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这个游戏有点叫人失望

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这个游戏有点叫人失望

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楼主
发表于 2006-12-11 19:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

这个游戏有点叫人失望

除了画面华丽,实在没什么其他的优点,有点像现在的好莱坞商业大片,场面宏大但缺少深度的内容,和《最长的旅程》,《猴岛》,《疯人院》,《赛伯利亚之谜》这些游戏相比,《通古斯》的剧情,谜题,对白,配音,配乐明显不是一个档次) n; r! Q1 f  ]
那些好多年前的解密游戏值得拿出来重新玩很大的原因就是其有趣的对白和剧情,即使它们的画面已经和现在不能比了。比如说《猴岛》中非常鲜活的英语俚语和黑色幽默,很值得回味,而《通古斯》实在没特色,是通关即删的游戏
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沙发
发表于 2006-12-13 14:42 | 只看该作者
同意~~~ [s:27]
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板凳
发表于 2006-12-13 21:52 | 只看该作者
的确如此~~~~~~ [s:16]
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地板
发表于 2006-12-21 13:02 | 只看该作者
我玩什么都是通关即删的游戏 [s:23]
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wanfzhiy 该用户已被删除
5#
发表于 2006-12-21 19:28 | 只看该作者
看来楼主的英文不错嘛~!但这款游戏的文字特别多,细玩还是很有味道的. 我们不能要求都出经典.否则就没有经典了.
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saphirblue 该用户已被删除
6#
发表于 2006-12-21 23:48 | 只看该作者
希望制作公司会积累经验并进化1 [2 W+ h; N, Y- T

1 ~/ g7 ]0 I. c  ~$ t2 K" y6 P' m不过如果要写出好对白, 制作团队中一个灵魂人物是不可缺少的
& c' i( ]* Q' }TLJ有 Ragnar Tonquest, 猴岛有...(名字忘了), 冥界狂想曲有Tim Schafer, Syberia有Benoid Sokal
; ~  f4 H. z- x: b: C! }$ e' t  X7 {6 b2 q9 m% N6 c1 E
通古斯还缺这样的制作人物
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7#
发表于 2006-12-27 11:33 | 只看该作者
还好啦,别太苛求了! [s:4]
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8#
发表于 2006-12-27 17:40 | 只看该作者
对白的话 也怪不得制作公司的 本身英语就不是母语 人家对白精彩 也是体验在德语版
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