回复 williamzmk 的帖子. `0 |8 V c+ i& S! ]# e
8 T& e, q W* O8 \没错,带入感就是让玩家能够一直玩下去的理由。. w2 G7 X u' C$ u; U! \+ F9 i
. ^7 O2 `6 B! [, a! G$ L个人觉得带入感包括两方面因素:
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1. 硬件:就是剧情啊、谜题啊、画面啊、音乐啊等等是否够好,至少满足玩家的口味。
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2. 软件:在游戏的设计方面,是否很容易上手,容易让玩家进入剧情,情节是否紧凑、逻辑是否严密等等。 |