<P>westwood是靠什么出名的?</P>' k+ O3 Q5 u# i8 X
<P>有人说沙丘!有人说C&C!有人说红警!</P>
2 T' K' {+ l" P/ ~2 C' V<P>其实,westwood最早在电脑游戏界出名是靠制作冒险游戏实现的.....</P>
& N4 i7 \' l: {<P>1996年 银翼杀手 & X# g7 H2 E4 i" s4 g( S% R
Blade Runner 6 O/ _# l. L3 h7 b( N: q
9 g3 I6 O+ @- ^1 B' o% z《银翼杀手》算是Westwood在AVG领域的封刀之作,也是后期作品给人留下印象最深的一个。《银翼杀手》改编自同名电影,是游戏史上少数几次游戏和电影的完美结合,在游戏的过程中,除了带来的娱乐外,我们更感受到人类的未来和就此的反思,人的生命的价值和情感体验。这是westwood开发的少有的极富思想深度的游戏,数年后上市的《异域惊魂曲》和它有同公之妙。游戏进程中玩家选择不同的行动方式会对最后的结果有很大影响,是为数不多的多结局AVG作品,相当精彩。 2 ?/ k4 T7 E7 ]' i
画面:10 4 W/ m ^( j5 c3 G7 ]
音乐:8
! f! x' c5 w% m W p: O- o操作:9 8 {7 C( n$ p) z" H |# i1 z
剧情:9
' l3 `/ K5 _- G3 u* N娱乐:7.5
$ }& t! E" q3 G/ @% m# {3 o3 u评分者加权:9 c: i9 }" S( D$ ~
总评:8.9
* K! y7 V% d3 ]( ^优点:当westwood把要开发一款具备真实世界的光影效果的游戏时,intel的一位经理告诉斯帕里,这需要强大的硬件,但是最终westwood在不需要3D加速卡,只在奔腾(甚至无需MMX的处理器)的平台上就实现了它,这款游戏具备在当时爆炸性的光影效果,其实时的冒险情节设定,13种结局,非线性的情节,是得这款游戏成为当年最经典的一部冒险解谜游戏。; L K: u- y( i6 S9 O9 H
3 l- x4 y$ {+ D
缺点:娱乐性有待提高,情报和证据的收集很向触发机关,而缺少必要的推理。
3 T* _0 L" ^- S</P>0 d/ ~8 h$ o( T
<P>1994年 凯兰迪亚传奇3:玛尔寇的复仇
1 w& B' L' E% w3 M0 sThe Legend Of Kyrandia Book3:Malcolm’s Revenge 7 Y# V7 F$ l7 c$ }
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凯兰迪亚传奇是westwood涉足冒险解密领域的代表作品,作为冒险解密游戏史上的经典代表作,凯兰迪亚最新的一部,据现在也有8年了,但它确实是解谜游戏的一个新开端,这不仅是现在诸如神秘岛等后辈所无法企及的,在当时,也只有《国王秘史》等极少数作品可以与其比肩!这部游戏在媒体上获得了很大的成功,在当时的销售情况也不错,但是westwood把游戏开发重点转移到即时战略领域,这部游戏的主设计师随后也跳槽到其他公司,westwood终止了这部游戏续集的开发. ( P9 h v% H" Q7 f9 v* {9 u7 O
画面:8 + P+ L" e e3 d- w
音乐:7.5 1 I3 W0 g7 n8 @1 i* n& a# G3 H
操作:8 , L8 c; d$ |$ m4 W9 y W
剧情:8 7 f# d; H% z! A8 w8 s- ~6 r( g
娱乐:7 0 f$ s5 X9 i/ Q# V; `
评分者加权:9
0 x! w! V' t M5 L6 d! F总评:8.3 % t# G# P9 V( ^/ T
优点:出人预料的主角设定,上一集被石化的罪人马尔寇,苏醒过来,向冤枉他的仇人进行报复。有趣的情节设计,多线性的解密设计,多重结局。
3 M4 E: W9 }7 f7 W
4 h1 w9 x; Z4 W9 r缺点:画面提升不大,某些待解问题过难。
