谋杀的艺术2:追捕木偶人中文攻略- ~/ z/ N8 K: O }3 ^0 F- Y5 E# z8 J
操作提示:& G7 Z/ Y/ K0 t% o+ @) r
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上面是图标操作提示。一部分是点击问号得出的图标,另一部分是鼠标现实时候的图标。为方便大家游戏提供的。
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; P5 U1 M' Y( |' d( z7 _键位操作提示
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4 |( Q+ f1 e1 r3 a& h" L基本上是鼠标操作为多数,左键基本上是选取物品和使用物品,右键是查看物品和查看物品栏上放大后的物品。4 p$ `+ ^& f* J% ~! X
4 g7 ?' t5 |, h! HEse可以切换主目录,用于随时存档和调档,同时这键也可以跳过动画场景。
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* T0 u+ e: @- V* \特别提示,操作一定要按照顺序进行,有些东西是可以取得的,不过没发展一定程度是不能拿的。
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, t! s* I, l5 `) s* h, s工具注意事项+ s$ E, O! e- ]1 v
0 u1 F+ W) y' q; R( g! ~8 _工具使用:点击要使用的工具,然后找到要使用地方就可以了。
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工具组合:这个有点意思。有些工具组合不分谁和谁组合,但有些工具一定是有个顺序。组合方法是点击一个工具,找到要组合的工具,点击那个工具就组合了。
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工具展开:有些东西里面还包含着东西,需要取出,直接点击该工具就自动取出了。
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游戏属于点击式游戏,很多不清楚的地方可以点击银幕右下方的问好查询。所以难度减小不少。
s( W8 O& i7 ~: j- Q& C; L中途会有两次自动存档,意味着后面某场景操作不好或是时间太长都会Game Over。某些场景还伴随时间限制,大家要注意了!!
: ?- c& q6 a0 C- G4 ^4 g7 V! k1 P游戏难度不大,难度场景图片我会贴出,但不是很多,很多东西大家要自己摸索。$ v# i/ A" w7 R& J j
9 [6 `- k& v' {1 O. N1 h, Z攻略正文
1 A/ o3 x6 K9 j0 u+ c: B 第一件命案 发生地点:法国巴黎 某家芭蕾舞训练房间
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9 A6 x- U: N( u& K' [8 f7 X' O15 April, 2008 . l, S8 I% a$ K! P8 A+ Q2 u) A6 p
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游戏一开始就在案发现场。这时候主人公还算是打杂的,反正一开始就和老警察对话,关于死者的信息自己懒得透露,大家在游戏汉化后可以详细看,就在对话内容中。# j$ ~. Q; K* H* e3 g- k& f
对话完毕,开始现场证据搜寻。我的顺序是下图这样的顺序。
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. j2 o5 T6 O- ~先去1那里,也就是书桌那里,把抽屉里面的东西全部搜刮一遍。先打开中间的抽屉,拿完物品,按下抽屉右侧的按钮,右边的抽屉才能打开,接着拿。这样书桌那里就搜刮完毕。6 g+ [9 k! {6 F6 `, G( l/ x
5 l9 v0 h4 g8 ~5 `8 Y然后去2那里,也就是尸体那里。找到照相机,如果找不到可以单击荧幕下面工具栏左右边的左右按钮找到相机。先拍两张照片。拉近场景,发现尸体边上有玩偶,用证据带(a plastic sleeve)套上。每次去木偶的时候都会出现犯案时候的场景,怎么让我想起美剧CSI了?!
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/ a+ s0 G" z! U6 v6 P( y这个时候点击问号,发现还有能进一步查看的地方。去检查死者的嘴部,把combine match和cotton wool组合,形成棉签,截取嘴部的边上的东西,然后套在证据带里面。
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5 g0 \% G5 w0 j5 l/ U. d0 g: M# Z! S接下来是去调查印记。去图上标明3的地方出房子,这时候看到门口那位偷懒工作的大树警察。虽说女主角是打杂的,但这个混的也太不专业了吧!!聊会家常和工作的事情,然后女主角问他有没有铅笔,他反正用不着,给主角得到铅笔。同时查看下警察旁边的保险丝箱,发现这明显被人动过手脚,分明是凶手干的嘛!!难怪里面那么黑,晕!!再问下警察,貌似他自己还不知道。反正算了,他就是个混的。回到屋子之前可以得到门边上的扫把。接着回屋子。
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$ Z. C0 A8 g) ], u$ m, Z. D这个时候去图上4标明的地方。点击扫把,变成个棒子。点击进入窗户的场景。用棒子把上面的窗户给合上,然后用相机把窗子上面的印子拍下来。接下来用铅笔和订书机(stapler)组合,铅笔变两半了,然后用这个点击纸,留下铅笔芯在纸上。把这个粉末填到窗户的印子上(怎么填的?),用透明胶带(adhesive tape)黏上粉末(上个都能添上,这个也不意外),然后贴到纸上。
