本攻略内容主要是来自国外英文攻略,另外也结全自己通关的一些经验,水平有限欢迎指正!
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( J$ P0 B! a% Q) A英文原攻略:http://guides.gamepressure.com/chroniclesofmysterythetreeoflife/
) u' r2 v. N3 q$ t第一部分图文攻略下载:http://www.360daigou.com/1.Brittany-Museum.rar 8 `: m. a4 S- R
第二部分:http://www.360daigou.com/2.Venice.rar( R+ e# J, l; Z& q
第三部分:http://www.360daigou.com/3.cairo.rar
& k7 N+ F' h7 A3 O- E6 ?% ]第四部分:http://www.360daigou.com/4.Gibraltar.rar& f( l' F3 r( u) I% I- c E
第五部分:http://www.360daigou.com/5.BiminiIsland.rar+ D5 T) g, u+ ^, u
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第一部分:Brittany - Museum4 s x& n U4 a3 M, n* D
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和主管谈话,谈话完毕主管离开房间后,进入左边的隔间,查看桌子上的箱子(Chest)。想要打开盖子,发现有一个数字锁锁住了,必须找到密码! z% m% l% |8 k$ o. x5 G- N
+ Q1 _1 F& l+ | 离开隔间,查看3D复制机(3D printer)。从右边出去到展览大厅* W |% z5 Y! A! N9 v
; N7 z! [7 ~, G: M5 e; a 先和主管谈话,关于密码和3D复制机,然后到右边和Claire谈话,谈到工作,Marcel,箱子和录音机(dictaphone)
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回到楼上,打开Marcel的桌子,拿到录音机(Dictaphone)和镊子(tweezers)。检查录音机,发现少了存储卡。回到展览大厅,和Claire谈话,会拿到存储卡。回到办公室,把卡和录音机合并,听到一段Marcel的留言。留言很神秘,并且说claire知道箱子密码的第三个数字。所以还得去找claire.
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Claire不在大厅。从画面下方走出大厅来到院子,和claire谈话,问她关于录音、密码和第3个数字的事。然后,回到大厅,观察天花板。( @0 S( K6 Z% i; S9 L
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, d0 Z; y+ x) |2 u/ U1 G% `4 p 回到办公室,查看桌子左边的木板。查看几幅画,特别是有storm的那一幅,同时查看右下角的手工画,是一个陶器的碎片' ]: r. I6 j5 E; G
a' v3 [' u5 D6 o, e6 f 回到放箱子的隔间,你已经找到打开箱子的密码了。Marcel在录音里说:gale (8 in Beaufort’s scale), Jupiter (5th planet of the Solar System) and the number received from Claire (2 – the day they’ve met).Gale是木板上的画,数字为8,Jupiter是木星,是银河系的第5颗行星,第三个数字claire知道,是她们相遇的日子,是2。密码是852。上输入密码,打开箱子
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2 V+ [/ G' |2 q Z4 {1 w打开箱子盖子后得到一把带推弹杆的16世纪手枪和一把钥匙。查看在箱子左边的纸,上面写着Marcel在箱子里发现的东西的清单,发现少了一个古代陶器的碎片。同时上面的手枪和推弹杆是分开的。 ' p6 h& L$ H. ~# ~& @9 ^' O
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在物品栏里查看手枪(点右键),把手枪和推弹杆分开。然后查看箱子的侧面。1 U7 B: L# R- P, c
