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经典解谜大作《赛伯利亚》第三作公开

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经典解谜大作《赛伯利亚》第三作公开

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楼主
发表于 2009-4-19 23:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

经典解谜大作《赛伯利亚》第三作公开

游戏开发商Microids曾在4月1号愚人节发布了一篇新闻稿——《赛伯利亚3》(Syberia 3)将会登陆PC和PS3。当所有人都以为这只是一个玩笑时,直到法国公司发来了文章确认,Microids确实正在致力于第三部《赛伯利亚》的开发。3 P4 u& ~9 h4 y' p, u/ ~

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“这是当然的。”Microids说道。《赛伯利亚》系列首先是在2002年发行的,在2004年又发行了续集,两个游戏讲的都是美国律师Kate Walker闯欧洲的离奇冒险经历。虽然在PS3上发行多少让人觉得有些诧异。但游戏开发商Microids卖关子说有有个办法能使这两大平台的玩家联系在一起。究竟是如何,要等游戏出来才知道。
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沙发
发表于 2009-4-19 23:22 | 只看该作者
omg,神兄 u r still here!long time no c了,有空常回来看看吧,看来syberia的魅力无穷啊!
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板凳
发表于 2009-4-19 23:41 | 只看该作者
哎呀,被抢先发布了……
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赤柬领袖 该用户已被删除
地板
发表于 2009-4-20 04:13 | 只看该作者
第三集,Kate Walker本身就成了一个遥不可及的、如猛犸传说般的神秘存在。
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4 p( H  f& l9 a7 d% S: Z: \3 I这集说的是:不辞而别十年后,Kate Walker的亲人和同事联合起来,组成了一个世界范围的特工组织,在全球范围寻找Kate Walker的下落,所以第三集的主角并不是Kate,而是这个特工组织的几个核心人物,亦即多主角选择的多线程游戏方式。每个主角要去的地方都不尽相同,而且每个主角的剧情都只是整个庞大剧情的冰山一角,不过无论选那个主角,他们的终极目标就是要找到Kate。
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不过究竟谁能够找到Kate,或者最终有没有人能够找到Kate,这完全跟玩家在玩的过程中对各种谜题的解决方案、还有和相关NPC的对话好与坏、甚至和各个主角间情节线的交叉互动是否得当有密切关系,也就是说,最终的游戏解决取决于玩家自身的水平、自身的选择和自身的运气,剧情结局完全是开放性的。
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0 \  Y+ Y2 r" S8 @1 nKate的同事们,想着全世界各个角落进发,他们攀雪山、钻山洞、潜深海、探古墓、闯军事基地……他们沿着Kate Walker当年走过的足迹,去寻找这个早被世人认为已经死了的旅行者,虽然能否找到Kate仍然是个未知之数,但在寻找的旅途上, 他们逐渐逐渐被Kate当年留下的点点滴滴所感化、改变……
' S1 s7 S; C0 a
9 ]6 M% ]* Z* u1 k! f9 k9 E1 X最后,当众人来到Syberia这个神秘之地(这是一个最难打出的结局,要求解谜和对话和角色间的互动交联度的条件极为苛刻),他们看到的是——————
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一片赤色的世界……
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5#
发表于 2009-4-20 07:15 | 只看该作者
在just adventure上看到,似乎這事兒還會有變數?(又或只是個廣告的花招?)  `3 S% ~. X4 ~6 X0 O, U
據just adventure的owner報導,Benoît想要有充足的資金挹注才願意開發系列作  {  R& l4 y' n$ p2 l$ l( K
但是Microids的遊戲有許多$ony不讓發在美國(當然是指平台遊戲的部份)
0 Y- K! |6 ]+ D( u簡單來說他們希望大家寫信支持,讓他們的遊戲(PS3版本)也能在美國發行
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6#
发表于 2009-4-20 20:51 | 只看该作者
期待2劲快汉化了,,都等了1年多了,,英文版的还没舍得玩,,就是等汉化了再好好玩,,哎
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7#
发表于 2009-4-21 09:19 | 只看该作者
引用第3楼赤柬领袖于2009-04-20 04:13发表的  :
& @; r* v3 w* i% j( z6 q9 o第三集,Kate Walker本身就成了一个遥不可及的、如猛犸传说般的神秘存在。
! l5 i: O( P) c! V% G, z7 ~
- x: [, T( t. `0 ?' T6 D& I这集说的是:不辞而别十年后,Kate Walker的亲人和同事联合起来,组成了一个世界范围的特工组织,在全球范围寻找Kate Walker的下落,所以第三集的主角并不是Kate,而是这个特工组织的几个核心人物,亦即多主角选择的多线程游戏方式。每个主角要去的地方都不尽相同,而且每个主角的剧情都只是整个庞大剧情的冰山一角,不过无论选那个主角,他们的终极目标就是要找到Kate。
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不过究竟谁能够找到Kate,或者最终有没有人能够找到Kate,这完全跟玩家在玩的过程中对各种谜题的解决方案、还有和相关NPC的对话好与坏、甚至和各个主角间情节线的交叉互动是否得当有密切关系,也就是说,最终的游戏解决取决于玩家自身的水平、自身的选择和自身的运气,剧情结局完全是开放性的。3 {( P( M$ K0 K& J7 R
.......
如果真的是这样,我很不喜欢......
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8#
发表于 2009-4-21 11:19 | 只看该作者
纯粹是yy的剧情。。。
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但说实话,个人也不太看好这个第三作,事实上个人认为连第二作都是画蛇添足。第一作已经很完美了,剩下的应该留给玩家想象的空间,抑或是在kate踟躇是否登上列车那里游戏就该戛然而止~2比1无论是在剧情、谜题还是人物塑造的丰满度上都有差距,但2的一个闪光点就是把oscar的人性化推到了一个极致。如果说1是神作的话,2充其量是给神披上了一件不太时髦的外衣罢了,至于3。。。我拭目以待,希望我是错的~3 N5 l4 f2 t" y7 u