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这个时候貌似没什么没调查的地方,再点击问号,突然发现地板上有个东西先前没发现啊!!正好是图中5指出的大概位置。用管道清洁工具(pipe cleaning tool)点击地板,发现一个标明1793年的木板(和后面剧情有联系),然后用证据带套上木板。; N; q: ^- I# `
2 a0 h5 a7 a- _3 U: x$ \) l这个时候还有一个东西不要忘记,在桌子那里有个小名单没有用,右击这东西,发现一些不认识的名单,不过这些名单和后面的剧情有着很大的联系。有兴趣研究剧情的不妨记下这些名字,玩到后面就知道怎么回事了。不过这个一定要查看,否则出不去。- {. p/ {( _8 U9 ~1 z$ q3 U
. L( O+ { G+ B最后就离开这里,别忘了和偷懒警察大树说声。
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酒店(Hotel)
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# U Q" `5 K! ?2 O: Z! Y来到酒店,先进去再说,不用管右边的咖啡屋。0 L% B/ Q& `/ i w6 I
7 L$ _: r% u, T. r! {# j进去先和酒店服务员大爷聊天,反正很多都是唠家常的话,很多有意思的话题。
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$ l) O: N; z0 M然后去楼上自己的房间看看,去左上角的书桌上面看看。有笔记本,有接到数码照相机的接口,有台灯,有变压器,有无线上网用的Wi-Fi信号接受发射器(应该是吧!我同学用的就是这个),不要忘了插头。
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游戏开发者反正是不整我们不行。查看插头那里,发现三项口尽然有一个口被堵住了,晕!上网的接受发射器确是三项插头,更晕!这个时候不要慌,我开始调查这里。先把先头插上的插头插上,怕有些玩家忘了插这个插头。看下变压器(adapter),发现有一端可以扒开。看下台灯,发现底座右部有个开关,关上,点击灯座,看到台灯横放在桌子上,发现是110V,并取下台灯的灯泡,可以右击灯泡知道是12V的。看下变压器,也是110V的。了解。- z- C* X: J6 `1 L% T5 K# a$ ~
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离开房间下楼,找服务员大爷,发现不再台上,出门到右边的咖啡厅,在外面大树和那里服务员在聊天,这个时候继续唠家常,顺便接一条电线回来。记住要和两个人对话,女服务员会给你的。
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K3 a: P) @& O' G! ?回到房间,把线的一头与变压器的一端连上,另一头与台灯取出灯泡的那里连接,把电灯立起来,开关打开,正好通电。哈哈!!别忘了点击桌子右下角的那个仪器。因为台灯是110V的,灯泡那里有转压的东西,而插口正好不与转压的地方连接,正好输出的也是110V,也是变压器可以接受的电压,这样信号接受发射器就能用了。1 Y" R# X0 o! z8 L4 K, B
7 M' y! X0 A0 }% K把相机放到电脑左边的线那里,不知道可以点击问号查看。然后点击电脑,好像还在屏保状态,再点击就发过去了。% o# a- I$ s* E* y
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下楼接到上司的电话,又发生命案了。晕!!不过先不急于去那里,先把这搜刮下,为后面做准备。在下楼梯出来的场景,发现左右两边都有场景可以查看。左边是后门,是锁上的,右边是玻璃柜,里面的东西都不能拿,不过后面可以拿。检查完以后,去服务窗口那里,发现大叔不在,不过可以细查桌子,可以得到carrental leaflet,桌子上有个按铃,按下大叔就过来了。和大叔对话,其实就是让他帮你叫车送到那个案发现场。$ b: e- A4 O% ]) N7 v C( _
, G$ H* T0 Y+ r/ R第二件命案 发生地点:法国巴黎 Montmarte Rue de Nouveau No. 5/131 L! A( Z7 v( z' ]- J- O4 g8 t
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进入公寓。一直上楼。发现又是那个偷懒警察大树,算了,还是说几句话吧!!进屋和上司对话,了解死者的一些信息,并且得到工作证(businesscard)。不过这个案件有点奇怪,为什么没有放木偶?后面大家就知道了。然后把能取到的物品和要拍摄的东西都做了,其他愿意查看我也不阻止,用鼠标右键查看。离开这里。去询问楼下,看看能得到什么信息。! a' G4 \% M3 }: m* y& R) y
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好像是知道上面发生案件了,按门铃询问被女主人拒绝了。没办法,只好掏出工作证,点击工作证,然后按门铃(Bell),这个时候接受询问了,并且我们女警察还要安抚下,确实受到刺激太大了。% ]3 X, i7 V) f1 V
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这个时候继续寻找还有什么可以寻找的东西。出公寓,大马路上的下水道口里面有金表,可以作为证据,可惜没工具。回到公寓与偷懒警察说话,不过他回答很坚决,不借。晕啊!突然一个计策。先下楼,在询问那位住户门旁边发现报纸,然后塞给偷懒警察看,还真去看了。看下他身边的工具箱,把里面的能拿的东西都拿了,然后出公寓,到下水道口那里,用screwdriver敲开阻拦的门,然后用证物带取到手表。* z9 X2 M/ {% L, v" O
" b, x. P( m# [ Z3 T2 f取到表以后接到酒店服务员的电话,说是有个人给你留一个消息,他要见你。# s( e9 R. o3 b# l& \8 }2 e; ?