( T$ m5 ^) d% P2 b% [% k5 i 在箱子侧面发现一个暗阁,上锁了,用在箱子里发现的钥匙打开,却还是有什么东西挡住了。检查箱子的侧后方,发现一个小洞,用推弹杆插入小洞,打开暗阁,拿到一本旧的手稿。
" Y1 J/ u2 D( P2 c. Z) b% Y8 d5 o
, M$ N; x0 H9 j 在物品栏里查看手稿,发现里面有一些地图,但都只是一部分。用镊子和手稿合并,把手稿的装订线打开,得到地图碎片,把碎片拼好,得到一幅完整的地图。! F8 m+ |8 r' e; I' R7 J4 L. W
# }+ \ m1 g5 Y) a' m6 u 注意,每一片地图都是可以旋转的,而且地图是双面的,不光是顺逆时针的转,还是正反面的转(当出现一个回旋的标志时点左鼠标左键即可),利用这一点很快就能拼好地图
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( u% e r3 e& O' u) g: p: l1 c回到办公室,查看3D复制机。发现少了粉未,树脂和染料。打开左边的盖子,得到空的容器2 c7 i; B9 K# y. D
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( _7 X5 R5 ?* q: U0 A5 A' l" v' I 到办公室的右边,查看复印机,打开盖子子,发现很脏。打到侧面的盖子,得到一个空的墨盒
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4 Q( w8 K8 A1 d. M! r5 M) w 回到展览大厅,和请主管谈话,他会让你去找看门人Antoine。查看桌子,发现一个盒子,想要打开,却说要先征得主人的同意。
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( ]# N8 g7 }" H8 O5 r. D 和Claire谈话,得到允许使用盒子里的工具。谈完话后,在画旁边的船上拿到绳子,然后到桌子上,打开盒子,得到布,漆和画笔' l0 a- C `) z5 }7 A& _/ C
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出大厅,到院子里,走到左边的大门找Antoine,和他谈话。如果你想立马拿到东西,那就最后才和他谈Marcel的事,否则他会离开你,你得离开院子再回来拿东西。他会给你墨粉,并建议你用面粉代替粉未。
1 U' {# \# z; {1 w" v) e" O$ R
) N. \- I5 F$ o" U: I 出博物馆大门,来到悬崖边,和旅馆老板谈话。问他要面粉,他说要用博物馆院子里水井里的水来换。他会给你桶。你回到博物馆的院子,看门人会给你容器。 p. ~4 S& ]- Z( W }& \* @3 z
6 X H" H9 e0 F3 M5 P/ g" P8 m 来到井边,打开井盖,把水桶和绳子组合,打水。然后回到悬崖边,和旅馆老板说话,得到面粉5 m) ^8 g( f6 d' X3 q1 P% V
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回到博物馆的办公室,来到复印机边上,打开上面的盖子,用布把里面擦干净,然后打开侧面的盖子,把墨粉和空墨合组合,把新的墨盒进去,打地图放到复印机上,点“copy”,得到地图的复印件
( `& e3 [* O" G+ x1 }查看复印机边的的柜子,发现上锁了,要找到钥匙,去找Claire谈话,得到钥匙
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( L, X! ?4 I* k$ q回到办公室,用钥匙打开柜子,找到染料容器,一封信和Marcel的记事本 # K6 i1 E7 h4 b( a6 X+ R5 L7 G D
& m; [ `. ~1 p+ c* _6 w. D- N( E 到3D复制机那,把面粉和空容器组合,打开左边的盖子放进去,放在打开右边的盖子,把在柜子里找到地染色容器放进去,在下面放上黏合剂
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) H3 D3 H$ R. \/ U: g- m7 l 点“copy”得到陶器碎片,但还需要加工,用画笔放进漆里,然后和陶器组合,得到完工的陶器碎片。然后出博物馆,到悬崖边1 r$ H; ]# ~+ Q) h# D; e
/ [" Z9 `8 G" K# g" {0 j/ g/ u' W和旅馆老板谈Marcel,然后查看四周,在旅馆前面拿到线,在悬崖边的石头里发现一枚金币,用线把金币拿出来,在物品栏里查看,两面都要看。回到博物馆,和老板说关于去威尼斯的事。
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第二部分 Venice
