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求助 灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

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[求助] 灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

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发表于 2011-3-23 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

灰质Gray Matter流程攻略(翻译版)

我自己也没有玩完,所以有不足之处还请大家多多修正~1 @  x9 T: B. A0 B; ^  c. \9 M
基本算是纯流程攻略,想了解剧情的就不要指望本帖了~4 @$ F# ^# D: g6 L, Y- h1 O
攻略中首次出现的人物会写全名,再次出现会以首字母代替.首次出现的地点会有中英文,再次出现只写中文了><$ Y& D7 ^  w( }: x) q8 A
2 }" V- n5 U* W& A
" S' e! O# v3 ?5 c' O5 {& j
游戏操作:4 U0 P$ R  J0 j/ n5 ?
在游戏中按Esc键可呼出菜单,或点击屏幕左上角.2 j( h8 h9 L+ w; M
鼠标滑到屏幕最上端可以滑出物品栏.在物品栏中,左键单击物品为观察物品;右键单击为将物品放于手上(物品栏最右端的手),即使用物品.
, N# n8 e5 `( {5 S; _: {5 g0 L, y在场景中左键单击某热点为调查,单击出口为走动,双击出口为快速跳转至下一场景.
4 w: K6 m" p9 w% u6 I* k" ^8 J: b3 {在场景中,可操纵的热点表示为两个齿轮(貌似是的,很细的两个圈圈,看不清><),需要道具配合的热点表示为一只手+一个问号.
% F8 W9 q9 a' o( e可组合物品的标志为一只手+一个加号.可对某人使用魔法的标志为一顶魔法帽子+一只魔杖.% _# H, [7 i, \* G4 g& R% [1 j- e6 b; T
查看物品时可使用鼠标滚轮放大或缩小.
9 v4 l  _# [( d" d# i按下空格可显示当前场景所有热点.
7 \( t. @+ ~6 l# N# F- e/ M某些场景会在屏幕左下角显示一扇打开的门表示退出.2 G8 ~* S& M/ S- C7 u7 s
在场景中鼠标双击可使主角跑动.5 R; `4 E7 [1 M. C8 E: j. Q9 ]* ]

1 r2 V! U: W5 w6 ~( {: f/ g魔术界面:2 J% Y: r% r  c$ X
在使用魔术前,Sam会练习一遍.! X  y1 t, u' g4 w5 r9 l
1.当使用魔术的标志出现在某NPC身上时,先从魔术手册中选择恰当的魔术.在魔术手册中,左键为选择魔术,右键为翻页.8 C3 {6 o/ I5 G; f
2.为选定的魔术收集道具.! U, e& i& a% {  L+ x
3.进入魔术练习界面,通过画面右侧Sam的图示来进行练习.魔术共有三种基本动作:
4 v; a# n" Z$ ?, G   移动:拖拽道具至图上的某个圆圈中." w) r% f/ |  b! m) t
   操纵:当Sam某一只手中有道具时,选择这一侧的操纵按钮manipulate.
& A8 X, G3 Q- v1 [   迷惑:点击迷惑按钮.
8 F6 z. y7 ]. U" o1 ^! F4.魔术的施放要按照特定的顺序.魔术练习界面的左侧即为你施放的顺序.当你完成了所有步骤(即进行了与规定数量相同的动作)右下角有一根魔杖,点击即可得到检查.检查会在正确的步骤后面打钩,错误的步骤会被清除.如果检查顺利结束,则自动推动剧情.类似于编程调试><
) ~9 b: d% f! _& T! ?% J( p ; V  P" Z# Q* o
得分:6 b8 j6 a7 J& |6 i4 G' Y$ P4 W- ?
每一章都被分为解谜部分和奖励部分.100%完成度=100%解谜部分+100%奖励部分.如果想进入下一章,就必须至少完成100%解谜部分.在游戏中按下P键可快速查看游戏得分.屏幕左上角也有相应按钮.
4 G$ S% D! }" s6 v/ M* |, i : g9 I* s' v7 p3 ^- P. U: P, A
地图:
% x* H$ a6 T0 x在游戏中按下M键即可快速查看地图并移动.屏幕左上角也有相应按钮.白色为新增地点,金色为完成此章节需要活动(解谜,奖励)的地点,银色为完成奖励部分的地点.灰色为已经完成调查的地点.
# D$ Y; c/ D8 J) [; K- ~: N5 x
* S. |8 x6 C3 \$ W6 m4 Y& C第一章/ [/ L& T5 A; \( B

0 m1 @& O& R" T9 Q8 X7 THOUDINI'S HABITAT (教程):   
# T8 H, _0 ?/ X' {主角Sam会自动得到日记本.在日记本中可以观看剪辑,查看对话.
. h5 o, w+ e- W. j! B4 s) I6 l7 u在盆栽植物附近抓住兔子Houdini,并把它放回笼子里.
% |# J2 d/ B8 Y) y0 X检查床脚的背包.拿出胡萝卜和空水瓶.把胡萝卜给H,到房间右侧的水罐处给水瓶倒满水,放到H的笼子里.
! e( `  L% U1 q2 ]  X7 u4 _DREAD HILL HOUSE:
8 Q& F: K7 K$ `打开Sam的背包,得到扑克牌,钱包,火柴盒,瑞士军刀,魔术手册.
0 v6 Z4 p/ s: n离开卧室下楼到门厅,途中查看墙上的肖像.在楼梯左侧的小门上发现一封给新助手的信.
. x1 n6 S- `; u2 a进入楼梯右侧的会客室,查看证书墙,夫妇合照,病人照片,电脑桌上的物品.
2 `) L3 I! x" |: B$ A( u- Y) z在餐厅里查看功放和水彩画.) X4 t, d/ c+ d6 _
出门,调查门牌两次.
, ]  ^- X5 e6 D  [到后院的车库去,查看雕像和塔楼,检查摩托车,发现它坏了.$ f' ^; N, H) y3 _
回到房子里,与Dalton夫人对话.去厨房吃早餐,充分与D夫人对话,决定留下做styles教授的助手.调查厨房的布告栏,发现日历已经过期了.与D夫人提起这件事.7 ~0 z+ a' X$ q( a
退出厨房,取下楼梯旁小门上给新助手的的信,从便条上得知教授需要6名学生做实验.查看便条后面的传单.教授会给每位参与实验的学生15镑的酬劳.- I) i, y4 s% J% A9 M
回厨房,向D夫人要手机.