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回到酒店,在服务员接待那里得到那封信,信上有秘密见面的地点和时间。
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先不要离开酒店,先回到酒店的房间,把新的照片传上去。这个时候离开桌子场景,来到有床的场景,发现床的一边又一个笔记本的包包,正好把笔记本也带上,然后出门。突然想起来自己换一身打扮,然后出门。接着就是我们看好戏了。。。剧透内容,我暂时不说。
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# M' |7 o$ z: f G$ v完成笔录回到酒店,女主人公说是自己有些东西落在酒店了。8 ~, E; Z* ~# Z
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任务:逃离警察视线
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这个时候还是先和服务员大爷说些话,大爷会给你一个车钥匙。然后在和这警察说话,说是自己开马路那边的车和你一起走。再回去问大爷有没有另一个出口,其实上面我们已经检查了,只是锁着的。然后再和偷懒警察说话,问他要不要咖啡,然后又回去和大爷说话,说是要咖啡服务。大爷走了。退出服务台场景,在刚进酒店问口的场景,点击问号,发现多出一个场景,就是进入服务台场景右边,查看才发现后门钥匙,可惜太远够不到。
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这个时候来到楼梯的场景,发现花盆那里有个棍子,拿上,去右边的玻璃柜那里,把里面能拿的都拿上,钩子只用拿一个就行。然后把棍子和钩子组合,用这个去勾钥匙,得手。不过不要着急开门,看到服务员把咖啡和食物端上,对话下,然后出门给偷懒警察吃的东西和喝的咖啡。这个时候回来再和服务员说话,突然有电话,他去接电话去了。/ E/ U$ B: F* r/ I. i& K
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好!这下正式偷溜。乘偷懒警察不注意,把纸团赛道排气口那里,然后装作若无其事上车,接着看警察的好戏。影像播放完毕会跳到车里面,点击车上的GPS(真的好先进啊!),点击GPS绿色旗帜的地方就可以了。
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第二件凶案案发现场! `! _5 \/ A; D
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这个时候回去那里私自调查。去死者那里,结果发现大门进不去。哎!!下楼,看到窗户,好,翻窗户进去。+ y8 ]+ |' w+ g' \3 C6 Q. q
- `2 h2 a: X- A' \7 l任务:进入凶案现场
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* P; [( ]! v/ m6 ^% l& s6 j1 Y8 h建议大家先按问号查看有几个场景的地方,中间会有影像过场。8 ?' R) I+ E. f/ D" M# P9 D2 A
: ?! | n( M. h. S7 R: p! t) q/ }来到第一个场景,这个地方主要是捡东西,把窗台的铁条都捡完,一个4个。. e% c) e$ C2 U$ L% N; f/ S, ^
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来到第二个场景,这个地方抓住绳子,爬上去。( v2 ~4 T3 u( x8 a- S+ v0 `
8 ?+ N& r+ N; S1 ~8 s% |来到上层。看到案发现场的窗子,发现窗子被什么东西给套上了。晕!!2 r0 N, |7 n$ f4 p" E1 N
4 K" _0 |" y) j! }' g7 l: f右走,来到一个过道,路上有两块木板。捡上。继续右行。看到一个梯子。仔细看看墙,有四个孔,把那四个铁条插进去,然后上面发上木板。退出强的场景,发现多出一个上去的场景标志,这个通过问号可以看到。点击上去,又是惊险影像。HOHO~~这一路真不简单啊! m& R5 [5 D2 d6 d
