设为首页收藏本站官方微博

杂谈 手机?能否成为一种合适的AVG平台?

[复制链接]
查看: 15094|回复: 35
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 手机?能否成为一种合适的AVG平台?

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2008-1-16 19:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

手机?能否成为一种合适的AVG平台?

# J9 L" s( y( f2 j  l# t
说起现在的主流AVG游戏平台。最普及的毫无疑问是PC,家用机上和掌机上也有不少优秀作品。而最近,随着手机功能的逐渐强大,手机上也逐渐出现了不少AVG类的游戏。起初是几百K的JAVA小游戏,而最近似乎不少传统AVG厂商都试探性的将一些经典AVG游戏移植到了一些智能手机平台,游戏容量也打到手机游戏中少见的几十M。那么,在不久的将来手机是不是有可能成为一种比较理想的AVG游戏平台呢? " m/ d! j: C8 X7 [+ D+ Q4 P3 V
5 o& b/ M' @% g: e' F9 N
硬件方面 + B  W# w, K+ ?  ?/ v5 y) e
最近几年来手机的硬件性能和多媒体性能更新可谓是相当迅速,相比于PC,家用机。手机的硬件性能提升幅度应该是最大的。现在的主流手机屏幕分辨率一般是320X240的QVGA尺寸大约2.0~2.6寸之间。而在今后的一两年内 640X480的VGA屏幕普及应该不是问题。我认为2.5寸以上的VGA屏对于画面的表现细度应该是能够满足AVG游戏的基本需要了。至于手机处理器的运算能力,我想应该不是问题。 - d. y) X; H5 \% Q' M( @

6 |% {3 v* R+ C& Y6 G4 t游戏的操作感
' y4 r% l0 c/ e# U/ i' p" E, `关于操作,我得说手机的按键确实是不适合大部分游戏,尤其是动作类游戏。但是对于AVG,我认为确实比较适合的。传统的点击式AVG不需要你急急忙忙的按很多键。手机上的AVG同样如此,也许我们只需要用手写笔在触屏上点一点就OK~大家可以想想,现在的主流掌机PSP和NDS上为啥NDS上AVG游戏明显多过PSP,不是因为其硬件处理能力有多强。而是那块触摸屏。而现在触屏几乎是智能手机的标配了。加之摄像头,声音的输入。这些都是手机作为AVG平台可以利用的互动优势。 2 [% y& V" ]& i/ r% W* s. o

5 }4 u3 x' y% x+ ^! t0 A2 e适用人群 / }" A1 [8 p# v/ E5 U/ z
对于一个游戏平台,有没有人使用才是最关键之处。毫无疑问,手机发展再快,游戏性能暂时来说肯定是比不上PC机的。那么它的优势在哪?相对于PC他的优势就如同掌机,有良好的移动性。你可以在上班途中玩玩。而相对于掌机他的优势在于普及率。手机谁没有?而一两年之内适合AVG的手机估计也会是人手一部了。 - ~" I, }# b/ m3 a

: W; `% T. C  \当然,我认为几年内AVG的主要平台依旧会是PC,尤其是国内,大部分AVG玩家都是高校学生。坐在寝室看着大屏幕舒舒服服的玩就是了。但是手机或许会从现在几乎边缘的位置走到为第二梯队。成为一部分人在上班途中或者其他环境下享受AVG的工具吧~

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 很美好很美好 很差劲很差劲
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2008-1-16 19:53 | 只看该作者
忽然想起这个话题~是因为刚换了个手机。下了《亚特兰蒂斯》和《重返神秘岛》两个游戏。突然发觉现在的手机游戏和几年或者说一年前的JAVA小游戏有了很大不同。没想到手机游戏发展这么快,有种眼前一亮的感觉。在此顺便附上这两个游戏的简单评论和一些贴图:
! g7 N0 \5 s% i( |# E/ [) t3 U- W* C5 H: q; u3 I/ }. ?

