接着来说第二部曲:8 n# i, s. }* L( p ^ w/ r) f
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! `3 R, f. K1 B p& O5 O5 x第二部曲并不意外的,是莉莉丝和她儿子的征服世界之旅。/ L$ `& n6 Q* D0 x1 J
而女主,由第一部曲故事里的勇敢的母亲,换成了她的女儿,也就是曾经被拐走的孩子。
t: O; E/ t ]# R而且同样的,这个故事里满是阴谋的味道,少女所做的事情是不是被欺骗和蒙蔽而还未见可知(从钟表匠不露面又要求火之书的情况来看,前景一片渺茫): R3 J7 a% L' C( f% J& v% Q1 a( R3 z! S
J! P" N& K6 O( w; a. R而相对剧情的延续性,在世界观的塑造上,这一部很显然是统和并且承上启下之作。
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在第四集天空之书里,制作公司通过飞船巧妙给我们展示了完整的世界地图:0 c+ r2 D9 ` {
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在第五集水之书里,更是巧妙的一一回顾了第一部去曾经去过的场景:
7 V4 s( |/ V+ R2 P比如草药商家8 C3 f- C9 N4 ~1 h n4 P0 ?
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而在混血女儿的手中,梦境瑰宝的作用和设定得到了进一步完善,也自圆其说的把第一部没有使用的状况进行了说明:* ]/ x+ V7 u+ a, `& K3 z
精灵可以使用魔法,所以才可以用梦境瑰宝施展魔法
8 d+ L. Y. K3 H' x9 ]1 I, }+ T人类无法使用魔法,所以拿到了也用处不大。
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+ l7 I( v# ~& g2 T当然,世界地图也进一步展开:
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( _# s+ K( H/ S# K) I2 R钟表匠家,方尖碑,海上城市。
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不过说句老实话,对于一款游戏来说,剧情永远不是大问题,游戏性才是大问题,而相对于操作元素比较丰富的RPG游戏,解谜游戏主要靠谜题支持。- ^+ H0 l, n) Z: I) R6 l. X8 i2 M
梦之旅系列最大的优点,就是谜题跟故事情节紧密相连,相比起其他游戏故意添加的跟情节无关的谜题,和没玩没了的寻物,这款游戏的谜题部分简直是无缝连接。
2 w( m, k X4 }3 M+ i似乎大部分谜题都是为了展示世界观而存在的,哪怕是第一部曲里令人抓狂的梦之塔寻物:$ Z( O i- z- r0 O/ v
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1 d+ l* J/ B% b4 q也因此,在世界观完善的情况下,第二部曲在重复以前场景,展示整个世界的时候,导致了一些谜题的重复。2 w" \" g8 ^- q" z) f' D
相对第四集还有钟表匠家等不少新元素: E. |3 }5 c) }3 q) l+ U
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第五集则更像是前情提要,也像是日本长篇动画到了中段进行的『回忆篇』
3 ]: t1 N' f0 j' t% {9 X/ @更不要说正传中女儿进行过一次的路程,附加游戏中母亲再来一次,即使是这款游戏的忠实FANS,也有了『坑人啊』的感想。4 n4 P$ ] S1 S5 _' ]' T" G
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好在该整合的整合了,该回顾的回顾了,期待下一作火之书的剧情!!
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另外……好想要这个游戏的设定集…………1 u. u2 Z' s8 |- m
游戏草图比游戏场景还要美啊!!8 t6 U6 v+ T4 E0 x
尤其是那个线条!!! |