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和画面中间的负责人说完话后,进入左边的会议厅,进入后到右边,拿到一个梯子,然后查看右后方的雕像,发现太高了,够不到,用梯子
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( M% G1 r- @2 {) P7 S在上面有一个迷题,把右下方的一块石板拿下来,组合石板,再把石板放上去1 `) G/ K" R! J$ D& a0 D; q0 N# r
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下了梯子,发现左右两根石柱有机关,可以转动墙上的石板,按左2右4的顺序次数转动石板,出现一个洞,拿到里面的一些干的种子* X" k: r, F. g9 P
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接着来到会议厅的前方,发生剧表,有一个Saint-Germain伯爵的信使来找你,给你一块表,不过立马就被人暗杀了
& B2 Z6 i% D( ]场景回到最开始的大厅,和负责人说话,他允许你使用会议厅里的工具,前提是你帮他拿到忘在里面的文件并且不会破坏警察的封条。谈完话后,在物品栏里查看表,打开盖子,发现上面有些字,但是看不清楚。, x! B8 t+ w! Y0 j( _
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来到大厅右边的桌子上,在桌上拿到一本书,一支笔,在桌上的包里拿到:指甲油、指甲油清除剂和一块棉垫
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! [, o& n( |; q* M来到打了封条的大门,用指甲油清除剂用在封条上,去掉封条进入会议厅,到画面左边
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8 q& }0 X2 T/ _: r: }7 |/ r在椅子边上捡起一个金币,同时在第三个椅子上拿到文件。然后到右手边的展览柜,发现上锁了。回到大厅和负责人说话,把文件给他,他会给你钥匙
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9 H( |3 t: h. ?回到展览柜,用钥匙打开,拿到一些工具:刷子,布,银器清洗剂,银器漆剂,铲子和放大镜
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6 P# `. w5 c2 V0 w0 @. u离开会议大厅,用指甲油把封条重新封上。然后该看看表上的字了。先在物品栏里把棉垫和银器清洗剂组合,用在表上。查看一下,发现清洗剂用多了,上面的字读不了。用刷子和上漆剂组合,放到表上,再用布擦,接着把放大镜和表组合,查看。
* }# _# P7 e) c9 j2 c和负责人谈话,他会给你一个箱子的说明书,并说有会打过电话找你。然后会接到伯爵的电话,让你去见他: v' t; ~5 _- |
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从屋子里出来,来到到广场上,和上面的一对情侣谈话。在不说明身分的情况下,答应给他们书作者的签名。离开情侣,来到他们身后的垃圾堆
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. Z5 j; e; z3 ]在垃圾堆里拿到空酒瓶和警察封条,在右边的箱子里拿到钳子和剪刀。然后在物品栏里把书打开,用笔在上面签名。回到情侣那里,把书给他们,他们会给你面具的烟花5 w, k3 k" L9 l
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' w0 H5 ~6 I& c- |2 l2 ?; j% d因到屋子里,到桌子旁边的碎纸机边,把面具放进去,得到面具碎片' _ t, s) q! A9 T+ Z Y3 {, J
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接着上楼,在桌子上拿到桌布,在边上拿到带束带的窗帘,在物品栏里把窗帘和束带分开
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I, F8 A' R8 _9 h然后来到左手边的一个小门,想要打开,发现被钉上了。用钳子去掉钉子,打开盖子,但是盖子太重自己又合上了,需要有什么东西撑着,用束带,打开小门。太高了,下不去,把桌布和窗帘组合,挂在小门上,下去/ O; U1 I7 X! q9 H1 _/ g( c
