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大家好,我和大家真是有缘分啊。

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大家好,我和大家真是有缘分啊。

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楼主
发表于 2008-2-17 10:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

大家好,我和大家真是有缘分啊。

大家好,我是swiftxie: q* F, A3 J$ s5 _/ y. U  l
我之所以能再次来到这里,还是刚才无聊在GOOGLE搜索SWIFTXIE相关信息,
& n- j; @' [8 E3 \; K3 ~. |居然翻出了以下这个从游侠转贴过来的帖子。2 ~  q. @- I/ ]( W2 @  J; T

* \! ]2 @; g7 U$ M0 b[推荐][转帖]!!Still Life 全迷题点评!!
7 v* |- E& b, y5 ~1 U/ nhttps://www.chinaavg.com/read.php?tid=8094 E) |% g  _) R4 Z( a

+ q2 |( ]# ^" c* p4 C+ y1 I看到自己一年多以前玩的游戏,以及当时认真的点评," d) H5 m5 Q$ N# l( E/ A3 Z/ B: R, ]4 y
还有许多玩家兴趣浓厚的关注,突然想再写点什么,呵呵。/ @: p! _; j+ C) K3 Q6 ], d
9 Z7 F+ N* U# M9 F& K2 ]
5 l1 _# H5 O5 ]$ k; O3 _# ^. J, [
我对冒险解密类游戏的确了解不多,甚至说很少,' C  |% S& l. @+ S
长期玩的几个游戏是冠军足球经理,实况足球,三国志系列。# d& k/ J7 A+ _
可以说,和解谜游戏相差太十万八千里了。
5 [. k! o- V) \- K+ ?除了这3个游戏,个人比较喜欢的还有寂静岭系列。* X! ^, s" E1 [' ^' s# s
在那个帖子中反复提到生化危机,是因为当时生化1给我留下的印象非常深刻,4 E7 X* k: @9 T5 `  }9 C& c
但是如今和寂静岭系列1,2,3,4比起来,那感觉又是差了很多。
0 o% [' [: W! z+ u
) \: b! o' d. y/ C6 _3 k其实再次回读那时写的那个点评的帖子,觉得的确很多地方个人主观太强烈了。
; V6 `( F: ^% ^; j4 d" R回想起来,主要的原因有2点,
- O' g& i* M% W/ Q  l第一是非常痛恨在许多场景中跑来跑去,而又没有任何事情发生,呵呵。1 R) x/ ?* l/ u: P
第2点是,我希望安静的坐在一道谜题前,通过明确给出的条件,+ v: k4 X/ |7 t, ~0 \* b
通过严密的逻辑思维,将条件有机组合,得出结果。, p. z  F! y, j8 |/ u# r
个人不是很喜欢那种,连条件都没有明确给出的谜题。  U9 f# X6 {8 i# N
可能和个性有关,性子急,喜欢单刀直入,喜欢直接面对最严峻的挑战。
$ m2 i5 h; q, Y所以我最后才会总结,钥匙开门的谜题是最PERFECT的,! I( ?, F/ T3 x8 k8 v2 h7 l2 _
其实应该说是最适合我的胃口的吧。1 v3 V1 n4 o2 L4 E  ?& z8 X
( f- c) Q; E% c' O' I: W- z
不知道大家有没有玩过一个叫做不可思议的机器的游戏,
# ?3 K: N, S: i. P1 A那是一种关卡游戏,没有场景切换,每个关卡就是一个谜题,
$ ^0 N' T+ ?9 R4 Q) K一出来,就会很明确的给出所有的道具,也就是我说的明确给出的条件,
" b4 a; l5 Y% [$ ^9 p4 p& k并且严格定义了每个条件的属性(物理特性),以及最终的目标。, q1 N3 A7 A+ D+ k
于是我会非常安心的坐下来,泡杯茶,仔细观察每个条件,
8 u" _( Z. ~4 e; m; c3 b有机组合各个条件,最终获得结果。
0 ?% M# v' ~9 Q& S/ V3 S! a, d1 Z/ U) |+ {, T- |9 u" p* \; S6 z% C" D
在STILL LIFE中,由于场景本身是开放式的,/ g; ]5 E( d8 O' v6 k
导致我这样性子急的人可能错过了一些没有显性给出的条件元素,
; F/ d/ ^- g: a* h; N- {) Y8 ^  X而陷入了很长时间繁琐的在场景中来回穿梭。
8 r) G$ z+ u) `( e" G, W/ w而故事的情节发展,又是封闭式的,谜题的解开是单一路线的,( p5 _# V/ y* z- z2 N2 y
没有一种情节或者谜题上的多路组合,造成了我对其单调的评价。* d" W- h  y; r  ~; h+ ~5 ^. |) ]

