写得不好,多多包涵。1 i6 n% F I h7 r1 ^1 Z
rainflyfly原创,专贴注明
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第一章% Y4 s$ m" z" L, Z- Y
飞机失事,ann smith 从昏迷中醒来,发现身处完全陌生的地方。/ F3 w/ i; F5 N4 `+ m5 a& D8 z
1,调查茶几,有一封医生的信。
U1 O. q) D/ _9 g( K2,调查窗口,自动进入剧情。3 [- l o: }4 ?7 f
3,对话,把丝巾给佣人(aicha),取得钥匙。$ R" c3 ?; W$ t' L/ \5 }
4,出门调查柜子,找到打火机和油瓶。. J* n8 c9 J1 a9 D, s
5,往下走不可,门卫拒绝放行。
0 e2 J7 O6 D$ O" ^7 |6,往上走,用打火机点燃灯,然后用钥匙开门。
. I! u& t+ B' ]2 `" X7,继续前行,下楼,与总管和佣人对话。
) z6 n( B) U4 i% g! Q8,一直走,进花园,共有三根树枝,(花园入口右手椅子边;花园到头可调查的地方;杏仁树下方,走上楼梯第一个场景)' ?' F/ W8 v% L
9,与花匠对话。
' p- k( ?) v; y7 G) t3 }* }' ?3 S5 D10,与宠妃对话,她会跑掉。4 S, b M' p* ]! }6 l
11,调查黑豹。
4 u4 U. I4 |' I. S! n, a12,回大厅,找到宠妃(最最左边),她说要吃蛋糕。
, }: F: Y3 I( y! P; W: @' |13,在水池边两个谈话的女人身边,找到罐子,然后在前一个场景水池边装水。
; \. U8 j$ ?) D4 @1 s! W6 d: x( F14,将水泼在两个麻袋上,(增加重量,就能看到小份蛋糕),取得蛋糕。' U8 @% x: ~1 G; B: i, F
15,将蛋糕给宠妃,她还说饿。
% w3 ^6 m$ t- o16,再装水,再泼麻袋,再拿蛋糕,再给宠妃,还是饿!' U% y! y+ {; Y9 O$ g- O) e1 R7 J
17,回到麻袋的房间,拉下手把,可找到最肥的蛋糕,给宠妃,终于都饱了!
6 Q4 c( U; T) U: g* o) |18,然后宠妃要洗澡,当然是你准备。(她会给你一金属有孔圆片)3 J; n& t p5 |' L+ J5 S
19,出大厅,进左手边的房间(锅炉房),找到破布。
' Q( u8 x! L1 A3 F- f7 [9 o20,将金属圆片放入右边的机器顶部,然后压扁,取得方形薄片。) ~; z6 t4 C6 U6 C8 D
21,将方形薄片放入右手边房间的机器中,然后打开,可看到圆孔被投射到墙上。" E- u1 r' Z# T! U' w
22,转动手柄,直至圆孔与投影对应。
; B! A( T( ~+ n- n( @+ b6 l23,回到左手边房间,将破布和油瓶用于点火口,然后使用打火机。(看动画): \3 c' U& e& O( J* p3 y! U
24,宠妃会去洗澡,上楼躲在筒子里,看到管家的开门密码,进入宠妃的房间。; p% z$ D$ z, E M6 }1 x
25,拉绳子找来佣人,偷到衣服。/ W) L Z% g1 S Y
26,开始研究如何制香水,同管家对话,得知要花花。/ |/ c% {/ {8 a3 L2 `1 n# E! K U
27,去到有门卫的地方,有动画,然后睡觉,梦到黑豹。3 Z8 q# F6 x$ K9 d6 {
28,用黑豹去扑花,(右键)$ Z& U8 T: k0 r1 ^0 g$ i
29,醒来,去捡花,在花园入口右手边椅子下。
3 ^4 _2 Z" \) M" y4 j- p+ r" c- k* E30,将三根树枝接在一起,(拖住放在),然后使用在花园左边的杏仁树上,得到两颗杏仁。
+ p8 u/ k1 J u5 p31,进入实验室,(花园到头),将杏仁磨成粉,拿桌上的水。# Q2 c9 \$ f6 R& M
32,将粉,水,花倒入试管,点火,得到香水。
0 U8 q8 z$ `% ^) D" B1 k1 F33,回大厅,同佣人对话,换装,终于可以去见王子了。
( L) h! h; o& _8 }' d. d34,与之对话,完毕后可离开大屋,(门在花园的门对面,喷泉处)6 S3 x- F! S& k T1 P( |, h
35,可以先周围逛一逛,有如下场景:理发店,酒吧,实验室(洗照片,暂时去不了),车库,码头。, y9 m2 H& B; t6 p
36,去车库,与老板对话,得知修车需要电池,轮胎,风扇。3 P1 ^2 i( C ]! @7 P- B* h0 s
37,在车库找到飞机残骸,调查后找到文件,电池,弹簧,在残骸外找到手动油泵。
/ M. K+ P# Y4 k" K' z+ Q+ x38,在去码头的路上遇到门卫,得知离开还需要照片和王子签名,得到表格一张。
% x, L D) Q5 P2 R( u39,去码头,找到aicha的弟弟(mokta),对话后,她会帮你搬轮胎去车库。
5 B1 @# r* N+ m1 s5 M/ L40,去理发店,与老板对话。需要帮他修理脚踩风扇,才能得到风扇。将弹簧装在地上脚踏处(很难找)即可。关掉风扇,然后取走。
- w6 W7 A( u0 H3 a41,去酒吧,和老伴谈话,得到暗房钥匙。& ]& ]/ `( l% h' l; \+ a, N
