本帖最后由 babyblue0328 于 2011-5-3 14:20 编辑 8 E$ f, A* ]" y0 d+ U+ Y
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AVG游戏可以分成这样几类:文字级AVG(Text adventure)、图像级AVG(Graphic adventure)、谜题向AVG(Puzzle adventure)、交互小说(Visual novel): l3 [+ \: n* \( B% ~' o* ]
注意这里我们不探讨AAVG,也就是动作冒险类游戏。
/ f% d$ D# s. d {6 o; B/ W$ V一、文字级AVG3 k) l) s2 c+ i4 b2 N# b& z) {
文字级AVG,通过玩家输入指令的句子来进行游戏。早期的文字级AVG,如ZORK,只可以输入一些简单的词组和句子,让玩家在游戏中的场景与其它人或物进行互动。比如你可以输入“拿取钥匙”或“打开大门”这样的短语。后来慢慢发展,这种类型的游戏也可以理解一些更为复杂的句子,比如“拿走桌子上的钥匙,然后打开门”。$ Z" x5 N# J% {- D# Y
这种游戏的界面就是大段大段的文字,你在下面输入指令后,电脑会作出不同的反应。但所谓的反应,也是文字描述的。因此追求华丽画面的玩家可能要敬而远之了,画面在这里是看不到的$ F' a' T K; i6 F. B
这种类型的AVG游戏不是很主流,而且没有汉化。不过如果想要更深入的了解AVG,或者你是一个骨灰级玩家的话,那么还是不应该错过它的。+ X" Y1 n2 v1 e! s, q
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二、图像级AVG
C1 a3 I3 ~1 ?5 Z, n }' Y0 o 跟文字级AVG不同,图像级AVG通过图形来展示故事。这种类型的冒险游戏有多种的互动方式,触摸屏,键盘控制和最常见的鼠标控制。游戏界面上往往会有一个指针,玩家需要通过点击或者拖动的方式来操纵。* g1 d5 o% x6 B! i& }6 V
游戏一般分为第一人称和第三人称两种视觉角度。随着主角的移动,看到的场景也会随之变化。不过像楼主这样路痴的人,玩起第一人称的游戏就只有迷路的命了。# Z; E& o/ l, Y) N
不过不是所有图形的游戏都归在图像级AVG,关键是看它的故事如何推动进展的。如果这款游戏主要表现在故事剧情上面,相对解谜成分要少些,这样才算作图像级AVG,比如翡翠城的秘密。- r8 T* u" |0 u* Q$ G, d
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三、谜题向AVG& l! h" f, }- V
如果游戏中主要强调的是解谜,比如物品的收集使用,探索和破译一系列复杂的机器设备等,故事情节往往被削弱,这就归为谜题向AVG。# ?& w* r) U9 k3 D( [4 L
不过特别注意,谜题向AVG(Puzzle adventure)中的PUZZLE和PUZZLE GAME中的PUZZLE不是一个意思。大鱼(BIG FISH)等许多专门发布休闲小游戏的公司就出了许多PUZZLE GAME类型的游戏,比如小星球大爆炸,推箱子、粘粘世界等。这种游戏一般翻译为益智游戏,而不属于我们今天说的冒险解谜游戏。所谓益智,就是说谜题设置简单,充斥着大量的拼图、找物、接水管、找不同等,故事情节单薄。而其中更有一种(隐藏物品游戏)HIDDEN GAME,更是益智游戏的入门级别,就是所谓的根据单词找物。这种类型的游戏情节就是浮云,你只要能够找到单词对应的物品就好了,考的就是单词水平能力和犀利的眼力。当然如果你玩的是汉化版的话,就只需要眼力了。因此想玩AVG游戏的朋友们请先认准了,玩到了益智游戏可怪不了别人。
; |) y! X& e& A( N3 M 比较有名的谜题向AVG有神秘岛系列、亚特兰蒂斯:失落的故事等。
8 x# n4 H2 A; y2 \0 F7 b, z 还有一类谜题向AVG是密室逃生类型的游戏。这种游戏的唯一目的就是想尽各种办法逃出去,在此不多说了。7 a9 r1 M& N, e) ~4 H! ~
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四、交互小说/ c. Z# C& f7 q% }
这种游戏也称ADV,也就是在大量的静态图片或者动画中讲述一个冒险故事,而玩家需要做的就是点击鼠标来控制一下说话的快慢,当然时不时还是有一些对话的选项。游戏的结局可能的单一的,也可能是多种的。, p/ d' V9 m$ y7 m; e+ E4 e( n$ E
这种类型的游戏在日本十分风靡,比如秋之回忆、Clannad等,其实中国玩家也都耳熟能详的。不过可惜的是,这个类型的游戏在这里论坛不提供。 |