第一次写比较长的攻略,文采不佳请多包涵^_^8 S: D: {( t8 I* q# ?) H
本流程攻略主要翻译Zeza的英文攻略,添加几张谜题指示用图。9 [" X. t! u1 e* C W7 q2 R8 S
本游戏谜题大都比较简单,只要细心就能搞定,只是整个游戏过程中都有一定的时间限制,游戏主人公是个吸血鬼,所以玩家需要在它血量消耗光之前完成当日的任务,不过在游戏过程中有特定的人或动物可以用来补给,而且游戏场景较少,一般来讲血液都是够用的。 u" u/ d$ n" G
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故事梗概:这是一个古老而又传奇的话题:吸血鬼。现今太多的影视、小说、游戏都涉及这一主题,如果您细心的话还能在图书馆中找到相关的书籍。有些人认为吸血鬼真实存在,是个古老的种族,它们昼伏夜出,可以长生不老,拥有特殊的能力(譬如变成蝙蝠和其它形态,本游戏中几个场景就需要这种能力:)和力量;有些人认为吸血鬼是人类体内缺乏某种元素而导致的嗜血,其他方面跟常人无异;更大多数人认为吸血鬼纯属无稽之谈。本游戏主要记述的就是一位年轻有为的吸血鬼跟一群hunters之间的二三事,预知详情如何,请自己分解。。。
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+ l) |5 z, H* H( _游戏设置:改游戏是2001年发布的,而且要求机器配置比较低,95-xp系统都能玩(03没试验过)。需要说明的是,片头的公司宣传动画不能跳过,只能老老实实等着,否则又要从头开始。本游戏采用自动存档模式,如果中途退出或意外死亡则gameover,要重新开始load只能从退出当天的开头玩起。0 @; b$ Q- P% J) e) O
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特别提示:如果你是在白天玩这个游戏的话,当你选择了人物后系统会提示你:吸血鬼是在夜间活动的,所以请在日落之后进行游戏吧。接着退出游戏。这时您只需要把系统时间改成晚间的任意一个时间就可以进行游戏了:)本游戏不是十分恐怖,不过也有点吓人,玩家可以自行选择游戏时间^_^+ ^& w6 w6 b* q, z. r+ U1 @0 d
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流程攻略:
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. O5 Z, P" X. [# B前言:在游戏过程中有两个主角可供选择:Eric 和 Giannos。选择不同的人物只会在游戏中的第七天有不同的情节,其余7天内完全相同(游戏长度一共是八天)。
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第一天:. R0 X& h w: w( i
到左手边的壁炉左上沿取得打火机。转身到蜡烛处,用打火机点燃蜡烛(使用物品时没有特殊提示,只要在蜡烛特写画面那里点Inventory选打火机后使用即可,后面雷同不赘述)。点击蜡烛上方的油画,点击油画右上角后油画脱落显出一把小钥匙,取得后转身,在壁炉左下角有一个锁着的木头盒子,用钥匙打开取得一把斧子。接着右转上楼用斧子开门。。。听见里面有一声凄厉的惨叫,看到一个小女孩和一具尸体(来晚了,今天没的吃了,唉,可怜我啊),女孩谈话后她飞走了,那咱也飞吧。选择Metamorphosis变成蝙蝠飞出窗户。。。8 z: \6 _) `5 Z
/ B7 U4 ?: w" i' l: M第二天* S% m# Y) @) {0 Q2 J" _, [
直走可以看到一些海报,右转(别吓一跳啊,该跳的是他)看到一个人拿着凶器,别想了,送上嘴的美食不吃是一种极大的浪费啊,咬他脖子(鼠标变成一张张满尖牙的嘴),接着世界一片漆黑,只听见吧唧吧唧溪流溪流畅快的声音。。。第一次吸血,感觉如何啊:)接着从他的手中拿到一张海报,查看海报就到了另一个地方:Kassandra's House。直走到棺材,打开看见一具无头尸体,啥也别说了,啃吧。。。吃饱喝足后右转,看到一副油画并拿走它右下角的字条。走到窗户前变成蝙蝠飞走了。
; d% \8 e0 p8 q" h( C7 `1 \8 Z, LVilla处:进门直走到书架处,点击右中的骷髅并拿走照片,点击上层红色封皮的书并抄下译码(见上图)。观察一下书架上的木桩,估计是杀吸血鬼用的吧。转身到门前海报栏,仔细观察右下角的那张布满数字的纸,^_^译码有用了吧,那就开始翻译吧。。。。。。。。。。1个小时过去了,发现翻译出来东西的规律了吗?没,接着找。。。。。。。。。主角被你饿死了:)咳咳,不闹了,拿出物品里刚才找到的那张照片,不知被谁咬了四个窟窿,把它放在那张纸上,刚好可以看见的四个数字按从上到下的顺序是2308,这下知道密码是什么了吧。打开电脑输入密码,浏览一下所有文件夹(我的电脑和回收站不能点哦),最后打印一下吸血鬼成员的名单。回到入口旁边的那张桌子那里,看到一个水果盘里有一张Full Moon俱乐部的宣传单,出门点击full moon俱乐部,但当问你是否要进入的时候要选择no,否则。。。你试试吧:)
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7 S# I' S/ P% _3 X% w第三天
. s0 r8 @% n3 r8 ]* e0 I6 b5 |Kassi Winter处:打开门边的壁炉,变成蝙蝠飞进去直走到桌边右转,bite!