# v' B" F: `4 ]4 E/ S下来,回到先头窗子打不开的地方,点下那里的窗户,发现需要有个东西打开,点击刚刚得到的东西,变形了,用这个东西打开窗户,进屋吧!!
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# s2 E5 e. }) V0 J" {" V% M P房间(Room)
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先按下问号,发现多出一个场景,大家要记住下。
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来到车轮那里,取得轮子上的一条铁丝。
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7 |, R& n: [4 y9 J来到书桌那里,桌子上有带小手电的钥匙,还会发现有张地图,在相框里。想自己解决的可以记住上面的指南方向和颜色,后面有用。( H/ U* p" r0 E7 `
/ c* k! [5 x5 R1 @查看抽屉,把抽屉拉出(点击抽屉握手的地方可以拉出来),点击钥匙,要带手电筒的(因为主角说太黑,看不清楚),发现没什么特别的。点击问号,眼镜尖的也可以看到,有个小口,用刚刚得到的帖子勾出一个案板,得到一个挂钩和一个彩色数字的纸条。这里让我想起DN的一个设计,可惜这设计的就没DN里的有水平了。
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7 Z# w ]' G5 w9 e- S. A其实迷题很简单,彩色数字的颜色对应着桌子地图上指南图标的方位颜色,而数字的顺序正好就是桌子左边场景挂钩场景的密码钥匙,其实说白了就是操作顺序。( _/ e! m$ a. [' E& G' U
8 R f2 g0 m. G8 l3 L* m7 D来到挂钩场景,场景从左边向右标号,分别是Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,上面也有浅浅的罗马数字标有。按照纸条的数字顺序:52314操作。鼠标左键可以挑动方向,缺一个,正好把物品栏上的挂钩安上。
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挑动顺序是52314,挑动的方向分别是:西南,西北,东南,西,东北。! b' ]& s1 E. `- d) A9 j8 d# J
& G2 u6 O2 ?) h+ O7 |( }6 @: O5 `/ C打开密门,取出东西。点击取出的东西,得到BOX和日记本。点击日记,开始阅读东西。接着自动存档。这个时候发现有人闯入,马上躲进衣柜里面。接下来是CG。。。3 n$ E ^2 h9 ^) M7 v
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回到车上,记得先点击钥匙,再点击车。点击GPS上的绿妻子,回到酒店。
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酒店(Hotel)
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- a. z5 ?7 \+ S2 U( Q进酒店,见到Jack Dupree,问了一些内容,最后走之前说有什么知道的可以联系我,给你一张名片。7 `+ m Y: m7 I4 l2 C
3 @* e8 K3 d8 @, F6 [% H然后和服务员大爷对话,说是要把这个物品寄放在这里,怕出什么以外落到坏人手上。9 F9 r) S R3 u( }7 e, Q9 u
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寄放出去,做到车上,去GPS标有绿旗子的地方。9 a% y0 F1 }6 R. x d
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17 April 20080 G. K& z$ ~: A3 m( Z
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歌剧院(Moulin Rouge)2 _; z4 N! E+ |. S& c
7 v7 v; U/ S i+ k; q+ T4 N先从正门(Front)进,没什么可调查的,门锁着,拿起海报和门边上伸缩带(canvas tape)。
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从正门出来,走后门。先去沙堆,拾起一个烂桶,一个轮胎,点下轮胎变成轮箍(wheel rim),别忘了旁边的铁棍。来到尽头,把海报放在烂桶里,到一个小箱子的地方,把桶放进去,打开阀门,接满水。纸的作用是堵住水桶漏水的地方,正因为洞小,所以能起到展示储存水的目的。后面CG也有支撑不住,把门关上的环节。5 u3 ]9 {0 r' A$ ^% ?6 b
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转向铁门。用棍子敲开锁,拉开铁门,太沉了,打不开。这个时候注意铁门上方有个空闲铁杆,把轮箍放到那里,皮带套在铁门一个把手上,伸缩带另一端挂上水桶,这样门就打开了。赶快进去吧!一会儿纸支撑不住,水桶的重量减轻,一下子门合上了。
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反正回去的路是走不通,去EXIT那里,门锁上了。郁闷!向下走是更衣室。在左边有个门,是化妆间,看不到可以点击问号,用那时带有手电筒的钥匙打开这里。搜刮下这里,找到阿司匹林(aspirin),十字架(crucifix),一些信,可以读读信,假人的胳膊,点击这个还能得到戒指。下面也逃离这里。8 a5 C5 n# X$ A V; T0 p8 R
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从这里出来,一段上面人的对话,糟糕,要尽快离开这里。用假人胳膊打开化妆间边上的箱子,得到斧子,下面还有灭火器。然后来到有EXIT的地方,在地板上放上灭火器,然后用斧子看灭火器,冲出这里。
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酒店(Hotel)
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回到车上,被人挟持?!原来是私家侦探。只好配合了。对话快结束,他提出看下BOX,他说能打开里面的东西。这样也好,我们也正想看看是啥。回到服务台,取出BOX,然后回到侦探那里,先对话,他给你打开,里面尽然是碎纸拼图,右键点击碎片就可以进行拼图了。反正这拼图游戏大家做的蛮多的,合适的会粘在一起,这个大家就慢慢玩。下面是成品。/ ~( s) {. }+ x( D/ J# g) b
