换。字母只能与竖行中的其他字母替换。正确的词被拼出后,背景变淡,并不能再被移动。正确组合如图:" z: S; T" A( x# ]. r7 K$ Q# z
- _2 \ T% {5 L" ^; j ^
; E" Z1 O8 J& Q8 p3 H2 r+ u9 R2 l
% j$ L4 j$ {$ R# y1 X! ^去南茜房间处左边墙上的画,对旁边注释使用词典,画中人衣服上出现字母“G”。去院子,在广场中央对店面使用词典,近看花店的牌子看见门旁出现字母“D”。Karl办公室对面的凹壁中的桌上看见字母“B”。院子的大门门铃上看见“G“。锻烧间,打开炉门看见“A”。线索连起来就是:GDBGA. 还记得院子下坡台阶处捡过的一张关于片琴线索的纸吗?字母代表着敲击片琴的顺序:按数字顺序敲击+ q$ v& B* ]) v. X7 S3 f- @+ K
; }( K7 g! ~( S. `, s
7 Y/ `' i5 Z3 V# x, E) J4 p& x T1 N3 j; `: f; A% t$ {
8 G) j5 ^7 K" l6 ?9 W# y6 `
敲完琴片后,墙上弹出按钮,按下,进入密室。右边墙上铁管中间有硬币。点椅子坐下,右下角设备上有硬币,近看左边电话,用词典翻译,点击槽内将手机放入,拿回手机。阅读电话后面的CCTV手册。近看中央控制面板,插入三头钥匙插,扭动开关。打开面板盖,迷题:点左侧数字,屏幕上相应的数字的十字方向的点会变成绿色。你只能按5次绿色点的数字,最终让屏幕上的点全部变绿。在左侧数字板上输入:新手难度——10, 8, 2, 7 和 6.+ R$ W& \2 X# l3 t/ t' k: D
高手难度——9 和 15. m* z; O2 Y2 z/ A& j9 D) y* P
8 w& p8 w# d9 w% m: z6 Q 9 r, x1 {. a X1 W
+ x. g3 L& x. [0 }; O/ ? h
监视器运作了,看到Renate对从左娄第3个闹钟动了手脚。点击监视器下方按钮查看所有地点。离开监控室。去商店,查看墙上的挂钟,钟下面杯子处拿蓝色纸片。去Karl办公室,中途手机收到怪物警报,看凹壁里的城堡历史书,打开书后对它使用蓝色纸片,看到:左数第3只钟,19点21分。(这种暗号让我想起《空中监狱》)去就餐室壁炉左边椅子上有硬币,Renate不在。去监控室,发现怪物在院子,去院子。结果被困。上前一步看外面的怪物。左边墙嵌个木箱,从它上边的砖里拿钥匙,将木箱打开。迷题:移动长条,使带颜色的长条移进右下角的门下。
$ I9 U1 D- E9 `4 _6 v; Z" j7 x1 w4 W# {( [, Z
新手难度第一关:按下图数字顺序移动长条。 D3 M7 r1 U* @' e
0 W% B7 y& a0 k% c7 f' N
' J( M2 ~5 x0 K+ K
' C! D0 C1 Q& r! v 9 @" s4 {. n( A C- I( R1 \) M& A
0 f) I; k' J; k新手难度第二关:1)5移上;2)绿9右移一格;3)1移到底;4)2移最左;5)5移上;6)6移左;7)5移下;8)3移下;9)4移左;10)3、7、8移上;11)9移右。; u7 }7 `) p/ Q% q D) U3 U
: D/ \: w/ ]4 Y' I' w# \, a z0 V/ ~8 }
8 O( I8 m5 h; k# E& U& A! U Z
1 q; P A& I" v4 W. i9 z0 _- ~7 p
新手难度第三关:1)6移上;2)9移右;3)1移下;4)2移左;5)5移上;6)7移左;7)6移下;8)3移下;9)4移左;10)8移上;11)9移右。; v. I" G. j3 G
) }- `) K5 Q+ W; ~) U0 d) F4 S+ A% q/ g
; {4 k! W8 B' Z$ Q- k3 v1 D
9 J O8 x# V" R8 o# F
, A m0 v1 n7 v! ]: @) y 5 g4 h% j6 j+ P' @7 I; }
2 ?9 s1 r# _# J) Z; a" ]' O6 ? H闸门升起,铁尖上是从怪物身上刮下的布片。去客厅嵌在墙角里的钟塔处,查看地上的高跷。与Lukas对话。进监控室,用监视器看Karl在办公室干啥(最右边监控按下方13号键),他还在玩玩具。然后查看左边的红色电话,按电话上写着Karl的白色按键,再一看监视器Karl已经离开了办公室。马上去Karl的办公室,你必须行动迅速一些,他随时可能回来。
# S( O% h2 V. h/ a4 b5 U& I/ j
6 b9 y3 Q2 e" r 0 Y! q+ v0 i! X1 G Q* U' o
/ \" J& b( @" c; Q
墙上麻雀画背后得到古董钥匙,用钥匙打开办公桌抽屉,查看带密码锁的日程,阅读压在日程下的信,拿起笔盒,一看下面有把抽屉钥匙,钥匙下的纸片上写着Anja。退后,桌上电脑屏下有硬币。! m1 _0 g8 z% z( l7 c- m
. a& p* [4 l& l; G2 v1 D: `
" t4 ^$ w0 b( b) U
& f$ A$ P0 g) c# k, O l# x" T回监控室,查看6号键,Anja在商店里忙着,按电话上的Anja键,她收到警报后离开了。去商店柜台后,使用钥匙,查看信件,拿短钥匙。查看左数第三个挂钟,使用钥匙,将表调到7点21分。拿到齿轮2.