! W: B1 t6 X. D* D; P, k; M回卧室,从背包里拿出双亲照片.Sam自动把照片放在床头柜上,现在这里是Sam的家了., Y& n3 \0 v7 T' n4 o
出门,打开地图来到牛津镇中心., }- @6 S4 |9 }: y+ _" [7 }
THE BETRAYER'S PRICE:
8 B* a: q. p0 j$ m在牛津镇中心查看徽章介绍牌,了解到每个学院都有自己的院徽.' k) l. P- f2 g) q$ q6 S/ Z
来到Cornmarket Street,进入魔术商店Black Wand Shop,查看Houdini的肖像以及下方的游戏机.看到游戏机上有Daedalus俱乐部的logo.此时老板Mephistoheles出现,与他交谈.得到艺名Lady Byron.玩游戏机,得到谜语,阅读谜语.再次与M对话,得知Scholar’s heart和获胜的奖品(这里翻的不是很对,玩过很久了忘记了><).7 Y$ {3 T2 v4 d9 U  o9 }' Y$ r" D3 F
回到牛津镇中心的十字路口,爬到塔顶,俯瞰全镇.关上塔门检查红色盒子.看到红盒子上有一个D俱乐部的logo.把火柴盒插进红盒子上的细槽里.得到一个徽章,一块拼图.回到十字路口查看徽章指示牌,了解到这是Christ Church的徽章.激活新地点.9 {# d& U- @; H" [! ?1 t. g
来到教堂Christ Church.查看喷泉处的黑色箱子.查看盖子,看到一张试纸.取水浇在试纸上,出现了徽章.点击D俱乐部的logo打开盒子,得到一块拼图.
* u; U$ S0 _9 f. Y) d6 d& G进入教堂后花园,查看花圃.屏幕中间靠下方的花圃的土很新,仔细查看会看到一面小小的D俱乐部的旗子,挖开土,得到一个啤酒杯垫和一块拼图.; E' R( [1 D( L" N6 n6 r
去Queen Street,查看Windy Dog酒吧的招牌,决定明天再来.
4 x0 h0 S- u/ M; D' K7 iLAMBS FOR DR. STYLES:
# u7 ^/ h/ N8 ~3 g4 s+ O与Alice’s Shop前的男孩对话,与Windy酒吧前的女孩对话,与红衣男孩对话.捡起新生交流传单,查看后得知学生宿舍St. Edmunds Quad有一个新生聚会.激活新地点St. Edmunds.
  o3 Z: o5 [, `; I) U来到学生宿舍St. Edmunds,看到Harvey和Lisa在吵架.与H对话,得到一卷空胶卷.对L施放Smoke魔术:
# A& C. l% x# @, X+ B5 N把空白胶片放在左肘下(左右以练习界面左侧的描述为准,印象中是镜面的><).# `. H" Y, K3 u) R
右手拿L持有的胶片.! |# Z8 t. Y# `6 i- g5 m
左手拿空白胶片.
$ h" U# E" t# q2 v1 L把L的胶片也放在左手上.
% b$ F3 k& o4 k9 U. M6 U* L) {% _. A迷惑L.3 A( }& @; v1 h& M! }$ |& p
右手拿空白胶片.; U. I, i. q) y2 O, K
把L的胶片放在左肘下.魔术完成.
0 L& |% ^* `6 N- h& p把有内容的胶片还给Harvey.
& ]0 u. S" ^  a! X3 y) O9 d2 R下面要说服Angela成为实验的志愿者.先观察她,然后和她说话,得知她很想家,并且有点迷信.对A施放电话魔术.准备该魔术需要用手机记下A身旁的公用电话的号码.将手机调为静音模式.然后开始施放魔术:. Y7 r* y5 Z8 _, [/ f; U$ Y8 }
左手拿手机.' _- h+ O5 O" x% @% Q! C7 L" a
迷惑A.
( x; V5 M0 g2 T+ o1 P4 {操纵manipulate手机(是左侧的m按钮)., w1 q! j2 w% l+ q0 a
把手机放在左肘下.魔术完成.
) s+ K( e9 U0 H) K: `$ C3 S与Helena交谈.得知她喜欢Charles.与C交谈,查看他身边的书和信.再次与C交谈,得知他做什么事都需要得到他妈妈的允许.施放邮包魔术:
+ }; M# e- U3 {* B7 f' c迷惑C.
% J% N( w* N3 R) t/ y/ P左手拿信.
' S* ]. Q. ?" W+ e, ?' @把信藏在左肘下./ U2 R0 Z3 h7 t
回到牛津镇中心,把信放在蒸汽上以融化胶水打开信封.读信和传单,把’给新助手的的信’和传单组合,Sam把S教授的传单和 C信封里的传单交换了.# `/ P  H+ X; V5 M
去学生宿舍,继续魔术:
* i/ t3 P8 F5 H; Q' V; L4 T右手拿信.1 }1 I7 {6 r' A& [: Z+ j/ g  _
迷惑C.
# j( o' d' F9 n, f3 C0 h) N6 p( A把信放到外面(桌子上)., i9 K$ o1 C5 I/ f
再次与Helena对话.她决定参加实验.
3 ?# N" [- H! RSam的手机响了,S教授让Sam回到庄园.观看实验.一个维修人员在跑道上划线,他被什么东西吓跑了,在跑道上留下了迷宫一样的图案.
  b. V" H2 Y& s" K& y% P+ \9 Q9 B0 I7 K+ e6 w
第二章, m' \$ R# \) z5 I+ t4 a
STRANGE EVENTS AT THE HORSPATH TRACK:+ N5 Z+ Q; n1 M& G4 n- Z3 l
Sam醒来,去厨房与D夫人对话,说外面有份报纸.捡起报纸并阅读,重点看’跑道上的恶作剧’.: @/ S+ ]. P6 u
去跑道.观察跑道上的图案.与Eddie对话,了解沙尘暴和图案.得知这件事是11点半发生的.跑道上有一个漏斗的形状(原句There was also a funnel following the track).