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在码头上拿到一根棍子,然后查看小船,拿到火柴和钥匙(用钥匙可以从码头旁边的门回屋子大厅),还有一把坏了的浆,把浆和木棍和警察封条组合
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用剪刀把烟花顶部剪开,把面具碎片放进去,然后和空酒瓶组合。把放了烟花的酒瓶放在船上的一个架子上,用火柴点着烟花,然后就可以离开
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0 g5 i9 w! D6 F坐船来到一闸门处,要有密码才能开门,输入在表上看到的数字:1872,开门,发现还是开不了,查看画面上方,发现有一块石头卡住了门,用浆把石头拿掉,进入
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, z5 q4 O9 G7 f! z, F1 j进去后,先查看水池,找到水罐和碗,然后在旁边的草丛里找到一双手套,接着向左走去见伯爵! ?7 A) k# i# S- M
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和伯爵说话,伯爵要求你去检查一块木板。来到桌子边,有一块船的碎木片,用铲子在木板上,出现一些字迹& n7 B7 e9 e* D V$ g1 a0 g6 t
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+ R/ K; Q) D. o% y" U然后在桌子下面找到:酸液,碱液和刷子。首先把碱液和原先在会议厅里找到的刷子组合,在木板上使用。然后把酸液和碗组合,把手套和刚找到的刷子组合放进去,然后在木板上使用。最后用水罐清洗,用铲子,出现完整字迹# r* j) R0 m3 }: k9 O
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和伯爵报告发现的字迹,莫明其妙的成为了他的私人顾问,伯爵要求你解画面中间的一个浮雕的问题。到画面的左边找到一块瓷砖9 k9 p! O4 A+ v, z
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) b1 ^; [( U2 Z2 k. o+ O9 Z然后到浮雕处,把找到的瓷砖放上去 ^' J9 i4 M- g/ ]5 j% V$ y) u/ U m
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然后转动上面的轮盘,按顺时针方向:中间3次,第二圈1次,第二圈 (或第4圈) 4次。如果中间出了错,只要按照中间,第二圈,第二圈(或第四圈)这样的顺序进行,中间有一点停顿就行。9 i. K. C1 T# z/ p$ P! X
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完成后发现浮雕四周的石块突起了,查看它们,移开石块发现里面都装着种子,把最上面的种子拿到,和伯爵谈话,发生剧情
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+ e4 @, E2 P$ D: q4 a# X. Y第三部分 Cairo B6 Z# q6 b6 A8 d
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到了旅馆里,和小男孩Ali谈话。了解到房间里有藏东西的秘密地方,考虑到在机场被偷了,有必要采取一定的措施。谈完话后进入房间,查看墙上挂着的镜子,把它拿下来,把复制的地图和陶器碎片放进去,再把镜子放回去。然后离开房间,来到街上。
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沿着街一直走来到广场,和墙边的文物贩子谈话,他会给你一块披巾,让你把它弄干净。回旅馆,在旅馆门前的一堆破烂里,找到细绳2 ]$ A3 B2 }- f! Y
, t# U! ~# o( y' Y3 k1 Y: K回到旅馆的房间,到镜子下面的水池处,拿到肥皂和剃须刷,还有 碗和夹子。在碗里倒一些水,和肥皂组合,然后清洗披巾4 B T7 B! L1 i Y7 N4 P
( a) |/ L; j7 U/ l" v z然后来到右边有钩子的墙上,把绳子放到钩子上,再把披巾和夹子组合放到绳子上晾干。然后再次出旅馆到大街上
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3 ^% s2 P9 m: p. T+ r) E在大街上和站在画面中间的咖啡店老板聊天,聊完天后到广场和文物贩子说话。然后回到大街上进入咖啡店,和老板聊完后,进入柜台后的房间。3 V0 M6 L+ Y d7 f
