這遊戲玩起來就像是看一場電影, 與電影不同的是所有的發展都是掌握在你的手中, 就像是一場互動式電影, 9 q0 v5 i; x; ^/ V8 b7 v' L
你的一舉一動, 一言一行都有可能牽動後續劇情的發展, 是近年來很難得出現的高自由度冒險遊戲,
# d' A& ? S6 C1 V- C" |這高自由度可不是傳統冒險遊戲選擇不同的對話所能比擬的.
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; Y8 i% M) h, r; {6 O& X* `! v與其它冒險遊戲不同, 就以開場而言, 互動式電影的遊戲開場讓玩家對於角色的融入感更上一層, 9 Z8 [7 W& @, p) e
這是以往 AVG所感受不到的, 透過這種方式讓玩家對於角色所有的背景有更深一層的認識,
+ P* a6 D! Q6 R3 y而不是靠傳統 AVG使用文字敘述來表達, 個人覺得本作角色融入感是我目前玩過的 AVG中最高的一款.
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QTE 的表現極好, 不同的反應會有不同的結果, 玩家透過 QTE產生了極高的自由度,
O: E" z& M' k" j, e你的想法就是角色的想法, 你的反應就是角色的反應, 你選擇不同的 QTE反應就代表角色不同的個性,4 K8 J% |# G8 X( f" V, l" o
角色的個性是透過你對 QTE所下達的反應所塑造的, 而不是傳統冒險遊戲由編劇所安排好的.1 o+ a) J; l9 B* d
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動作場面由 QTE下達指令完成, 沒有動作 AVG難度的問題, 取而代之的反而是更激烈的動作感受,
% F. G1 ^9 x) }( I6 |真的不得不說, 這種 QTE的動作場面比操作人物動作還要刺激, 更熱血澎湃,6 M# y; e8 {6 k8 _! B
雖然只是依 QTE反應按下按鈕而已, 可是也讓我玩的相當的激動.
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; H; f% f9 w, l. E: i ]4 t不過由於本作自由度太高, 因此某些 QTE (比如說內心的想法)沒有適時的反應,
4 A! @8 H) x( h對於某些事件或劇情會有點銜接不上的感覺, 這點是個人認為本作可以再加強的地方,) W0 f* B }1 s1 q" F' X; z6 u
或許下一個作品可以改善, 畢竟這麼高的自由度要做到盡善盡美也真的是很不容易,1 r! E' }1 c1 H4 q' R, y
所以這個小缺點我覺得就還好, 反正本作高自由度可以讓你重覆的玩很多次,
" N: z1 \9 ~& P在重玩的過程中, 我想在某些事件有觸發的情況下就會多解一點了.
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& H* R, D4 t0 r' O/ n q, ?畫面, 音樂, 音效都沒話說, 都是極品, 全程語音的表現也很棒, 3 F; N" S: U4 k) N7 w
唯一的缺點是因為全程都是 Real-Time 3D, 所以有時候會掉禎,
1 E. y0 [5 ?6 g/ Y; ]8 g9 H另外, 有時候會當機也是美中不足的地方, 希望下一次的 Patch都可以改善.1 z* t: B: m% A! Z2 v% |6 I
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如果你有 PS3, 也是 AVG迷, 那麼這款 "暴雨殺機中文版" 你沒有不玩的理由. |