. v) `6 m, d4 P/ P5 o去牛津镇中心,与买花妇人对话,得到花.去魔术商店.与M交谈.
& v3 N  p& D6 P! q; F3 [SAM GETS CARDED:: w$ A: _5 C- o1 Y. T- c
去学生宿舍,见到学生志愿者们.和他们交换手机号码并聊一下实验.& @2 [, P8 ~* R" {2 K$ a
去图书馆Bodleian Library,发现需要学生证才能进入.在图书馆见到Helena,交谈得知她有两张卡,因为第一张的照片不好看.对旧卡发表三次不好看的评论,夸三次新卡.* S/ R! x+ {, O2 M. v" \, i
对H施放Destroyed and restored ring魔术:  \- a& T( c" C
去魔法商店买制造碎纸噪声的道具shredder paper noisemaker.把它放在碎纸机上.1 o' w5 {- t7 F: d4 [
左手拿道具遥控器.
6 s, y/ |5 l- q- Q2 {: T右手拿旧卡.
1 a7 N; U: ]) T- |0 c0 c2 H% Q% ]' H操纵旧卡.
4 o6 C/ f" @. k# g迷惑H.# o/ }% P9 r) K$ O" `* ~
操纵遥控器.
! [5 c% R/ J, \5 o6 H0 g$ O; P+ E7 Y3 D把旧卡藏到右肘下.魔术完成.0 {" S- j/ H) W+ K# E3 n7 W
这样就得到了旧卡,进入图书馆.' x2 o% W5 @) ^& _5 e
THE MYSTERIOUS DR. STYLES:
* U  v# [- v0 P, e7 m3 Y9 j. y与图书管理员交谈,她推荐Sam使用电脑查询.& ?; @  k" m" S7 Q$ T3 b( V3 O) ^
使用电脑,阅读所有有关S教授的内容.有一篇文章不能看.与图书管理员谈论那篇不能看的文章.& ^! C1 \4 |  z, o- R$ v
回住处,接电话.记下给Sam的任务.
1 l. }6 B  s5 C# P( f去厨房,查看公告栏的日历,现在我们知道是因为S教授的夫人死于2002年10月,所以日历一直保留着. 与D夫人交谈.
  p. v: N) [$ v7 |" n回卧室,把花放在父母合照旁边.
( d- t% |+ f6 e4 t- G! pSAM PLAYS LAB ASSISTANT:( x2 \) B0 S  |! U5 R' X/ z
去地下室,进主实验室.把花放在左边桌子的花瓶里.查看日程手册和S教授留下的说明.查看Susan医生留下的便条,她需要关于捐赠仪器的报告.
4 F3 V2 j* R7 I9 W# T) U* @查看档案柜,再重温一下S教授留下的整理档案柜的说明:以首字母为准进行归类整理,S教授发表的文章放在P柜内,有关牛津的文章放在O柜内,1999年出版的MRI文章放在P柜内.
  Z) I6 U/ W7 C: T# C& K2 `在E柜内查看Scientific American article.3 a. m+ q& q& j, [0 `& h% [
在F柜内查看fMRI delivery receipt和Linkweller article.
/ K$ s$ V* n6 D# P1 l/ D在N柜内查看Neurobiology Dept. Staff List.
. C" f% n! ~% z% ~去医务室Radcliffe Infirmary.去Susan的办公室,与S交谈,把收据给她.再与S交谈然后去找Headley先生,得知S教授提交了实验计划,有一些嫉妒的人可能在散布有关S教授的不利谣言.* d3 l- s! z. E2 k; e
THE MYSTERIOUS DR. STYLES (continued):1 A. m7 G9 A/ t6 G! z( m
再与Susan交谈.施放Bottomless Cup魔术:/ w* h, B4 Q" A& z% G
去魔术商店买classic hand magnet.回S的办公室.4 l" S$ G$ h- x# Y
把磁铁放在右手上.杯子放在左手上.再把杯子也放在右手上.2 P( ^& @- n4 i2 d
操纵右手上的道具.) m* @% c; v& g
迷惑S.+ u: H" k4 S; _5 M( u
把档案柜的钥匙放在左手上,再藏到左肘下.魔术完成.
- l$ X, {+ C" s. E9 h$ h对S施放Super Gross Out Self Healing Wound魔术:! L5 }5 [( _% g& y4 ]4 ?0 |8 u
去魔术商店买stage blood,假拇指,spirit gum.把拇指和血组合.再与spirit gum组合.
% J* w3 V6 a  _: S( G回医务室,去员工厨房.拿走急救包,Sam把它藏在银盘背后.6 H/ I$ u6 h$ N2 Y1 L
回到Susan的办公室,把魔术手册放在手上,然后对S施放魔术:
, `+ Z2 e$ s/ S2 N+ V2 \) n. Z左手拿拆信刀.$ {9 [9 I9 _  w( Z( k! n9 X3 @
操纵拆信刀.7 [  F4 H( w( ^. D
迷惑S." M- `4 N/ B3 \8 G! |
操纵拆信刀.完成魔术.
3 q  w) S$ ?0 p- c6 i用钥匙打开档案柜,取出实验计划,将其复印.离开办公室.
9 ]; _. x; g' @: B0 z& _9 K6 E3 H在大厅里Sam遇到了Malik.和他交谈.阅读实验计划.
$ ]! @0 y# L4 U回住处,去主实验室,查看档案柜.在C柜内查看Condolence card.打开卡片看到部门同事的签名.把通讯录和卡片放在一起,两相比对,最后发现没有签名的是S教授和Linkweller.那么L就是嫉妒S教授的人.  H  \* ^& R! H
THE BETRAYER'S PRICE (Part 2):
& o, i% E% T0 z, X去牛津镇中心,来到皇后大街,进入风狗酒吧.与酒吧老板交谈,查看号角,吹一下发现没有声音.与酒吧老板谈论号角.得到簧片.给号角装上簧片,吹响了.Sam找酒吧老板要了拼图和一张Christ Church教堂的明信片.# f# B% T- N  ~" a" _/ ~! V
来到教堂,进入教堂中殿,与门卫交谈,了解到祭坛上的三联画描述的是犹大., R6 |% [* l* e( ?9 A
来到祭坛附近,查看地上的受洗池.拉开画面右侧的开关,受洗池打开了.用小袋子拿起池子里漂浮的最后一块拼图.把拼图拼起来,得出结论:目的地是牛津镇中心的电话亭.: A% {, l6 f" }) P
进入电话亭,拿起听筒,输入JUDAS(58327).赢得游戏.
