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第一个发贴!

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第一个发贴!

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楼主
发表于 2008-10-20 08:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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沙发
发表于 2008-10-20 09:07 | 只看该作者
灌水啊~
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板凳
 楼主| 发表于 2008-10-20 10:12 | 只看该作者
有谁把Wintermute的资料整理一下放上来吧。
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地板
发表于 2008-10-20 10:29 | 只看该作者
[s:1] 支持你们啊!!!
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5#
发表于 2008-10-20 10:59 | 只看该作者
把如何制作游戏的过程详细写个教程,现在已有人跟我联系说可以提供剧本,看下一步还需要什么,如果技术没问题了估计最大的问题就是美工了吧~
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6#
 楼主| 发表于 2008-10-20 11:02 | 只看该作者
还用教程?都是所见即所得的东西,摸索一下就清楚了。美工的工作量巨大,还是要利用已有的素材为妙。
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7#
发表于 2008-10-20 11:05 | 只看该作者
呵呵,那就用已有的可以解包的游戏背景改?估计不太现实吧,要不我们做一个改编版的syberia? [s:2]
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8#
 楼主| 发表于 2008-10-20 11:41 | 只看该作者
能够继承的需要充分继承,完全从零开始即没效率,又达不到好的效果。所以如果真的想要用wintermute做一个AVG,先把别人的东西研究透澈。肯定会有原创的东西,但也肯定不是全部凭空生出来的。# L; Z7 N! g$ X. G; L
现在有个严重问题就是解包出来的脚本文件是已经编译过的,无法得到源代码。
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9#
 楼主| 发表于 2008-10-20 11:50 | 只看该作者
既然我们是freeware,就算使用了商业软件的素材,也不算违反规定吧。
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10#
发表于 2008-10-20 11:53 | 只看该作者
应该不涉及法律问题,国外不也经常有种种的恶搞版吗,况且我们又不是恶搞~
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