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进入房间后,和一个女的说话,可她要先和你玩骰子。游戏很简单,五个骰子每轮随意选几个投掷,最后最接近或达到50的胜利,过了50就胜利,如果快接近50可以选PASS。
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玩了游戏和女的说完话后,来到大堂,老板要你给咖啡钱,可你没带钱。回到房间想让那个女的付钱,可她已经走了。回到大堂,和老板说话,他让你以打工抵债。到右边拿起扫帚,进入房间,打扫桌子前面的垃圾。
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) w& w) _7 e8 g+ x2 Q( V查看桌子前面,你会拿到金币和两张纸
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然后到桌子后面的角落里,从小桌子上拿到点心,还可以拿到两个调味瓶,把两个瓶子分别和两张纸组合,然后离开回旅馆(注意,两个瓶子是带不走的)0 i, f! O n. g$ f
! ]: S B K B' e+ C+ E ]回到房间,从绳子上拿回晾干的披巾。现在需要清除上面的墨剂。先问小男孩要牛奶和柠檬,可是没有。然后到广场上的小贩那里,问他要牛奶,他说只有骆驼奶还让你自己去挤,给了你一个罐子。到骆驼边上,发现它不听话,需要给水喝。3 N% A3 x7 l! t# | K$ N2 B
% Z6 N0 ~3 U1 P* P9 r* C& ?来到文物贩子边上的水泵边,重新设置一下开关,具体设置如图:
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现在回到骆驼那儿,用罐子得到奶。然后查看画面左边的树,上面有柠檬,可太高了够不着。和小贩说话,他会给你鞭子。可用鞭还是不行。再和小贩说话,他建议你用骆驼,
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& E0 ], q+ z- r8 t& Q# x6 q* c* Y来到骆驼边上,用沾了调料的纸引诱它到树旁,然后再用鞭子拿到柠檬
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回到旅馆大堂,到柜台后面的小厨房,从炉灶上拿到罐子,再从少水槽里拿到小刀和玻璃杯。然后把牛奶和炉灶上拿到的罐子组合,放到火上,得到热牛奶。
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回到房间,从进门的左手边拿到棉签。然后到窗边的桌子上,把披巾放上去。' X: u; g1 t9 t% b$ G) @% X1 |
3 Z9 O. t* o, ]) }) g用刀切开柠檬,然后在玻璃杯里挤出果汁,用剃须刷沾上果汁用在披巾上。然后用棉签沾上牛奶用在披巾上,得到干净的披巾。接着要复制披巾上的图案,但是没有笔,来到旅馆大堂找Ali要铅笔
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: S0 F2 b# d6 D: G: E) q然后回到房间,到镜子那里,把镜子拿下来,取出复制的地图。来到窗边,把地图放到窗子上,再把镜子放到桌子上,然后用铅笔复制地图。完成后拿起地图、披巾和镜子,把地图和镜子放回原处,离开旅馆来到广场,把披巾给文物贩子,然后再回到旅馆。; I7 K# v! o( s( X: G
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回到旅馆,会碰到在咖啡馆遇到的女人,和她谈话。谈话过程中,小男孩Ali会叫你,离开房间来到大堂,和Ali谈话,他说广场上的小贩找你。接着来到广场的小贩那里,他会问你姓什么。你如果告诉他正确的名字,他会把你的护照给你。如果你告诉他错的姓名,那么你只能去找文物贩子帮忙了。& ? w) O8 ^ D! W' i3 S
然后回到旅馆,和小男孩谈话,如果你告诉小贩正确的名字,他会给你护照。接着回到房间,睡觉。, X# y; ]+ S( y l0 n, C& S
+ ?# R0 u* W$ h: d接着来到了伯爵的游艇上。和伯爵说完话,开始觉得伯爵很可疑。伯爵说想要喝茶,然后回到房间。沿着画面右边走,到平台上拿到装茶的水瓶和一个杯子。把水倒到杯子里。接着在下面的柜子里找到安眠药,把安眠药放到杯子里。& N h7 q) `9 _
$ c2 @' B" S% ?; X" B接着查看左边的两个柜子,找到肉罐头和开罐器$ G! P% {/ y& |$ |! S( ?