* e: [1 b( c9 `' j; M最近一直很忙,等下阶段空下来,再看看大家的介绍,再玩一个解谜游戏吧。* c4 q/ e" B; `7 S
我这样不玩解密游戏的人,能够那样碰巧的玩了STILL LIFE,' s3 Q% g7 V) x
又碰巧的今天搜索了帖子,回到这个论坛,看到那么多喜欢解谜游戏的朋友,
. Y$ C0 |$ L/ @4 h2 Z实在只能说是有缘吧,呵呵。: H8 [, U+ F; g& J* M5 C  K/ t

' K3 A6 I% l9 Z" U; r+ t
# S: v: b: \$ z# _" e. d  v对了,在游侠板块当时有个女玩家,好像广受大家尊敬,4 t  ]7 R$ v( q4 b- Z! s/ h
也对解谜游戏很有研究,当时印象非常深刻,  R3 T7 k) p; h0 ^
请问是贵论坛的哪位?
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沙发
 楼主| 发表于 2008-2-17 10:42 | 只看该作者
刚才仔细想了下,才知道最附和我口味的那种解题模式。# y5 T. m$ ]' s/ o8 O: Z
我曾经参加过ACM国际大学生程序设计竞赛,当时用的是JAVA," P. P5 p! G! N' Q
侥幸进入过欧洲赛区在里斯本的复赛,结果被打的落花流水,
/ F$ g! }. A5 i' x( m; r( p" f0 H% H呵呵,中学同学早先在香港的亚洲区决赛用C语言拿过冠军呢。/ P1 R/ v7 ]- `

7 H5 P6 o0 v4 z0 v4 N% Y7 |5 T那种题目才是我最喜欢的,
$ U/ r& F0 L' r简单明了的命题,逻辑严谨的条件定义,$ W6 E* l  k5 E5 I9 w2 Y
所运用的是各种的数据结构和算法,
4 h& }; z/ e; k; g1 g3 S通过有机的组合,推理,思路设计,以及实际编写,8 T9 a9 r7 V' ]4 a! g
不断的检验,纠错,修改计划,甚至重新规划,0 v$ [, ~) U0 ~  X4 l( u
最后最终达到目标。
! z) E1 c2 ?3 n" o可能解法不止一种,但是那种脑力激荡的过程,
+ y% _# c  h1 D" F& U带来的是无穷的乐趣。
5 [8 _. n% t2 W6 O: i' b2 p, I) c& K& d* w- d1 w
你不用担心条件没有给全,不用担心对条件有误解,# |7 ]# ~: k* Y6 Y: {: F
不用担心问题本身有什么问题。更不会在许多场景无谓的跑来跑去,呵呵。
5 i4 a# T; f9 J/ b: Q当最终解决问题,会有一种层层推进获得成功的愉快,
# h4 v% J9 R7 j+ O8 t. c0 ~8 w) @. @哪怕没有解决问题,最后看了别人的解法,# c* O* h  V) ^4 J9 E# V. S7 U
也不会有那种被阴了一下的感觉,而是觉得又学到了新东西。
9 s, a! v* E& E
! w3 p% R9 T" H- d8 w; d2 k" p呵呵,扯远了扯远了。/ N% t+ R' q5 u
看来还是先入为主的惯性思维让我对STILL LIFE的谜题形式有一些抱怨吧。
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