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; ]; b' [9 ?9 u拼完后迅速找到透明胶带(adhesive tape)黏上,否则一会就会散。建议不要退出,因为散了还可以直接再拼一次。不过还是建议存个档好点,速度也要快点。粘好后和侦探对话,原来侦探知道那里的住所,一起出发。
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2 P$ i: V' O/ [( bMark Taine's Apartment
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L! r8 A' k( z5 m* `进门的场景,用相机拍摄贴纸板那里,两张照片。然后去看桌子的场景,拍张照片,用fingerprintfoil从咖啡里取出木偶。退出场景,在地上发现unbolted monkey wrench,来到贴纸板左边的拐角,打开抽屉,取得MarkTaine的驾照(Mark Taine's driver's license)。再点击小柜子,把这个推开,用monkeywrench把墙砸出个洞,砸4次,出现秘密通道。点击Mark Taine's driver's license,打开门,否则是关上的。- ~2 G* f; D* b9 B$ o% w7 f4 u
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进去先不管其他,打开冰柜,看到MT死了,被放在冰柜里,这时候别忘了拍照。出门发现侦探被抹杀,外面起火了。发现右下角有毯子,把毯子沾上水。点击沾水毯子,然后点击门,就这样冲出去了。出门去西班牙,为了保护下一个被害目标。后面目标因为在贴纸板上都贴有,所有后面剧情大家也应该能猜到什么。
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Azarra, Spain _6 R/ {/ |+ o: x9 e- L
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一到这里车子出问题了,没办法,和车工说了写话后可以自由走动。那里面的东西暂时还不能用,所以不用拿。- Z8 F. Z- R: G8 F( l0 A
来到新场景,先去上方的书店,店长就是下个要被刺杀的对象。对话以后他还是有些不相信,所以我们准备洗照片来证实女主角的言论。4 f2 X9 e' ^0 |$ T. X
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走出书店,回到大场景的地方,来到左下方的商店,发现关门。回到书店,和老板对话,说去车库看看。和车库伙计对话,原来他是那家店的店长。。。# }5 y) E; ] W5 N9 h+ ]/ ?# j( `1 x
: j* P" E) Y2 Q$ x) g对话完事以后进入那家店,再次对话。其实他有些不耐烦,但还是接下来了,不过他说要钱才洗照片。他后面也是很不耐烦地接下后面的工作。2 w5 x. C" f! z6 n1 C# T! o! e
5 m7 G D0 `8 G/ d/ W4 c) _从店里出来,来到对面的水池那里,开始拿钱。反正要把里面的全部拿光,然后回到店里,先不要和店长说话,先来玩老虎机。这是为了凑钱。从水池里捡到的钱不够,就用那些来玩老虎机吧!
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0 e' q' u8 [6 p7 A规则很简单,大家都玩过,2欧元一次。反正一定要赢,然后得到一大堆钱,这些是拿来付账的。把钱交了,直接得到照片。去书店,老人才相信啊!
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在书店对完话,可以去右边的场景,因为后院有他侄子的摩托车,而汽车修理起来时间太长,没办法,要第二天,只好先用摩托车了。不过后门锁了,问老板,老板老糊涂,忘了钥匙放在哪里了。不过对话中他说自己上次看的书是XXX(书名是任意的,大家自己看对话吧!),找到书,找到钥匙。用钥匙打开后门。
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任务:修理摩托车% R j& b* D" w) {' q
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在这里找到扳手(flat key-wrench),注意下这个是flat,也就是大口的,对后面有用。走之前,可以看下老板的桌子,拿走标记笔(marker-felt tip pen)。0 S, D5 I) d$ c4 u
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回到车库,与他对话,说道自己很急,就用书店后院的摩托车。在那里可以找到漏气的废轮胎(damaged motorcyclewheel-tire),还有这个tireiron。然后再和他说话,主要是说声她借走这些东西。来到车库门口那里的充气机,先点击充气机上面的按钮,灯绿了表示机器启动,可以充气了。随后是限时任务。这时候赶快收起轮胎,然后迅速跑到水池那里,把还有些气的轮胎放在水池里,出去来,发现漏水的地方,用标记笔标明漏气的地方。9 O1 A/ ^& P, L2 W3 x9 s: z
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回到书店,这时候去后花园,发现门口上面有块胶皮,但太高了,拿不到。那个时候和老板说声,拿到雨伞,然后用雨伞把胶皮弄掉下来,不过雨伞卡住了。回到书店,就是进后花园的那门的场景,可以看到桌子那里可以细看,发现一把剪刀,用剪刀把胶皮剪成合适的大小。然后回去和他说话,他答应帮你把这个补上,补好后可以充气。6 u4 F) z, ~% f2 O F2 a2 X6 Q
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第六场凶杀案案发现场 地点:西班牙 Azarra 古董书店' p$ u/ ^* e& L* O* B" D* o0 V
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其实回到书店就是了。还是用证据带拿去尸体边上的木偶。
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+ O, x+ C3 ?% t来到保险箱那里。点击左边窗子那里的牛,看到密码(随机产生),然后点击保险箱那里,点击密码盘那里,按住鼠标左键拖动鼠标转动转盘。这里没有方向限制,不过还是建议逆时针一下,顺时针一下,逆时针一下,顺时针一下,逆时针最后一下,避免机子不认。然后点击中间的按钮,回到零,点击旁边的扳手,打开。找到保险柜的轮子。晕!谁家保险柜锁这个啊!/ a% q0 F1 S6 F$ H+ ?% B' ~
7 M- t% W5 o5 c把轮子按在保险柜地步,点击保险柜顶部,发现还可以放东西,回到刚进书店的地方,取下桌子上面墙上的rapier,把这个东西插到保险柜的上方,推动下,下面的木头倒了,拿起来,继续推。发现保险柜后面有暗格,取出是摩托车钥匙和一个一半被撕的名单,名单可以单击右键看下名字。