, P9 s7 I9 q8 F( `9 {) l: L2 }3 p( S) h1 V" c8 I! A+ n% }
5 q. U3 t; ]9 L" E. \6 P( F5 B- v
4 b5 z: I7 v8 f g" x/ C回监控室。近看右侧面板,阅读上方的步骤指示。将右边红键推上,打开左上方小盖,放进2个齿轮,盖上盖。近看,右上角的纸片图案为日月彗星,将3个齿轮分别调成字母:S,M,K. 用画面上的键盘或自己的键盘输入左上角纸条上你看到的字母。点击打出的字条得到解码:Karl的日程8261. 拿走纸条。对另一份有蝙蝠的纸片也如法炮制,齿轮调成F,B,R, 。解码:男爵的女儿是第一步。查看Nancy房门旁的油画。商店,卖零食的迷你小屋旁买一张有男爵女儿画像的明信片。查看明信片,撕到标价。对话Anja。( e2 ~ b; H* ~- l3 T+ W
( v' K( W7 I- k+ Y3 u
7 H- P' S8 Z6 v; H, Z& u
8 @0 s3 M% k$ f, j% w监控室,Karl还在玩玩具,电话上按键,他离开了。马上,上办公室,用钥匙打开抽屉,日程本输入密码8261. 用词典翻译。去放着游戏牌的天称处,查看游戏指导手册。办公桌左边书架下小柜,右侧密码锁输入: 5 - enter; 13 - enter; 15 - enter; 11 - enter; 9 - enter. 如果没完全翻阅游戏指导手册,密码将不被收受。查阅Anja履历,南茜注意到电话号码。$ L& t# W* A4 S4 ]9 u3 [8 f+ E
+ p, g- d! j% i4 ?/ N
/ @% u `% S" v) F8 Y( l" g+ [8 a6 J; f5 L% e9 v/ B& ^% h6 P& X) }
回南茜房间,打电话给Castle Cast。打给Markus,再打给Castle Cast 。去商店对话Anja。监控室,看到Anja跑出城堡(时间不定),去院子尾随她,收到怪物在城堡的报警(时间不定)。回监控室,看到怪物在锻烧间。去锻烧间一看没人,查看门前倒下的木桶看到脚印,开门上楼梯,怪物经过,上前一看是Lukas。正在这时....2 u5 a( y+ b q
# W2 L4 @+ y7 w0 |# ?; @4 U
+ g7 r$ V% q [& x H
`' u) d0 Z( }2 T3 U# l
办公室对话Karl。从锻烧间去地下城,浮雕上使用项链,逆时针旋转,进入石门。参考地图,走到盾附近的铁盒处,左边钥匙孔使用圆头钥匙(antique key ),右钥匙孔使用方头钥匙(drawer key ),里面拿到金蛋。面对铁盒走左边,左转往地图上面在地下城出口之前,右转至放一堆木板处,拿红色围巾。去墙上有铁链对面的道,面对画着树的墙,左走,用撬杆打开木桶,看到与怪物穿着一样的布料。回身,直行,出白门。左、右、左、右、前、前拐、前、左,树根处得到密码纸片3. 前方怪回来走,用手机对其拍照。随便拍几张,回城堡的监控室。7 O2 S5 |, @6 d: D! Q* G
$ C6 K7 g9 e- r3 i' i' } * q, u( A9 a% O3 R7 l! q% A
+ d0 `( ~' U, J/ ]* d
使用右边面板,齿轮调成:M,D,E. 键入纸条上的字母,得到解码:找一位年轻女性当牺牲品。拿起解码条。就餐室对话Renate。办公室对话Karl,别忘拿回手机。如果你帮Karl完成了新角色的设计(可选任务),会得到新牌。对话Anja说Lukas穿成怪物。和Lukas对话他说听到怪物在附近。正去Karl办公室时,Karl打来电话说有要紧事(时间不定,前提条件应该是于所有人物的对话都完成了)。' q. z" p0 ^, q
2 h/ [" d0 x, |$ g
' K" a* F/ }. b! ]3 \' ]( O0 l; Z9 T" L