5 P0 S7 c* T, w4 KAntoni Barlow处:进电梯到1楼,到走廊尽头的房间发现一个已经死悄悄的人(又来晚了)。回电梯到3楼,左边长条箱子空隙处发现一把锤子,拿着,右转发现鸽子笼,凑活吧,这年头。。。吃完后再右转看见一间小木屋,用锤子开锁(还是吸血鬼干活利索,不像某些游戏里的人,手里拿着各种枪就差原子弹了,结果还要四处找钥匙。。。)果然又是她!!!就知道贪吃的Gloria在这里,聊聊把她的娃娃拿走(这玩意又不能吃。。。)为了撒气,在物品栏里点娃娃后check把头拔掉。。。(有点bt了)发现一把剃须刀(这个藏法更bt)。到2楼,直走看看照片,右转点书架上黄色(封皮)那本书观察到一副画(见上图),再看看黑色封皮那本书,竟然是空白滴,使用小刀又发现一副画(见上图)。
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' ~; k4 z3 O. N/ P/ }/ e' i& y4 _/ ^左转到镜子下面的桌子上发现一个时钟和一块手表,于是想啊想啊,联想上面的两副图,把时钟的时间调到八点,手表的时间调到五点。哗啦啦,镜子碎了,露出电影胶片,拿着吧。。。9 s# q0 ~; K( K4 ^
Nikolas Parot处:直走到抽屉里拿钥匙,用钥匙开右手边的门,进去先关灯(开关在门的左边),到放映机那里放入胶片后play,看完一部像女巫布莱尔似的纪实录像后记下译码(见上图)。4 C9 z, m$ @9 V% ^
Gregkor Crow处:直走到门打开门旁的开关,噗哧吧唧吧唧。。。( u6 [3 X9 y5 l5 Y
Jonathan Kromer处:观察桌子后面墙上那幅油画,上面有些奇怪的标记,联想起上面的译码后得出数字196352,到右面的面板上输入密码进入密室,看到海报后实现拿来主义。。。7 I) R" j! p4 ^; e, s* P
# I- Q/ r$ k3 B" J' C, I! |第四天* y$ V- A% x( c/ x% f
Vildes Ostande处:进入房间,直走右下角看到一个唱片机,打开,享受一下美妙的音乐。回头看见国际象棋,会玩嘛?不会,瞎玩呗,玩完了放下就是了(什么也不影响:)回头看见书架,主要观察一下第二层印有Beethoven那张唱片,上面有一段文字提到了乌鸦,找找房间里有没有跟乌鸦有关的东东,刚好有张画上是海面上飞翔的一群乌鸦(乌鸦在海上飞?!)在画的左下角处有一个开关,发现传说中最老的吸血鬼Vildes藏身的密室,于是跟它谈话希望它能帮助消灭那个专门杀吸血鬼的组织,它同意了,可是还要求你帮它做一些事(吸血鬼没有白喝的血啊)。) k) f2 U. { }& M8 C9 w
Thomas Iakovidis处:看来这家伙是个画家啊,还是抽象派滴呢:)在房间中间的架子上拿到一个手柄,左转到一副看似只有一颗血淋淋的人头的画上方(原文写的是the painting with bloody vampirre teeth,我找了半天。。。),有一个金属小部件,拿着。从门出去看到一扇门和一扇窗户,走哪个好呢?!人要往前走,吸血鬼就要往高飞了,还是变成蝙蝠走窗户安全点。飞进去左手边有个齿轮却个部件,把画上拿到那个装上去,回头进来的窗边有个开关没手柄,也给它装上,然后旋转,地中间的大窗户开了,再去把那个金属小部件拿走,哗啦窗户掉下去碎了,似乎砸死个银。小样,蹲坑我就治不了你拉!