. i- ]' w4 F) v# O7 ISam回到学生公寓,学生们成立了志愿者俱乐部.Sam为S教授辩护.( {1 j9 t1 m8 l+ {. Z. E

, o: H$ M% v3 N3 Y第三章
( G2 z# j3 @' f4 ?1 b' X6 q5 [' {4 ~2 JTHAT PIECE OF JUNK:
* o! s2 G3 M# {  B  S主角为Styles教授.
# Y$ ^: n1 y3 c! o5 Y2 k下楼看到Laura的肖像.* Y7 h+ W0 p& v- n* w. k- _
去厨房与D夫人对话.去车库查看摩托车两次.回到厨房与D夫人谈起那辆摩托,让D夫人修理摩托车.
+ a# y* F* W2 IA SPECTRAL PRESENCE:
" {& }- P( R1 C9 Z6 K% e1 L: L5 J回到卧室,查看穿衣镜.
! x3 `$ X) ~4 G到地下室的主实验室,查看档案柜,称赞Sam的工作.* O$ ~) ?4 k# n# \
去私人实验室,刚打开门,门铃响了.上楼得到一个包裹.回到私人实验室,查看白板.点击电脑两次回顾视频.Styles决定延长Laura现身的时间.  [7 V; v1 g" x' z; z
PSI AND PSI AGAIN:7 |% \: ?% B# C8 e1 G. Z
打开包裹,得到对话发生器.来到工作台前,读信和有关Psi的书.查看右侧的RNG机器.根据书中所说,0档应为99,1~26档不动,表示%.27~39应为00.设置完成后点击机器右侧的红按钮.调试成功.点击大滚轮Rolodex查看接收到的信息:IM.4 D! I. l5 ^- m4 D- j  A
MEMORIES OF A SUMMER'S NIGHT:! V5 y" d/ N* e
查看舱盖,Styles要收集物品增强对Laura的记忆.
. U( w4 l0 t- b  V) e3 k到会客室,查看电脑旁边装相片的盒子.选出小屋的照片.勾起Styles的一段回忆.3 A5 k+ ~: p" A+ b8 S
去餐厅,查看功放.寻找他们住在小屋时听的音乐.找到Scarlet Furies唱片.勾起一段回忆.
# T1 Y* |- B. |( Q# D" L8 h1 O去主卧的浴室.打开镜子右侧的柜子拿出洗发水.勾起一段回忆.
4 L# U: {' V. y0 q% f. K% I2 s去主卧的衣橱,查看抽屉里的衣物.拿出最底层抽屉里浴袍下面的游泳衣.勾起一段回忆.
8 I6 G$ C  \, H1 F. s9 a去地下室,调查酒架.Styles表示要找出一瓶酒.7 Q) G0 n$ I7 K% z, K7 b+ r
去私人实验室,打开电脑,点击Wine Steward. L喜欢dry reds.在种类中选择dry.在颜色中选择red.选择72年-L的生年.出自05年8月8日的视频.选择Loire地区-他们度蜜月的地方.这样只需要从92,93,94号酒中选择.
  P1 J4 q2 s$ Q6 ~1 k2 w到酒架处分别品尝这三种酒.选中94号.勾起一段回忆.
3 B  [2 b3 l" b. E8 B回到私人实验室,查看门旁的控制面板.点击右侧上部的按钮打开cd托盘,放cd进去.把洗发水倒进面板底部的漏斗.点击最下部的按钮打开机器.Styles喝了酒.
( Y: |1 p3 b7 ^# E5 TA MESSAGE FROM LAURA:- S+ k9 J1 E& z5 V- o. A! _" m
去会客室查看装照片的盒子,拿出有蓝色瓷砖的合照.
' \. |& V  P+ u9 f2 l7 a- Y  S去私人实验室,用扫描仪扫描照片.进入编辑模式,选择锐化,调色和调整对比度.查看一团黑色的烟雾轮廓.
3 T7 r& v) l0 J2 V去厨房查看公告板上的警探名片.给警探打电话,得知撞Styles夫妇的车油门是坏的.# |) ]) b# q9 `3 p, }
第二天晚上志愿者们问Styles有关实验的安全性.观看游泳池发生的事件.池水变红了.1 j. z* g* S! t1 n( X

5 I4 d  ^1 u. |9 V# L第四章! s' e2 L/ C" Q" ?
主角为Sam.
1 n& J5 E; |' `$ wTHERE WAS SOMETHING IN THE WATER:
/ O& L) A% \6 E* D# T/ p1 [S教授冲进Sam的房间.Sam离开卧室与教授交谈.他希望Sam去调查学生宿舍的游泳池.
0 Z7 t1 v+ o* \  f" L/ `+ t6 n; S' @去厨房读报纸.得知Jeanie Smith是一位目击者.
3 q# `- a' S1 a: H去学生宿舍,进入大厅,查看居住人员一览表,得知Jeanie住在106.
  j/ ?' w# {* \& q/ CSam想去本科生宿舍,被门卫拦住了.出示学生证.
/ T9 j( F1 @% z% Q& q4 S- J去106室与Jeanie Smith交谈.随后退出房间接到志愿者俱乐部在学生宿舍院子里碰面的电话.' _8 ]5 N3 a( E+ X7 E/ B
去游泳池,与救生员对话.查看过滤器和池水.拿起长凳上的快照.调查钟表,发现时间停在11:42.再次与救生员交谈.
- R& w, d: O4 M7 r1 I2 p到学生宿舍院子里与大家碰头.大家决定晚点再聚以决定要不要继续参与实验.
% C0 x7 T! A7 f0 V  t5 G8 nSETTING A TRAP:
: ?( C" L& c# |( [. Q1 B  b/ Q去健身房,查看休息室的门.Sam决定在门上动手脚.
