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NDS版神秘岛建议不要玩了

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NDS版神秘岛建议不要玩了

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楼主
发表于 2007-12-3 22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

NDS版神秘岛建议不要玩了

本来以为换用触控笔操作会比psp版那个感觉好一点,在考虑了卡带容量过小的因素之后本来还是对游戏有点信心,但实际下到之后才发现完全不是那么回事。操作上虽说简便了,但弄不好就容易误操作,本来想调查的就变成了移动,很容易迷路。一些动画(比如电梯升降)因为压缩的关系很明显一卡一卡的。如果机能足够的话,我觉得其实NDS很适合做3代那样360度旋转视角的模式的。& n* l/ @1 F' w
以上的还只是可以理解的小毛病,最不可容忍的就是游戏中文档沿用了PSP版的图片和字体,只是压缩了大小,放到nds上只在一个屏显示,字迹基本看不清,还能看出马赛克。就不能用两个屏一起显示吗,这样字还大点。如果你还想要眼睛的话,还是不要玩了。
: e1 d8 a, {! ?0 O9 o' B" V总的来说,这一个n次移植作品实在骗钱的痕迹太严重了。' H9 n! ^( w! y- N
runaway还有点感觉,但我用scl觉得有点卡,不知是游戏本身原因还是烧录卡或存储卡的原因。
5 e& H+ q0 P' h# e' ]' E( O; g5 D1 Kroom215的汉化还没出来,好久阿,不知这回雷顿教授与恶莫之箱还有没有人汉化。
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saphirblue 该用户已被删除
沙发
发表于 2007-12-4 02:48 | 只看该作者
拿NDS玩《神秘岛》干吗呢?
# I+ J% K) J$ W& s" B6 |基于NDS的游戏特性的话,NDS的《迷失蔚蓝》系列比它强多了,同样是“岛”,同样要解谜!不信问问管理员柠檬。 [s:2]
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板凳
 楼主| 发表于 2007-12-5 21:33 | 只看该作者
迷失蔚蓝我是玩不了,我喜欢悠闲的解谜,迷失蔚蓝这样不管吃下多少东西转头就喊俄的实在没有继续的动力。
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地板
发表于 2007-12-5 22:40 | 只看该作者
myst的文档显示可以通过“放大镜”放大,在上屏显示,字体还是能看清的。) O7 n1 Z1 d. j6 M! |( p5 f. u+ R. B: E
2 U3 ?$ O/ W6 l5 P" L8 O& g+ F' ~4 n
但。。。。。严重失望,操作不便,都不知道怎样走路了,而且很多东西小得连细节也看不清楚。。。无奈,屏幕是ndsl的硬伤,但移植的话应该针对ndsl特点改进一下嘛~完全照搬psp版本就是这个结果,说实在,我不想玩了,仍去练我的ff12 [s:6]
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5#
发表于 2007-12-7 11:46 | 只看该作者
迷失蔚蓝玩过第一作以后就没有太大激情了1 d, I9 {2 j; T4 D
第二代多了一些动物,突发事件似乎也多了,但是大部分和第一代基本一样,所以有点枯燥,每再继续1 D# g7 [& B2 V; C/ I& e
+ ^0 d. c7 t% N! V" u& a/ {
DS上出了好多AVG,看来是个趋势,不过最近玩的还是汉化游戏多........
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6#
发表于 2007-12-17 16:19 | 只看该作者
看了介绍下都懒得下了。。。等215汉化
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