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朋友们,我终于克服纠结,勇敢地放弃了Sinking Island

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朋友们,我终于克服纠结,勇敢地放弃了Sinking Island

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楼主
发表于 2011-6-27 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

朋友们,我终于克服纠结,勇敢地放弃了Sinking Island

昨天还发帖表示纠结,并决定再给这个游戏一个机会。今天几次想删,但看到某老外撰文说他很喜欢这游戏,加上我认为这是阿加莎克里斯蒂式的很经典的破案过程(就是问一大堆问题,找到矛盾),所以决定再试试。
. T% y$ F( q9 ^
- i/ \1 H4 E1 `今晚我玩了一下,一开始还有点趣味,往前推进了一些,但随后发现,不仅得在岛上到处跑,找人问问题,这浪费大量时间,而且最后无问完所有的人所有的问题,然后比较各种证据,接着很清楚地就能看出眼前的谜底,这就木有意思了。3 f. w6 J$ m9 ^$ u3 U5 M- x0 N1 Y
. L3 O! n# t$ a2 q  m
于是我勇敢地删除了这部作品。
* u% v% A- a6 u2 n! P3 n. s4 i# o! [  u2 G9 {3 @& R! Z
早年Sokal和MC2合作推出Syberia这样的杰作,现在他自己的white production真是坑爹啊,就出这样品质的游戏~~
2 x3 _- L3 F' U7 J8 U- r: ]
. @  c+ b" }8 i# n' K7 K) P不知道该公司另外一部paradise如何,是不是也是这么无聊。不过看到gamespot上评价已经是“看起来有趣,其实很枯燥”。
5 N$ p( d0 Y# F  k1 l2 b
" Y# G1 \' ]# P7 I# B" P% }
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沙发
发表于 2011-6-27 22:32 | 只看该作者
yhaha,sokal已经随着Syberia中的钢铁巨人一同沉入盐湖.
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板凳
 楼主| 发表于 2011-6-27 22:45 | 只看该作者
我觉得玩这sinking island,不如去看一部侦探小说了。
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地板
发表于 2011-6-27 22:52 | 只看该作者
我对sokal还没都玩过,只接触了white bird和Syberia., B/ ~! v+ D6 O8 ?( F
从这两个作品来看,他应该是偏向内心柔弱感应灵敏心思善感,情感流动比较丰富的那一类型.
2 N7 Y! w8 V. u5 E: U4 _& B尽管他的Syberia有大量的钢铁与现代工业,但那些也只是用来表达他内心的激烈冲突的道具.) @  a: ~' b1 d  x
这样的一个作者,逻辑性应该不是他所擅长的.% X$ v) ~  H1 b' ~; m
而探案却又恰恰需要情节推进和逻辑演化.失败也是在所难免的.
4 X% b- e* V, F5 V2 d: M4 x; ^8 u) s* u2 P5 O8 z+ y
就像他适合做插画,而不适合做律师一样.( l% I$ v% y$ q7 t, F; e1 l* y6 K, I
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5#
发表于 2011-6-27 23:09 | 只看该作者
我的两个信条:
, U4 l8 h7 D4 J! J( ?1 L8 M9 h- H# T" o7 D  z, }* J3 B* W$ [
1、不去看评价,只相信自己的判断,因为没有任何人比你自己还了解你想要什么。再好的游戏也有人认为是垃圾,再烂的游戏也有人当宝。
( ^- ?$ P/ u+ f, s. A! I
4 p2 V, ^$ b; d6 M* h" J" T2、是你在玩游戏,别让游戏玩了你~
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6#
发表于 2011-6-27 23:56 | 只看该作者
1、沉没岛的场景设计真是没话说,如果你把它当做日式文字冒险来玩,心理就平衡了。
$ Z! ~/ H2 M2 }' b3 t7 R, F+ A3 K% `( S$ ~
2、天堂么,只见过吐槽的人,没见过叫好的人
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7#
发表于 2011-6-28 08:39 | 只看该作者
可能怀着对白鸟作品的一贯好感吧,对天堂和sinking island还是比较有爱的,虽然不知道为什么Sokal的作品由那么积极向上变成了揭示阴暗面,战争、尔虞我诈等等,但主题都是那么鲜明、刻画深刻,再次借题期待一下syberia3~~~
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8#
发表于 2011-6-28 09:12 | 只看该作者
Sinking island和Paradise 绝对是sokal的败笔 那个主角就是白痴的一样的找人说话 我也是玩了开头一部分就删掉了
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9#
发表于 2011-7-8 16:14 | 只看该作者
[s:81][s:81]

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