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% P0 k# M, O- M: h q u$ q' V% n% ?" Q5 [: W/ a0 U6 S
1992年以前 凯兰迪亚传奇2:命运之手
5 c q; B0 l' o2 Z1 UKyrandia Book 2 The Hand of Fate" A' y r$ C+ R
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这部作品是三部曲中最成功的作品,虽然容量没有太明显的提升,但从画质到音效都比前作出色,特别是图像精细了不少,还能体现一些简单的光影变化,音乐制作高人一筹,十几首配乐轻松明快,悦耳动听。笔者至今记忆犹新的谜题是根据音乐来打开密门,这在当时声卡刚刚普及的状况下还是第一次遇到。
8 D# x5 B5 c# t画面:8
% l: s5 z6 c( L/ r: y1 g0 O音乐:9) m0 \5 T) f: c7 _& B2 F9 Z9 F! \! k
操作:8
; h) ?( k% x3 Z$ D" `剧情:7.5) v5 q. L- C6 W% `2 A
娱乐:8.5
! Q2 |5 h7 Z6 C5 ?7 u评分者加权:9
. e7 `; d+ k& N, \# U$ e总评:8.58 b6 p6 p& W3 Y2 \8 e' M
' V/ i! A* d0 H( q9 j5 q
优点:精致的谜题,在当时极富卡通气息的画面,以及曲折的剧情。开创性的游戏界面。
d, N6 O$ _3 y( A0 c$ \$ S/ e$ B
# _5 C& a; o7 ~9 R$ K' s& C缺点:药品配方的内容都比较含糊,需要玩者有些想象力才行,只包含有一种结局。
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0 ^( T1 E, c' R1 Q! e, x+ X j: p1992年以前 凯兰迪亚传奇1. `+ v9 Z1 V# h, V- `
Kyrandia Book
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$ d: Z: u D, w4 _# j4 @4 @1 G直到今天,在许多冒险游戏迷心目中,《凯兰迪亚传奇》仍然可以算作最优秀、最经典的纯解谜冒险游戏系列,很多人把它同卢卡斯的《猴岛小英雄》系列和Sierra的《国王秘使》系列并称为卡通冒险游戏的“三剑客”,在AVG发展史上抹下了浓重的一笔。是的,在几年前还曾经存在过一些没有暴力、没有血腥、没有刺激、没有争斗,只有美丽、只有趣味、只有轻松、只有快乐的游戏,《凯兰迪亚传奇》就是它们的代表之一。westwood之所以选择开发这样一部纯冒险解迷游戏,据说是因为开发魔眼杀机产生的灵感,将这部游戏中的解谜成分和战斗成分一分为二,创造了后来的凯兰迪亚传奇和大地传说.
9 z0 z+ ]: t6 i, y( K画面:80 M% c3 b* ~& W8 k E
音乐:7
$ g0 K- h d5 s: C操作:8.5% x, P+ S) f4 ~5 U, k" f: [
剧情:8.5! `- H2 B, x- O' s7 K* K h
娱乐:8
6 U. ~4 x2 g. h v; L评分者加权:8.5) y9 K/ S0 g/ k$ D
总评:8.3
& f( W3 B+ X$ S* ?( V$ t0 @$ p0 d9 Q$ b# s
优点:画面精美,想象力丰富,这一点不仅体现在谜题设计上,而且游戏场景的布置的也极富创造性.同时游戏的对话相当幽默可笑,游戏包含很多独具匠心的设置.图形界面和鼠标操控在当时是开创性的.0 D- R, n" D* q9 u+ m
5 C4 G2 j5 x( @" D3 n- A0 q2 Q; Q4 T
缺点:有些谜题不是很合理,特别是过迷宫山洞时,不使用S/L大法几乎没有其他路可走,降低了游戏的可玩性.6 \0 g: f8 ?* l0 q6 |
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- \" j/ S, z) c" D# \" U[此贴子已经被作者于2004-9-10 23:41:51编辑过] |