“死刑犯:犯罪起源 ”
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由Monolith Productions开发、世嘉发行的PC版《死刑犯:罪恶起源》现在确定上市日期,该作将于2006年4月11日发行。本作的Xbox 360版在去年11月15日上市,被GameSpot评为8分,也是我站最早评分的Xbox 360游戏《死刑犯:罪恶起源》的开发公司Monolith Productions也是《F.E.A.R.》的开发商,目前正在开发《F.E.A.R.》的续作《死刑犯:罪恶起源》是一款典型的家用机型生存恐怖冒险游戏,玩家将扮演一名犯罪现场调查员,在城市的废弃仓库和黑暗角落寻找罪犯的线索。玩家拥有犯罪现场调查员所拥有的全部专业工具,另外还有一件很垃圾的武器故事的主人公叫做伊桑·托马斯(Ethan Thomas),在寻找事实真相的过程中,托马斯会遇到很多的麻烦
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% I: k7 V2 _$ W$ X. Z1 _上述转的,现在正到第三章.对这个游戏最为赞的是特别的光影效果,在主调是黑暗下,有突然暴光使眼前一片光白(还是可以看到人影)。
& E# i! c8 M& q1 I0 N+ o0 e简单的拿之前玩过的禁闭的房间(寂静岭4)来对比,4的感觉是一种忧郁的恐怖(对怪物的恐惧感),而死刑犯则是狂静的危机感(吸犯和精神犯,样子虽然不恐怖“其实在黑暗中也没多留意”,但其AI颇高),在16:9的视角中,被迫自动自觉像一个探员每到一个拐角时就找掩护后背,然后左右观测看有没有人偷袭。(间接导致我进度慢)2 p+ T/ ]3 e u1 J. I& o% [
: o; r+ v2 I) b6 M游戏的一个设定是主角(Thomas),手只能拿一种武器(晕倒过分真实),想我在寂静岭4的最终BOSS战,把所有储藏的最强“军火”一次过打在BOSS身上(他都未所有吃完就挂了),然而在死刑犯中,就开头的手枪有7发子弹,其余时间大多时间是2,3发。
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至于声音可以开游戏环境音效,HD,混音。由于本人为PC功耗,散热和稳定,没有把以前的SBLIVE5.1装上,沿用自带声卡,所以声音方面只可开游戏环境音效(EAC),混音(这个由于要硬声卡才可不出错分音,不然会有时听不到对白声)( T+ ]4 R6 m g
图形就可以开至最高(就是什么都开,设到HIGH)。完全可流畅,比起传奇7(国际版)全开要求要低吧......[s:3]
8 \6 t1 J/ [: H: P9 Z最后:像寂静岭4一样,玩完一关后都出一身汗(冷的),承受能力差的就不要尝试。不过真的值得推荐去玩一下。
7 ^, o P, T: Z7 }3 h图:猜下是正派还是反派?
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