& r9 N: l& D1 m# N7 p; R( z" S+ p
回到最开始的地方,打开伯爵进去的门,把装了安眠药的茶放到柜子上' T8 e/ P$ z0 `9 R% T5 g
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接着来到门边的墙上,查看,找到一个小壁柜,在里面找到绳子、镙丝刀和胶水。然后一直往右走穿过玻璃门来到游艇的控制室
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; O( N* ^7 W# |) d d) d8 Z- V进入控制室,到屏幕右边找到无线电,和警察报告船上有个伯爵是杀人嫌疑犯。通话完毕后,用镙丝刀打开无线电的盖子,扯出里面的线,再用螺丝刀把盖子装回去。回到伯爵的房间前,发现伯爵没有喝茶,得想办法让他出来。( z5 p1 w' I% v4 M! Y6 B7 A
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回到控制室,在屏幕上重新设定游艇的航线(只要在屏幕上随便点一下就行了),然后回到伯爵房间门前通知他,然后他会就离开房间,你就可以进去了。
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' O8 p$ {- t( Z$ \, X5 k' r进入房间,在画面左边的桌子上找到:刷子、铲子和放大镜。然后打开画面右边的抽屉,找到手枪。然后到控制室,和伯爵谈话。谈着谈着又相信他了!, a% Z6 Z. x- b; l/ c! p5 b
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接着要修改坏了的壶,回到最初的地方,在右边找到伯爵的手仗,接着来到沙发边的桌子边,那里有要修复的壶3 A# o+ P f% O' [! Y1 B' `
- `8 k+ K) Z8 D7 K% ^首先用铲子,然后用刷子清除污垢,接着放一些胶水到裂口处,再把原先的陶器碎片放上去,最后用在控制室无线电上找到的线捆住,得到完整的罐子。
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7 }3 t9 J+ P3 d7 t第四部分.Gibraltar
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# k0 d* _) I) v' D* p y. J6 P伯爵被警察带走后,下船,往前来到有人座大炮处。在地上拿起一个铁环。然后向左,再向前来到一条街上。沿着街一直往前走,来到一片墓地。在门口会遇到一个女人。
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进墓地的大门后,在右手边的长凳下面找到一个箱子,在里面拿到刷子。接着往前再左转,查看一个点着蜡烛的坟墓。) g7 |' G! \$ p. n7 H0 M7 x7 ?
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拿起蜡烛,然后用刷子刷墓碑,可太黑了看不清楚,把蜡烛放到墓碑上,发现这是Briggs的墓* M* V# A D; b% N K
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离开墓地,回到广场,在大炮那里往右走,来到警察局,里面有两个房间,进第一个。进去和警察和伯爵说话,了解到伯爵要吃药。
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回到游艇,在控制室里找到伯爵的药。正要离开时发现船上有人,可能就是凶手,最好把他困住。% C4 ~ i$ F, B
+ ~8 q, g& e8 o+ z在物品栏里点绳子,用绳子打一个结。打结方法如上图所示。 g) ] H- e2 R9 u2 ]
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然后到伯爵的房间门前,用伯爵的手仗把门卡住,再用打到绳结捆到门把手上。注意,这里有时间限制,过了时间或是离开伯爵房间门前都会game over。所以最好事先把绳结打好。
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然后到警察局报告情况,当警察离开后,把药给伯爵。接着来到警察局的第二个房间,这是海关。打开窗子,在桌子上找到钓鱼杆,然后用钓鱼杆拿到远处的一个包裹( X" }1 v! U3 s6 r$ {) n4 c
: \1 q5 I6 S: z% d查看包裹,找到在墓地碰到的女人的地址。然后来到去墓地的那条街,右拐来到一扇铁门前。7 y% ?$ Z4 [8 G) f% @
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在门的右边的石头下找一把钥匙,用钥匙打开铁门进去。可是前面却有一头恶狗挡道,此路不通。
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回到广场,到警察局旁的铁门边,用在游艇上找的开罐器打开肉罐头,把罐头给狗,然后立刻跑到狗原来挡道的地方。注意,这里有时间限制,要快速,最好在把罐头给狗之前保存一下。