7 d) e1 X0 r6 z+ {  r去魔术商店买闪光粉,闪光粉陷阱和引线.组合前两者,再与第三者组合,得到陷阱.
& S6 h+ M( `3 a+ w回健身房,把陷阱放在休息室的门上.查看时间表,健身房11点关门.离开健身房.
- x6 V4 B3 t) vTHERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE:( j4 N) z8 K6 F# A
去魔术商店,与店主交谈,店主建议Sam去与其他志愿者联系.出门碰到Harvey,他拍了一张Sam离开魔术商店的照片.! i" B/ j# A  B+ }
去医务室,与Susan交谈.得知Malik是Linkweller教授的助理,而L是S教授的死对头.# {: N/ y* Q) S# ~; I4 h) b
检查Susan的电话,L的分机号码为11.查看电话底部的神经生物学系号码.用手机记下号码.
: a) I7 i. `& c$ x* l2 ]去魔术商店,买电话窃听器.回医务室,拨打神经生物学系电话,转11分机,L应答后随便说一句把他引出办公室.去L的办公室,把窃听器安装在电话上.
$ O# t& v$ e8 V, K; z去教堂,与Angela对话,得到一张仙女剪纸.9 B$ [: g: [% J$ n
去学生宿舍,查看住宿表得知Helena住102,Charles住204,Harvey住302,Malik住326,Angela住322.后两者为研究生,其他人为本科生.
5 W( x! n9 [4 L6 D, C" `去本科生宿舍,从一楼桌上扯一段粉色卫生纸.查看102,发现是锁住的.去二楼查看204.与二楼的学监对话,施放Divide and Conquer魔术.
1 F3 @" S- d$ j6 e$ J( ~3 U, V玩纸牌:如果台面上有偶数张牌,让学监先手.反之则Sam先手.
7 D! I0 O1 a2 h- T1 i- L随便选一张牌作为预选的牌.然后跟随提示进行.$ W* l+ W7 @7 ^. E
如果学监选中的两张牌中有一张为预选牌,则Sam选中另外一张.
  \  O' L% [- v: q直到Sam赢了30镑即结束.( z7 d/ [7 l- [, i* w
学监输了并打开了204的门.查看有S教授文章的杂志.检查抽屉和床头柜上的照片.发现Charles有一年没拍拖了.把照片拿走.记下C妈妈的电话.
9 N9 o  z# F! l) s查看202的门.Sam表示可以让这个门锁不上.8 U+ w8 ^, i  C$ P+ \: C& s: R8 X" y. W
去三楼,看到学监从Harvey的302房间前走过.敲两次302的门,与学监对话两次.对学监施放Locked room mystery魔术:
3 M& m; D. `+ T) N) Z, ~去魔术商店买呼救制造器.用卫生纸把它裹起来.把它塞进302的门缝.使用遥控器,门内传来呼救声.学监进去了.迅速冲过去点击门把手的下部,这样门就不会锁上了.
  H& i! X, w5 }( |( _# R$ y4 O) J2 x等学监离开,进入302.查看胶片和桌上的剧本.
/ {9 l: `, b" w  r; _+ o回到一楼,查看Helena的房门.把门前的桶推过去,从天窗爬进去.捡起门钥匙,查看相机,抽屉,床下的盒子.这时H进来了,与之交谈,借到相机.5 f& l) t' }& t
回住处,去主实验室,看到一个白裙女子走上楼梯.与S教授交谈.( U% C  X  G7 H1 _: c  z
C RAILER SWOLL:& P6 ~' p; E: m0 t7 P5 M8 y
去魔术商店与店主交谈,再次玩游戏机.又得到一张谜语.
0 E* {* U) a7 V# Y& N2 Q$ V1 S6 F! I去Queen Street上的旅游商店Alice’s shop.查看疯帽子的海报.调查咧嘴大猫,按顺序点击它标有SMILE的五颗牙齿,得到一块拼图和一张自然历史博物馆门票.查看明信片,拿走伦敦地图,阅读历史板报.与店员对话.
1 p9 f! p% M  A去博物馆,查看渡渡鸟和鸟蛋.看到鸟蛋上有D俱乐部的logo.把鸟蛋放在长椅上,Sam坐了上去><蛋碎了><拿到一块拼图和霍格沃茨的邀请函.把蛋放回原处.! a9 D  t% O# q6 O7 Y
去图书馆,与管理员交谈.得知霍格沃茨的食堂取景自教堂大厅./ i9 @6 n+ V4 G% ^2 [
去教堂,查看角落处的大厅,得知目前正在整修,明天才能来调查.% F6 L* z2 X9 v8 V
THERE'S ALWAYS A PLANT IN THE HOUSE (continued):
( Z$ z) v! [$ I" s6 r& F- J/ o& t去学生宿舍.志愿者俱乐部正在对要不要继续参加实验进行表决.对任意一个志愿者施放Fruit Bowl魔术.* }) h( a" f, M4 L* [
S教授在洗澡,一个影子飘进来.- R0 a( {% K& g

# W! `, r" v5 g8 Z第五章: D- ?0 v% s) h7 P( A* d
主角为David Styles.
7 x0 a% b4 ]" F去浴室查看淋浴设备.去衣柜查看Laura的白裙子,不见了.
( S/ k$ F4 y: x. H/ DPSI AND THE MIND:; H4 Q, }- }% w  p1 F) v
去私人实验室.查看白板.查看RNG机器,上面现在有IMPO四个字母.点击RNG.; b( r% K8 G) r* [
去Ramusskin医生的家.与之交谈.
, z3 f" U& \! r5 |8 SA DAY IN A ROWBOAT:
1 \) d% W& y* f7 }, [/ {1 @/ s回住处的餐厅,查看墙上的水彩画,激活新地点:公园Timmons Park.
+ H8 X7 t( v4 x- C去厨房与D夫人交谈,决定去公园Timmons Park.0 I2 S6 M, Q  L1 D
来到公园,在入口处查看公园门牌.