办公室,Karl说Lukas失踪。(这时我从Karl得到了新游戏牌)。去Lukas刚才及以前一直待过地方,发现地板上有沙。对话Anja。去锻烧间,四格铁柜左边发现“怪物杀牛”的棋子,进地下城。在浮雕左侧的闭室里发现Lukas被关在里面。点击门锁,出现迷题:小钩固定着左边的竖条,点击小钩后,竖条将慢慢右移。目的是让竖条在不碰到钮的情况下移到最右边。下方4个按键,从左到右把它们标记为1至4号键。点击小钩,按照3、4、2、1、2、2、3的顺序按键,注意按键节奏的把握。
) q1 l8 A i: c* f0 A! {* F1 r- ~$ q' L2 w, N q
O2 @ |, q* f( a8 y' m9 @+ @. `
2 ]9 u9 k4 w2 l8 U; Q+ w5 Y0 f B
2 u' d' h2 r7 |( V P) T
2 k3 N$ v2 \; E0 a) ELukas把南茜锁在了地下城,回刚才开锁的地方,被人一拳打晕过去,醒来发现自己被困。南茜打开手电,向右边看去,石砖上面刻有花纹,近距查看。查看物品栏中的明信片和碎页。按下图的数字顺序点选花纹:# k- g/ j" o( Q
3 o g( e9 K4 v1 ]) J4 W* x( Q& _$ x1. 项链- 明信片 - EN.$ ^% u; |* _ k7 [
" J$ r0 |% a5 `" m w5 w1 g
2. 卵石 - page 11 - ME
* A* E1 y& F# R8 O/ `
! J: p- t [. Q! p/ X3. 井 - page 17 - TK
1 F7 z& T0 i; x9 M4 C( C2 W
9 x5 V6 t3 |- w7 `" o8 \' b. C; X: \) ]4. 盾 - page 19 - OM3 b6 Z: Z0 A7 ~9 U% u
1 N; t4 M" _7 `$ J8 Q( @
5. 地板门- page 25 - N
: ?; L" h* z, n
* W, o/ \& s4 M& p# P( U & Y( b" n: Z# p. l- Z5 b
) W0 v# b: H \5 R5 k1 }2 t+ @
c+ ^4 x- ^1 c8 {
% N3 s( E! ^* l v
' _3 V5 B" w4 l$ a! t- W, z又一个迷题出现。ENTKOMMEN 是德文“逃跑”的意思,目的是要把字母放在圈内以组成这个词。按下图数字顺序放入(这个数字后面的)字母。2 i1 Z$ t& I/ c' A2 ?
9 S; s3 |# x/ {$ e
9 N9 k2 x$ p! G$ ]+ E
# B2 E# o4 o( C/ Y5 ]7 _4 o
新手难度6 {! }$ O' J' N* J2 d
9 y9 p8 L: C) N5 X. Q+ S! l2 D& P% r% m# f" _9 E+ W0 b9 O
4 X8 ?4 d# ]* b& i" S! C$ q# a( U, V6 D& a' W) P
高手难度- K) s8 Q; F- |% I
+ I# X( n- ~7 X/ a# l& h" _
5 d( R8 Y9 x+ T$ \$ n$ N
! m3 v( v7 ^6 Z8 g X; O1 D6 m. L( _9 p# s7 R+ _2 l
出去,前走,遇见右边石堆右转,通道的另一端看见盾。向前走至中途右转,面前就是地下城出口,右边地上放着包,打开查看书——《禁锢诅咒》和一封邮件。上台阶去地下城,怪物出现,大声叫出扮怪人的名字某某某。如果叫错名字游戏结束。" v) ?0 ]& C i- I
' u, {! P2 m: F# m& @+ {+ E: C 8 R- ]. h* S0 A' ~
# V5 b1 _5 _! d1 M5 _, B5 U. E能动后,对浮雕使用项链,将其顺时针旋转。看结局. ~1 Q3 \/ v; k6 x
* i- Z1 ~5 ~) g' c- p0 J
, g( t& P: y8 S3 `" l( j
- p( ^! z; u8 e# L& m
后会有期,南茜!
4 ~, O: y7 J. R) J% m
8 R X& g9 m+ |& |& E, K, c1 r配图原攻略地址 http://blog.sina.com.cn/s/blog_713ad1410100sgsv.html |