+ @* k9 k) g6 ~; q8 j1 [Cornelius Polanski处:跟它聊聊,阐明利害关系,它答应让你来主刀报仇(又混一顿^_^)。右转上楼,在门前的楼梯扶手处(屏幕左下角,黑糊糊不太好找)拿到钥匙,开门直走,变成蝙蝠再直走,右转看见一个带着刺项圈的杀手,只好咬他心脏了。。。2 Y' H( w6 Y8 o5 }; `
3 H% m; t9 z; d. D1 U第五天
0 [; y, O; X* e5 D0 O. [5 p没的选了,只好到妇产科医院了。先到走廊尽头那扇大门的屋子里,找到一把剃刀。出门右手边第一个屋子左转喝血,喝完先别走,用剃刀把他手指割一个下来(似乎跟midnight nowhere有异曲同工之妙啊^_^),然后左转(背对大门的视角)用那个手指通过指纹检验进屋,在架子的最上层拿到一个手电筒,然后到那个漆黑一片的屋子(也就是喝血那屋隔壁),用手电照着找啊找,在右手边的小架子(不是那个书架)顶层找到一把小螺丝刀。出来到走廊左转,这个屋子需要密码,没密码咋办呢,用螺丝刀划玻璃吧。。。。
6 u; Q: p! _6 \' Z. t& m玩家切换到Gloria:走出棺材(这个出场挺别致啊,黑糊糊瞎摸,似乎在屏幕的右中上部能打开),出房间进入妇产科医院,到那个需要密码的门旁边,在门的右下角墙上有个小通道,使用Metamorphosis功能进去(似乎不是蝙蝠了,好像是变形虫?!)。
; U$ W1 S9 c% L2 W% }0 v玩家切换到Eric或Giannos(你开始选谁就是谁):让你用螺丝刀瞎捅,进监狱了吧:)房间左边角落的痰盂里(queasiness)拣到一根别针,在工具栏里把它弄弯就可以开门啦:% d) _! l1 Y# I1 b
玩家切换到Gloria:直走取出保温箱里的婴儿,从那个小洞里返回(这个有点假了,那么小的洞婴儿还不卡住啊),把婴儿交给Eric或Giannos并交谈。$ g* ]7 B& T' K0 M
玩家切换回Eric或Giannos:到Vildes处把婴儿交给它,它喝了你馋了,跟它聊聊它竟然要反悔?!经过一番交涉,它让你找其他人帮忙,那些人的通讯地址就在暑假上那本蓝色封皮的书里夹着,get it!
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第六天( f. {" J5 ]2 `$ W
Sempastian Norek处:打开下水道的盖子飞进去直走,打开棺材喝!) \' j& G' a( N) w) l$ y
Veronick White处:观察并打开壁炉,飞进去,打开密室的门跟veronick聊聊,它说它不敢帮你,不过它从那些吸血鬼猎人手里拿到过一件木桩子武器,送给你了。。。
% X, t" ~. u' ?- j& v% Q. b4 xBrandli Mckoon处:直接进没有门的屋子,到马扎(就是小板凳)那里往上看,那傻小子挂天花板上了,跟它说话它显得很有敌意,没办法用Veronick给你的武器干掉它。* R+ p1 f; f+ k( E6 _. w6 m: `
Gregor Van Rin处:开棺材,聊。。。3 I1 {+ K, a# F, B4 F: X/ |
Gloria处:开棺材,啃。。。
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1 e2 y& N( a, K* i第七天(这就是选择不同主人公情节不同的那一天了)
s$ I9 j# m5 z& O4 J; [9 _选择Eric:打开棺材(这次开口在屏幕左中上部),往前走看见倒在地上的人偶模型(不知为啥吸血鬼居住的地方那么多人偶呢?难不成为了联系吸血?!)拔下它的头看见一个光闪闪的--打火机,拿着。别再往前走了(别说我没提醒你哈),回身向上看,有个天窗,变成蝙蝠飞上去,在尽头的窗台上发现一盏油灯,用打火机点燃它(看来打火机还是蛮有用的,如果你是烟民不就不用四处寻找它了:)回身在阁楼的另一个尽头找到一桶汽油,知道怎么搞死楼下那个家伙了吧。到飞上来的那个小天窗那里,先把汽油桶扔下去,然后再扔油灯(唉,这可是自己家啊,不知贷款还完了没有),不过楼下那个家伙肯定是挂了,回身从小窗户飞出去吧。) g/ h3 C. x p6 n$ a% |