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继续修理摩托车! N5 z; z& \4 }+ T1 s
6 v+ N4 p @5 [3 _7 D. n重新检查那里,桌子场景的椅子可以拿了,点下椅子,只剩下支架。不过这时候要检查下你的轮胎是否打好气,没充满气可以回去充下。来到后花园,把刚刚得到的支架撑到摩托车后面,木头垫在车中间,轮胎放到后面。这个时候可以取轮胎螺帽(wheelcap),放在轮胎中间,用扳手上,不过扳手太大(前面有说),在上面放一个硬币,然后再用扳手。好了。点击摩托车后面,把支撑的杆搬下,点击摩托车钥匙,再点击摩托车,开走。又是一段CG啊!! N1 I7 B$ Z7 m
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法国 马赛
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0 g" @4 ?# J( n2 ~+ K; ?1 J% r: R- O19 April 2008
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$ Y" K8 H/ T/ z1 n+ l- i" Y/ P先考察左边的那里,墙上有一个缺口,电话亭里有大石头,小石头和一个杯子,点击杯子打开。
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然后回到这里起点,走下面,把所有的东西拿了。绿木板,大桶,中桶,绳索,拿到。然后把绳索绑白船,把绿木板放在水中,然后上船,把船矛取出来。把绿木板和绳子拿回来,把绳索和船矛组合起来作为绳索。
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1 d" I6 q! k+ \% k5 |3 ?# L再次回到起点,然后进门那里,反正是被门卫打发走的。
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任务:进去
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进入门右边的场景,按照大桶,中桶,木板的顺序摆放,退出这场景。这个时候发现上面多出一个可以看到上面的场景,放上大石头。然后去起点下面的场景,给杯子灌满海水,回到刚刚那里。把阿司匹林放进水罐中,开始化学反应,杯子会因为阿司匹林在水中产生的膨胀气体,使得杯子盖子弹开。这样就组成了门铃机关。: U z1 i% @/ r" R
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产生反应的同时,可以跑到有缺口的墙那里,等待假门铃发生。然后马上用绳索勾上去,尽快爬上去,然后走进去。如果速度慢了,那人走回来了,你只有重新来一次,不过等待的时候可以直接站在缺口那里。尽然没被发现,真是FBI啊!: X) \( X. G9 h5 n$ m8 W5 i6 s/ J
' I* w7 g; l! N: P- a进去也别庆幸,去正门,爬在玻璃上看看,原来有打瞌睡的门卫,当然不能正面出动了。没办法。去门右下角的窗子那里看看吧!
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把screwdriver和hanger组合下,再和戒指组合下。把洗盘贴到窗户上,然后点击刚刚组合的,再点击窗户上的吸盘,转一圈。。然后用小石头敲下那里,可以进去了。/ V+ E) m; X2 l: j+ i* A
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任务:逃离
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/ J+ `! A8 j. g \在地下室简单神秘约会人物,他尽然没死。对话后,得到他嘴上的撕掉。
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从这里出去,发现桌上有报纸。不过这里走路都会很小心,觉得慢的同志们忍忍吧!上楼发现两个门都上锁。然后回到地下室问下那人,他说掉在地下室厨房那里。去厨房那里,用报纸掏钥匙(地点是随机产生),其实注意下有个小黄点的地方就有钥匙。找到得到钥匙和1欧元。然后上楼,打开左边的门。做好存档的准备。
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$ m8 H1 C( J" d* _( U先去该场景前方,拿到照片,一个按钮,假铜像(fake statuette)。然后去右边的柜子那里,取下柜子上面的所有东西,开始这里最BT的拼图游戏。有两个图案,一个是完好的,一个是你要拼的。自己慢慢拼。下面是成果展示图。0 {! H+ H& r; H- m1 w, J
, K" x5 n4 y9 j8 ?进去拿到地图第二部分,拼好要用胶布粘贴起来。出去,走到门口,出现自动存档,因为下面人发现这里有问题。这时候把地图包在假铜像上,然后用透明胶布粘上,丢出窗外。然后对话,问出破绽,逃走。好惊险!!~~
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逃出来的时候被Nick救出来。对话完去电话亭里打电话,因为她自己的PDA丢了,应该是逃跑或是别救上来的时候掉的。预定飞机去古巴!!保护下一个人。最后骑摩托车走人。要先点摩托车,再用钥匙点摩托车。下面留给CG让道。
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古巴 哈瓦那: E/ z% q' O; r1 q0 D. l! `* J& R
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20 April 2008% N* O% ?9 Z. X; w
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先说句题外话,来古巴发现切•瓦格纳的痕迹在古巴这里到处都是,不愧是民族英雄啊!不清楚的可以查历史,同时也有电影拍出,有兴趣的可以去看看。, w. A5 a1 u0 B$ T) l( a
6 ^' ]/ s% T6 R/ O6 b. [来到这里一开始的地方,有三条路,一个是左侧的长路,一个是档案馆(Archives),这里目前关门,一个是车子。先走左侧的长路。/ g$ O+ R/ {2 m5 ?1 E" B2 B/ t
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在路上场景,一个是向上走,一个是向左走。向上走可以看到水龙头。继续左行。来到十字路口小场景,拿上塑料袋和垃圾桶上的手套。继续左行。
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3 ?0 n4 \& M: j: K& G- o看到一家咖啡店,去那里,和那里的两个人说话。原来右边那位就是档案馆馆长。对话到最后,他想抽烟,没办法,去找烟吧!