42,去暗房,在一走廊旁。打开灯到中间,研究抽屉里的手册,可知如何冲印照片。& d' V& [- P; x! L
43,将灯开到下方(为红色灯),将胶卷放入机器(左边),有过场动画,坏人出现(就是杀死车库老板的人)。之后回到暗房,转红灯,继续冲印。开时间开关,然后取出冲好的胶卷。0 P6 r; k$ F( a0 S
44,将冲好的胶卷放入右手边机器,拿相纸,放在下方,开开关。将相纸放入显影池,搞定,取得照片。
, S z: a8 m+ y* f6 ~45,将照片拖到表格上。
" t9 y" I. N7 ?' c+ u; Q, K46,回车库,将风扇和电池装入汽车(电池先)。将油泵插入油桶,连接油管。将汽车连接拖绳。+ O% i5 T! { b0 j, n' N, i1 q
47,打开汽车内拖绳开关,帮汽车加一次油(点击油泵),大功告成,发动汽车。: `/ K5 v: ~3 j' ~3 j3 u
48,回到宫殿,找王子,取得笼子钥匙。去花园,打开笼子。进入,放去水池中的水。(可能要先把鱼赶到另一个池,因为前面已做,不知会否影响,望告之)7 Z0 e0 P' [) p g3 y9 m" y1 Z9 ~
49,转到中间偏右一格,开开关。
3 o5 k" V6 P) A$ W( |3 f$ v50,与王子告别,顺便拿签名,上车,松人。(第一章完)
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第二章 3 a* P5 d, Y, B3 D, b0 b9 W7 M
1,动画之后,ann smith醒来,捡起玻璃,用玻璃隔开树,一路向前。
) ?; W: ]& V- [2,一岔路,会遇到断树,在另一条路用玻璃刺蛇,就可以再走前面的路,并下到地面。
% s4 W3 L: y4 J0 w# d4 @$ H9 N3,老鹰飞过时,快跑过沙地。8 G6 J7 @( w3 Z. I% w5 y2 N2 k
4,连踢两下树干,可继续前行。
2 Y7 e8 j7 Y5 t5 O, I5,池塘中,有的荷叶会下沉,就换其他荷叶试试。
7 q' T- X0 O" \ y7 I$ @6,见到警长goodmorning,与之对话,得知黑豹攻击酋长的孩子。
% s9 ^1 |* p4 i: X7 s0 N) H0 p7,再见到黑豹,捡起树枝,用树枝生火,赶走polopolo,爬上树。
& Q* ]3 ~, Y7 R5 @' ^/ U6 ?0 \0 W8,捡到手把(handle),组合玻璃和手把,得到工具(tool)。
$ |- P! } ^' _9,使用工具在支架上,可继续前进。使用工具在墙上挖立脚处,向上爬。
3 h$ v2 I8 d/ n10,掉下,与酋长和priest-doctor对话。昏掉。。。( t! W4 E8 X6 U+ O* B5 D. c
11,醒来之后,得知自己是rodon的女儿,不信。5 D/ m" _3 r+ W! |
12,熟悉环境,有以下重要地点:鼓,放nuts的房间,称体重辨绳子的房间,钓鱼的地方,陷阱,goodmorning的屋子。+ S* \+ c% z! L- @8 }! t0 m
13,可找到polopolo fat,植物一,植物二,铁钩,好多nuts。) `5 D" P/ ]5 N/ @2 Y
14,为了找回黑豹,必须做一个陷阱,需要铁钩和诱饵。
& t: T3 U) N9 v8 Z15,诱饵是polopolo,要抓到polopolo,必须先修鼓。要修鼓就要先钓鱼。
# S, g$ p/ `1 D# P2 [, p* K16,在钓鱼的地方,试着用不同颜色(紫色),即可钓到sand dab。
7 I z4 w' c" O$ c2 d9 l* A17,将植物一二,polopolo fat,sand dab一起交给渔夫,即可获得鼓面。
% Y2 c- C4 S1 ]+ s1 V. V18,将鼓面安装好后,去goodmorning处找小孩,她会叫你去打鼓。
8 P; u) ]8 z9 F( U1 d( E5 [- \/ B19,打完鼓,有动画,去goodmorning处拿polopolo。
" ]9 w4 J3 W9 o20,下到陷阱处,不小心掉了铁钩。
' z! R2 g1 K2 z7 I' W) }, M6 o21,到辨绳子的房间,称体重先,是2个半椰子,放两个半椰子的水,即可辨起适当的绳子。取的绳子。" A( w/ q5 |% x9 x- E; l' Z
22,将绳子绑在陷阱处刚下楼梯的地方,有动画,可捡回钩子。' d4 n; {3 v8 V) D, O, o3 N
23,现将陷阱的门关起,挂上铁钩,polopolo,打开开关,将树枝铺上,回到钓鱼处。
( e0 z; b3 B5 \24,使用黑豹,去到陷阱,右键是跳。
/ b6 P& C( B& F1 s0 Y& [3 D$ I' h25,去找priest-doctor,离开村子。' e+ E1 L. p; H+ d- w$ s
[s:13] [s:13]
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第三章
3 v' e" \0 s- O0 q1 F9 Y7 v/ b1,下gazeline,在破汽车上找到jerry can。
- L! z/ O6 H% L5 G8 l2 y3 `( A. ?2,从码头旁边的路走过去,将jerry can使用在沉船上,船会浮起一些。如此3次,可过河。 |