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$ r3 m4 J: G1 ?/ ], D4 i5 E s+ \/ X打开门,用在大炮边上捡的铁环把门固定住,把狗挡在外面。接着敲门,和在墓地里遇到的女的Sara谈话。她会告诉你关于她们家族的一些故事,并且告诉你他们造了一艘飞艇。回到警察局和伯爵谈话。他要买下飞艇,让你到游艇上拿钱的支票。: i+ n6 A' v* T0 U5 A; F
! V0 H3 h) b$ p& t- c* C回到游艇上伯爵的房间,在床头上有一幅画,拿掉画,里面是个保险箱。保险箱密码从伯爵的谈话里可以知道是Briggs船长出生的年月(可在墓地里得到),并且要倒过来,即538140,输入密码后按#键打开,拿到钱和支票
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回到广场,从警察局旁边的铁门进去,到舱门前和Sara谈话,了解到飞机没有燃料了,必须生产出一些氢气。首先要接电。到舱门的左边箱子上找到电缆,然后用电缆把舱门边和铁门边的电箱连接。接着进入飞船仓库。
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进入仓库后,在右手边的楼梯底下找到油桶。接着在旁边的一个工具箱里找到注油壶和齿轮% g, b( A2 @* K1 o# W; h
7 F* _: B( h& v+ s1 W& U, C3 E然后仓库的左边有一堆箱子处,在这里找到链条和一个链环
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上右边的楼梯,查看墙上的一绿色的机械装置,把链条和链环放上去,再把齿轮也放上去,接着用注油壶润滑一下,转动上面的曲柄
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2 P# M' f3 Y8 k2 Y. d4 r4 u接着往前走,来到一个推车处,拿起旁边的铲子,用铲子把推车上的盐弄到旁边的长方形洞里。接着开动机器,却没有反应。出去和Sara谈话,原来还少一阀门。Sara已经预订了一个阀门了,就是警察大楼的海关那里,她会给你一些钱,让你去取。到警察局大楼里取回包裹,打开包裹,得到阀门
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/ _# R; Y; `3 ]' ^* r' R# F l回到仓库,上楼梯,在推车前面往左拐,把阀门装在管子上。然后开动机器。出门和Sara道别,和伯爵上飞船。 y/ }! N, }9 L# V3 \. b, K
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在飞船,到控制台那里,先查看画面右边,把复制的地图铺在面板上,打开右边的红色按钮,在地图上把能点的地方都点了% P0 R. V8 D% C" ~
T1 U% X1 Y' s1 c8 Z接着到旁边的主控制台,开始设定飞船的航线) E f, N( e8 B2 o
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设置的航线必须绕开风暴,同时因为燃料有限,一条路线只能设定三次,具体路线设定如下图。6 k' g% z+ q, j& K B. ]9 O+ t( J
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5.Bimini Island. {4 j+ o0 I; ]7 g- @
, @* Q, g1 Y4 Q$ Z' X3 [飞艇到达目的地后,从画面右边的柜子里拿到绳梯、铁锹、刷子和铲子
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然后到来画面下方的舱门处,打开舱门,然后从左边拿到一个锚,瞄准右边的一个树枝之类的东西,当鼠标从手变为准心时点左键发射,把飞艇停稳。接着把绳梯挂在舱门上,下去。% q; l# y: ]) ^
3 D5 [9 B# _( Q3 J下去后和伯爵说话,然后要查看左边的一块大石头
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然后沿着画面右边一直走,到一个石坪,在这里找到干木柴、药草和一根树枝
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! |) W# S" b7 o- O$ `5 ]回到飞艇着陆的地方,过桥,发现有两只鸟挡道,用树枝把它们赶走
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- w4 d: j' L5 Q% W1 M4 r, S过桥后,和伯爵谈话,然后再过画面右边的桥,来到一座个小村子,先在对面找到一个筐子,绳子和火炬, T9 N0 S1 ^# h- r- c/ T' q. P
: X2 X0 ?7 s* t& o5 A- S: m0 b2 C接着来到画面右边有一堆土那里,有一块石头被埋在下面。先用铁锹,再用铲刀和刷子去掉土,查看石头上的图形
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接着沿着右边一直走,到另一个场景,在最右边,捡到苔藓,然后查看上面的图画
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i) i4 Z& h# G6 s2 a3 w然后往左一直走,来到一座吊桥边上,在地上拿到一个风筒,接着放下吊桥,过去,可以回到飞艇最初着陆的地方,过桥,来到大树底下 m- E! o5 M6 A