! b# M! ^- S, l0 H; s' B' \6 I进入公园,查看路标,树上的刻印(三棵).有一棵树上有L+D字样,再点击一次,勾起一段回忆.  c8 w3 w; ~0 |' [
去栀子花园.查看栀子花.想摘下栀子花却被园丁制止.一个小女孩过来摘走了栀子花.. k1 s- ]6 x9 B+ C$ v2 A
去游乐场,与小女孩交谈.她想看David的脸.D退到树下被苹果砸中,捡起苹果给小女孩表演杂技.小女孩被妈妈带走,留下了栀子花.捡起栀子花.闻花,勾起一段回忆.7 @3 W! g# v2 I2 s
与卖雪糕的小贩交谈,买一只橙子味雪糕.吃掉雪糕,勾起一段回忆.9 l7 g. Z' d/ d1 u+ B0 a/ H
去湖边,与手风琴弹奏者交谈,让他弹琴.与租船处的工作人员交谈,租下一条船去湖上飘荡,勾起一段10月21日的回忆.
% b, d$ h7 z( r* \  H9 C  K$ [WHAT HAPPENED THE DAY BEFORE:
8 P1 G9 l# {- u' U- v2 z8 d回住处,去私人实验室,查看2002年的日程手册.想起自己在10月21日那天与Helborns共进了晚餐.点击Helborns或dinner,发现H可以帮忙.
7 X; b2 g3 ^# {! _6 n" e- F去厨房查看公告板,记下H的号码,到门厅打电话., N6 }8 G4 l7 B& ]
去H的办公室,与H交谈,决定进行催眠术.对话中依次选择洗澡,与Headley共进早餐,咖啡店,婴儿的神经连接,办公时间,女性.David慢慢回想起一些事情.
) I' c* o4 _/ @2 qTHE EXPERIMENT:4 P7 [" e# N, m2 v# H* D6 p
回住处,去私人实验室,查看电脑.打开’我的文档’阅读Sam的实验报告1.看到操场事件发生与11点半,泳池事件发生于11点40~11点45.; a* b, O, v3 O' A! J! a% o8 t# B
去主实验室,查看电脑,在session1中把时间调整为11:30:45.扫描结果为红色.查看一个志愿者的扫描结果.继续查看session2,把时间调整为11:42:30,红色又出现了.查看一个志愿者的扫描结果.David意识到这不是巧合.
; N' N  V) v3 R% A& z8 {1 l; `' U! b: C去厨房与D夫人谈起Sam.% R' B) a' j3 \7 N% S

( Q+ t# R" i" T! Q8 j% `5 A; C4 U第六章
* w& ?  `+ b  D8 D" T% M9 E/ I, a主角为Sam.
& w! F  y: p5 J8 AS教授喊Sam过去,他又抓住了兔子.除此之外他嘱咐Sam要监视Angela和Helena.
2 V: G; a* Y% l" I1 VINVESTIGATING THE LAMBS CLUB - TAKE 2:
/ I- R0 K. o3 t, d  \下楼到一楼,手机响了.听到的是Linkweller和他的学生对话.' Q! d5 c+ ~1 p3 _
去医务室,恐吓L.& O6 E* W9 Z$ K, h% Y
去教堂的花园.与Charles交谈.然后退出花园,给Charles的妈妈打电话.& t' o! ~) ?' T' V! x' B* X
去图书馆,与Harvey交谈,他正在写辩护状.对他施放Restored newspaper魔术:1 S# C2 |, O& \+ h( x" w3 _
去管理员桌上拿一叠纸.把它放在左肘下.! l; J+ p" V+ D7 @
右手拿H的文稿.
  E8 k; q/ b6 n$ I左手拿白纸.: M0 p* z8 l0 d, w/ _: ?& J) _
迷惑H.( Q# ~6 W8 R( @1 P, a
右手拿白纸.
8 t0 j6 t2 W0 G3 s* N; U5 B把H的文稿藏在左肘下.魔术完成.
* K/ i8 d9 P+ S0 {. }" A( V去学生宿舍,被门卫拦住检查学生证.去三楼,看到通往研究生宿舍的走廊上有一个警报.前方有个电工在修理保险丝,查看配电箱,看到一个控制警报的红色开关.捡起地上的纸杯和球,对电工施放杯子和球的魔术.是手册中最后一个.
  ^( p5 U7 M, ^$ d玩之前用手摸一下某个杯子做记号,记下杯子的位置.( H& Q& b+ o2 P% C4 Q
如果杯子的位置没变,那球就在里面.7 R( R; l" t* H9 r  H9 m4 b; X, D
如果杯子的位置变了,那么它里面没有球,与之互换位置的杯子里也没有球.选择第三个杯子.
' R: M8 v- O5 O/ P( Q0 y( R) [电工输了,让他数数到100.Sam则趁机溜进了研究生宿舍.碰到Malik,与之交谈.进322,Angela不在宿舍,只有室友Kelly在.要把K支开好调查寝室.对K施放The last great disappearing ink魔术:
/ B- T8 L& ^5 z. l0 Z' I去魔术商店,店主给了Sam一只投影灯.买会消失的魔术墨水.回322,对K使用墨水.  G+ D) f6 a& ?1 F$ \0 i
查看抽屉里有关S教授婚礼的杂志.查看学生记录发现她不是白人.查看仙女手办.查看照片和染发剂.试图出门却碰到K回来,与之交谈,得知A的爸爸死于火灾.4 U/ r  J( h: N
去102,拿起画面左侧的发卡,打开床下的小箱子,发现Helena在吸毒.查看桌上的杂志.查看抽屉里的录取通知书.( s; I5 B$ c0 P4 u
回住处,去地下室,与Helborn教授交谈,拿到一份记录.进主实验室,与S教授交谈.# ~) x; ^+ S' y0 Q: g# S7 g! [, d$ g
THE GHOST OF DREAD HILL HOUSE:$ l( J) U; G+ A  R# x, z3 i* R' P
阅读H教授给的记录,那是S教授写的有关Laura的灵魂徘徊不去的记录.
1 a+ v" J  f+ @查看厨房,与D夫人谈起摩托车的事.拿走面粉.* ~0 L6 C5 X- R+ h
上楼,查看橱柜,椅子,石像,僧人和油画.& z% w) E8 H' `: Y! E% e- D% H$ s
去后院,去车库查看摩托车,修好了.
