本帖最后由 silentflash009 于 2017-12-30 13:36 编辑 . V( Q8 a! _- m5 r/ H
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本作是2014年Revolution工作室发行的断剑系列最新一作,摒弃了3D画面,回到了卡通画面,比较讨巧。: k ^- z& i" M# D! z0 E- y& _
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本次的故事提到了一个基督教派Gnostic(真知派),前身是Cathars教派。Gnostic教派的主旨是平衡,游戏标题的Serpent也就代表了平衡的象征Ouroboros(乌洛波洛斯),由于同时崇拜耶和华和路西法双神,Gnostic教派从而被指为异教而遭到Albigenses教派十字军的屠杀。而极为讽刺的是,历史上Albigenses教派后来也被罗马教皇诬为异教而遭到屠杀。1 k" \- f) _8 ]; ^% ^/ ^- u
+ t% Z2 p) f# q. Z故事的焦点,第一章集中在一副不知作者的画卷上,第二章则是转移到由画卷牵扯出的Gnostic派的圣物——真理护符。虽然宗教知识相对晦涩,但是整个故事却是非常流畅的,由画廊抢劫杀人案起头,又至伊甸制止了邪恶力量收尾。两个主角依旧是上天下地无所不能,贡献了一个非常完美的故事,最后又有两主角的情意绵绵,让断剑系列老玩家们不禁会心一笑。
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当然对于游戏也是有些无关大雅的吐槽,比如乔治把一个蟑螂随身带着当做宠物,甚至还用来修理机器,而妮可把一块废弃的口香糖黏在工作证上之后就不管了,甚至带着一把扫帚到处跑。还有就是古人早就知道红绿蓝三原色了,还知道用三原色来证明三位一体,不禁让人觉得有点太扯了。最夸张的就是妮可用一场哲学辩论,把一个杀人犯变成了主角一方的同伴。不过总的来说与整个游戏比起来都不算什么大问题。
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6 @# e7 J% u @" | \+ `/ j本作画面美轮美奂,虽然变成了卡通画面,但是制作组对于细节一点不马虎,人物动作流畅,而即使放开鼠标,也能看到,角色并没有呆板的站立,而是不时会拿出手机看一看或者走动一下,甚至在不同场景下的动作也是不同的,还有比如说在室外咖啡店的谈话场景,主角会说了几句之后,悠闲的喝一口咖啡,再继续谈话,这些小细节让玩家跳出了卡通画面的桎梏而体会到是一个活生生的世界,也体现了制作组的用心。而前作的几个配角再次在游戏内出场,让老玩家们更生好感。
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. K5 U) A/ x5 N4 l4 F* L% H本作对白体现了一个优秀的AVG游戏所能做到的,人物对话简单明了却又能揭示个性,对话选项与道具结合在一起是断剑系列的历来传统,这种方式把问话的选择权交于玩家,另外就算同样的话题,多次交谈会有不同的反应,这一细节也是制作组的用心之处。* s, u5 X: a# g' D- b- a
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从配音来说,游戏内有美式口音,法式口音,英式口音,俄国口音,西班牙口音等等,这么多口音交织却又不马虎,与各个角色个性相辅相成,让人非常满意。
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整个游戏的谜题,从互动来说并无特别刁难怪异之处,基本凭着玩家的Common Sense都能轻易解决,也许有两三个地方会卡住,但都因人而异。而解谜的部分,主要是与宗教知识相关,如果不去了解本作所提出的背景,可能无法解开。但是本作的宗教知识与前几作相比还是简单了许多,并没有集中在历史事件上,大体集中在Gnostic教派的流亡轨迹以及祭祀仪式上,因此还是不能说太难的。唯一最难的可能就是解读古文字了,但是解开的成就感也是爆棚的。
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总之,在我看来,本作当属断剑系列最好的一作,也许断剑1在断剑迷们心目中地位更高,但是本作不但没有失去断剑系列的本质,更与时俱进,因此我不吝给其最好的评价。1 `# z p5 n- e) `
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附上游戏的个人百度链接,同好者自取7 v S0 j1 W8 ^- z; ]
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