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回到刚刚十字路口的小场景,斜上方有个可以进去,这是废弃的酒店。进去直行,用手套拿起盒子(女主角嫌脏?!),点击盒子两次,得到烟,烟草,盒子。
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回到老人那里,给他烟,不过他说自己这没火了。接着找火机。9 c# n+ n5 L e0 b5 w+ H7 m
6 c, o/ Z5 z& I4 [% \6 c& c' F火机在刚来的场景那里,右边的路,有点长。看到车子场景,去看车厢盖子打开的地方,发现在那里有个没气的火机。拿回去,和老头对话,说是没火,发现老头右边有个充气的,充好气,再与老头对话,他终于回去了。( r$ {4 q0 y4 p* r8 a& H- n& X
0 t( r5 w$ {% R9 g$ ~' V) J任务:驱赶陌生人
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直接转到刚开始来的地方,这次可以进去了。和馆长说些话,本来想借点东西,他不让借。这个时候出去,发现一个陌生人(一定是奸细,跟踪的真多啊!),对话后,不要急于离开,拿走门右边的一个保险丝。HOHO~~停电了。馆长去检查哪里停电。回去拿东西(怎么觉得像小偷啊!),拿到铜线,架子,电池,橡皮圈,走人。
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这次来到废弃的酒店。进去不直行,先走左边,发现这里也有个保险丝箱,把拿到的保险丝插到第二排从右向左数的第二个孔,电梯有电了。这个时候先回到来左边的那个场景,发现他还跟踪(是女主角魅力大还是人家给钱多啊?)。没事。来到保险箱那个场景,把两个砖头捡起来,然后搬动保险丝右边的开关,电梯门打开了(电梯门边上的按钮坏了)。接着按顺序放置:先放砖头,然后是盒子,然后是电池,点击铜丝,然后再点击打火机,变成出火的打火机,然后用出火的打火机点击上面组成的机关,接下来是好戏!Oh,Year!他真中招了,马上关上门。HOHO~~任务成功。6 t' n5 Q9 v. m1 U. I# Z
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任务:修理车子
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先回到档案管,和馆长对话,说要借用车子,馆长给他钥匙了。车子在咖啡店左边那里,进去开车,扭钥匙要点两次,发现车子有问题。先别下车,点击右边,来到驾驶座旁边的位子上,打开车子便携的抽屉,拿走螺母和扳手,下车。检查车子前面,这步一定要做,就是打开车厢盖子,发现车子引擎出问题了,并且没有降温的水。接下来就是换引擎和加水。
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9 \: U& h% q1 l1 O来到水龙头那里,把夹子和袋子组合,这样子可以组合成不漏水的袋子。OK,水龙头套上塑料袋,灌上水。: c4 Y: h$ ?6 k7 x1 [2 v
?/ }. A/ O# p+ i- x$ l来到先前拿火机的那个车子那里,发现这废车的引擎很新,不过很重,拿不动,晕!先把plug上面的小东西拿下来。然后回到刚来的时候的场景,发现可以骑三轮车运。哈哈!就这样干。把引擎运到绿车子那里,装上,给旁边口中灌上水,然后用那东西盖上,发现盖不好,在口那里放上手套,再盖。一切OK,剩下就只有开车了。; t5 l- @. l" B- u
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古巴 蒙多特庄园) S* ]7 U$ c( X6 X* {
3 l$ C+ q" b; y p% K. m! m( w$ u21 April 2008
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来到这个庄园,只有一条路,进去,反正一定要把所有东西都调查一遍。来到有很多植物的场景,要看到一个石磨机器,看到可以摘果子的地方,看到一扇门(怎么声音变得诡异了?!)进去,没什么吓人的,把石板搬下,没什么东西,出来。看见一个大叔,对话吧!这下可以进村子了。9 S' l0 u& u6 ]6 {) c. C* t
% R7 |( d( l2 K- v; s一直走,和那里的人对话,她说要见这个人先要把电扇修好。没办法,只好修电扇了。
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任务:修电扇
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先检查电扇,打开电机那里,取下fan brushes,走之前别忘了还有枕头可以拿,就在楼梯口那里。
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从那里出来,又看到这个大叔,因为fan brushes坏了,向大树借一个。回去安上去,发现这个大了。晕!再回到大叔那里,他说没有小的了,然后聊起他晚上有个约会,可以没东西送个人家,他说如果有个水果就好了。这个时候你答应人家,并且借到棒子。7 _$ n! `* S% {# ~
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回到庄园,来到摘水果那里,先在地下铺上枕头,然后用棒子打,得到水果,别忘了棒子也要拿走。回去,大树同意了,这下又可以借东西了。这次要条皮带,皮带就在棒子的左侧。/ r! b4 B: f" @1 e3 y
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回到庄园,来到石头磨机器那里,点击皮带,点击那里左边的轮子,套上皮带,这下子可以把得到的那个磨下。合适了。回去按在风扇那里,打开风扇,好了。和那个女的对话,她让进了。
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( U$ K" \& X) T进去和里面的女人对话,说了一些我们听不懂的东西,女主很是迷惑出来问问门口的女的,她说是植物。要求你采摘三种植物。