& h) e4 _& v9 S; Y0 C- O+ y; l查看塔前的雕像.查看塔底再查看雕像,得到塔门的钥匙.进塔,在塔顶往窗外看,发现有个手印.撒上面粉看的更清晰,是个女人的手印.
) M8 s' Q7 v! C9 ]去魔术商店,与店主交谈.他建议调整实验时间.4 }# ?7 _2 I# W2 B
回住处,去主实验室,与S教授交谈.他决定更改实验地点., {* z( x3 i, k$ V9 b3 N
去田径场,与Eddie交谈,得到他的电话号码.拿一个铁饼.
0 f3 _7 p6 G) {0 k: m# s$ U回住处,去主实验室把铁饼给S教授.6 f, e0 O  W+ b: B2 y. T' `
去魔术商店,与店主交谈,告诉他S教授不想改时间.5 R$ b; N7 `; ~) S
C RAILER SWOLL - PART 2:, ^0 |0 U% @5 o
回住处,在电话旁发现一封D俱乐部的邀请信,但是没有赴约地址.Sam要找到地址.
, Z+ q) {. |8 c6 ^0 r6 U9 r' z去教堂,进入画面中间的房间(hall,非nave)一直往右走看到壁炉.查看壁炉上的证书.查看壁炉下的炭架,点击两次右侧炭架的帽子,看到D俱乐部的logo.把帽子旋下,得到一块拼图.
! k8 H$ h0 j4 d  |& i, x回到房间左侧,多次查看三个女孩的油画.仔细观察油画,查看油画的名称:The Liddell Sisters.查看油画右下侧的D俱乐部logo.查看画面右侧的女孩儿.查看画面中的书.用小刀割书数次直到获得拼图.把拼图拼起来.得到单词Christ Church Meadows.& X2 x3 a: P7 v$ A" u6 j: N
去教堂花园,去草甸.看到地上有一张插图.走过去的同时看到地上有个洞,在左边篱笆角落附近.进去看到一只白兔.输入名字LewisCarroll或敲数字539472277655.拿到一枚正面为大英博物馆背面为白金汉宫的硬币.查看硬币,并查看先前得到的另外一枚.查看伦敦地图,圈出硬币上的四个位置.然后把白金汉宫和圣保罗大教堂连线,剩下两个地方连线,交叉点就是D俱乐部.: e! Z7 j% ~+ N! v9 C. U
学生宿舍的食堂出了新事故.
* C6 D$ `- N4 d$ F1 r5 X  w5 W' ~0 b  }9 S; M# p& p
第七章
. s0 m8 a# T! ^3 @) e主角为David.
& x7 `% H0 \: @& ~6 W1 l+ f, mTERROR IN THE DINING HALL:% B) P; U# ^0 M; U- l- G8 a
Harvey打来电话,David接了之后到处找Sam,D夫人说她去了伦敦.2 ~  }8 q* \( |! h* }5 V0 \7 `% R: A1 Y
去学生宿舍,来到大厅与门卫交谈.去食堂,查看毁掉的房间,与警探交谈.查看墙上的洞,形状很奇怪.把铁饼放上去正合适.3 w: @; o/ N! t4 `1 _# z* \; ?3 Z( f
SUSPICIONS ABOUT SAMANTHA:/ G9 s+ t' [+ h7 m
退出食堂正好碰到Angela.得知Sam并非牛津的学生.与门卫对话,证实了此事.# n9 ~3 p" p0 _" l: R
回住处,去Sam的房间,收拾了Houdini><查看床头柜的抽屉,看到了假的学生证.查看Sam父母的照片.检查背包,读弗吉尼亚州孤儿院的信.查看<科学怪人>.
% Y" m" q0 z) z1 q4 |7 s8 @3 d' f下楼给孤儿院打电话,David谴责了接电话的女人./ p) M3 n( C% O3 G# U  Y6 f
去厨房与D夫人交谈.
: f  l1 k" G5 L2 |- @IN THE LAB:
% }" p1 O: G- w% i去主实验室,查看电脑.选择session3,把时间调整为11:30:30.查看Angela的扫描图两次.$ b8 p4 u3 N9 k& }( m; I
在session4中把时间调整为4:30:45, 查看Angela的扫描图两次.# G/ _5 u) g: d5 I' F0 ^- v7 n
去私人实验室,查看RNG机器,上面现在有字母IMPOS.
: s. O! o9 A) f* {% j' z7 w查看电脑里的文件,阅读有关大脑能量的报告.打印出来,得到一份脑图.
2 X) c% o6 U9 t2 S) ]; k回主实验室,把Angela两个特定时间的扫描图与报告的脑图相对比.3 [4 N) n9 v% g5 o5 O6 ~/ Z4 w
WHERE IS SHE NOW?
" R+ R5 ^& F! G& p给Sam打电话试图联系她.
' O. j3 y( D2 [8 ?1 [& \0 r+ d  H去学生宿舍,见到志愿者俱乐部.归还Helena的学生证.接到孤儿院的电话,得知Sam是个魔术师,名叫Lady Byron.
9 N+ C# b+ W/ `. S9 S5 t( @! u去魔术商店,发现关门了.查看窗户上有关Lady Byron加入D俱乐部的海报.拿走海报.向查号台询问D俱乐部的电话,找不到.( o& m& ~: x2 }+ s7 x; K( R
去学生宿舍的食堂.与警探谈论D俱乐部.得到地址.
: r- U* J* p& N9 Q5 i0 ]去D俱乐部.敲剧院左侧的门.门卫索要邀请信或令牌.把海报给他看.进去后与面具男交谈.看到Sam表演.
: z! A, a! h4 s3 v
, v. ?1 Q  y- O8 y5 c, q, @第八章7 i* h9 R# Q! k6 \' I/ r& B
IN THE LION'S DEN - THE GAME OF LIFE:
& G* Q2 c& x' q  D$ U. }  p主角为Sam.
2 Q% Z6 e! n9 _) W4 V! o- t: A查看雕像,地板上的logo和机器.* M; b4 \  Y7 Z1 w0 }
去酒吧,与酒吧老板交谈.与顾客交谈.与男顾客身后的魔术师交谈.查看空凳子上的报纸,得知牛津学生宿舍食堂事件.
