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[li]游戏获得的太容易。[/li]( c3 p# K! V# B- r9 O- |" [6 Y
[li]游戏的门槛越来越低。[/li]
) y+ Y" X( I# B: v[li]玩家的年龄越来越小。[/li]
( u$ Z( Y0 K# b$ h: B# P* n[li]玩家的心越来越高,而综合素质却向反方向发展。[/li]
, {) P7 W. y! |& |1 }& q; y- P/ c: D[li]大量的攻略派和过关派乃至画面派。[/li]- Z4 O3 z i) Q; M
; O/ S( D, {3 p7 n- U, |' d+ w% A7 c! `7 ?) X2 k) ?
当错误的游戏观成为主流,游戏依然还仅仅是游戏,无法上升为第9艺术。( D' K3 S( `1 ^+ _9 x7 G
8 i% ^ Q. U* m5 A4 f; e! [9 S当错误的AVG观成为主流,AVG就沦落为解谜过关的小游戏,无法领略作为AVG的灵魂、AVG的主干、AVG的核心的剧情,无法从剧情领略到创作着所要表达的思想内涵。
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当玩家的阅历越来越浅,剧情就难以唤起他们的共鸣,无法理解主人公的处境和感受,更无法拿起批判的武器,对有争议的或者灰色的主题进行战斗。
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% S; Z' M5 E" _& d当玩家的年龄越来越小,就更喜欢有人领着玩。。。* c3 G# e0 A2 n2 N5 U$ {
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当玩家自己都把游戏当作游戏,游戏也只能沦为游戏。
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最后一句“光练不说是傻把势”。 |