选择Giannos:从棺材里出来右转变成乌鸦通过管道,直走拣到一个扳手,用它砸开前面的小门上的锁后进去,向左看取得管子上最下面那个阀门轮,顺路直走在铁门下面有一把闪闪发光的银钥匙,拣起来继续向前、向下,在通道里拿到一根管子后就不要再向前了。转身往回走,用钥匙打开那把砸坏的锁后收起来,关上前面敞开的铁门后用锁头锁上。回到自己的棺材处,棺材旁边有个控制箱,用铁管连上下面断开处,再把阀门轮安上就万事大吉了,转动一下看看吧^_^
: o+ A$ s! _5 e& Y/ }" f到Vildes那里它说它已经帮不了你了,只好靠自己了:(; `9 d% H/ G; K2 G% A& N
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第八天9 x2 a% g6 g$ y( a$ d# K, I
终于到了决战的时刻了,直走碰到Cornelius,它来提醒你说吸血鬼的队伍里有叛徒(这年头,队伍不好带啊)原来就是×××,它出卖大家来寻求hunters的保护,这个败类!进入Full Moon俱乐部,直走到拐弯处左转(提醒一下,拐弯后尽头有扇门千万不能进,那个门做的跟入口处是一样一样一样滴,不过如果进去的话就。。。小心啊)有一道金属门打开进入,房间的角落处铺着一块起示意作用的小地毯,它存在的意义就是:注意,这下面有暗道:)掀开地毯打开拉门下梯子是一个小房间,左手边是躺着那个叛徒的棺材,先不管它;右手边是一个小铁门,不过锁着;中间有一盏油灯,不过暂时也不能拿:)回身看到酒架(让我想起了BS3中那唯一一道没有解开而看了攻略的谜题,不过这里简单多了:),在架子中间靠左的顶上有一盒火柴(看来吸血鬼都不吸烟啊),拿下后点燃油灯就可以拿走了。爬上去出了金属门正对着有一个黑糊糊的房间,使用油灯在右手边的架子上找到一个开箱子专用的工具--传说中的开箱器,再往右看有一把斧头都拿着吧。屋子里有不少箱子,随便看随便看:)出去到走廊顺原路出进来的那个门(别拐啊),在门口有一堆箱子用开箱器打开得到一个手柄,回到俱乐部向左看,有一扇没有把手的门,用斧子吧。进去后左手边墙上得到俱乐部会员的合影,在工具栏里查看点击照片右上角翻转得知俱乐部主人的wife似乎被吸血鬼杀害(给点动机:)。出来再次进入金属门,看到左手边的桌子上又是一盘国际象棋,这次可不能瞎玩了,要用黑棋的马干掉白棋的主教(见上图),结果主教倒下显出一把钥匙。接着下到地下室里,用钥匙打开右手边的小铁门露出瓦斯排气口(真是奇怪的装置,又不是厨房。。。),装上手柄后旋转,大量的易燃易爆气体涌出不过对主角似乎没啥影响;现在开始对付那个叛徒,打开它的棺材用开箱器干掉它,别忘了饱餐一顿。最后把那盏油灯挂在原来的位置后潇洒的离去。。。
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' A: I' |, Z0 z+ }1936年Kassandra
: v n2 ?+ R2 [4 o0 M! l转身看到信箱(or鸟舍),打开取出一封信,read it。转身直走向右看,有一间树屋,上面指示牌写着(only for kids),在下面一拳石头中拣右上角的一块。起身直走看见一个上锁了的小屋子,用石头砸三次(毕竟不是斧子啊)锁头掉,进入房间拿到一个梯子(屋里倒是有斧子,不过不能拿了,sign),回到树屋前架上梯子,点击Metamorphosis变成小女孩爬上去,进入后再变成猫冲入对面的窗子,又是声嘶力竭的惨叫。。。
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个人感觉:游戏画面还算可以,不过动画显得有些粗糙,不知是不是故意营造那种扑朔迷离的效果。故事情节没什么新意倒也连贯紧凑,主人公的形象就像一个精神病患者。。。总体氛围似乎是想营造的很恐怖,不过不是很成功,可能跟音乐有关吧,后期的音乐倒是还有一些改进,时不时的加入一些惊叫之类的。
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: j( _; _8 p( I3 K6 R f第七天Giannos部分已补全!totally done^_^ |