9 X* W1 J, F$ X# F, J回前厅,查看左下角的恶魔机器.点击一次左边的角,三次右边的角,得到三个红色小恶魔.红灯转圈亮起.当红灯跑到1点或2点时拉动拉杆,让它停在地狱下方.出现一个洞,Sam滑了下去,来到了红桃大厅.& U4 o1 _8 I# i& `, C$ r
打开右侧油画下方的盒子,提到了Cherchez la femme.查看油画,看到四个人物.他们姿势奇特,好像拿着什么东西.穿过走廊,查看三个钥匙孔.查看上方的牌子.是个谜语.
$ W# `3 ]5 d$ Z5 O/ m向导:6 t: f) d# j' K8 S! Z2 `6 p, F$ V4 k
在红桃大厅中,左侧一号门通往梅花大厅,右侧三号门通往黑桃大厅.
' X- r% Y. d* L/ ]9 j" o在梅花大厅中,右侧一号门通往红桃大厅,左侧四号门通往方片大厅.7 a. @3 w3 c- z
在方片大厅中,右侧四号门通往俱乐部大厅,左侧2号门通往黑桃大厅.左侧一号门可以退到俱乐部之外的大街上." `" j+ p! m; d* Y. E1 H
在黑桃大厅中,右侧二号门通往方片大厅,左侧三号门通往红桃大厅.
( I$ F2 T- v# I) H' x去梅花大厅,查看油画,上面的人物貌似要举起什么.查看兔子和雕像.
. X% F5 Y& o" O2 R( s* V去方片大厅,查看油画,上面的人物指着上方.右边的二号和三号门中间有一个玻璃窗,里面有一张卡片写着:不要相信你看到的任何文字.推动大厅中间的开关,再次查看油画.
+ g% [$ M  ]3 |& R( `7 d, ~# M去黑桃大厅,查看电锯盒子,锯开铁娘子,阅读里面的纸条.查看左边墙上的油画,枪盒.拿走后墙上的手铐.- ?) v7 |- c& z" {/ c3 B
去红桃大厅,查看油画,看到油画上的人物拿着书,这是黑桃皇后.
7 n  [  s2 r5 g6 y' T6 t5 \' P通过右侧三号门去黑桃走廊,试图进入黑桃皇后的房间,门锁了.看到天花板好像世界大陆地图.地板突然打开了,Sam滑到了方片皇后走廊.
) S4 }- [" s7 S& D去梅花大厅,推动雕像,把它推进了黑桃皇后房间.) w% O) w" l$ r9 V2 ~9 p& F0 A
回梅花大厅,从左侧四号门去方片大厅,从左侧二号门去黑桃大厅,再进黑桃皇后房间.点击雕像两次,得到紫色钥匙.- ^3 T' j; `9 D  v) ~
从黑桃大厅穿过右侧二号门.再穿过左侧一号门来到大街上,进入俱乐部,与魔术师对话.去前厅.再次通过恶魔机器进入红桃大厅的地下室.2 b" A6 \( ~0 K5 k+ J; N7 l
进入梅花大厅,查看油画,看到人物手上拿了枪.这是红桃皇后.
# L  C; T6 B; Y8 \去梅花皇后的房间,看到绿色钥匙.移动池子上的木板并用手铐把它们连接起来,穿过水池拿到钥匙,取回手铐.- Z! U* c. S; C) X
从梅花大厅的左四门进方片大厅,奔向通往方片皇后房间的门.每扇门后有两个门,选择有较短底座的出口7次.拿到橙色钥匙.出门看到Helena.选择瘦一些的H,继续选择出口直到H出现在Sam前面.与H交谈.( f& s* l; f9 J8 M( q9 I' f
从方片大厅的右四门进梅花走廊.进右一门到红桃大厅.把三把钥匙插进锁眼.看到魔术商店老板.Sam需要一些东西制止他.: i* m  j& Y2 d6 y  V$ h3 C1 l2 S8 J
退出房间,从右三门进入黑桃走廊,拿走枪.回到红桃皇后房间,向魔术商店老板射击.看到RNG上写着IMPOSTOR骗子.注意到魔术商店老板的领带夹.Sam知道了幕后主使.
: _; n3 Q8 E, e/ `- h% l6 mI'M LAURA STYLES:5 q0 V3 z, {8 o3 H
David看到一个人出现在他的卧室里,穿着白裙子.他扑倒了Sam.! v7 A6 D1 ]; A2 U
在教堂里看事件的发生.7 v1 p# |5 H& C; g* g: _4 m/ f' y
组合仙女剪纸和投影灯并使用.点击窗户左侧的开关.仙女飞起来了.
4 I( @* x3 U2 {( m. y% I6 b2 d( w1 m) [7 w- W' ~
-END-
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沙发
发表于 2011-3-25 22:40 | 只看该作者
谢谢,翻得很不错。
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板凳
发表于 2011-4-22 08:29 | 只看该作者
都下了就等汉化呢
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地板
发表于 2011-4-26 10:58 | 只看该作者
[s:81]灰质~好游戏啊
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5#
发表于 2011-4-27 21:30 | 只看该作者
谢谢,真不错的说
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6#
发表于 2011-5-10 09:54 | 只看该作者
太感谢了。。。。。。。。。。[s:81][s:76]
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头像被屏蔽
7#
发表于 2011-5-11 22:24 | 只看该作者
如出现缺少OpenAL32.dll的,请安装游戏文件夹下的oalinst.exe,即可解决。 , m8 G6 o* |" _  ]: v7 z# u  E
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8#
发表于 2011-5-11 22:24 | 只看该作者
游戏不错的,值得复刻
  o8 H9 }: d7 v' U  _( q& ~美中不足下载速度太慢
/ k/ t$ Y' [% R( k: z/ f4 m6 G. h" q: T$ q
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9#
发表于 2011-5-11 22:24 | 只看该作者
画面党飘过
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10#
发表于 2011-5-11 22:25 | 只看该作者
请问有中文版的不?二来有图片看下不?  E0 G! M" k8 Y" H) b- q

3 ?! z( O4 r9 i* i6 d: |( l
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