: M: _( ~: Y1 \, r. ]9 s对于游戏或影视作品的续作来说,没有几部是成功的,prison break就是个最好的例子,但个人比较推崇24 hours,真的是一部比一部强~
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9#
发表于 2009-4-21 11:46 | 只看该作者
啊啊~~~2我还没玩呢。。。就等汉化呢。。现在在家扔的呢。。 不过我挺喜欢他说的这个3的~~~可以重复的玩???玩完一个换一个。。。
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赤柬领袖 该用户已被删除
10#
发表于 2009-4-22 18:08 | 只看该作者

赛伯利亚3 剧情大公开

第三集剧情继续大公开(续3楼):
5 r" M. @2 n2 `
% ]" Z' X6 u  Y/ v- {% A( x为什么当众人最终来到Syberia这个神秘之地时,会看到一片赤色的世界呢?——这个还真是说来话长啊!( g8 J3 w- [5 L
1 q. t6 i- p8 l6 q4 Z
话说Hans Voralburg是个天才机械师,会制造很多Automaton,有一个还具有人类的意识:Oscar,这些大家玩过前两作的话,相信应该都很清楚了。但是,问题就是,Oscar并不是Hans制作的唯一一具有人类意识的Automaton!
* w4 S  ~. p  J) E8 P1 E
# x) r# {8 |# S9 l其实,在Hans的作品中,还有一个大家很熟悉,但是又很容易被忽略的超智能Automaton,其智商和学习能力甚至创造能力远比Oscar要高出数十倍——对了,相信有高智商的玩家已经想得到我接下来要说的剧情是什么了吧?(如果你想不到,证明你智商不及我高)
% T  j* y: |: U  H' k8 [
6 W4 Z% p" N8 D; b: }  ?; i# T: u3 f对了!——就是那辆Automaton Train!——这台Train根本上就是Hans制作的一个具有超高智商、超强学习能力、超劲创造能力的超Automaton!!(英文写Ultrautomaton)! Z+ p. ]) ^6 V0 D" q
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事实上,在第一集结尾,当Kate Walker决心放弃以前世俗的自己,而要去做一个女冒险家时,那个被她放弃了的人格,已经作为一种新的“知识”,开始和这辆Ultrautomaton Train的处理器接通了(即“同频”,类似《福音战士》)!!!!而在第二集的冒险过程中,Kate作为冒险家的第二人格在不断成长过程中,她的原初第一人格就不断地被这辆Ultrautomaton Train吸收、强化、吸收、强化、吸收、强化、吸收、强化……最终——相信大家都已经猜到了——产生了另一个Kate!我们将其称之为“Katomaton”!!
5 q, g# \, i  |* m
; R! e6 w. o5 g这个Katomaton,实则上是由Ultrautomaton Train创造出来的一个Kate本人的原初人格模仿体,但是她也有强大的自我学习和进化能力。她所代表的人格乃是以前那个世俗的Kate的强化和极端化:个人主义、利益至上、破坏、摧毁一切落后的旧制度、建立全新的大同世界!——也就是一个接近于法西斯!
; Y) b( Z( w. P* i1 H* ^
4 c- ^% ]. Z, u$ ^$ l2 X" v+ ~这个Katomaton具体是什么时候出现的,连Kate和Hans他们自己也不知道。在第二集的末尾,Kate和Hans两人在Syberia发现猛犸之后,两人的下落从此再也不为人知(这也是在第三集中玩家要探索的游戏内容)。但是在之后的几年里,在神秘隐蔽的Syberia这片荒凉之地,竟然出现了一个神秘的赤色政权,他们的领袖是一个自称“赤柬”的神秘女子……2 W, i% O2 P# V! u5 w

# M& w1 z# |! O8 J) D) X2 P(待续)
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