先說一下我住台灣,台灣這邊進來的傳統AVG冒險遊戲太少了,少到幾乎掏著鈔票想買都買不到,早期還有神秘島之類,現在根本沒了,好像在台灣這類遊戲賣得很不好,去年我還看見幾款冒險遊戲放在超市賣場,一款賣199(台幣)也都沒人買,架子上一大堆。台灣喜歡的好像都是網路遊戲、競技遊戲,不然就是要畫面可愛的那種,不知道為什麼冒險遊戲這麼少人喜歡?我覺得冒險遊戲大多很重視劇情、神秘的風格,這也是我喜歡的原因 5 g# y8 Y. S" X9 W1 [9 U" t: {1 p& P6 h2 f w$ u
現在大多都是第一人稱的恐怖遊戲,我對恐怖耐受力算尚可,可是第一人稱真的沒辦法玩,像是心靈殺手、失忆症,不到3分鐘馬上頭暈,不明白為何第一人稱越來越風行3 C% e7 N: A0 [3 O4 h
- Z8 A7 Y6 G% @2 X& H個人最喜歡偵探類或是黑暗類的冒險遊戲、黑鏡、吸血鬼德古拉都是我的最愛,當然也要感謝漢化組才有得玩..但是我不明白這些遊戲為什麼都不出正式中文版呢?(簡體也可,能再繁體模式執行就好),明明有錢賺卻不賺..難道冒險遊戲真的這麼小眾嗎? 5 v3 e4 N. Z. L* a
传统的冒险解谜游戏几乎是最早的游戏类型,发展到现在pick up then useing 的模式几乎没啥大变化,有变化的又变成了商业过度的动作冒险游戏,一方面传统的游戏模式太老旧,缺乏创新,让不少人失去兴趣;而另一方面创新的多半加入了动作成分,又让很多动作苦手深恶痛绝,所以造成了这种两极分化的现象。 / d/ ^ d& w6 c u/ l