. h7 Z: D/ n4 n/ y" L# S3 v* k在大树底下的吊篮边左边有一块石头,查看,记住上面的图形。想要使用吊篮,发现不好使。和伯爵说话,得知开关在小村子里。
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来到小村子里,往左走,到一座梯子下面,爬上去,在上面有一根棍子,把捡到的风筒放在上面
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4 z, G/ Q" Y" p, d! m* d6 e. j接着下梯子,回到地面上,左边有一座桥,过去,会出现一个风车和控制面板,现在要把风车方向调整到和风向一样,最左边的操纵杆调整高度,旁边的两个发光的调整方向。调整方法如下6 Z# t; [2 o+ a) f" H) S e* v# U8 a+ ~
先把风车调到最左边并升到最高(最左边的操纵杆在最下面)0 c( `' C4 I8 F/ ^
向右转七次,操纵杆上升二次
G* [$ N" c0 k- S) @再向右转二次,操纵杆下降一次! G8 D: T$ m% w- b3 C; d: ~
右转二次,操纵杆上升一次4 L9 U( i! R( W! O
右转二次,操纵杆下降一次0 J5 Z$ T: a$ ?, F2 P) V7 T
左转一次,完成
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接着再爬上梯子,来到平台上,把右手边的一个操纵杆放到最左边。然后回到大树底下,上吊篮,来到树上面
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' X Y8 J) H' \- G! s$ p- ^上了树先来到第一层,在左边,反篮子加上苔藓,放到地上。接着查看边的的果树,拿到7个果实! ~! i7 Y, o8 J% H
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然后来到右边,先拿到5个果实,还有一个太远,够不着
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U. G% ^( _, x0 w' \ p6 R爬梯子上二层,左边有两个果实,还是够不着,用树枝把果子打下来,正好掉到一层的篮子里
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然后到二层的右边,查看,把绳子挂上去,下一层/ u" w9 f) ^( e
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到原来够不着果子的地方,用绳子荡过去,拿到果实。再到放篮子的地方,拿起里面的两个果子,拿到一共16个果实,3 unripe, 3 overripe and 10 ripe
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回到树底,到右边伯爵站的对面,查看,有一个像水壶的装。把在游艇上修好的罐子放到旁边的树桩上。查看装的顶部,上面可以放果实,和伯爵说话问怎么放,伯爵让问村子里的人
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到村子里,找到一个地著,和他说话,给他金币,他会告诉你怎么放果子:一边unripe和ripe的比率必须和另一边的ripe和overripe的比率一样,在村子最右边的石头上还能找到提示
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, g' ^, e% O4 ?回到放果实的地方,在最左边的上放三个洞里放3个unripe的,下面放2个ripe的,在最右边的上面三个洞里放3个ripe的,下面放2个overripe的,最上面中间放一个overripe,两边各一个ripe,再找药草放到中间的碗里2 c3 ]2 E# d) `3 C- v# V' a! b
4 y; |4 u/ P; L接着是一段长长的对话,然后你和伯爵就被关在笼子里了。和伯爵说话,再和土著说话,他会放了你。然后你要去船上拿枪。必须从吊桥那边走! {; p9 @' z6 t$ w5 `
- t$ W8 X6 D3 ]+ ~上飞船,在左边的枕头下拿到枪
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% _0 T7 x4 c7 q; p下了飞船又是一段剧情,长长的对话。最后你终于可以动手做长生药水了。到村子里,上梯子来到操纵杆,把它放到最右边。接着到飞船着陆的地方,到大石头那里,用上面的火把你的火炬点着
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. F% [: Z1 [1 h接着来到放果子的装置那里,查看最下面,把干柴放上去,并用火炬点燃,然后要搞定上面过滤器上的按钮。先按下左边开数第一行的一个按钮,接着按下第三行的相对应按钮,把第一行和第三行按完了后,再用同样的方法搞定第二行和第四行2 r$ j" T4 F! ?. O
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接着要搞定中间的几个转轮,提示在三块石头上
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方法是上面的转一次,中间的转两次,下面的转两次1 {6 O$ D* a) ], |0 F0 {- {
/ V/ [* F) |+ a7 k( b p然后,没有然后了,结局! |