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通关之后 让人回味 记忆犹新的游戏 才是好游戏
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通关之后 让人回味 记忆犹新的游戏 才是好游戏
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45
通关之后 让人回味 记忆犹新的游戏 才是好游戏
moliantc
电梯直达
楼主
发表于 2011-4-30 03:59
|
只看该作者
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通关之后 让人回味 记忆犹新的游戏 才是好游戏
自从梦之旅系列 开始玩AVG 一直到现在 基本上 论坛上有汉化的都玩过一遍
2 w; x! A2 k+ x3 c' ~$ r9 b
但是玩过之后 没几天就慢慢忘记 甚至只知道玩过
4 z) ?1 ~8 N$ |/ H
至于神马内容 都浮云了
% r! u( ^4 f. J
至今为止 还有记忆 而且比较深刻的
+ U" N6 s- J: G" Q. E0 @" J
就梦之旅 迷画之塔 亡灵故事 机械迷城 阿拉巴马
; p% _* A: N+ u* A( ]# O' z$ q2 p7 ^ ^
我想还应该再加上小星球大爆炸
3 d7 c) C, Q* @. f
或许应该还有给我点温馨浪漫的爱与死亡
9 a' ?& f) m: m$ B- S
所以 有时候 我总在想 为啥 有些游戏我通关后就忘了捏
6 m/ C+ t1 p* B1 X- G
难道我记忆力严重衰退???
: Z8 {8 M: |# l3 f F- _' ~
慢慢的 我觉得 只有让人有认同感 有所触动的游戏
# L' a! w; D/ q8 B6 T
最后才会被人记住
0 d7 l; l) K. m& R+ }9 J
哎 大半夜的 胡言乱语
' x5 |; j8 h1 B& i3 d! l
也是 好久没有让我脑筋激动的游戏了
楼主热贴
218号 修好信件通道后 卡在信件房间
204啊啊啊啊 医院里的连接器木有出现啊,,,
201号啊。。。。所有字幕都看不清啊。。。
168号 下载了1.2集显版 还是不行
话说166号是神马
死亡禁锢之屋 找图那一部分真难啊
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toyuanye
沙发
发表于 2011-4-30 09:40
|
只看该作者
最近汉化的小游戏,你玩了之后记住了几个?
4 r, _/ Q7 W8 I/ L
感觉今年avg汉化的小游戏数量挺多,可惜精品太少,精品汉化更少。
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eatai
板凳
发表于 2011-4-30 09:53
|
只看该作者
每个人的感受不同吧,我觉得给我留下深刻印象的有迷画之塔、木偶秀、机械迷城,别的想得起来的就不多了。。。
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a22248366
地板
发表于 2011-4-30 10:10
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只看该作者
其实好游戏还是很多的,我觉得每个游戏的汉化也不错,还是感谢辛苦的汉化工作人员!!!
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janiemm
5
#
发表于 2011-4-30 10:14
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我觉得都挺不错的啊,各有千秋
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gjly2
6
#
发表于 2011-4-30 10:48
|
只看该作者
我从大概6号汉化开始一直在关注chinaavg出品的汉化作品.前期汉化都集中在大制作的纯解谜式游戏上.每个游戏都是玩过忘不掉的那种,但是汉化周期长.
8 K& t! Y. ?# R5 K3 T
到了2010年就大量汉化了小成本短流程的找单词,考眼力的作品.汉化周期短.其间每个都追了,直到有一天看到找词游戏就感到那啥的时候...大概2010年底..
4 o& R/ [" Q4 Z
不是说小成本的就不好,觉醒系列,梦之旅系列,迷画之塔系列,机械谜城等等都是上乘的小制作.玩过也不会忘.
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圆滚番茄
7
#
发表于 2011-4-30 11:04
|
只看该作者
恩 是的 绿月是第一个玩的 还是英文版的 记忆犹新
& T9 j$ N- P2 N+ C: v- O( {" Z
大家说的系列都不错呀,迷画之塔梦之旅内容都没有忘记
/ H# F# o* l6 w4 W9 h1 A6 E% x
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小魔左左
8
#
发表于 2011-4-30 11:19
|
只看该作者
有些游戏在玩的时候就在想,赶快通关,通关后删了。上次就玩了一个和古币有关的,内容还有点印象,这游戏就是纯粹的找单词,而且谜题超简单,基本都是在1分之内完成,觉得特没意思。
% x( R) a/ G# k' \4 t l
但是总有些游戏会一直留着,像迷画之塔、虚空、绿月、昔日回想系列、破箱人,我也特别喜欢爱与死亡呢,虽然结局让我郁闷了好久
+ l" n5 v Q4 n5 |
其实我最喜欢的还是纯解谜的游戏,感觉玩后很爽快呐~
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toyuanye
9
#
发表于 2011-4-30 11:19
|
只看该作者
我感觉从2010年年中开始,最近这半年最集中,有些汉化的小游戏,实在是不怎么的!玩过就忘,甚至有些根本就没有心思玩下去!当然这里面也有记忆的彼方、圣徒这样一些很不错的游戏。
! B) _8 ~# a* a& x4 r3 O& P# ~) m
没有说小成本游戏就不好,很多小成本游戏,甚至是独立小游戏都做的很不错!
8 W; M/ }: a A1 ]/ W B
游戏的好坏,跟游戏投入的成本不完全成正比的!
6 c; J2 l% H" L3 q3 h2 H. t- A
游戏素质的高低,跟制作者的态度息息相关。
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小魔左左
10
#
发表于 2011-4-30 11:32
|
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toyuanye
的帖子
$ Z# }% z) |% t3 S! B
1 a5 m; j) o8 z* p/ j G: D
最近的一些游戏,越来越违背解谜冒险的本质了,我看以后可以专门踢出来一个游戏分类叫看词找图了,好不容易盼来了解谜部分,却又做的敷衍了事,要不就是谜题太老套,那种一眼就看出答案来的感觉很不爽......
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