Wintermule Engine (WME); ^5 ~8 L& }( f! h' U$ ]
http://www.dead-code.org/4 Z1 v" }/ T: W3 }( H
这个是由捷克人开发的AVG引擎。
& @$ P% j, A' x5 m& V4 R通过这个引擎,游戏开发者可以很容易地实现传统的点击式AVG。这个引擎同时支持2D角色和3D角色,脚本功能齐全且构架清晰,带有场景编辑器等实用的工具,文档也相对完整,而且支持中文……。还有很重要的一点,目前引擎的作者已经把引擎的授权改成了完全免费(包括商业发布)。5 Q: ]: ?; T! `6 ?" G
' q: \$ z& ?! L% R$ A
" c+ j; f7 o4 d; G3 y* E引擎采用的是类似JavaScript的脚本语言。虽然通过修改作者提供的基本模板就可以实现一个简单的游戏系统,但要想应用自如的话,还是需要一定程度的编程知识的。
1 K# r2 t& R" \8 [3 Y. o2 s' U; I
# \3 N) e) s1 b0 {/ q感觉免费且成熟的AVG引擎很少。用WME是完全可以做出质量很好的AVG系统的。/ x& s0 a* _& V1 v/ \" o
如果谁有兴趣,不妨研究研究……$ T8 p! \, \5 e' I, |3 ]
0 Q+ p5 W, k& T
3 M* e5 v4 k/ E: |5 M
6 P! h3 \; Y8 h u' m4 c上面两张截图是我花了一个半夜弄的东西。东西很简单,只是一些基本的移动、调查、场景切换。
& n# ]7 n' O5 J( D3 @; L, V根本没有花什么时间去编程,绝大部分时间都花在画图和场景排布上了……
6 X( Q3 z5 @ e2 u# o |( Y. a, Q3 _+ e; o& a! k8 g
我做的DEMO:
; M. u2 G, f% a1 r( N5 }http://www.indie-g.com/8dao.rar
2 o0 E1 L n7 D1 s0 f) U" @(940kb) |