8 U* J0 G( w5 J5 M" @先尝试的是《重返神秘岛》,PC版早已通关,所以一拿到手很自然的和PC版做了下比较。320X240的分辨率自然和PC版没法比~但是整个画面感觉和游戏的内容和PC版是“一样”的。操作方式,谜题设置基本也是一样。50MB的容量保证了整个游戏的完整性。与以前的一些几百KJAVA小游戏比有了明显飞跃。总体来说已经具有相当的可玩性,基本可以作为一款正常的AVG作品来玩了。
4 u0 l. [$ r3 _& R7 Q, a3 e
0 t8 D* k) F9 N2 L) y游戏菜单   w6 w1 J) ]7 r1 y; f) ]- \% c* m$ t
/ u% `  _: s0 j$ X$ N: Q
0 `0 w( R- s# r- h. S6 Q# d. `

3 K+ D1 ?# L  u$ i. B5 X' X) G& |
! ]# J% K2 B, h5 J+ _ , ?2 g+ z( H) H" k; y

  z5 \  E& y- G2 Z; W
  u0 U4 z: C7 c# r* [6 o7 p- f7 x8 p画面 - F+ k: c/ y) z( v6 T4 E* Z
+ a/ j2 w3 g6 {( w/ T3 C" m
# N4 w$ `3 G$ {3 t, h7 p' e9 o1 c

+ ~) q9 G. ~/ c9 @' P5 W, a! @2 D& y9 B  D" U4 H/ Z: Z: M7 w

& w8 K! z  c3 \- _! H- S
5 j5 j: F0 A; X* H! g. r/ `% F至于亚特兰蒂斯 还没细完就不评论了~画面还成~主贴里开头的就是

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复 支持 反对

使用道具 举报

板凳
发表于 2008-1-16 20:50 | 只看该作者
wow,小菜放假了?welcome back!
回复 支持 反对

使用道具 举报

地板
 楼主| 发表于 2008-1-17 00:06 | 只看该作者
还没放呢~不过该考的基本考完了~剩下一门交论文的得了~比较轻松了
回复 支持 反对

使用道具 举报

5#
发表于 2008-1-17 08:57 | 只看该作者
太大的avg游戏不一定在手机上吃的开,因为手机游戏都是短暂消遣的,比如等车的时候。2 B, _- L  {1 {; G$ T
估计每一关耗时短,难度低的avg还行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

6#
发表于 2008-1-17 09:18 | 只看该作者
三生石兄说的没错,如果在手机上玩的话,还是puzzle类的更适合些吧,记得有次坐火车,同伴从头到尾玩数独。。。avg的话,断断续续的情节连不上就不爽了,safecracker那样的还不错
回复 支持 反对

使用道具 举报

7#
 楼主| 发表于 2008-1-17 16:46 | 只看该作者
正想说呢~其实safecracker类才是开发商应该最先考虑的。
. C) ~) K: C( Q! X. x! C9 q" z: S/ R2 b4 a3 F$ R1 A9 T
另外个人觉得~如果一两年之内手机的硬件性能达到一定水准,还是有点前途的。他适合短暂的消遣,但不限与短暂的消遣。。可以参考现在NDS的情况,不是很多人玩NDS上的AVG玩的很欢么?8 Q8 V! F; v! ?/ h
$ _0 L% [' D& J8 L2 C
手机玩游戏 和 掌机相比有两个劣势其一:是硬件环境差,此方面来说手机的硬件更新速度是远远快于掌机和PC的。其二:按键排布不如掌机适合游戏,而AVG恰恰对按键要求不大。
回复 支持 反对

使用道具 举报

8#
发表于 2008-1-17 18:11 | 只看该作者
也许风水会转,但基本前提是汉化!或者条件更高:提供国产avg!
回复 支持 反对

使用道具 举报

9#
发表于 2008-1-17 18:16 | 只看该作者
可就凭现在的创意水平和急功近利的心态,国产avg。。。。。
. X0 k; ?/ S& N. q- T* l. S/ ?/ f5 F
和sp开发商聊过,他们目的就是短期圈钱
回复 支持 反对

使用道具 举报

10#
 楼主| 发表于 2008-1-17 20:01 | 只看该作者
哎~就国内来说~中文化确实是个大问题。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

冒险解谜游戏中文网 ChinaAVG

官方微博官方微信号小黑屋 微信玩家群  

(C) ChinaAVG 2004 - 2019 All Right Reserved. Powered by Discuz! X3.2
辽ICP备11008827号 | 桂公网安备 45010702000051号

冒险,与你同在。 冒险解谜游戏中文网ChinaAVG诞生于2004年9月9日,是全球华人共同的冒险解谜类游戏家园。我们致力于提供各类冒险游戏资讯供大家学习交流。本站所有资源均不用于商业用途。

快速回复 返回顶部 返回列表