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刚开始玩Barrow Hill,发现这个游戏绝对称得上佳作

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刚开始玩Barrow Hill,发现这个游戏绝对称得上佳作

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楼主
发表于 2007-6-1 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

刚开始玩Barrow Hill,发现这个游戏绝对称得上佳作

首先是游戏的细节让人惊叹,行动有很高的自由度,注重更多的是引发联想和思考,而不是所谓的“步骤”。许多地方都是提供隐含的信息,或者提供某种气氛来衬托故事情节。例如收音机里播放过一条生发水的广告,说是用海洋生物制成,结果供品里的“鱼供品”就是要倒这瓶生发水。另外还有许多文字材料,例如日记、报纸、旅游手册等等也为游戏提供了许多背景资料,使得发生的一切并不显得突兀而富于立体感。
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画面非常精美、逼真,实际上我怀疑这些画面都是真实场景拍摄下来的,每个部分的细节都完美无缺,让人有亲临其境的感觉,这对带有恐怖色彩的游戏尤为重要,代入感非常好。1 d1 A4 @- P) S- U% J7 w. M
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实际上还有一点好处那就是,你可以体验“理性的恐惧感”:游戏中没有时间限制,可以随时存档,还可以花上半个小时边听收音机边慢慢看别人的日记。在这同时来细细体验游戏中力图用“逼真详实的环境”来营造的恐惧感。这与前段时间出的“半影”有天壤之别,那个游戏的恐惧感来自于音响效果、还有艰难的战斗(90%几率会被挂掉)。我个人觉得后者已经沦为下等品了,虽然会更加刺激恐怖,但是在更高的层面上不及前者。
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+ g- i+ h3 T2 K6 s我也注意到喜欢这个游戏的人并不多,gamespot给了2.6分...
) p9 i5 \! w1 z1 _+ a然而Just Adventure却给了A- ,说明比较专业的AVG玩家还是肯定这个作品的。% f. Q7 n5 {$ t

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沙发
发表于 2007-6-1 18:09 | 只看该作者
2.6,太不厚道了吧!
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板凳
发表于 2007-6-3 16:09 | 只看该作者

9 k( z6 s2 {5 f0 o3 _就现在的游戏发展来讲,这个图像算不上好4 V+ g  L' D$ H' Z
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如果不是铁杆的AVG玩家,想必不会给太高的评价,所以gamespot给2.6分也不奇怪了。其实很多游戏评分都比较虚假,一方面有评分编辑的主观因素,另一方面,一些游戏厂商对杂志施压或者给钱抬高评分之类的情况也不少见,总而言之,评分之类的东西,看看就好,重要的还是自己玩得开心
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地板
 楼主| 发表于 2007-6-3 21:59 | 只看该作者
哇哦,最近太忙,每天只能抽一小时玩游戏,不过Barrow Hill真的太值得研究了,很有神秘岛系列的风范。
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5#
 楼主| 发表于 2007-6-6 10:14 | 只看该作者
终于通关了, [s:23] 感觉最好的一道谜题是蘑菇的那一道,要通过三重线索才能找到。, r4 n# ^  }( L" k5 ]8 f
虽然这个游戏比较庞大,幸运的是没看攻略就通关了。游戏里没有一个谜题是靠乱猜的,都有至少一个线索或多个线索,个人比较喜欢这样的的类型。
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6#
发表于 2007-6-6 12:31 | 只看该作者
感觉很像神秘岛系列,LZ能否提供下载啊?
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7#
 楼主| 发表于 2007-6-6 16:46 | 只看该作者
我上次发的BT已经绝种了...给你一个国外种,慢慢拖吧...

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8#
发表于 2007-6-9 09:35 | 只看该作者
这个游戏当时玩demo的时候,就觉得好玩了,解密有点特色。。。不过这画面。。。说实话真属于中等偏下。。。一眼就看出都是简单的建模。。。* ?; P1 x8 s) }3 s3 [7 l

- F; b+ Q2 N& c: x: Q5 M; Y0 W3 z另外我个人更喜欢半影。。。因为偶E文不强,看不懂这些提示~。。。呵呵。。。
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9#
发表于 2007-6-21 11:09 | 只看该作者
真实场景, 真实照片实地拍摄的啊, 玩完了这个游戏我都想去一趟这个地方.
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! w) d2 H, Z2 ^! I; ]还记得餐厅里有一张桌子上有个杂志么, 那上面介绍了大不列颠传说中的亚瑟王的故事, 上面还画着很多RPG里面有的亚瑟王之剑. 前几天看过一个叫最后的军团的电影, 是讲亚瑟王的故事, 里面竟然有这个地方, 好象是实地拍摄的. ) w7 s* s3 m4 h  ^4 K
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不光迷题设计的非常合理, 有意思, 然后游戏故事本身也很吸引人, 我英语不怎么样, 但多少也猜到了怎么回事儿, 当时还想了好一阵子呢... 难得一个游戏让我印象这么深.
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