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【讨论】如果制作一款网游式的avg。。。。

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【讨论】如果制作一款网游式的avg。。。。

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楼主
发表于 2006-11-14 11:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

【讨论】如果制作一款网游式的avg。。。。

明年面临毕业,前两天去参加了一个大型招聘会,感觉现在工作实在是真的难找啊,感觉这些年的书都白读了。。。。
. [9 Y. Y( |! C! Y; g( G5 N6 g& H; G" B: f; h- t2 ~1 Z, h7 h
言归正传,最后投奔了一个叫大连游戏学院的公司,完全是为了爱好,呵呵。怎奈那家公司只作网游不做单机(似乎现在国内作单机游戏的只有台湾的大禹了吧?),想想也罢,只要能跟avg扯上,网游也罢啊。
9 h! Q5 R; e, Q* }* K  p, \  l. I0 {: `8 e$ m8 R& o& A1 [
现在等复试的机会,如果有可能自己提创一个avg网游,你会怎么作呢?1 f  S' S' z2 [! d+ ?- t
9 w; ]+ U: D" H; F% V& [
目前我有两个想法:6 V. J0 ~, M- J# e4 ?, _8 [
( b! f( f3 `1 P2 }5 U
1、参照myst-uru形式:在一个大范围的场景内设置各种各样的迷题(或手印那种机关,呵呵),谜题要求限时解答、随机变化。。。。: h' K, u( \$ t0 ], L* J
1 {6 J0 I$ N1 W) L* ?
2、参照Evidence模式:设计多个案件,玩家可以扮演凶手或侦探,通过网络来寻求他人的帮助等。
8 y1 A7 b" ^: C  g9 b
1 k" U* e( t8 J2 g* J6 W7 R感觉想法还都很不成熟,抑或avg就不适合做成网络游戏?uru-online还没有玩到,也许玩过后会有灵感?还请各位多多发表见解和想法,放心,不会无偿剽窃的。。。。。。。。。
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沙发
发表于 2006-11-14 11:23 | 只看该作者
个人感觉更喜欢uru的模式,团队在各种场景里面冒险做任务,谜题可以参照以前游戏的精华,设置一些要多人合作才能完成的谜题
6 k. b3 Z! L! P' ?, [5 ?1 pevidence这种应该很难做到网游吧? 分成侦探和职业杀手2个职业?
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板凳
 楼主| 发表于 2006-11-14 11:36 | 只看该作者
其实想法还很不成熟,这里只是简单说说,抛一下砖,欢迎更多的有建设性的想法:)
' P7 U/ k# L, r+ |' j1 I  G8 q3 R# _" R+ B) w0 U; @8 ]
soring玩uru了?感觉如何?有空写篇详细回顾怎样?(似乎还没见过网游的回顾呢^_^)
. ]* ]# a6 w: W) _  ^3 H. v+ r" P  _% e
如果用uru的模式,肯定里面有很多的谜题要参照以前游戏的模式了,只不过我玩过的avg都是单机的,实在想不出哪种谜题是可以团队完成的?难道是那种在多个不同的地点同时按相应的机关?( u. R' H+ P4 @4 p5 f; W* U

; T4 E9 a2 K/ X+ i# E4 oevidence我想是这样的,如果技术上可以实现的话,可以由玩家自己编写剧本,决定自己在这个案件中扮演什么角色(我想这个编写剧本的玩家99%应该是扮演杀手了。。。。),作好局之后让别人来破解。这样似乎对起始那个玩家要求很好了,当然我们也可以提前编好几个本子抛给玩家,不过不太清楚这样算不算网游了。。。。
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地板
发表于 2006-11-14 11:53 | 只看该作者
uru我也玩不上啊 连不上那个平台 只好放弃了
8 O( J/ Y6 m& a& Z% I8 Z/ Hja上好象有review,没去仔细看呢 " }- m7 e2 B/ s; A0 C
比如说象myst中开潜水艇,可以多一个人在陆地遥控或指挥,而另一个人在艇里操作其他动作 多个地点按开关也可啊 另外AVG一般要跑很多路 多人就可以少跑点路,多路进展 # t7 T0 x/ d! U( X
俺也没玩过网游 说实话也不是很了解网游人的需求。
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5#
发表于 2006-11-14 12:13 | 只看该作者
资料和想法都有就是没人和资金.
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6#
发表于 2006-11-14 12:39 | 只看该作者
在中国绝对没指望
/ q% N  U7 p0 x# @5 R我上次和盛大项目开发部的负责人聊过,除了MMORPG和休闲竞技类,其他类型的基本不会有市场
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7#
 楼主| 发表于 2006-11-14 13:41 | 只看该作者
其实如果有公司愿意作的话,好的资料和想法才是真正能打动负责人的。6 \" i0 T: l1 @) f% \" G3 [* g  [

: u  r8 [9 y/ @- l! \* ?* c万事都不能说的太绝对,myst出现之前不也没有人想到它会有那么好的市场嘛,重要的是敢于尝试。。。。
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8#
发表于 2006-11-15 00:31 | 只看该作者
根据选择的不同角色完成不同的谜题找到不同的物品然后进行物品的交换(或者协助使用)
: H% f( N  o( l9 n+ U1 A4 M, z; G5 X0 \+ g- l
这个是简单的运用~
3 j( a; j: X+ s" N6 Q! C) |0 R
  J( [/ h8 }8 ], z5 ^; {, [还可以把疯人院四位一体的角色拆成四个分别选择完成不同的剧情~剧情之间互相影响~最后用完成的部分拼出整个剧情~
2 X4 I0 p: v3 o6 _% E* n/ R4 E- ^1 d# u4 @
或者还可以直接用无声狂啸的5人角色一起进行~个人分处不同的位置先汇合再毁灭主宰~
$ Z. ^3 ^5 ]. y8 s" U' }" J+ }" k+ S
或者还可以给每人设置不同的特技然后配合完成- o9 A( G) R+ u  x+ n2 T, o

. }2 C9 D7 J+ E0 p; y, `这里的问题是需要一个巨大的谜题库否则玩过的人对这个游戏就一点兴趣也没了~我估计程序量是巨大的~& }, m2 o/ G& H

0 V1 C/ R& z% p5 J, V3 ]而且剧本还要一级棒~纵观中国的编剧似乎水平偏次
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9#
发表于 2006-11-15 13:22 | 只看该作者
恭喜xyz弟有了高就!
5 s$ ^1 l. t* j1 {; ?) m借这个话题来说,生活就是这样两难:理想是那么天马行空,而现实又是那么功利而无奈.
7 @/ a; s: {" k是啊,事情总得有人来做!% o: R- J1 ~0 ~- }; A
尽管有时侯种瓜会得豆.
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10#
发表于 2006-11-15 15:57 | 只看该作者
大连游戏学院,恩,我是大连的
. s& ^$ d0 `! EAVG实在不适合做在线游戏,可以在FB里设点谜题
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