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回到庄园,在庄园门口右下角,一进去大场景,没有水的喷泉一边,进庄园木门里面,这是这三种植物采摘的地点。得到后。和屋里女人对话。她叫女主把百里香(thyme)放到桌子上的mortar里,注意荧幕上方的英文,因为很有可能你会点到桌子(desk)。接着出来,和门口的女的说话,得到火柴,点击火柴,在点击mortar,这下子可以熏屋子了。接着。。。。。。。。。# `* w# y. ^; p3 U4 g: o! X7 X
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第七场凶案现场 地点:古巴 蒙多特村庄 一民宅4 ^) t3 B2 K% a) G; q
$ {+ S3 U `) a4 H& L5 K: R a9 J被打昏的女主醒来,发现人家已经死了。用证据带捡起木偶,再次看到过程。晕。出去,发现所有人都不见了。接着开车走人。' a! R, q3 X$ c' u4 l( a' u+ Y
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1 t7 i. ?" o0 y/ y( K7 m/ o* H22 April 2008
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( a# R, F/ I5 k# R回去看人质。这次可以大方地进去了,反正没人。来到地下室,找到一封信,然后读信(点下信就可以了),知道新的地点,回去开车走人。" U$ `( n Q; g7 ]% C1 L- {
% ?6 ]5 U+ ]/ h$ c6 z- y法国 蒙马特墓地
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来到这里先探查这里的情况。先进门,前面长路,长路右边有个垃圾箱,长路尽头是个岔路口。左边有两样东西,现在拿不了,走右边,路上的东西可以不用理,暂时都拿不了。走到尽头偷听他们的说话。原来他们也打听宝藏的消息啊!!自动来到第二凶案发生的那个公寓,一直上楼看他在敲门,下楼,敲楼下的门,叫她报警,然后警察把老大带走了。。。怎么这么快啊!!!
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第二个凶杀案案发现场- Q: l- j* c4 p$ C3 N4 W
$ V. y# X M# x g! Y再回到凶案现场,点击电视上面的相框,发现后面有东西,得到Misericorde-broken dagger。然后下楼,骑摩托车走人。
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6 W- l* L2 A- f: E" ]蒙马特墓地/ i! _0 @ K4 `+ Q# y! d
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回到那里,发现物品栏上多了BOX。还是来到右边路口的尽头,和他们对话,为了释放人质,没办法,只好把这谜团解开。对话过程中得到地图第三部分。
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. |0 x% ]5 {: m这个时候点击问号,找到右边的那个入口,点击门上面的骷髅头,发现这标志很熟悉,想到地图上的某标志。点击门左边两边柱子下面的小孔,发现里面可以插东西。原来有个小机关。3 u' U5 g) E4 M& y$ {' j7 v
, i9 Y5 I" v6 a/ r这个时候退出这里来到先前岔路口那里,走左边,在那里得到棍子(bar),回到岔路口,来到长路边上的垃圾桶那里,得到装油的瓶子(oil bottle)。
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1 c; W" P. I; M L$ w, w+ R! a( o回到那个门那里,用oil bottle洒在两个口上,用bar插进两个口中,这样就能移动了。油是起到润滑的作用。这下门能打开了。* f$ a( |9 n9 ~$ \0 S
. d0 s+ y# l% M进去,把Misericorde-broken dagger插上,点击上面断柄的地方,女主说怕伤到自己(这FBI还能考虑到这个啊!)。回到岔口,走左边,得到碎布(rag)。回到那里把碎布包在上面,点击下,扭转匕首,门口打开了。别忘了取下匕首。
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6 `- L6 ] r- f0 ]) ]接着对话。他怕某人耍赖,说一定要把路线指出来。对话过程中把所有图组合起来,用胶布粘上。$ e% O$ M# M! X# K" N
C* D! v' k# \/ b* U. u; J任务:找出路线
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这个时候用Misericorde-brokendagger打开BOX,得到一个小钥匙。点击小钥匙,放到地图红色的地方,然后点击右键不断移动钥匙方向,指出两条路线,然后再点击Misericorde-brokendagger,等到女主说可以固定,点击小钥匙,把口对准刀柄上的小点,然后继续转动,等到全部路线全部指出,接下来就是看对话了CG了。
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任务:解救人质
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) G. i8 K7 Z1 e6 K: |CG和对话完事。这个时候进去,发现石头路被破坏了,在墙那里发现有个挂钩。这个时候出来,然后把这个物品终于拿到手,就是浇花的塑料水管。然后回到那里,用塑料水管作为绳子,下去。在下面得到木板和绳子,继续下去。来到一大堆水的场景,调查那里,发现中间有节路被破坏了。不过墙上有个钩子,用绳子套上,再连接木板,把木板推过去。这下子解决。然后一直前行。最后就是CG了。。。
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